Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление Героя Щита 15 (ЛП) - Юсаги Анеко - Страница 27
— Когда мы с тобой впервые увиделись, ты напомнил мне одного моего знакомого.
— Знакомого? Это тот, которого ты типа победил в другой игре?
Рен посмотрел в пустоту, будто вспоминая прошлое, затем снова на меня.
— Да. У него характер — нечто среднее между прошлым и нынешним тобой. Он был очень заботливым, поэтому люди к нему тянулись.
Прошлым мной… Да уж, в те времена мне казалось, что я с кем угодно общий язык найду. Я не задумывался о том, что меня могут обмануть. Главным для меня было веселье.
— Ты возглавлял крупную гильдию, так? Поэтому я и прошу тебя.
— Я всё равно в этих делах не лучше специалиста. У меня есть опыт гильдейских битв и штурмов крепостей по ограниченным игровым правилам. Не думаю, что этот опыт нам поможет.
Вообще, это лучшая часть любой игры — штурмовать сложнейшие подземелья и добывать вещи, доступные лишь лучшим из лучших, чтобы доказать всему серверу силу твоей гильдии. Игра в гильдии хороша именно возможностью получить во время ивентов впечатления, недоступные игрокам-одиночкам.
Однако сравнивать гильдейские битвы и волны всё-таки преждевременно. Во время волн может произойти всё что угодно, они требуют от всех участников биться на пределе возможностей.
— Какого размера гильдия у тебя была в игре, Наофуми? Не помню, чтобы ты нам подробно рассказывал.
— Я был главой альянса гильдий, третьего по размеру на нашем сервере. Но во всяких международных турнирах мы не участвовали.
Кстати, ещё одно важное уточнение — несмотря на мой авторитет среди членов альянса, я был в нём далеко не самым сильным игроком. Я даже не довёл персонажа до максимального уровня и играл в первую очередь ради виртуальных денег и общения. Отчасти я как раз поэтому остановил свой выбор на игре, в которой ценится качественная экипировка и предметы-лечилки.
— Значит, у тебя гораздо больше опыта, чем у нас.
— Так-то оно так, но пользы от этого опыта немного. Он разве что помогает руководить эвакуацией.
Во время первой волны мне едва хватало сил на защиту мирных жителей. В последующих волнах мало что изменилось.
Когда напал Лингуй, воеводством занималась королева и генералы, а мы с Ост не более чем тормозили черепаху.
Впрочем, это не отменяет того, что я самый опытный среди Священных Героев. Рен воспитывал слабых игроков, но в основном играл в одиночку. У Мотоясу была мелкая гильдия.
Ицуки вообще играл в синглплеер. Ладно бы в его мире игра была стратегией, но, судя по его поведению во время волн, это не так.
Думаю, меня хватит самое большее на составление тактики для битвы с Фэнхуаном. Как мы уже решили, нужно заранее изучить легенды страны, в которой он запечатан, и придумать победную стратегию.
— Какими были квесты, связанные с Фэнхуаном?
— По игровому сюжету страны, пострадавшие от Лингуя, решили всерьёз заняться изучением зверей. Но это не помогло запечатать Фэнхуана, и он всё же вырвался на свободу.
— Ясно.
Ну, если Герои не собираются бежать на Фэнхуана как на Лингуя, надеясь на игровые знания, это уже доказывает, что они взялись за ум.
— Кстати, я собираюсь сделать всем Героям новые украшения перед решающей битвой.
— Если я не ошибаюсь, ты говорил, что они значительно усиливают атаки и навыки? — уточнил Рен.
— В играх таких не было?
Рен задумчиво наклонил голову.
— Я помню аксессуары, которые улучшали конкретные навыки, так что… в принципе были.
Понятно. В моей игре такое, кстати, тоже было. Игры вообще любят такие штуки, так что ничего нового.
— В любом случае, эти украшения либо улучшают навыки, либо дают всякие необычные способности. Их разработкой занимаюсь я, зверочеловек Имия из моей деревни и алхимик Рато. Мне потребуются ваши отзывы.
— Как скажешь, — ответил Рен.
Его пассивность напоминает мне Ицуки и слегка раздражает. Хотя, лучше уж так, чем если он ненароком сорвётся.
Вообще, моя главная задача — воссоздать ножны Рафталии из мира Кидзуны. Чем ближе к оригиналу, тем лучше.
Ювелир тем временем вовсю занимается созданием прототипов аксессуаров, которые позволяют обычным людям получать дроп с монстров при помощи Песочных Часов. Без этого дроп доступен только Героям, так что спрос ожидается огромный.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Все это станет фундаментом для спонсирования и усиления армии.
Что до профессий и создания других предметов, то другие Герои уже понимают, что к ним можно подключать Ци.
Да, этот совет гораздо продуктивнее предыдущих.
— Не забывайте поднимать себе Уровень, — напомнил я.
— Пока что я заметил, что лучше всего опыт набирается в Кутенро, — вставил Рен, подняв руку.
— Хм…
Действительно, на родине Рафталии победы дают на удивление много опыта.
— Кстати, об этом… — неуверенно протянул Ицуки. — Лисия-сан говорит, что с тех пор как вы посадили сакуры, монстры возле деревни стали давать больше опыта.
— Что?
Светосакуры ещё и такое умеют? А ведь они как раз из Кутенро. Возможно, они действительно повышают количество опыта за убийство монстров.
— Повышение эффективности охоты… Кстати, Садина как-то говорила, что в море Уровень тоже растёт лучше…
Рен вздрогнул в ответ. Ну да, он ведь не умеет плавать, хотя недавно вроде бы немного научился.
Возможно, стоило бы обратиться за помощью к Садине и Силдине, чтобы под их руководством качаться под водой. Можно достать Пижамы Пенгвлюка, которые дают подводные прибавки… точнее, Пижаму, потому что она у нас осталась ровно одна.
— В общем, наша задача — не прекращать тренировок до самого дня битвы.
Можно сказать, эта задача остаётся неизменной с самого дня призыва, что бы с нами ни случалось. Конечно, нападение Фэнхуана уже на носу, но это ничего не меняет.
— Наконец, мы должны выбрать спутников для битвы с Фэнхуаном, — напомнил Рен. — Наофуми, у тебя уже есть соображения на эту тему?
— Я собираюсь взять всех, кто хочет. Кроме тех, кому там точно делать нечего.
— Ясно… Да, у вас много сильных товарищей: Рафталия-сан, Лисия, Садина-сан…
Рен прав — в деревне живёт множество сильнейших бойцов. Особенно Рафталия, которая возглавляет тех, кто уничтожает врагов вместо меня.
— Ты ведь возьмёшь с собой Атлу?
— М?
Зачем Рен спрашивает про неё?
— Зачем она нам? Конечно, Атла сильна, но…
Атла достаточно сильна, чтобы тренироваться вместе с нами и Рафталией, а затем каждый вечер устраивать ожесточённые поединки с Рафталией.
— Потому что, если честно, она набирает силу быстрее всех деревенских детей, — объяснил Рен.
— Это так, — поддержал его Ицуки.
— Я понимаю, что она не может тягаться с невероятной силой Геройского Оружия, поэтому сдерживаюсь во время тренировочных битв, — продолжил Рен. — Но в том, что касается искусности и мастерства, она на голову выше меня. Она настоящий гений.
Я согласен, что Атла развивается впечатляющими темпами. Как и Садина. Но Садина одарённая от рождения и обладает огромным опытом. Атла, в отличие от неё, постигает умения, изучая их невидящими глазами. В последнее время Рафталии даже с помощью рафообразных не всегда удаётся остановить её. Скорее всего, причина кроется в защитных техниках на основе Ци, которым её научила Сэйн. Кстати, я обучался этим техникам одновременно с Атлой. Рафталия от нас отстала, поскольку решила сосредоточиться на умениях, о которых узнала в Кутенро.
У освоенных нами навыков есть и названия. Могу их перечислить.
Первый: “Фокус”.
Это умения позволяет с помощью Ци привлекать боевую магию — например, перенаправить в меня летящий в союзников огненный шар. Очень полезная способность во время магических обстрелов. Радиус действия — около трёх метров, но можно и больше, если влить достаточно Ци.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Второй: “Стена”.
Эта способность на несколько секунд создаёт невидимую стену, мешая противнику. Её можно использовать в качестве замены Эрст Шилду. Она останавливает как простые атаки, так и магические. Главный плюс Стены — универсальность: её размеры можно легко поменять при помощи Ци. Главный минус — короткое время существования.
- Предыдущая
- 27/47
- Следующая