Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Молчун. Инстинкт выживания - Усманов Хайдарали - Страница 2
Но тут уже ничего не поделаешь. Эти умники сами напрашивалась на все эти комплименты, так как теперь я откровенно выглядел как какой-то падальщик что ли? Ведь я ходил вслед за ними, и подбирал то, что они бросают. Но отнюдь не жалел об этом. Они тратили силы и время, а я получал пищу. Ту самую пищу, которую мог впоследствии использовать. Так почему мне в этом случае нужно переживать? Пусть переживают те, кто совершает эти ошибки. А мне-то чего переживать? Мне пришлось даже расширить свои кладовые, и этот самый холодильник, где я все стены пытался покрыть рунами сохранности и стазиса. Заранее понимая то, что эти руны могут сыграть против меня самого, я старался сделать так, чтобы при моём приближении они прекращали свою работу. Это было необходимо для того, чтобы я сам не попадал под их воздействие. Так как я мог застрять в этой пещере на долгие годы. Но работать всё должно было чётко и без каких-либо проблем. Мясо есть мясо. Я предпочитал наедаться досыта. Кто бы что ни говорил, но всегда есть возможность выжить там, где есть еда. Я набирался сил, опыта и возможностей. Из-за этих весьма аккуратных действий за спиной потенциального противника я научился передвигаться очень осторожно. При этом, теперь я мог даже пробираться там, где меня просто не ждут. Зависать у них над головами, и готовится к нападению буквально на любом свободном месте. Кто бы что ни говорил, эти разумные часто совершали серьезные ошибки. Ну, к примеру, всегда стоит учитывать то что ты находишься глубоко под землей. Ты можешь столкнуться с монстрами, с которыми просто можешь быть никак не знаком. И поэтому стоило сразу бы задуматься о том факте, что ты таким образом, по сути, всего лишь совершаешь серьезную ошибку. Ту самую ошибку, которая может тебе стоить жизни. Недооценивать врага всегда было смертельно. Я это знал всегда и наперёд. Так что понимал главное. Лучшие я перестрахуюсь десять раз, а потом сам посмеюсь над своими страхами, чем совершу такую же глупость, как эти умники. Даже один раз мне пришлось наблюдать, что произошло в результате, когда эти несчастные вот так вот бросив мясо и тела убитых ими тварей, не задумываясь о последствиях, направились дальше. Как результат, туда раньше меня подошли местные твари. И теперь сами охотники стали их добычей. Ведь они просто не ожидали того, что ранее очищенные ими коридоры будут кишеть таким противником. Мне потом оставалось только добить этих существ, а также и пару выживших охотников. Всё лишь из-за того, что доверять таким дуракам свои собственные интересы я не собираюсь. Ну, зачем мне это? Они действительно совершали ошибку за ошибкой. И всё это явно должно было впоследствии навредить и мне. Зачем мне нужны такие проблемы? Ведь от этого напрямую зависит моя собственная жизнь?
Кстати, моя трубка для стрельбы ядовитыми стрелками изготовленная из кости Пещерной лягушки, вполне пригодилась. Я много чего изготавливал из подобных предметов, благодаря чему имел желаемые предметы и вещи. Кости у лягушки были полыми, достаточно лёгкими, хотя и очень прочными, чтобы получить то, что мне нужно. Благодаря такому повороту событий, я достаточно быстро ориентировался в ситуации и мог отреагировать на любые столкновения интересов. Поделки из этих суставов я делал достаточно эффективные, которые могли мне впоследствии пригодится. Как я уже говорил, в этом мире магия была практически везде, и недооценивать её было глупо. Есть возможность получить желаемое? Получи! А желал я сейчас в основном только одного. Выжить. Выжить и найти способ жить нормально, без каких-либо сложностей.
Конечно, кто-нибудь мне тут же напомнит о том, что я ведь хотел спасти охотников, чтобы хоть как-то привлечь к себе внимание Гильдии? Я это прекрасно помню. Проблемой в данном случае было то, что полных дураков и идиотов я спасать не собирался. Ну, сами подумайте… Зачем мне это нужно? Если они сами совершают ошибку за ошибкой? То чему они научатся? Что-то мне подсказывает, что науки для них в этом не будет абсолютно никакой. Они снова совершат ошибку, и просто погибнут. Не успев даже дойти назад к городу, чтобы я имел возможность воспользоваться той информацией, имеющейся у них на данный момент. Так что торопиться в этом вопросе я не вижу никакого смысла. Лучше я выберу настоящих профессионалов, которые не только сумеют потом выжить, но и дойдут обратно до Гильдии, чтобы рассказать о моём появлении здесь. Я заранее понимал, что существуют некоторые сложности. И с этими сложностями мне нужно как-то бороться. Поэтому я всё это время следил, и собирал информацию, а также собирал все возможные трофеи, которые только смогу получить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Вся эта жизнь превратилась для меня в рутину. Я готовил амулеты, заготавливал запасы пищи. И… И постепенно изменялся. Моё тело, хотя и не обрастало огромным количеством мышц и массой, становилось достаточно сильным, и даже в чём-то мощным. Мои мышцы действительно укреплялись. Вспомнив про физзарядку, я старался заниматься ей каждый день. Так вот… Мои мышцы были достаточно эластичными, но при этом буквально каменными по ощущениям. Ещё бы. Попробуйте потаскать тяжелых монстров, которых нужно хотя бы запихнуть походную сумку? По сути, они все были достаточно тяжелыми. Особенно те, которые находились на седьмом уровне. Вроде бы звучит так легко и просто, что я мог там охотиться, убивать этих монстров. Звучит легко… А вы попробуйте это провернуть на самом деле? Сначала мне приходилось долгое время выслеживать этих тварей. Чтобы хотя бы узнать то какие у них есть секреты и способности. От этого напрямую зависело и моё выживание при столкновении с ними. только определив их слабые и сильные стороны, и только потом мог начинать хоть что-то делать. Но никак не раньше. Так как в данном случае легко и просто понять одну главную проблему. Эти твари были весьма опасны. И недооценивать их было бы с моей стороны очень глупо. Поисковики, с которыми я постоянно сталкивался, вели себя довольно странно. И даже неадекватно. Они шли в бой так, как будто их совершенно не касаются возможные последствия. А любое событие на территории подземелий имело эти самые последствия. И тут ничего не поделаешь. Мне приходилось заранее учитывать подобные вещи. Особенно в том случае, если смогу отсидеть как говорится зёрна от плевел. В первую очередь из-за того, что я понимал главное. Тех, кто так глупо идёт сюда, чтобы просто умереть, недостойны моего внимания.
Попутно я старательно изготавливал те самые амулеты одноразового использования. Делая их абсолютно разными. И боевые, и лечебные. Собирая их как можно больше стараясь забить ими не только карманы своего пояса, но и своеобразные самодельные ёмкости в одной из своих кладовых. Для меня это было достаточно важно, Учитывая тот факт, что ещё неизвестно то, чем всё закончится. Немного поразмыслив, я также постарался сделать такие же и накопители магической энергии, которые находил в сумках погибших здесь разумных, в виде различных статуэток, фигурок, и тому подобного. Используя своё 3D моделирование, я при помощи таких камней и металлов, вроде золота и даже и того же серебристого материала, название которого ещё не знал, сумел сделать несколько весьма оригинальных украшений. Ведь можно понять одно. Среди магов есть много разумных, которые были бы не против получить себе вполне нормальные, и даже в чем-то оригинальные украшения. Как я уже говорил, многие просто забывают о том, что в данном случае есть вещи, которые упускать из поля зрения никак нельзя. Всё это возможности для работы и практики. Эти амулеты у меня получалось уже вполне спокойно и уравновешено. И я уже даже не напрягался, когда их изготавливал. А чего тут напрягаться? Заготовки делались быстро, тщательно продумав их работу, я придумал своеобразный уступ сверху небольшого каменного диска, который можно было просто нажатием пальца сломать. Это и был активатор амулета. Прижимаешь его узором к раненному месту, и ломаешь этот выступ. Он тоненький, и легко щёлкает. Активированный амулет тут же рассыпается в пыль, но при этом активирует магическое лечение, которое чистит и залечивает рану. Удобно? Очень. Например, если тебя ранили в руку, ты сможешь спокойно вылечить себя одним движением. Чего нельзя сделать с тем же самым свитком. В данном случае я имею в виду именно лечебный амулет. А не что-то ещё. Конечно, есть и боевые амулеты. С ними всё было ещё проще. Разверни его в сторону противника той самой стороной, где расположен узор магического плетения, и точно также активируй. Магической плетение тут же активируется и будет направлено в сторону врага. Так что вся эта система была проработана как следует. Не считая других весьма своеобразных предметов, которые могли мне пригодиться. Я сделал на всякий случай несколько подобных украшений, и всё только для того, чтобы иметь их под рукой. Так как мало ли что может произойти в будущем? Вдруг кто-нибудь из магов захочет у меня их приобрести? Кто знает, как в дальнейшем развернется моя жизнь? Поэтому мне лучше заранее подготовиться. А если никому из них эти предметы не понадобятся… Ну, что ж… Я смогу их и сам использовать. Мало ли какие фокусы подкинет мне в будущем жизнь? Лучше уж быть готовым ко всему, чем в последствии метаться и искать ответы. А то, что вопросов у меня будет море, я даже не сомневаюсь. Достаточно понять разношерстность этих групп бойцов, которые приходят в подземелье. Хотя, по сути, за те годы, которые они проводят здесь, все они уже давно должны усвоить правила поведения, и уж потом совать свой нос в эти подземелья. Группа должна быть всегда уравновешенная. Например, в группе должен быть опытный боевой маг. Маг лекарь. Воины для ближнего боя. Воины для средней дистанции, я в данном случаи имею в виду копейщиков, а также воины для дальнего боя, те самые лучники. А кого я только не видел в этих группах? Не так давно, в подземелье спустилась группа, в которой как ни странно не было ни одного мага. Одни воины! Причём только одни мечники. Спрашивается, чего они сюда приперлись? Ведь, по сути, они ничего серьёзного местным монстрам противопоставить просто не смогут? В этом случае возникает вопрос… Как они вообще сюда попали?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 2/16
- Следующая