Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эра подземелий 5 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 22
Пока остальные члены нашей группы медитировали, либо проверяли свою экипировку, я активировал нейроинтерфейс мультипаспорта Мега Сити. В последнее время мне приходилось включать его лишь во время подработок. Да и то, только для того чтобы использовать приложение «Графический редактор».
На создание детального макета у меня ушло почти сорок минут. Как только я вернулся в реальность, Фиона тут же поинтересовалась, что за технологию я только что использовал. Активность нейроинтерфейса всегда можно было определить по глазам, так как вся графика и видео вызовы выводились на их сетчатку. Оставить без внимания столь заметный визуальный эффект любопытная девушка не могла.
После того как я объяснил ей принцип работы мультипаспорта, Фиона посетовала на бесполезность этой штуки. Ведь ее мог спокойно заменить аналог жетона Башни миров. И тогда не пришлось бы вживлять себе в тело инородные элементы. Так что пришлось рассказать о том, что наша цивилизация довольно долго шла техногенным путем развития и отказываться от него не собиралась даже после наступления Эры подземелий.
Взамен полученной информации девушка кратко рассказала о своем мире. Там всем заправляли секты. Это что-то вроде земных кланов, только разбитых по принципам самосовершенствования. Стихийные элементы, холодное оружие, алхимия, создание артефактов.
Этот рассказ помог мне немного скрасить отрезок времени, затраченный на формирование внешнего контура. Сейчас, имея огромный опыт в магической инженерии, для его создания мне даже не нужно было концентрироваться на духовном сознании. Но вот потом, все внутренние контуры, а так же ядро массива, я рисовал в полной тишине, сосредоточившись на своем восприятии.
– Готово! – Смахнув со лба выступившие капли пота, радостно произнес я.
Так как это был мой первый опыт создания столь сложного магического массива, естественно я немного беспокоился за функционирование своего детища. Поэтому после формирования рунного рисунка, пришлось провести несколько тестовых запусков. Во время них массив показал себя с лучшей стороны, активируя все заложенные в него функции как по часам.
После того как работа была выполнена, я потратил еще немного времени на восстановление, и только потом отдал команду – начать приготовления к атаке на марионетку. Так как большая часть плана строилась на моих собственных умениях, все участвовавшие в его организации мастера признали меня временным лидером. Даже Фиона старалась проявлять видимость субординации.
– Атакуйте, как только массив активируется! За меня не беспокойтесь, я уйду Дверью измерений! – Напоследок сказал я.
Сейчас в моих руках была не Небесная кисть множества форм, а Демонический клинок. Так как на атаку у каждого из нас была всего одна попытка, я собирался использовать свое самое сильное умение – Призыв духа оружия.
Но сначала необходимо было позаботиться о защите. Поэтому я набросил на себя Душу каменного бога и активировал Огненное безумие боя. В добавление к ним я использовал мини массив, увеличивающий все характеристики.
Когда все приготовления были завершены, я почувствовал невероятную силу в теле. Передвигаться, анализировать ситуацию и даже просто дышать стало намного легче. Разогнавшись практически с места до сверхчеловеческой скорости, я рванул к марионетке, прямо на ходу кастуя умение Приказ стихии (огонь). Без магических браслетов оно не выглядело особо мощно, но чтобы заагрить каменную куклу этого должно было хватить.
Сформировав несколько пламенных болидов, я послал их прямо в противника. Едва эти шары приблизились к марионетке, в ее груди тут же зажглась духовная искра. Встав в боевую стойку, каменная кукла крутанула свое оружие, отразив тем самым все посланные в нее снаряды.
Так как к этому моменту я уже находился в зоне ее агрессии, кастовать что-то еще не пришлось. Зафиксировав на мне взгляд своих красных глаз, каменная кукла размылась в пространстве, мгновенно перемещаясь на позицию атаки. Резко изменив траекторию движения, я уклонился от ее маневра, разминувшись с копьем всего на какие-то несколько сантиметров.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Такой риск был необходим, чтобы заставить марионетку продолжиться свое наступление. В противном случае, если бы я прямо сейчас воспользовался Дверью измерений, она бы попросту отступила на свою прежнюю позицию. Но благодаря этому маневру мой противник продолжил свою атаку.
Оглянувшись, я убедился, что марионетка гонится за мной, и подкорректировал траекторию движения, развивая максимальную скорость, на которую был способен. Но даже так, каменной кукле хватило всего несколько десятых долей секунды, чтобы практически меня догнать. Понимая что, развив такую скорость, мгновенно остановиться она не сможет, я, наконец, активировал Дверь измерений.
Телепортировавшись к противоположному краю рунного рисунка, я касанием руки запустил его в работу. Сразу после этого засветились прикопанные в землю святые кристаллы. Они моментально наполнили массив энергией, которая и активировала все его функции разом.
Как я и предполагал, марионетка не успела вовремя затормозить и на ходу влетела в рунную ловушку. На нее тут же начали воздействовать негативные эффекты – Постоянная потеря энергии и Гравитация. Причем по гравитации я выкрутил максимум, на который только был способен рунный рисунок четвертого ранга.
Первой в дело вступила Фиона. Подняв горизонтально магический жезл, она активировала умение боевого духа. Над ее головой сгустился силуэт монстра, похожего на темно-зеленую змею. Перед тем как отправиться в атаку девушка каким-то образом умудрилась накинуть на резко замедлившуюся марионетку три рунных кольца, похожих на магию демонов. Они окончательно застанили нашего противника.
Из группы поддержки Фионы умением боевого духа обладал всего один мастер атаки, имени которого я не запомнил. Он смог сгустить проекцию копья. И судя по побледневшему лицу этого человека, далось ему это действие ценой вложения практически всех сил. Сам же дух оружия получился каким-то совсем уж хиленьким. Будто бы незавершенным. Когда я в Небесной сфере пользовался псевдобоевым духом, у меня умение и то мощнее выходило.
Три оставшихся человека воспользовались своими артефактами. У каждого из них в руках было по короткому клинку, который излучал весьма опасную ауру. Влив в артефакты свою энергию, они заставили светиться магические камни, встроенные в их эфесы. Как только активация произошла, по марионетке выстрелили серебристо-фиолетовые лучи.
Эта атака напомнила мне активацию умения гравировки Вспышка молнии, только в несколько раз мощнее. Моя рунная магия на данном уровне самосовершенствования подходила разве что для ошеломления противника. Убить или хотя бы серьезно ранить никого Вспышка молнии уже давно не могла.
Для атаки на марионетку Вега воспользовалась своим артефактом в форме трубки. Столб пламени, которой на этот раз изрыгнуло это устройство, был примерно в пять раз толще обычного. Видимо сейчас астерианка раскочегарила его на полную.
Столб огня быстро скрыл тело марионетки из вида. Смешавшись с энергией молнии, огонь приобрел качество близкое к тому, которое выдавала моя Небесная кара.
Не дожидаясь, когда мощь воспроизведенных артефактами умений начнет ослабевать, на тело марионетки обрушились два боевых духа. Копье мастера атаки ударило прямо в грудь каменной кукле. Оно практически сразу разлетелось на частички света, оставив на теле марионетки лишь небольшое углубление.
Что же касалось змеи Фионы, то она смогла продержаться дольше. Наш противник сразу понял, что атака девушки будет самой мощной. Но из-за действующей в пределах массива гравитации отразить резко ускорившуюся проекцию боевого духа он не смог.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Змея Фионы проскользнула мимо оружия каменной куклы и смогла вплотную к ней приблизиться. Обвившись вокруг тела противника, она широко раскрыла пасть, показав свои огромные клыки, и впилась ими прямо в голову монстра.
Такого натиска каменная оболочка марионетки не выдержала и пошла трещинами. Даже после столь мощной атаки змея не собиралась отпускать куклу, все сильнее сжимая кольца своего призрачного туловища.
- Предыдущая
- 22/67
- Следующая