Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление Героя Щита 17 (ЛП) - Юсаги Анеко - Страница 22
— Восемь? Можешь перечислить? И Священное Оружие, для полноты картины.
В нашем мире семь Звёздных Оружий, а тут на одно больше. Что-то не нравится мне это… такое чувство, что и у нас в мире где-то должно быть спрятанно восьмое. Тем более, что я видел восемь огней в мире Эссенции Щита, так что это вполне возможно.
— Хорошо. Позвольте я начну с тех, о которых больше известно.
— Давай.
— Итак. Веера Грасс-сан, Коса Ларк-сана, моя… бывшая Лодка, Катана Рафталии-сан.
Ага, это Оружие наших союзников.
— Далее есть Книга, когда-то принадлежавшая Кё и Зеркало, когда-то принадлежавшее Альберту.
Альберта я застал только живым трупом, увы. Не знаю, кем он был при жизни, но по слухам, у него был огромный гарем. Мне до сих пор кажется, что из него мог бы получиться второй Кё.
— Наконец, есть Гарпун и Музыкальный Инструмент. Обладатели этого Оружия — наши враги.
Веер, Коса, Лодка, Катана, Книга, Зеркало, Гарпун, Музыкальный Инструмент.
Всё Оружие какое-то необычное и сложное в освоении.
— Что насчёт Священного?
— Во-первых, Охотничье Оружие Кидзуны-сан. Затем Драгоценный Камень, Дробящее Оружие и Ярлык.
Да уж. Сомнительный список. Даже Клановое Оружие вызывает больше уважение.
Что ещё за Драгоценный Камень? А Дробящее Оружие?!
И теперь ещё оказывается, что есть Священный Ярлык. Понятно, почему тут научились их делать.
В общем, вопросов о Священном Оружии больше чем ответов. Видимо, Драгоценный Камень и Ярлык — Оружие для заклинателей.
— Какое в этом мире дурацкое Священное Оружие…
— Ицуки-сама! Тише! Не хватало ещё, чтобы вас убили за святотатство в адрес Священных Героев!
Ицуки, конечно, нашёл когда вспомнить о своём остром языке! Эснобарт и Грасс странно покосились на него.
— Чего-то не пойму, а что не так-то? — озадачился Ларк.
— Я могу только сказать, что этот выбор выглядит очень странным с точки зрения Японии, откуда мы родом. Кидзуна никогда на эту тему не говорила?
— А… было дело, но давно.
Как я и думал, Кидзуна тоже обратила на это внимание. Впрочем, её собственное Оружие устраивало, ведь оно принимало множество разных форм.
— Например, Дробящее Оружие — это настолько мутная категория, что в неё можно занести даже мечи и топоры, если они тупые. Выйдет как со Священным Луком, который может превращаться в огнестрельное оружие.
Я посмотрел на Ицуки, и тот продемонстрировал то, о чём я говорил.
— Я вас понял, — отозвался Эснобарт. — Но мне нечего сказать, кроме как то, что так уж устроен наш мир.
— С японской точки зрения нашему миру досталось простое и понятное Оружие, — пояснил Ицуки.
Можно ли говорить, что нам повезло с тем, что в нашем мире собралось всё основное оружие? Кроме Щита… знаю, не мне это говорить, но он в подборке нашего мира лишний.
Или… или Щит тоже умеет превращаться в нечто иное? Надо об этом подумать.
Кстати говоря, можно попробовать поговорить с Сэйн с помощью её фамилиара на тему того, каким было Оружие в её сгинувшем мире. Я точно рассмеюсь, если в их мире был, например, Клановый Меч.
— Таким образом, в целом в нашем мире существует двенадцать Оружий.
— Понятно. И нынешний обладатель Музыкального Инструмента похитил Кидзуну, верно?
— Судя по всему.
— Дипломатическими путями с этим не разобраться?
— Мы направили ноту протеста, но они делают вид, что ни о чём не знают.
— Если бы требовали выкуп, с ними бы ещё можно было говорить.
Что нужно нашим врагам? Не хочется ставить на вражеском обладателе Кланового Оружия печать “просто злодей”.
Попробую разобраться, что происходит.
— Мы уже победили Книгу… в смысле, Кё. У этого Оружия не появилось нового обладателя?
— Нет… никто не знает, где находятся Книга и Зеркало.
Это, конечно, повод для беспокойства, но отложу этот вопрос на потом. С мыслью, что перед нами могут некстати возникнуть новые враги, обладающие этим Оружием.
Итак, Священные Герои мертвы — за исключением Кидзуны — а против нас выступают обладатели Кланового Музыкального Инструмента, Гарпуна и похищенной у Эснобарта Лодки. В принципе, не так уж и много… но обладатель Клановой Лодки может перемещаться на ней куда угодно и забрасывать нам в тыл своих воинов. И к тому же по слухам в этом мире действуют враги Сэйн.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Если мы уже знаем, где враг, которого надо победить первым, то осталось лишь напасть на него. Ицуки, Садина, Силдина, что у вас с Уровнем? Докладывайте, как у вас тут с развитием.
Я всё это время помогал Грасс и Ларку, поэтому не особо следил за развитием спутников. Вместо меня им помогала Рафталия.
— Монстры этого мира дают много опыта. Я очень удивилась, — ответила Садина.
— Да, они выгодные, но сильные, — уточнили Силдина.
— Ясно.
Я и сам в прошлый раз заметил, что получаю больше опыта, чем привык. Но сложность монстров меня не впечатлила — всё-таки мы ходили вместе с очень сильной Кидзуной.
— В море, как обычно, опыта ещё больше?
— Почему же? Я пока не заметила, чтобы морские монстры давали намного больше опыта, чем сухопутные.
— Угу, разницы никакой…
— Ясно… — пробормотал я, выслушав ответы Садины и Силдины.
Видимо, по неизвестной причине в мире Кидзуны прокачка на суше и в море идёт одинаково быстро.
— Что касается Уровня, то мы с Силдиной-тян пока поднялись до восемьдесят второго.
— Ого. Вы быстрые.
У меня до сих пор девяностый… Как они легко меня догнали.
— Я думаю, это ещё не предел, — добавила Садина.
— Угу. И я наконец-то выросла.
На самом деле Силдина ещё не вернула себе прежнюю внешность, однако она и правда растёт день ото дня.
— Очень за вас рад. Продолжайте поднимать Уровень. Я к вам тоже присоединюсь.
— Ага.
Я повернулся к Ицуки и Лисии. Герой Лука кивнул.
— Я использовал все доступные методы усиления и тоже поднялся до восьмидесятого Уровня. Опыт тут идёт очень хорошо, примерно как на Кальмирах во время Оживления.
— Может, дело просто в том, что мы в ином мире?
Есть ли какое-то объяснение тому, что в нашем мире прокачка идёт медленнее?
— В мирах ~~~~.
— Госпожа Сэйн говорит, что в разных мирах прокачка идёт с разной скоростью. Например, это зависит от того, насколько серьёзна ситуация с волнами.
Видимо, Сэйн, побывавшая во множестве миров, более-менее разбирается в этом вопросе.
Действительно, трое Священных Героев мертвы, а обладатели Кланового Оружия не горят желанием сражаться с волнами. Уж лучше пусть опыт набирается быстрее, чем мир гибнет от волн.
Кстати говоря, сама Сэйн сейчас восемьдесят первого Уровня.
— Благодаря магии Ицуки мы легко побеждаем любых монстров, — доложила Лисия.
В плане магии Ицуки — моя полная противоположность, он специалист по заклинаниям, которые понижают характеристики врагов. Вместе мы с Ицуки можем наколдовать преимущество в любой битве — в смысле, врагов ослабим, а нас усилим. Не зря ведь у меня есть Либирейшн Аура Х, которая усиливает союзников в десятки раз. Насколько же должен ослаблять врагов Либирейшн Даун Х? Это будет уже не битва, а избиение бессильных младенцев. Неприятности могут доставить только враги вроде Кё, которые обладают атаками, сила которых пропорциональна характеристикам. От таких атак придётся либо уворачиваться (как раз за счёт повышенных характеристик), либо обезвреживать их с помощью стиля непобедимых адаптаций. В общем, варианты есть.
— Боевой отряд у нас в принципе готов… но нам не хватает скорости.
— Да… — согласился Эснобарт. — Тем более, враги заблокировали Линию Возврата, так что нам остаётся лишь прямое вторжение.
— Опять попусту потратим несколько дней. А ведь нам ещё защищать мир от волн.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Грасс, Ларк и Рафталия сражаются против волн на правах основных защитников этого мира, но волны происходят слишком часто. Мы с Ицуки помогаем им, так что сами по себе битвы не вызывают никаких затруднений, но это слабое утешение.
- Предыдущая
- 22/49
- Следующая