Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Фагоцит (СИ) - Лебэл Дан - Страница 26
— Точнее надо. В бою минута очень дорого стоит.
— Как минимум час.
— Ну, понятно, — развел руки в стороны Шибер. — Тут нам всем и наступит конец.
— Без применения моего умения у нас точно нет шансов пройти стаю, — старик потянул руки к сложенным веткам и они вспыхнули сами собой.
— А тут вообще можно костер жечь? И мутантов же нюх лучше собачьего, — я посчитал нужным задать вопрос. Понятно, что эти двое во всем гораздо лучше меня разбираются, но все-таки все мы люди и порой совершаем банальные ошибки.
— Колья видишь, — ткнул себе за спину здоровяк, — вот в зоне от черноты и до них, хоть парады на бронетехнике устраивай, никто не заметит. Выйди из зоны и посмотри на что похоже это место со стороны. — А ты, — Шибер вновь обратился к старику, — поведай, зачем нам все это? Что там? Нодий? Или модификаторы?
— Последнее.
— И много? — в голосе Шибера прорезались нотки заинтересованности.
— Предположительно порядка десяти тысяч, — от прозвучавшей цифры глаза здоровяка расширились до такого размера, что заняли пол-лица.
— Я твой дама танцевал… — тихо охнул Шибер, и присел на землю. — Всё делим на троих?
— Нет. Собираем и сдаем мне только Великие, десять процентов собранного ваше.
— Чё так мало? — возмутился бородатый верзила, поднимаясь на ноги.
— Кто девушку ужинает, тот её и танцует, — неожиданно для всех выдал Декан. — Еще вопросы? — Шибер лишь поднял руки вверх, соглашаясь с условиями старика.
— Пройдусь немного, ещё дров принесу, — оповестил я всех и направился к лесочку.
Мне хотелось подумать и сделать это хотелось в одиночестве. Перешагнул линию, соединяющую воткнутые в землю колья и, повернувшись к направлению нашей стоянки, инстинктивно сделал шаг назад. Прямо передо мной никакой стоянки не было, а была лишь черная земля и всё. Черный кластер, вот такую маскировку наложил на нашу зону отдыха Декан. Силен дядька, ничего не скажешь! Побрел по лесу, внимательно прислушиваясь к любым шорохам. Всё было спокойно, и как подсказывал гайд по «пятнашке», так будет продолжаться еще примерно сутки. Потом зараженные пойдут бродить по всей остальной территории. Не все, но встретить недалеко от города их уже можно будет. А пока просто лес, средней полосы и никаких мутантов вокруг. Но всё же бдительность терять не стоит — береженного Система бережет.
Книга предоставлена телеграм каналом @books_fine. Скaчана с помощью CVT программы, которую можете найти там же
На странице https://author.today/work/104014 вы можете купить книгу или отблагодарить автора книги наградой.
Сел на поваленное дерево и снова в очередной раз за сегодня открыл интерфейс. Слова Декана о применении меча и про то, что необходимо в короткие сроки становиться сильней запали мне в самое нутро моего естества. Я и без слов старика понимал эту простую истину и собирался заняться этим всерьез. Количество жизней позволяло оттачивать то, или иное мастерство в самых разных условиях, становясь с каждой попыткой сильней. Если смерть не самый лучший учитель, то я даже не знаю, кто справиться с этой задачей еще эффективнее? Боль? Тоже хороший педагог, но смерть, как мне кажется учитель высшей категории.
Ладно, пора заняться непосредственно делом. Задумка у меня одна и связана она с моим вторым умением. И как извлечь из него максимум мне и предстояло придумать. Что, по сути, есть бой на мечах? Не на мечах, а мечом. И тут еще надо добавить, что в условиях Континента. Если сражение идет с заражёнными (а только с ними я собираюсь сражаться с моей рельсой в руках), то бой это либо быстрое отрубание головы, либо быстрое поражение спорового мешка. И еще надо добавить, что крайне важно успеть увернутся от загребущих лап встречной атаки. Поэтому я выбрал в настройках по умолчанию увеличение характеристик Ловкость, Скорость и Реакция. Это три базовых кита, на которых держалось ускоренное движение моего тела. А именно этого я и добивался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Теперь осталось решить, куда тратить свободные очки характеристик. Вроде бы, что тут трудного, путь уже намечен и вливай все, что есть Ментальную силу. Так да не так. Шибер все правильно сказал, надо качать базу, именно от её значения зависит итог, полученный в финале, после увеличения от умения.
В итоге увеличил уровень Ментальной силы до тридцатого уровня, что дало мне фактический уровень этой характеристики в пятидесятый уровень. Глянул на прибавки от баффа и плотоядно улыбнулся, цифры уж больно хорошие выходят. Все три характеристики усиливались на сто десять процентов, а кулдаун становился равный всего шести с половиной часам. После чего оставшиеся свободные единицы разделил между Ловкостью и Скоростью. Подняв первую до тридцатого уровня, а вторую до двадцать пятого, тем самым подняв основной уровень до двадцать второго. Быстро расту. Чрезвычайно быстро! И это еще не финал, у ракеты, которая несет меня ввысь по уровням еще осталось топливо. И такой исход не может не радовать. А если к этому приложить полный мешок сокровищ, что лежит у меня в рюкзаке? Да и Зиверт подкинуть немного обещал, а уж если и Гайка окажется не рядовым представителем своего вида, то я прямо Рокфеллером буду. Осталось только выжить и все сделать правильно.
Отогнав ненужные в данный момент мысли, вернулся к характеристикам. Теперь уже дополнительным. Единым движением вогнал в Опеку Континента такое количество очков, что сразу вогнал её в сороковой уровень, сделав самой высокой характеристикой. Регенерация прыгнула до девяти единиц в час, а шкала поднялась до двухсот двадцати пяти единиц. Мало! Как регенерации, так и объема шкалы. Но вливать еще больше очков в данную характеристику посчитал нецелесообразным. Все это конечно можно увеличить, если вдруг мне перепадет увеличение коэффициента характеристики, от какого-то задания или свершения. Вот тогда его и можно будет интегрировать в характеристику, тем самым увеличивая её производимость и те параметры, за которые она отвечает.
Всё что осталось, практически крохи, влил в Реакцию, увеличив её уровень до двадцать пятого. Свободные очки кончились, осталось посмотреть, что получилось в итоге. Встал на ноги, отмечая появившуюся гибкость в чреслах, пару раз плавно перекатился с ноги на ногу, пытаясь прочувствовать движение мышц. Неплохо!
Резким движением выхватил меч и, поворачиваясь назад, присел, совершив взмах рукой и атакуя сосну сорокамиллиметровой толщины. Так и неназваный пока меч пробил ствол, не ощутив особого сопротивления. И ничего удивительного в этом не было. Вес остро заточенной железяки так и остался прежним, просто в моих руках она весит два кило с лишним, а так все тридцать два. Импульс, что прилетает в преграду, рассчитывается именно от последней цифры. А скорость, с которой встречаются меч и что-то мне мешающее я вычислить не смог. Вернее не захотел. Мне хватило визуального восприятия, гудения воздуха и еще десятка перерубленных пополам сосен.
А теперь эксперимент номер два. Самый важный и самый основной, он должен дать мне некое понимание механики моего умения. Если следовать грубым подсчетам на бумажке, то когда я активирую умение, то с учетом моих собственных коэффициентов и прибавочных от меча, уровень моей характеристики Ловкость подскочит до отметки примерно в сто уровней. Скорость достигнет отметки в семьдесят восемь уровней, а Реакция поднимется до восемьдесят девятого уровня. Цифры немыслимые для меня сейчас, но это всего лишь цифры, каким образом они будут соответствовать реальности, я не знал. Все надо проверять и тестировать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Активирую умение вместо того чтобы усилиться читаю выскочившие строки системного сообщения.
Внимание! Выбранные вами характеристики при значительном усилении могут привести к травмам организма, вплоть до летального исхода. Чтобы этого не произошло, держите баланс между этими характеристиками и характеристикой Выносливость в размере 2:1; между ними и характеристикой Сила 2,5:1. (Отношение должно сохраняться после применения умения).
- Предыдущая
- 26/61
- Следующая
