Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
13 черепов (СИ) - Александровна Алевтина - Страница 14
— Да быть того не может! — Удивлённо возразил Витька. — Не бывает таких планет, что ты мне лапшу на уши вешаешь.
— Ещё как бывает. — Твёрдо заявил Юлис. — И тебе лучше постараться сразу смириться с такими законами нашей планеты, иначе погибнешь, как все остальные колонисты.
— Выходит, и те НПС, что мы встречали в городке и полях, тоже спят на Иртаре и играют с нами?
— Именно так. — Подтвердил лис. — Так что, не тупите, принимайте новую реальность и учитесь с ней жить. Иначе тоже уснёте на века. А это неприятно. Ведь спать придётся не в безопасной капсуле корабля, а на взбалмошной планете, в беспамятстве. Это очень неприятно. Спасибо хоть, серокожие придумали эту игрушку. Так мы разум сможем сохранить, и не придётся всё с ноля начинать в мире полном безумцев.
— Ого. Вот это нежданчик. Знай, я, что так всё на самом деле обстоит ни за что бы, ни согласился стать колонистом.
— Вот поэтому вам и не рассказали. — Усмехнулся Юлис, который так увлёкся рассказами, что даже не заметил, что стал отлично ходить на своих двоих.
— Выходит мы играем с целой планетой. — Улыбнулась Лиза. — Вот это масштабы.
— Да. Серокожие в отличие от предыдущих колонизаторов, отступать не привыкли и хотят с вашей помощью обосноваться здесь. Поэтому создали эту игру, повторив в ней весь Иртар до каждого камушка и травинки. Посмотрите вокруг, именно так выглядит мой мир, когда не покрыт анабиозной жижей. — Похвалился лис. — Наш Иртар очень красив. И кстати, серокожие, когда обходили всех говорящих зверей, чтобы взять согласие на участие в этой игре, кое-что ещё сказали.
— И что же? — Тут же поинтересовался Витька, которого всё это сильно напрягало. Он-то думал, летит на обычную новую планету с минимальным присутствием экосистем. А тут такое.
— Это касается экономики и собственности. Серокожие пообещали нам, что всё добытое нами в игре, станет нашим и в реальности после пробуждения. Купишь землю, считай она твоя. Заработаешь несметные богатства они и в реали твои. Этим они мой род и заманили в игру. Дед мечтает прикупить соседние не освоенные участки на территории Птичника и всей зоны Тихого городка.
— А что будет, если я дом в игре куплю. Видел десятки, если не больше выставленных на продажу домов и участков в Тихом городке. — Поинтересовался Витька.
— Когда прилетишь, он уже будет тебя ждать. Тем более, что уже стоит построенным. — Ответил Юлис. — Я вот тоже хочу себе настоящий дом в городе купить, надоело, как зверю в норах жить. Раз уж стал двуногим, то и жуть буду соответственно.
— Хм. А ведь не плохо они придумали. Что скажешь, Лиза? — Поинтересовался Витька, глядя как девушка идёт рядом с ним и внимательно слушает.
— Отличная идея. Серокожие всё рассчитали и свели ссоры за владение землями к минимуму. — Ответила девушка, открывая голографическую карту. — Сам посмотри, сколько свободных земель и участков выставлено на продажу только в тех локациях, что мы прошли. Тут без лишней крови можно целое государство скупить. И даже если, начнётся война за земли, то она пройдёт в виртуальном формате, не нанося реальных разрушений.
— Хм. — Задумался Витька. — Юлис, а если тыт в игре война разразится и виртуальный мир получит повреждения. Например, в игре дом взрывом разнесут, что с этим домом на Иртаре случится?
— Он как стоял так и будет стоять. — Ответил без тени сомнения лис. Изменения в игре, влекут за собой изменения в реальности только для игроков. Окружающий мир игры может измениться сам, если на Иртаре произойдёт стихийное бедствие. Играже на предметы и земли в реальности не влияет.
— Понятно. Значит можно быто достаточно спокойным за собственность. — Довольно сообщил Витька. — Тогда решено, буду копить и я на дом.
— А ты, Лиза, будешь недвижимость покупать? — Поинтересовался Юлис.
— Конечно, но скорее всего в другом месте. Не очень мне нравится район Тихого городка.
— Что же, чем дольше будем играть, тем больше новых районов Иртара увидишь, может и приглянется какой, чтобы осесть. — Говорил Юлис, как вдруг, внезапно остановился и зажал нос руками. — Что за вонь. Откуда так несёт?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Что за вонь? — Тут же переспросил молодой охотник.
— Ты что не чувствуешь? — Удивился лис.
— Да. — Кивнул Витька. — Просто осенним разнотравьем пахнет.
— У людей что, нюх слабый? — Спросил лис и, услышав подтверждение, покачал головой. — Бедолаги. Как же вы выживите с плохим обонянием.
— Выживем, не сомневайся. — Буркнул Витька и прибавил шаг.
— Ха. — Подумал Юлис, глядя в спину удаляющегося воина. — А может, и выживут, эти люди, раз серокожие вот-так сразу полетели за ними на край вселенной. Наверно, эта раса не так слаба, как кажется.
— Ой, фу. — Поморщив носи, тихо сказала Лиза, спустя полчаса молчаливого пути. — Теперь и я почувствовала этот запах, не убранного туалета.
— Ага. Вонь ещё та. — Согласился Витька и открыл карту. — Судя по всему, так воняет пункт под названием: Скотный двор». Оказывается, мы уже давно по землям новой локации идём. Система, почему нам об этом не сообщила.
— Не хотела прерывать ваш важный разговор. — Тут же ответила она. — Но теперь могу поприветствовать вас на землях 3 зоны кача локации Тихий город, что как вы уже увидели, называется: «Скотный двор».
— Лиза. А нам обязательно туда идти? — Спросил Юлис, указывая на здания, показавшиеся на горизонте. — Может, не станем посещать центр зловония?
— Нет. Нельзя. Кровавый туман ведёт нас именно туда. — Стараясь не делать глубоких вдохов, ответила девушка.
— Какое счастье! — Радостно улыбаясь, сказала тучная женщина, шествуя навстречу новым работникам своей фермы, когда ребята достигли центра зловония. — Вы не побоялись взяться за предлагаемую нами работу, как многие до вас. Не побоялись руки замарать. Многие прошли мимо, только единицы решились взяться за тяжёлую работу. Но не переживайте. За тяжёлый труд мы заплатим достойную цену.
— Спасибо. — Стараясь быть вежливым, ответил женщине Витька, особенно после того, как узнал, что все тут настоящие игроки, а не НПС. — Что нужно делать?
— Ой, работы много. Первым делом, необходимо вычистить от навоза скотный двор. Затем помочь с высадкой сладара, зимнецветущего растения, что впитывает зловоние и выделяет сладкий аромат. А ещё необходимо наловить навозных червей и равномерно распределить их по выгребным ямам, чтобы отходы жизнедеятельности коров правильно и вовремя перерабатывались. Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем не возникало проблем с запахом и утилизацией. Черви очень хорошо и быстро перерабатывают навоз, превращая его в отличный питательный грунт, так необходимый для восстановления питательных свойств почвы. — Пояснила хозяйка. — Но у нас тут накладка вышла. Шакалы просто замучили своими нападениями. То корову утянут, то зазевавшегося червяка. — Пояснила доярка.
— Шакалы? Червяка? Зачем он им? — Удивился Юлис. — Они ведь такие мелкие.
— Это в обычном грунте они мелкие, а у нас вырастают до гигантских размеров. Становятся такими большими, что приходится охотиться. Из их тела получается отличный клей, знаете ли. Но сейчас их совсем мало. Нужно накопать их в полях и рощицах вокруг скотного двора и отправить найденных в навозные ямы.
— Может, разделимся, и каждый займётся тем, что ему по силам. — Предложил Витька.
— Нет. — Покачал головой Юлис. — Это плохая идея.
— Согласна. — Решила высказать своё мнение Лиза. — У меня такое чувство, что это не несколько индивидуальных заданий, которые мы выполняли раньше. А групповой квест. Сами посмотрите, что происходит. Видите? — Девушка показала в сторону тех игроков, что пришли на скотный двор гораздо раньше и уже приступили к заработку денег.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Один игрок усердно соскребал навоз в тачку и потом катил её к одной из пустых ям. Другой делал то же, но отвозил результат своей работы в другую. Третья же стояла совершенно пустая, видно ждала новых работников, а четвёртая была полностью заполнена зловонной жижей. Тут же были и игроки, что копали червей и бросали их во все три первых ямы. А так же нашлись и те, кто высаживал растения.
- Предыдущая
- 14/87
- Следующая