Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Становление Героя Щита 16 (СИ) - Юсаги Анеко - Страница 28


28
Изменить размер шрифта:

Так началось сражение.

Глава 8. Х

Понятное дело, места на балконе было очень мало.

Чтобы не толпиться, все, кто уже начал сражаться, быстро спрыгнули и распределились перед крепостью. Остались я, Такт и девушки-зрители.

К слову, Гаэлион, Рен, Фиро и Силдина сражались в небе. Рен восседал на спине Гаэлиона, а Силдина поддерживала Фиро в воздухе с помощью магии.

— Раф… — Раф-тян распушила хвост и посмотрела на девушку-лисицу из гарема Такта.

Похоже, эта мерзавка использует магию иллюзий. Вот ведь сволочь. Впрочем, Раф-тян ей успешно мешает. Надо сказать, скорость развития Раф-тян меня поражает.

Думаю, лисица пряталась среди своих подружек, чтобы в нужный момент поддержать Такта. Увы, у неё ничего не выйдет.

Ладно, не буду отвлекаться от Такта.

— Ха-ха-ха! У тебя всего одно Звёздное Оружие, а у меня пять Звёздных и одно Священное. Ты правда думаешь, что победишь обладателя шести Оружий?

— Но эта сила не принадлежит тебе. И сейчас ты увидишь, что фальшивое Оружие не сравнится с настоящим.

— Ты только говорить и умеешь.

— А ты только плевать в потолок.

— А? О чём ты?

— Хорошо, объясню так, чтобы даже придурок вроде тебя понял. Знаешь, что такое бумеранг?

— О чём ты?!

Количество Оружия далеко не так важно, как количество методов усиления. Возможно, у него есть огромный выбор, но он всё равно может одновременно сражаться только одним Оружием. Честно говоря, отряда врагов с разным Оружием я бы опасался больше, чем одного придурка-коллекционера. В этом смыслё Кё всё-таки был поумнее.

Я взял Посох в обе руки и начал читать заклинание. Особенность этого Звёздного Оружия в том, что оно ускоряет магию. Подонок даже сказал, что после тренировок с помощью Посоха можно применять тихочтением магию Дритт-класса.

Кроме того, Посох разрешает использовать бесстихийные заклинания. К моему удивлению, они оказались очень сильным оружием. Теперь я ещё лучше понимаю, насколько сложно пользоваться Щитом по сравнению с другим Оружием. Даже не хочется потом отдавать Посох Подонку.

Я смешал Ману и Дух, чтобы усилить всех союзников возле себя. Это заклинание требовало кучу времени, но с помощью Посоха я управился очень быстро.

Вместо пяти всплывающих головоломок обошёлся лишь двумя, причём они были крайне простыми.

Настало время использовать метод усиления, который я нашёл в Звёздном Посохе.

Я, Герой, повелеваю земле и небесам: пусть разверзнется и сомкнётся мироздание, пусть истечет оно гноем. Слейся же с моей Маной и силой Героя, о подземная мощь!. Как источник силы, Герой повелевает: расшифруй законы вселенского мироздания и всецело поддержи сих! Олл Либирейшн Аура Х!

В играх часто разрешают тратить очки развития на то, чтобы усилить любимый навык или заклинание. Поднимаешь уровень, получаешь очки, тратишь на умения — стандартный процесс в любой онлайн-игре. Думаю, его лучше всего назвать системой апгрейда навыков.

Это и есть метод усиления Посоха и Рукавицы. Посох позволяет вкладывать очки в заклинания, Рукавица в навыки. Оружие дало нам очки по количеству уровней, чтобы мы распределили их между способностями. Понятное дело, что при каждом усилении очки расходуются. Но ничего страшного — вроде бы оружие разрешает при необходимости перераспределять очки.

Лучше всего к этой системе подходят советы по использованию мастерства от Рена. Особенно про возможность перераспределять очки раз в день.

Что же, это очень ценный метод, и сейчас я пользуюсь им, чтобы усилить Ауру — и без того мощное заклинание, которое поднимает все характеристики. Причём не просто Ауру, а Либирейшн-класса, который доступен только Героям. Если сложить её мощь с усилением Посоха, то получится…

— Получай!

Такт начал бой с Ванзин Кло, но я увернулся с необычайной лёгкостью.

Почему с лёгкостью? Да потому что залп Такта показался мне невероятно медленным. Он выглядел как луч света, и я легко просчитал его траекторию. Даже удивительно, что свет может так медленно двигаться. Более того, даже крик Такта “Получай” превратился в “По-о-о-о-олу-у-у-у-уча-а-а-а-ай” у меня в голове.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Атака Такта прошла мимо меня и улетела вдаль. У неё есть самонаведение, но не всемогущее.

Вот насколько заклинание увеличило наши характеристики. Вроде бы в игре Рена усиление работало ещё эффективнее, но даже здесь каждая новая градация усиливает эффект. И не только — усиленное заклинание действует дольше и получает дополнительные эффекты, так что система довольно глубокая. С её помощью можно пробудить скрытые возможности в заклинаниях, которые раньше казались мне бесполезными.

Олл Либирейшн Аура — изначально мощное заклинание и требует огромного количества очков для усиления, зато и эффект соответствующий. Вот она — сила Посоха и Рукавицы. Вот она — настоящая сила Эссенций, которые хотят защитить этот мир.

— Ты увернулся?

— А что не так? Привык всегда побеждать одним ударом? Или уже забыл, как я в прошлый раз уже отбивал этот удар?

Судя по тону Такта, он даже не увидел, как я сдвинулся. Вот насколько заклинание подняло мои характеристики. И кстати, начинать бой со смертоносного луча, а потом удивляться, что противник увернулся? Не строй из себя светового гиганта*!

Теперь не буду удивляться, почему злодеи всегда придерживают лучи смерти до последнего. Глупо выглядят, когда от них вот так уворачиваются.

— Пф. Я специально выстрелил так, чтобы ты увернулся. Иначе было бы неинтересно.

— Да-да-да, придумывай больше.

Я крепче сжал Посох. Усиление — это ещё не всё, на что способно это Оружие. С его помощью можно заряжать атаки — принцип, интуитивно понятный любому геймеру.

— Ладно, поиграем, — сказал Такт и напал на меня Когтями.

Я видел все его атаки и уверенно уворачивался. Иногда нагибался, иногда подпрыгивал, иногда запрыгивал на Такта.

Сейчас я не Герой Щита. Хотя у меня есть Звёздное Оружие, мой показатель защиты ниже чем у Рена и других Священных Героев. Пропущенная атака обойдётся мне очень дорого. Парировать тоже нельзя, потому что Такт может украсть Посох.

Как ни удивительно, Такт, кажется, изучал какое-то боевое искусство — судя по стойкам и движениям, он знал, что делает.

Зато мне во время тренировок приходилось сражаться с Атлой и Рафталией. Они всегда придумывали что-то новое и неожиданное. После битв с ними Такт кажется слабаком. Пока что ни одна его атака меня даже не удивила. Мои впечатления о стиле Такта — таким можно побеждать только людей намного слабее себя. Напрашивается сравнение с Подонком-номер-два из мира Кидзуны.

Такт провёл обманный выпад и попытался прикончить меня с помощью…

— Эрст Слэш!

Но я и навык, и даже обманный манёвр разглядел сразу. Но решил подождать с уклонением от атаки, чтобы дать Такту время ухмыльнуться…

— Оп-па.

После чего быстро увернулся.

— Кх… Ты неплохо держишься, бывший Герой Щита. Я думал, ты умеешь только защищать других.

Скучно до невозможности. Все атаки Такта очевидные и примитивные.

— Кажется, ты до сих пор не понял одной вещи. Защищать сложнее, чем атаковать. Когда защищаешься, нужно отводить импульс атаки в сторону, рассеивать мощь и так далее.

— Попался! Секанд Слэш!

Такт внезапно взмахнул Когтями, я сразу ткнул его в руку навершием Посоха. От моего удара Секанд Слэш не смог толком включиться и рассеялся в воздухе.

— Так ты меня врасплох не застанешь.

— Гх…

— Можешь использовать навыки, пока не надоест. Я могу подавлять их сколько угодно. Вот настоящий стиль Героя Щита.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Я вовсе не обязан тупо блокировать вражеские атаки. Я могу отводить их в сторону, подавлять в самом начале и использовать другие уловки. Я тренировался так делать с самого возвращения из параллельного мира и уже научился неплохо прерывать вражеские приёмы.