Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Sails & Waves Online. Ver. 1.0 (СИ) - Илнур Абдуллин - Страница 101
Длинные щупальца обхватили бушприт и сломали его. Когда мачта упала в воду, кальмар-гигант ударил по носу тяжёлого галеона, и ростральная фигура мигом улетела далеко в сторону. Члены экипажа «Блэкджека» выстрелили из пушек. Нескольких попаданий было достаточно, чтобы Кракен спрятал под водой извивающиеся конечности.
— Зарядить картечью! — отдал приказ Джек Блэк.
Его подчинённые закончили перезарядку орудий, и щупальца появились снова. Кракен опять пытался обхватить судно. Пираты произвели залп по монстру. Мелкие металлические шарики впились в плоть морского чудовища, глубоко застряв в отростках. Из ран сочилась кровь голубого цвета, которая тоненькими ручейками стекала вниз.
Кальмар отвёл в сторону ротовые придатки и с высокой скоростью ударил ими по бизань-мачте, отломав её. Та, вращаясь в воздухе, пролетела некоторое расстояние от тяжёлого галеона и упала в воду. Такелаж на «Блэкджеке» был порван. Большое число канатов свисало, слабо покачиваясь от дуновений ветра.
Пираты сделали ещё одну серию выстрелов из корабельных орудий. Присоски на щупальцах огромного кальмара были изранены. С них стекала кровь. После этой атаки монстр вновь скрыл конечности под водой.
— Зарядить книппелями! — прокричал капитан тяжёлого галеона.
Приказ был выполнен, и через несколько мгновений Кракен снова показался из-под воды. Частью щупалец кальмар обхватил ненавистный корабль, а другую часть поднимал над ним, чтобы в подходящий момент обрушить их на судно. Прозвучала серия выстрелов. Пираты открыли огонь сразу, когда поняли замысел существа.
Книппели вылетели из пушечных жерл и попали в отростки монстра. Сначала первые ядра ударились о них, а после этого вторые, прикреплённые цепью к попавшим в цель, по инерции полетели дальше и обвились вокруг ротовых придатков. Под тяжестью снарядов цепи натянулись и сильно сжали конечности Кракена. Некоторые щупальца были разрезаны таким образом.
Подводный гигант ударил по носовой части «Блэкджека», отломав фок-мачту, которая рухнула в воду, попутно порвав такелаж. Далее кальмар несколько раз атаковал нос тяжёлого галеона, изуродовав его. Многочисленные сломанные доски, а также щепки и прочие куски древесины разлетелись по сторонам.
Геймеры в очередной раз открыли огонь. Облака дыма вырывались из не замолкавших пушек и исчезали, развеваемые ветром. Ещё несколько отростков Кракена было разрезано книппелями. Обрубки его конечностей с плеском попадали в воду. Кальмар-гигант снова спрятал конечности под волнами Карибского моря.
Настал период тишины. Монстр больше не показывался, а пираты напряжённо вслушивались в каждый шорох, полагая, что это может быть враг. Некоторые обходили корабль и смотрели на воду за бортом, однако ни малейшего признака присутствия противника они не замечали. Ни единого намёка на это не было видно.
Затишье продолжалось. Игрокам стало казаться, что Кракен повержен и больше их не потревожит. Однако чутьё подсказывало, что это ощущение было ложным. Ошибаться свойственно каждому, особенно в опасных ситуациях. Но осознание этого не приносило какого-либо удовлетворения. Всё равно каждый геймер на борту «Блэкджека» думал, что на этом бой с кальмаром-переростком точно ещё не закончился. Такая мысль была в голове всех.
Вдруг резко вылезли из-под воды щупальца, и пираты открыли огонь. Раздался грохот пушек, за которым послышался плеск воды за бортом. Это концы ротовых придатков глубоководного морского монстра падали в море.
Кальмар показался целиком. Он открыл полный острых зубов рот и издал дикий низкий крик. Игроки смотрели на уродливое существо и готовились к последним моментам боя с ним. Они понимали, что подходил конец этого сражения, в котором обязательно надо победить. Ничего другого они не желали. Позорное поражение никто принимать не хотел. Только достижение полного и безоговорочного успеха интересовало их.
Кракен продолжал кричать не то от острой боли, не то от сильной ярости. Пираты не хотели знать причин этому. Единственное, что их интересовало, находилось рядом с ними. Это были корабельные орудия, на которые геймеры возлагали большие надежды. Лишь это оружие могло помочь им одержать верх над чудовищем колоссальных размеров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Зарядить бомбами! — скомандовал Джек Блэк.
Как только в пушках появились новые снаряды, был произведён залп. Бомбы пролетели над волнами и попали Кракену в рот, уничтожив его зубы.
— Молодцы, салаги! — радостно прокричал капитан тяжёлого галеона. — Продолжать огонь по его пасти до тех пор, пока этот монстр не сдохнет!
Пушки прогрохотали ещё несколько раз, выпустив в полёт бомбы. Они, попадая в открытый рот кальмара, взрывались внутри. Кракен издавал дикие крики боли после каждого взрыва. Из его пасти выходил дым. Обстрел продолжался, и вскоре существо издало последний тихий звук и замерло. Жизнь покинула тело подводного гиганта.
За убийство подводного монстра все игроки получили колоссальное количество очков опыта. У некоторых, в том числе у Джека Блэка, прибавилось несколько уровней.
С повышением уровня!
Очки жизни восстановлены!
Уровень 40
Очки жизни: 3826/3826
Выносливость: 49
Объём инвентаря: 147
Интеллект: 85
Торговля: 8
Удача: 40
По приказу капитана пираты спустили на воду шлюпку, на которой их лидер отправился к туше чудовища. Оказавшись рядом с ней, Джек Блэк и его офицеры собрали голубую кровь кальмара в склянки. Закончив с этим, они вернулись на борт «Блэкджека».
Корабль пострадал в бою с монстром и нуждался в ремонте. Пришлось развернуться и отправиться обратно на Сен-Мартин, так как уйти от него слишком далеко игрокам не удалось.
Наступила ночь, а судно всё ещё не добралось до порта. Джек Блэк в очередной раз обошёл тяжёлый галеон, осмотрев его повреждения. Потеря трёх мачт сильно замедлила его. Устало посмотрев на корабль, игрок подошёл к фальшборту и, облокотившись о планшир, открыл список членов команды. Делать всё равно было совершенно нечего. Офицеры вполне неплохо справлялись с обязанностями по управлению «Блэкджеком». От капитана пока ничего не требовалось.
Стоп, а что это такое? Внимание юноши вновь привлёк офлайн-статус, который стоял напротив ника Кловена. В последний раз Джек Блэк видел его после сражения с Кракеном. Тот как раз уходил в каюту. Неужели он регулярно прячется там и выходит из игры? Вот только как подобное возможно? Хакеры сделали так, что выйти из виртуального мира в реальный не может никто. Однако как тогда объяснить то, что видишь собственными глазами? Не могли ведь разработчики проглядеть какой-то баг. Впрочем, вмешательство хакеров в программный код игры мог вызвать подобную ошибку. Но если одна из двух версий истинна, то почему тогда у других игроков не возникает офлайн-статуса? И самое главное, почему этот статус появляется у Кловена тогда и только тогда, когда он запирается в каюте? Как-то много совпадений. Тут явно что-то нечисто. В любом случае, стоит спросить его об этом лично. Если он и правда окажется хакером, который решил посмотреть на жизнь запертых в игре людей, то тогда…
Джек Блэк прогнал дурные мысли. Думать об этом совершенно не хотелось. В конце концов, у всего в жизни есть вполне рациональное объяснение. Его поиском и можно будет заняться позднее. Однако спросить Кловена о происходящем точно лишним не будет.
Капитан тяжёлого галеона вновь просмотрел список игроков в команде. Снова он убедился в том, что лишь у одного человека был офлайн-статус. Закрыв окно интерфейса, юноша поднялся на мостик, с которого стал наблюдать за подчинёнными, время от времени координируя их действия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Луна медленно плыла по небу. Рано или поздно должно было настать утро. А когда это случится, ночное светило исчезнет. Джек Блэк с нетерпением ждал наступления светлого времени суток.
На рассвете тяжёлый галеон вошёл в порт Мариго. Вся команда «Блэкджека» сошла на берег. Большинство игроков отправилось выполнять квесты, другие же пошли в магазин, чтобы купить оружие получше или хотя бы посмотреть на цены на интересующие товары. Джек Блэк отправился на верфь, где заказал починку корабля.
- Предыдущая
- 101/106
- Следующая
