Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Чистилище (СИ) - Дмитриевич Богай Олег - Страница 43


43
Изменить размер шрифта:

Получено достижение ‘Убивший Дракона Скалкхен’хэ’Хархаргентер’хэ’Харекхен’хэ’Виритуионсис’хэ’Валанту, повелителя вулканического огня’

Описание: Позади трудный бой с одним из повелителем неба и земли — Скалкхеном, повелителем вулканов. Говорят, что в свои лучшие времена он был способен создать новый континент, используя свои магические силы. Несколько архипелагов и по сей день носят вариации его имени, поскольку по легенде десятки островов на севере, возле Летренского моря были образованы, как результат битвы Скалхена с другим, тогда еще совсем юным, — по их меркам — драконом-повелителем молний. Тысячи лет разумные Нейроны содрагались от одного упоминания Повелителя Вулканов, у многих народов, от горных троллей до лесных эльфов, есть придания о драконе, что способен предать вулканическому пламени и дыму весь континент. Теперь они могут спать спокойно. Повелитель Вулканов, Дракон Скалкхен’хэ’Хархаргентер’хэ’Харекхен’хэ’Виритуионсис’хэ’Валанту, мертв. Никому не известно как, но тебе, герой, удалось сделать то, что не удавалось многим — убить дракона-повелителя.

Награда: Уникальный титул ‘Убивший Повелителя вулканов’ +30 ко всем характеристикам +15 % к скорости получения опыта, +15 % к урону по драконам и драконоподобным существам, Сопротивление огню +15 %, сопротивление магии земли +15 %, Слава +15 000, Репутация со всеми расами, терпевшими бедствия из-за Повелителя Вулканов +15 000

Получено достижение ‘Убивший дракона-Повелителя’

Описание: Самый большой и самый страшный враг всех разумных существ — драконы. Эти рептилии не имеют себе равных не только в небе, но и по всей Нейроне. Их бояться. Их уважают. Их чтят. И им нередко поклоняются наравне (если не активнее) с богами. Но сильнее всего их ненавидят: в истории каждой крупной расы есть примеры, когда даже боги не могли спасти огромные империи от краха из-за одного-единственного разногласия с драконом, вызванной какой-то ерундой. Например у эльфов есть история, которую они до сих пор ведают своим детям в назидание: юное дите пошло на реку, играясь с воздушным змеем. Змей застрял в ветках большого дерева и когда мальчик увидел дракона, Вигирихэха, Повелителя магии, который принял человеческое обличье он попросил того помочь снять змея. Дракон был так глубоко оскорблен тем, что мальчик не признал в нем сильнейшего существа и не пал ниц, что уничтожил тысячи деревень и большую часть Белого Леса. Вам удалось сократить количество опасных монстров. Поздравляем. Это действительно достижение, которым можно и нужно хвастаться.

Награда: +20 ко всем характеристикам +10 % к скорости получения опыта, +10 % к урону по драконам и драконоподобным существам, Сопротивление огню +15 %, Слава +10 000, Репутация со всеми расами, кроме драконов и их союзников +5 000

Внимание! Вы первый, получивший достижение ‘Убивший дракона-Повелителя’ награда увеличивается в 2 раза.

Упасть в лаву я не успел — пришло следующее оповещение, которое перекинуло меня в другую локацию.

Поздравляем! Вы завершили Второе испытание Чистилища.

Сопротивление эффектам оглушения, замедления и ослабления увеличено на 5.5 %

Вы получили достижение ‘Первый завершивший второе испытание чистилища’

Описание: Чистилище — особая часть Тресферья, покрытая мраком тайн и даже неизвестная для большинства под своей настоящей личиной. Вам удалось преодолеть еще один тест ада, но не забывайте, что как бы ни был короток путь, он всегда может оказаться последним.

Награда: Все характеристики +5

Глава 21: Эрницио

«Трудно поверить, что за один бой можно получить столько всего — пятнадцать уровней, кучу сопротивлений, репутации, славы, характеристик и дополнительного опыта. Впрочем, учитывая то, что из-за нашего сражения действительно изменился ландшафт океана, что меня поразило более сотен размашистых молний, а моя каменная броня покрывалась сотнями шрамами из-за мощный ветряных потоков; ничего удивительного. Каков бой, таков и результат. … Обидно только, что тело дракона спрятать в пространственное кольцо я не успел. Какие материалы пропали… Ладно, не самое подходящее время думать о былом: нужно понять где я и куда мне собственно надо.»

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Я осмотрелся сразу в двух спектрах. Обычным зрением я видел только мрак какой-то несущественной, особенно по сравнению со мной, комнаты. Я едва мог стоять в ней в полный рост. Каменное же зрение немного расширяло картину: комната была украшена какими-то старыми фресками, на углах были вырезаны лица, а одна из стен и вовсе напоминала объемную картину, но разобрать что-либо было слишком сложно: время исказило работы до неузнаваемости. Трещины, потертости, отвалившиеся детали и прочее — все это мешало нормальному, вразумительному восприятию.

В комнате был только один выход. Я не стал ничего придумывать — спокойно пошел дальше.

Я попал в длинный, широкий коридор, освещенный редкими факелами, огни которых играли тенями, дрожа от легкого дуновения ветерка. То тут то там, на покрытых трещинами и мхом плитах, лежали странные, причудливые черепа всех форм и размеров. Черные пятна, отбрасываемые ими на холодном полу были подобны живым, а в давно усопших глазницах, казалось, сияют рубиновой кровью огоньки.

Бесконечный коридор с бесконечным количеством белых черепов с красным налетом. Я невольно наступил на один такой, совсем маленький и незаметный, незаметный, особенно с высоты моего роста, черепок. Раздался долгий, отдающийся эхом, хруст, подобный писку. Будто бы под моими ногами не давно мертвый череп, а живое существо.

«Какая скверная обстановка. — подумал я. — И кажется, что она будет сопровождать меня еще долго. — пыльный коридор тянулся достаточно долго, чтобы я не видел его границы даже с использованием каменного зрения. — Делать нечего. Испытание точно ждет меня где-то там, дальше.»

Первое время я старался обходить стороной черепа. Было какое-то неприятное ощущение от того, что под твоими ногами сминается самая ценна кость некогда живого существа. Но потом я осознал невозможность со своей ловкостью и подвижностью и в особенности габаритами ничего оставить невредимыми все черепа.

Через пару минут хруст приелся и я перестал его замечать. Единственное, что я порой дивился разнообразием черепов: крокодилы, коровы, виверны — любое животное, которое только можно было себе вообразить, было тут.

«Вот для Артема было бы здесь раздолье. — я пытался развлечь себя хоть какими-нибудь мыслями, потому что стены будто бы сдавливали меня, хотелось побыстрее выбраться из узкого пространства. — Может, захватить ему парочку черепов? Вот этот, например, с тремя рогами выглядит интересно…» — я осторожно поднял внушительных размеров костяшку, которая с трудом помещалась сразу на двух моих ладонях (а на одной моей руке спокойно бы уместилось сразу два черепа коровы).

Я не успел убрать добычу в пространственный инвентарь — череп превратился в прах, который тут же был подхвачен ветром и рассеян в воздухе. Все остальные черепа, будто бы по команде, тоже начали обращаться в серый пепел. Выглядело жутко, будто бы вот-вот это волна тлена перекинется и на меня и я паду ее жертвой.

Пару секунд спустя, когда был уничтожен последний видимый череп, принадлежащий какой-то странной рептилией с глазами сбоку, факела воспылали в стократ ярче. Мрак исчез. Однако, как ни странно, таинственность странного места совсем не улетучилась, как часто бывает. Наоборот, на свету оно превратилось в еще более жуткое место, даже отсутствие пугающих черепов ничего не изменило.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Вы подвержены действию дебаффа ‘Уникальное темное ослабление’

Мотивация снижена на 92.5 %

Контроль тела уменьшен на 20 %