Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление Героя Щита 18 (ЛП) - Юсаги Анеко - Страница 4
— Давайте расскажем остальным, — предложила Рафталия.
— Ага.
Вскоре мы собрали в больнице всех наших друзей.
— Тьфу! Вот это нам задачку подбросили! — выругался Ларк. — Терис, ты ничего не можешь сделать?
— Могу попробовать…
Терис подошла и зачитала заклинание.
Украшение Имии дало Терис огромную силу. Ларк рассказывал мне, что в бою её теперь не остановить, так что если здесь замешана только магия, то Терис наверняка сможет её победить.
— Нет, я не могу помочь… Священное Оружие и украшение постепенно сливаются воедино. Это приводит к тому, что Оружие насильно удерживается в проклятом состоянии.
— Но если леди Кидзуна станет достаточно сильной, она ведь сможет победить украшение? — уточнил Ларк.
— Вряд ли всё так просто. Украшение питается силой как Оружия, так и Кидзуны. Вместе с её силой будет расти и сила украшения.
О-о, вот это плохо. Но мы, конечно, не бросим Кидзуну в беде. Ссука, враги Сэйн и так далее могут напасть на нас в любое время, и нам нужно как можно скорее вернуть Кидзуну в строй, чтобы рассчитывать на её помощь.
— Уа-а-а-а…
— Возможно, мне стоит сыграть очищающую мелодию?
— Мне петь?
Ицуки и Фиро предложили свой метод избавления от Проклятия. В нашем мире очищающие песни тоже используют, но для лечения земли.
— Возможно, вы избавите от проклятия пространство вокруг Кидзуны и защитите от него нас, но даже это будет нелегко, — ответила Грасс. — А что касается самого Проклятия внутри Кидзуны… то вы самое большее сможете замедлить его развитие.
Да уж… это проклятие не только Кидзуну, но и нас задолбает.
Следующим поднял руку Эснобарт.
— Библиотека-лабиринт, моя родина, хранит практически всю литературу этого мира. Возможно, где-то в ней есть решение этой проблемы.
Эснобарт раньше был Героем Клановой Лодки, но в результате битвы с Миядзи превратился в обладателя Клановой Книги. Он относится к расе библиокроликов, так что Книга ему даже больше к лицу, чем Лодка.
— По легендам, в библиотеке-лабиринте иногда находят решения даже для будто бы неразрешимых задач.
Что-то я сомневаюсь, что это поможет… но лучше так, чем сидеть без дела.
— В таком случае давайте я останусь здесь и буду тормозить развитие Проклятия с помощью очищающих мелодий, а тем временем Наофуми-сан и остальные попытаются найти способ спасти Кидзуну-сан.
Похоже… придётся согласиться с планом Ицуки.
— Ицуки-сама…
— Не волнуйся, Лисия-сан. Мы все должны делать то, что нам под силу.
— Тем более, Ицуки может тут последить за Кидзуной и защитить ещё, пока нас нет.
Не хватало ещё, чтобы враги в лучших традициях жанра напали, как только мы уйдём. Будет обидно не столько за потерю основной базы, сколько за очередное похищение Кидзуны. Ицуки понадобится помощь Фиро, так что пусть сторожат её вдвоём.
— А, да… — вспомнил Ларк. — Библиотека-лабиринт находится далеко ото всех Песочных Часов, мы даже с Линией Возврата туда не сразу доберёмся. Лучше оставить ещё людей для защиты замка.
— Кстати, а как она выглядит, эта библиотека-лабиринт?
Я в ней уже был, но мало что видел.
— Наофуми-сан, вы ведь с Кидзуной-сан были в бесконечном лабиринте? — спросил Эснобарт.
— Ну да.
— Библиотека-лабиринт похожа, но она ещё больше — это действительно огромный лабиринт. Говорят, что это то место, где рано или поздно оказываются все книги и знания мира.
Это не совсем ответ на мой вопрос… но есть что-то очень привлекательное в описании Эснобарта. Наверное, дело в том, что я геймер и вижу параллели между этим описанием и хрониками Акаши*.
— Это родина всех библиокроликов. Когда мы находимся там, то инстинктивно чувствуем, где находится та или иная книга.
Очень удобная способность. Казалось бы, главная сложность в том, что мы больше не можем использовать Клановую Лодку для перемещения… но неужели они уже забыли про меня?
— Скорее всего, навык Зеркало Портала решит наши вопросы с перемещением. Если я правильно помню, оно позволяет перемещаться в любое уже посещённое место — а лично я в библиотеке-лабиринте уже был.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Одна из особенностей Кланового Зеркала — способность перемещаться между зеркалами. По этой же причине у этого Оружия множество навыков для телепортации. Зеркало совмещает в себе способности Клановой Лодки, Портал Шилда, Линии и Манускрипта Возврата, так что это отличное Оружие для перемещений по миру. Правда, несмотря на своё заявление, я пробыл в библиотеке-лабиринте недолго и плохо помню, как она устроена, но я думаю, это нам не помешает.
— В общем, не беспокойтесь, дорога будет недолгой. Просто давайте решим, кто пойдёт.
— В лабиринте встречаются опасные монстры, так что необходимо собрать достаточно сильный отряд.
— Я пойду, — Сэйн первая подняла руку. — Поскольку это специфичное подз~~~~
— Госпожа Сэйн пытается сказать, что у неё есть навыки, которые идеально подходят для прохождения многоуровневых лабиринтов.
Какой-то перевод кривой. “Многоуровневый лабиринт” и “специфичное подземелье” — это очень разные вещи.
— Что же ты молчала в лабиринте под городом, где мы искали Музыкальный Инструмент?
— То подземелье ~~~~
— Госпожа Сэйн говорит, что то место не было похоже на те, в которых её навыки приносят пользу.
Как она это определяет? Я тоже научусь с опытом так различать подземелья между собой?
— То подземелье и библиотека-лабиринт действительно похожи, но в них действуют разные правила. А что до глубины… мне кажется, что у библиотеки она больше, — прокомментировал Эснобарт.
Что такое разница в правилах — я уже несколько раз на себе ощущал. Например, в бесконечном лабиринте не работала никакая телепортация.
— И что это за навыки такие? — спросил я.
Сэйн превратила своё Оружие в клубок.
— В подземельях очень полезен навык Нить Ариад~~~~
— Этот навык создаёт карту подземелья, которая автоматически заполняется по ходу его прохождения, — пояснил фамилиар. — Также госпожа может мгновенно переместить всю группу ко входу в подземелье, даже если лабиринт запрещает телепортацию.
О-о, это и правда полезные навыки. Второе — это прямо традиционный для всех RPG быстрый выход из подземелья.
— Кстати, не слишком опасно телепортировать много людей? У Сэйн с этим какие-то проблемы были.
Я помню, как Сэйн говорила об опасности, когда использовала навык группового перемещения к игле.
— Ничего ~~~~
— Даже при групповом бегстве из подземелья нагрузка на госпожу будет как при перемещении одного человека, — ответил фамилиар.
— Невероятно… Какие удивительная сила встречается у Кланового Оружия иных миров, — восхитился Эснобарт.
Он много времени провёл в библиотеке, и ему наверняка с трудом верилось, что существует сила, способная нарушать казавшиеся незыблемыми правила.
Нить Ариадны, значит… Знаменитая вещь — помогла Тесею найти выход из лабиринта после победы над минотавром.
— То есть, если бы Сэйн забросили в бесконечный лабиринт, она бы оттуда в два счёта выбралась?
— Угу.
Как удобно. Будь с нами тогда Сэйн, не пришлось бы прибегать к помощи Биорастения.
— Тогда Сэйн железно идёт со мной. Ещё Рафталия и Эснобарт — это понятно… Грасс, что скажешь? Будешь присматривать за Кидзуной или как?
Грасс на секунду скосила взгляд на дверь палаты Кидзуны, затем снова посмотрела на меня.
— Нет… Я считаю, что сейчас все силы должны быть брошены на поиски лекарства для Кидзуны.
— Пен! — Крис подошёл к Ицуки и всем своим видом показал, что останется сражаться с Проклятием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Будучи сикигами, он наверняка хорошо защищён от заражения. Значит, Грасс оставит его здесь, а сама отправится с нами на поиски…
— Ладно. Кто ещё?
Я ожидал, что косатки захотят присоединиться, и действительно — обе подняли руки.
— Да-да, мы идём с тобой!
- Предыдущая
- 4/49
- Следующая