Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Гарем вне закона 18+ (СИ) - "Архимаг" - Страница 17


17
Изменить размер шрифта:

Откат: 60 секунд

Длительность: 15 минут

Я потому и не тратил Сына на мух, ожидая мобов с более интересными способностями. И дождался! Невидимость мне точно пригодится. Даже такая вяленькая и слабая. Пусть она снимается любым чихом, но может помочь с эффектом внезапности. Из плюсов — откат заметно меньше, чем длительность. То есть накладывать на себя говноневидимость можно очень часто.

Пригодится, если буду, допустим, убегать от врагов. Наложу на себя пыльцу, и пусть гадают, куда побегу.

Эх, вот бы как-то сохранить данную Способность. Может быть существует способ? Не бегать же в Подземелье и искать Маханей каждый раз, когда захочу стать невидимым.

Словно прочитав мои мысли, махань рассыпался на золотистые руны, после него осталась горстка пыльцы в кожаном мешочке.

Пыльца маханя (1шт на одно применение)

Цена: 0,02 мирмеградских марок

Применение: при применении на себя или союзника накладывает эффект «Пыльца невидимости». Пыльца расходуемый предмет и после использования исчезает.

Речь прямо читает мои мысли. Я сунул пыльцу к общей добыче. У меня из трофеев пока скопилось триста двадцать пять лапок жужней, настаканных в одной ячейке. Так что места пока хватало.

— О чём думаешь? — спросила меня Медовика.

— Слышал, существуют и другие подземелья Речи, — сказал ей. — Монстры там такие же как здесь?

— Сложно сказать. Была всего в одном, — призналась воительница. — И то совсем маленьком, расположенном даже не в пределах земель Мирмеграда… Чудища его охраняли совсем другие. Слабые и жалкие, даже не чета мухам. Новое Подземелье — особенное во всех отношениях.

Мы двинулись дальше. И шли через лабиринт ещё пару часов. Я насобирал уже несколько тысяч «сранолапок» (Из некоторых жужней их выпадало по две, три или даже по пять и шесть. Последнее намного чаще) и десять мешочков с пыльцой — хоть с ног до головы обмажься.

В один момент невидимые скрипки умолкли. Далее мы шли в полной тишине. Признак однозначно, зловещий. Из-за тумана войны ничего не было видно. Вскоре я увидел впереди золотистые отблески на стенах. Зайдя за поворот, я видел висящую в воздухе золотую надпись:

Босс первого уровня Подземелья Речи

Коридор за надписью оканчивался массивными бронзовыми дверными створками, чуток приоткрытыми, из-за них долетали странные звуки… вроде бы лязг стали, крики, свист стрел и… чей-то воистину дьявольский смех. Опустив взгляд, я увидел лежащую под дверью тушку странно существа, похожего на отвратительный гибрид человека и мухи. В человеческую голову словно вдавили два фасетчатых глаза, добавили мерзкие волосинки и антенны на макушку. За плечами у существа виднелись два рваных блестящих крыла, похожие на мушиные.

Я уловил мерзкий запашок, словно в лесу что-то давно сдохло, предварительно искупавшись в отхожем месте. Антенны Медовики отдёрнулись назад, словно хотели спрятаться за затылком, на лице воительницы появилось выражение крайнего отвращения.

Я быстренько проверил интерфейс мертвеца:

Повелитель мух, босс первого уровня Подземелья Речи

Уровень: 1

Пол: мужской

Возраст: нет данных

Раса: гомункул, искусственное существо, нежить

Особые таланты и умения: Способен призывать жужней и маханей для битвы. Магия воздуха, начальный уровень.

Комментарий: Повелитель мух, искусственно созданное существо из чужой плоти, одарённое подобием души при помощи магии. Является ожившим трупом, наделённым простенькой магией. Набит трупиками насекомых, способен управлять жужнями и маханями, призывать их к себе на помощь.

Характеристики:

Сила 6

Ловкость 1

Выносливость 7

Мышление 0

Знания 0

Удача 1

Уровень здоровья: 0 %

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Уровень маны: 0 %

— Это босс? Не-е-е-е, — сказу сказал я. — Сразу к боссу я не сунусь. Ещё жить хочу. Только чего он забыл тут, на пороге? Да ещё и в немного мёртвом состоянии…

— И кто дерётся там, в его логове? — добавила Медовика, прислушиваясь. Крики за бронзовыми дверями стали громче.

Ещё меня смутило, что у босса всего лишь первый уровень. У Маханя вот второй был. Но у Повелителя Мух всё равно статы заметно выше… Причина в том, что он босс? Особый моб? Уровень ниже, но класс персонажа более мощный?

На мини-карте локация босса располагалась в тумане войны, никак не проследить, что там происходит. Ни одной иконки, но одного маячка. Надо посмотреть лично! Двигаясь очень аккуратно и не привлекая внимания.

— Ты куда? — услышал я за спиной возмущённый голос Медовики. Мирмеция не сдвинулась с меня. Однако она не являлась моей начальницей, и я продолжил движение в сторону приоткрытой двери. Луч золотистого света, падающий на каменный пол тоннеля, манил меня, обещая что-то интересное, хоть и опасное.

Дорогие читатели, у меня появился новый чибик, приуроченный к новой книге! Его получат все читатели, подарившие книге награду (любого размера)

Глава 11. Покорись или умри, акт 1

Осторожно выглянув из-за приоткрытой дверной створки, я увидел большое помещение с высокими потолками, напомнившее мне арену Колизея. Стены украшали загадочные символы, похожие на Руны Речи. Пол покрывал слой жёлтого песка, в котором вязли ноги. В стенах горели факелы, едва слышно потрескивая. Пламя также пылало в стальных фонарях, свисающих на цепях с потолка. Потолок покрывали наросты с входными отверстиями, напоминающие осиные гнёзда, только сидели в них жужни, несколько сотен мерзких насекомых. Вели они себя довольно смирно и, казалось, спали. Словно со смертью Повелителя Мух утратили всю мотивацию к сражению.

В центре арены кипела жаркая битва. Сверкали заклинания, песчаная пыль от ударов взлетала в воздух, мешая толком разглядеть противоборствующие стороны. Музыка, стоило мне заглянуть в помещение, тоже поменялась, стала более тягучей и монотонной, похожей на жужжание. Саундтрек почившего Повелителя мух? Почему она играет, если он мёртв?

Внимание! Идёт битва с боссом! С ним сражается уже другая команда! Вы можете присоединится к храбрецам или помешать им, Речь не сковывает вас никакими ограничениями!

Вот оно что… Может быть босс просто заново заспавнился? Как лучше всего поступить в сложившейся ситуации? Действие Сына уже закончилось, но у меня в инвентаре по прежнему лежала пыльца маханя. Использую её, проникну на арену, а дальше… чёткого плана у меня не было, но в голове билась одна идея. Как только отважные работяги меча и магии ослабят противника, подкрасться в инвизе и… добить моба одним решительным ударом.

Да, я решил нагло закрысить босса. Нанести последнюю тычку и присвоить большую часть экспы себе. Типа участвовал в битве, ага. Да, знаю, минус карма. Да знаю, я хуже клятого кемпера со снайперской винтовкой в кустиках. Но с другой стороны что ещё делать?

Способностями обладаю вроде бы и сильными, но когда они на перезарядке (а перезарядка у меня длится ого-го), я просто лох голимый. Только за жужнями с мечом на перевес и гоняться. Нужны способы, как быстро поднять уровень, выучить новые Способности и раздобыть мощное оружие. И чем быстрее, тем лучше. Экспа и деньги ведут к успеху, а успех сопутствует хорошей жизни. А кто не хочет жить хорошо?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Согласно таймеру Сюжетная броня должна вот-вот откатится. Почти сутки прошли после предыдущего использования. Минут пятнадцать всего осталось. Сюжетная броня позволит мне дать дёру, если что-то пойдёт не так. Если в Подземелье Речи всё как в обычных играх, босс же не сможет покинут свою арену, верно?