Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некромант. Книга вторая. Сердце мертвеца (СИ) - "Вечерний Сумрак" - Страница 10
- Конечно, мэтр Александр, - почтительно ответил Джон.
Чем дальше продолжалось наше общение, тем больше уважения проявлял ко мне Джон Блэк. Я даже заподозрил, что он слегка смеется над мной, но потом выбросил эту нелепую мысль. Большинство вещей есть тем чем они кажутся. А в данный момент времени Джон был моим учеником, а я его учителем.
- В таком случае сейчас выпейте эликсир, а зелья держите под рукой, - посоветовал я ему.
Я внимательно его осмотрел магическим зрением. Он едва перешагнул через очень условную грань между сильным магом третьего ранга и слабым магом второго ранга. В любом случае, сейчас у него не хватит маны на поднятие даже одного мертвеца. Но тот прогресс, который он постоянно демонстрировал, позволял надеяться, что он быстро достигнет нужных параметров. А я постараюсь максимально снизить эти требования.
Свое обучение я начал с разъяснения некоторых теоретических вопросов:
- Проблема начинающих некромантов в том, что при воскрешении их темная энергия уходит из тела мертвеца быстрее, чем она достигает необходимой концентрации. Чтобы этого избежать, я рекомендую закрыть астральные меридианы соответствующими печатями.
Когда я начал говорить, Джон Блэк достал блокнот и начал в него записывать.
- Можете ничего не писать, у нас будет только практика. Если вы захотите изучить теорию, я вам подскажу соответствующую литературу. Но не стоит ей заморачиваться. Когда я ее изучал, у меня сложилось впечатление, что авторы хотели показать, что они очень умные специалисты и при этом ничего толком не объяснить. Куча философских рассуждений непонятно как связнных с действительностью.
Я сделал паузу и продолжил свой урок.
- На первом этапе мы с вами будет учиться созданию магических печатей.
После чего я достал из своей сумки набор кусочков обыкновенной кожи, гусиное перо и флакон с темной жидкостью и все это положил на парту Джону.
- В флаконе находятся обычные чернила, в которых растворена соль содержащая темную ману. Они облегчат вам работу, но совершенно необязательны. Сейчас вы возьмете перо и нарисуете печать на кусочке кожи.
- Эм, а как выглядит эта печать? - поинтересовался Джон.
- Вот так.
Я достал из сумки грубый рисунок, на котором было изображение черепа, окруженного вязью из солярных символов.
- На самом деле, печать может выглядеть как угодно, главное чтобы вы считали, что это именно то, что вам нужно. На первом этапе мы будем рисовать изображение из учебников по некромантии.
Тут я соврал. В учебниках по некромантии нет никаких печатей. Я просто хотел убедить Джона, что мой рисунок это то, что ему нужно.
- После того как вы нарисуете печать, вам необходимо выжечь ее своей маной. В процессе выполнения вы должны закрепить в печати свою волю, которая будет запрещать вашей темной энергии покидать тело воскрешаемого.
- А как именно я должен закрепить свою волю? - озадаченно спросил Джон.
Услышав этот вопрос я улыбнулся своему ученику.
- А это самое сложное. Нельзя объяснить это словами. Вы сами должны это понять.
И видя озадаченное лицо десятника, стал рассказывать более подробно.
- Представьте, ваш командир приказал вам заставить ваше сердце биться быстрее. Как вы это сделаете?
- Я не знаю, - удивленно ответил мне Джон.
- Никто не знает, но если долго пробовать, то у вас обязательно получится. Некоторые воображают, что им сейчас предстоит сделать очень тяжелую работу, другие вспоминают какие-то ситуации из своего прошлого, при которых их сердце сильно билось. Не важно как, но это возможно.
Я дал Джону время подумать, а потом продолжил:
- То же самое и с волей. Вы будете хотеть это сделать, и вы поймете как это сделать.
Дальше мы перешли к практическим занятием. Джон клал свою руку на печать и наполнял рисунок маной и своей волей. Ну по крайне мере, он очень старался. На пятой попытке я заметил, что у него начали дрожать руки и на лбу выступила холодная испарина.
- Все, на сегодня достаточно, - сказал я, - категорически рекомендую не использовать магию до следующего раза. А если вам внезапно станет плохо, немедленно выпейте зелье жизни и обратитесь к целителю. С магией смерти шутить нельзя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава XIV. Восходящая звезда.
Ночью во время работы к нам на пирс пришла целая толпа, человек восемь. Среди пришедших я узнал Кара и Тома. Грузчики сразу стали поздравлять Айгора с победой, а заодно и меня. Наконец Том сказал:
- Теперь, когда у нас есть новый чемпион, мы сможем организовать поединок с гильдией пекарей. У них очень сильный боец и этот трус Дейрик постоянно отказывался от схватки по каким-то причинам. Но с твоим братом мы можем утереть им нос, что скажешь?
Хм, что мешает мне и дальше играть в эти игры, думал я. Да ничего.
- Окей, мы согласны, - ответил я за своего брата.
Ориентировочно встреча была назначена на субботу. Следующий день у нас был выходной и я отсыпался. Даже непыльная работа руководителя отбирала у меня много сил.
Вечером я повел Айгора за город, к месту, где в придорожных кустах находилось заброшенное кладбище. Зомби осваивал работу старателя, а я не удержался и выкурил трубку хорошего табака. Нашим уловом оказалось шесть старых черепов. Зомби аккуратно засыпал выкопанные ямы и разбросал кругом ветки и листья. Осталось видно что земля перепахана, но тяжело было догадаться почему. Может тут стадо диких кабанов резвилось?
Уже была глубокая ночь, и пройти через ворота городской стражи стало проблематично. Тем более я не собирался этого делать, неся целую сумку человеческих черепов. Оставив Айгора дожидаться утра в ближайшем леску, я забрал лопату и пошел прямиком к городской стене. Возле нее я активировал Кукловод и легко перепрыгнул 10 метровую преграду. Это и раньше для меня не являлось проблемой, а сейчас, с выросшей в несколько раз магической силой, было далеко не пределом моих возможностей.
Айгор зайдет в город утром, после рассвета. Думаю, с этим не должно быть проблем. У него с собой нет ни оружия, ни багажа, и никакого интереса для стражи он не представляет. Даже если они попытаются у него что-то выяснить, он будет отвечать им своим неизменным “ыыыы”. Я бы даже хотел на это посмотреть, если это случится. Опасность представляли маги, которые могут заподозрить, что он нежить. Но я решил пойти на риск, вряд ли стражники будут дергать дежурных магов без веских на то причин.
До рассвета я подготовил и провел процедуру воскрешения черепов. Осталось сходить и закопать их в стратегических местах. Без всяких проблем утром прибыл Айгор и сразу пошел чистить зубы и принимать ванну. Самостоятельно. Растет моя нежить в интеллектуальном плане. Я кивнул ему на вазу с деньгами. Зомби взял оттуда горсть монет и пошел в рейд по местным забегаловкам. Пусть развлекается, у человека сегодня заслуженный выходной. А я пошел спать.
Вечером мы прибыли в знакомую корчму. Народ еще только собирался. Я заранее сделал ставку на своего брата. За наш столик подсела целая группа поддержки. В которой состояли Кар и Том.
- Их чемпиона зовут Фред Бочка, - поделился со мной инсайдерской информацией последний.
Как практикующий любитель кулачного боя, Том стал проводить разбор нашего противника:
- Крупный парень. Конечно, не такой, как твой брат, но вполне себе. Выглядит добродушным толстяком. Но это все обманчиво. В нужный момент он может взорваться и нанести серию очень быстрых и мощных ударов, что обычно является полной неожиданностью для его соперника. Я считаю, что как боец он гораздо опасней Дейрика. Да и сам Дейрик это прекрасно понимал, поэтому постоянно отказывался от проведения боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Том сделал паузу, глотнул пива из своей кружки и со злостью добавил:
- То, что Дейрик избегает боя, стало понятно даже самому тупому, а эти пекари начали откровенно над нами смеяться. Но ничего, сегодня смеяться будем мы.
Последние слова очень понравились компании, сидящей за нашим столом. Они одобрительно загудели и подняли кружки за нашу победу. Мне это не нравилось, сначала надо выиграть, а только потом пить. Но все были очень оптимистично настроены.
- Предыдущая
- 10/49
- Следующая