Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Становление Героя Щита 16 (СИ) - Юсаги Анеко - Страница 28
Так началось сражение.
Глава 8. Х
Понятное дело, места на балконе было очень мало.
Чтобы не толпиться, все, кто уже начал сражаться, быстро спрыгнули и распределились перед крепостью. Остались я, Такт и девушки-зрители.
К слову, Гаэлион, Рен, Фиро и Силдина сражались в небе. Рен восседал на спине Гаэлиона, а Силдина поддерживала Фиро в воздухе с помощью магии.
— Раф… — Раф-тян распушила хвост и посмотрела на девушку-лисицу из гарема Такта.
Похоже, эта мерзавка использует магию иллюзий. Вот ведь сволочь. Впрочем, Раф-тян ей успешно мешает. Надо сказать, скорость развития Раф-тян меня поражает.
Думаю, лисица пряталась среди своих подружек, чтобы в нужный момент поддержать Такта. Увы, у неё ничего не выйдет.
Ладно, не буду отвлекаться от Такта.
— Ха-ха-ха! У тебя всего одно Звёздное Оружие, а у меня пять Звёздных и одно Священное. Ты правда думаешь, что победишь обладателя шести Оружий?
— Но эта сила не принадлежит тебе. И сейчас ты увидишь, что фальшивое Оружие не сравнится с настоящим.
— Ты только говорить и умеешь.
— А ты только плевать в потолок.
— А? О чём ты?
— Хорошо, объясню так, чтобы даже придурок вроде тебя понял. Знаешь, что такое бумеранг?
— О чём ты?!
Количество Оружия далеко не так важно, как количество методов усиления. Возможно, у него есть огромный выбор, но он всё равно может одновременно сражаться только одним Оружием. Честно говоря, отряда врагов с разным Оружием я бы опасался больше, чем одного придурка-коллекционера. В этом смыслё Кё всё-таки был поумнее.
Я взял Посох в обе руки и начал читать заклинание. Особенность этого Звёздного Оружия в том, что оно ускоряет магию. Подонок даже сказал, что после тренировок с помощью Посоха можно применять тихочтением магию Дритт-класса.
Кроме того, Посох разрешает использовать бесстихийные заклинания. К моему удивлению, они оказались очень сильным оружием. Теперь я ещё лучше понимаю, насколько сложно пользоваться Щитом по сравнению с другим Оружием. Даже не хочется потом отдавать Посох Подонку.
Я смешал Ману и Дух, чтобы усилить всех союзников возле себя. Это заклинание требовало кучу времени, но с помощью Посоха я управился очень быстро.
Вместо пяти всплывающих головоломок обошёлся лишь двумя, причём они были крайне простыми.
Настало время использовать метод усиления, который я нашёл в Звёздном Посохе.
— Я, Герой, повелеваю земле и небесам: пусть разверзнется и сомкнётся мироздание, пусть истечет оно гноем. Слейся же с моей Маной и силой Героя, о подземная мощь!. Как источник силы, Герой повелевает: расшифруй законы вселенского мироздания и всецело поддержи сих! Олл Либирейшн Аура Х!
В играх часто разрешают тратить очки развития на то, чтобы усилить любимый навык или заклинание. Поднимаешь уровень, получаешь очки, тратишь на умения — стандартный процесс в любой онлайн-игре. Думаю, его лучше всего назвать системой апгрейда навыков.
Это и есть метод усиления Посоха и Рукавицы. Посох позволяет вкладывать очки в заклинания, Рукавица в навыки. Оружие дало нам очки по количеству уровней, чтобы мы распределили их между способностями. Понятное дело, что при каждом усилении очки расходуются. Но ничего страшного — вроде бы оружие разрешает при необходимости перераспределять очки.
Лучше всего к этой системе подходят советы по использованию мастерства от Рена. Особенно про возможность перераспределять очки раз в день.
Что же, это очень ценный метод, и сейчас я пользуюсь им, чтобы усилить Ауру — и без того мощное заклинание, которое поднимает все характеристики. Причём не просто Ауру, а Либирейшн-класса, который доступен только Героям. Если сложить её мощь с усилением Посоха, то получится…
— Получай!
Такт начал бой с Ванзин Кло, но я увернулся с необычайной лёгкостью.
Почему с лёгкостью? Да потому что залп Такта показался мне невероятно медленным. Он выглядел как луч света, и я легко просчитал его траекторию. Даже удивительно, что свет может так медленно двигаться. Более того, даже крик Такта “Получай” превратился в “По-о-о-о-олу-у-у-у-уча-а-а-а-ай” у меня в голове.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Атака Такта прошла мимо меня и улетела вдаль. У неё есть самонаведение, но не всемогущее.
Вот насколько заклинание увеличило наши характеристики. Вроде бы в игре Рена усиление работало ещё эффективнее, но даже здесь каждая новая градация усиливает эффект. И не только — усиленное заклинание действует дольше и получает дополнительные эффекты, так что система довольно глубокая. С её помощью можно пробудить скрытые возможности в заклинаниях, которые раньше казались мне бесполезными.
Олл Либирейшн Аура — изначально мощное заклинание и требует огромного количества очков для усиления, зато и эффект соответствующий. Вот она — сила Посоха и Рукавицы. Вот она — настоящая сила Эссенций, которые хотят защитить этот мир.
— Ты увернулся?
— А что не так? Привык всегда побеждать одним ударом? Или уже забыл, как я в прошлый раз уже отбивал этот удар?
Судя по тону Такта, он даже не увидел, как я сдвинулся. Вот насколько заклинание подняло мои характеристики. И кстати, начинать бой со смертоносного луча, а потом удивляться, что противник увернулся? Не строй из себя светового гиганта*!
Теперь не буду удивляться, почему злодеи всегда придерживают лучи смерти до последнего. Глупо выглядят, когда от них вот так уворачиваются.
— Пф. Я специально выстрелил так, чтобы ты увернулся. Иначе было бы неинтересно.
— Да-да-да, придумывай больше.
Я крепче сжал Посох. Усиление — это ещё не всё, на что способно это Оружие. С его помощью можно заряжать атаки — принцип, интуитивно понятный любому геймеру.
— Ладно, поиграем, — сказал Такт и напал на меня Когтями.
Я видел все его атаки и уверенно уворачивался. Иногда нагибался, иногда подпрыгивал, иногда запрыгивал на Такта.
Сейчас я не Герой Щита. Хотя у меня есть Звёздное Оружие, мой показатель защиты ниже чем у Рена и других Священных Героев. Пропущенная атака обойдётся мне очень дорого. Парировать тоже нельзя, потому что Такт может украсть Посох.
Как ни удивительно, Такт, кажется, изучал какое-то боевое искусство — судя по стойкам и движениям, он знал, что делает.
Зато мне во время тренировок приходилось сражаться с Атлой и Рафталией. Они всегда придумывали что-то новое и неожиданное. После битв с ними Такт кажется слабаком. Пока что ни одна его атака меня даже не удивила. Мои впечатления о стиле Такта — таким можно побеждать только людей намного слабее себя. Напрашивается сравнение с Подонком-номер-два из мира Кидзуны.
Такт провёл обманный выпад и попытался прикончить меня с помощью…
— Эрст Слэш!
Но я и навык, и даже обманный манёвр разглядел сразу. Но решил подождать с уклонением от атаки, чтобы дать Такту время ухмыльнуться…
— Оп-па.
После чего быстро увернулся.
— Кх… Ты неплохо держишься, бывший Герой Щита. Я думал, ты умеешь только защищать других.
Скучно до невозможности. Все атаки Такта очевидные и примитивные.
— Кажется, ты до сих пор не понял одной вещи. Защищать сложнее, чем атаковать. Когда защищаешься, нужно отводить импульс атаки в сторону, рассеивать мощь и так далее.
— Попался! Секанд Слэш!
Такт внезапно взмахнул Когтями, я сразу ткнул его в руку навершием Посоха. От моего удара Секанд Слэш не смог толком включиться и рассеялся в воздухе.
— Так ты меня врасплох не застанешь.
— Гх…
— Можешь использовать навыки, пока не надоест. Я могу подавлять их сколько угодно. Вот настоящий стиль Героя Щита.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я вовсе не обязан тупо блокировать вражеские атаки. Я могу отводить их в сторону, подавлять в самом начале и использовать другие уловки. Я тренировался так делать с самого возвращения из параллельного мира и уже научился неплохо прерывать вражеские приёмы.
- Предыдущая
- 28/45
- Следующая