Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 5 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 57
Что же касалось затрат внутренней маны, я пока не знал как их сократить. Только практический опыт мог помочь мне контролировать мощность Инферно. Наверняка в будущем я научусь достигать предельного намеренья огня с меньшей концентрацией энергии в своих меридианах. Пока же об этом даже не стоило и задумываться.
Полностью восстановившись после использования Инферно, я вернулся в пространство подземелья Дижонское плато и возобновил свое самосовершенствование на набережной озера магмы. Так как моя огненная практика вышла на свой пик, стоило переключиться на другие аспекты развития. Благодаря полученному иммунитету к стихии, я мог тратить всю вырабатываемую магическим массивом энергию на культивацию Техники изначальной пустоты.
После закрепления на третьем уровне развития Святого ранга мои характеристики стали выглядеть вот так:
Имя: Чалов Марк
Ранг: Святой
Атрибут: Удача
Предел: 3
Основные характеристики:
Выносливость – 142 (+10)
Жизнеспособность – 145 (+10)
Сила – 132
Рефлексы – 136
Магия – 137
Удача – 160
Стандартные параметры экипировки. (Доспех из чешуи дракона); Категория - Средняя; Ранг - Святой: +150 к защите.
Духовный артефакт: Цепи царя-дракона. (+50 к физической защите; +100 к ментальной защите); Интегральный массив сотни монстров.
Бонус экипировки: Дополнительная защита от атак магией стихий: +100; Телосложение: +10; Выносливость: +10
Дополнительная информация:
Техника развития духовности: Изначальная пустота
Открыто меридиан: 54 из 54
Аура: Святой суд
Техника развития Ауры: Путь бессмертного
Башня миров
Боевые баллы: 1911
Статистика Арены (Победы/Поражения): 540/4
Этаж: 2
Рейтинг испытания судьбы: –
Так как я недавно прошел Испытание Святым Судом Ауры, самые большие изменения претерпели мои характеристики физической оболочки. Сразу после возобновления культивации Техники пути бессмертного, Кайсель рассказал мне о пределах развития параметров тела в рамках Святого ранга.
Самые сильные мастера Звездного поля достигали отметки в двести пунктов по всем характеристикам. Но сделать это было чрезвычайно сложно, так как после взятия рубежа в сто пятьдесят пунктов, скорость прогресса Ауры сильно замедлялась.
Чтобы хоть немного ее увеличить культиваторы пользовались дополнительными ресурсами. Какие-то из них можно было приобрести в лавках второго и третьего этажей башни, либо заказать доставку из внешних миров, как я это делал с контейнерами для хранения Ян-эссенции.
Существовали и очень редкие ресурсы. Шанс наткнуться на них практически равнялся нулю. Даже мастерам, свободно путешествующим по Звездному полю, получить такую возможность удавалось крайне редко. Все зависело лишь от их везения и способностей. Зная свою странную удачу, я считал, что такая возможность мне обязательно представится. Причем она наверняка будет сопровождаться очередной смертельной опасностью.
Продолжая развивать Технику пути бессмертного, я дождался очередного появления огненного фантома. Использование Инферно сильно испугало игравших в чехарду существ, и они все попрятались в озеро магмы. Перед мощью божественного умения не могли устоять даже эти рожденные из огня монстры. Сейчас же, когда все утихло, фантомы снова начали развивать свою активность. Пока проверить обстановку вылез лишь самый смелый из них.
Поднявшись на ноги, я быстро метнулся к смотровой площадке и развернул там массив-ловушку. На это действие мне потребовалась всего минута. Далее я материализовал из микромира жемчужины демонический клинок и начал активацию воплощения Духа клинка. Пока над озером магмы появился только один огненный фантом, можно было не спешить с его поимкой, а немного потренировать свое намеренье меча.
Уже имея опыт достижения предельного намеренья, я примерно представлял, как мне положить эти знания в канву изучения третьего божественного навыка. «Грехи смерти закаляют сердце, превращая его в меч» – эта фраза значила, что для достижения пика владения оружием, требовалось слияние намеренья меча с духовным сознанием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В качестве проводника намеренья должно было выступать тело мастера. Все точно так же, как и с огненной стихией. Однажды добившись успеха в этом предприятии, культиватор прокладывал себе тропу к другим вершинам намеренья. Главное – не сбиться с этого пути во время восхождения. Сейчас я делал все, чтобы достичь этой вершины.
Разбив воплощение меча на сотни небольших копий, я старался управлять ими при помощи духовного сознания. Поначалу мне весьма непросто давалась такая тренировка. Но после того как я начинал ощущать ее результат, все негативные мысли тут же улетучивались.
Только когда силы моего организма доходили до предела истощения я деактивировал воплощение Духа меча и направлялся к массиву-ловушке. После очищения Ян-эссенции, я вместе с ней телепортировался в микромир жемчужины и начинал восстановительную практику в магическом массиве на платформе. Мне больше не требовалась культивация этих эссенций, но и уходить из секретной локации с искусственной колыбелью огня я не собирался.
Раз управляющее ядро подземелья не спешило телепортировать меня обратно в основное пространство Башни миров, можно было выжать максимум из тренировки с огненными фантомами. Видимо если мастер прорывался на следующий уровень внутри подземелья, система не считала это за нарушение свода правил этажа.
После восстановления я заглянул в нейроинтерфейс мультипаспорта. Таймер обратного отсчета показывал, что до принудительной телепортации у меня оставалось еще чуть более семи часов. Так что я собирался выжать максимум из этого времени.
По возвращению к искусственной колыбели огня меня ожидала следующая картина. Над озером магмы летали целых три огненных фантома. Решив рискнуть, я активировал воплощение Духа меча. Разделив копии на три группы, я на максимум задействовал свое духовное сознание и постарался атаковать сразу всех монстров.
Провернуть такой трюк оказалось довольно сложно. Ментальная энергия Неба Внутреннего мира расходовалась просто с невероятной скоростью. Мне даже в какой-то момент показалось, что мое сознание начинает плавиться от перегрева, настолько огромный массив данных ему приходилось обрабатывать. Но я понимал, насколько выгодны для дальнейшего развития такие запредельные перегрузки, так что осознанно продолжал их терпеть.
Какое-то время три группы мечей успешно сдерживали огненных фантомов, не давая им подобраться ко мне. Чтобы сильно не рисковать, я на всякий случай активировал силовое поле магического массива, располагавшегося под культиваторском гнездом на набережной озера. Таким образом, если вдруг не успею вовремя отреагировать на внезапно возникшую угрозу и переместиться в микромир жемчужины, силовое поле должно было меня защитить.
Я не был уверен в том, что оно может справиться с натиском сразу трех огненных фантомов. Но вот задержать оных на какое-то время или хотя бы замедлить их сумасшедшую скорость, этому полю было вполне по силам. Находясь на третьем уровне Святого ранга мне было попросту стыдно просить о подстраховке Кайселя. Я должен был научиться сам о себе заботиться.
В будущем, если нам удастся создать для него физическую оболочку, наша ментальная связь оборвется. Возможно, после этого наставник захочет пойти своим путем. Я понимал, что он не сможет быть со мной всегда.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рано или поздно все птенцы вырастают, улетая из гнезда на поиски своего собственного пути. Дух-хранитель жемчужины уже и так очень много сделал для меня. Теперь настала моя очередь отплатить ему той же монетой.
Продолжая контролировать три группы мечей, я старался образовать нечто вроде окружения, из которого огненные фантомы не смогли бы выбраться. Таким образом, я хотел контролировать их передвижение в пространстве над озером. И вскоре мне действительно это удалось.
- Предыдущая
- 57/67
- Следующая