Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Режим администратора (СИ) - Прохоренко Андрей - Страница 8


8
Изменить размер шрифта:

— Вот как! Значит в механике этого мира прописано вечное пополнение выносливости, в половину процента в секунду, а разные виды активности снижают эту скорость на определённое значение. И всё это связано какими-то коэффициентами с численным показателем выносливости персонажа.

В этих раздумьях, Адам, не заметно для себя, продолжил движение. Аврора не отставала от него ни на шаг, постоянно смотря снизу на хозяина, как будто ждала, когда тот закончит говорить сам с собой.

— Хозяин, — робко обратилась она к нему, — Почему вы решили стать Приручателем?

— Приручателем?? Так здесь называют тех, кто приручил зверя? — догадался Адам, — Так проще объяснить, почему ты всегда рядом. Да и эта механика мне будет удобна.

— Лучше смените специализацию, — вдруг, строго сказала собака, — Вы, наверное, не знаете, но всего три процента людей Приручатели, потому, что…

— Знаю, знаю, — перебил он своего питомца, — Боевые питомцы имеют своё дерево навыков, а прокачивается оно за очки хозяина. Получается, чтобы иметь сильного питомца, ты не качаешь себя.

— Я еще, если питомец умирает, очки не возвращаются хозяину, поэтому не существует высокоуровневых Приручателей. Они или потеряли питомца, или умерли из-за слабости своего собственного тела.

— Это мне не грозит, я же Администратор, — спокойно сказал Адам, — Как только уровень моего здоровья упадёт слишком низко, я включу режим администратора. Так что я бессмертный.

— А я? — удивлённо спросила собака?

— А тебя всегда можно прокачать заново, — усмехнулся герой. На что пёс, лишь недовольно фыркнул.

Остальную часть пути прошла в молчании. Аврора была обижена за столь пренебрежительное к ней отношение, а Адам искал лазейки этой механики, чтобы выжать максимум из выбранного им билда. “Какой разносторонний мир, — в очередной раз восхитился Адам. — По этой механике есть сотни путей прокачки у каждого класса. Многообразие умений поражает. Вдобавок ко всему многие из них совмещаются между собой, даже если принадлежат к разным стихиям”.

— Аврора, — как бы между делом обратился он к собаке, — А как управлять тобой?

— В моем окне персонажа, появилась вкладка “Навыки”, его ты можешь перенести его к моей полоске здоровья, чтобы видеть откат умений. И что значит, меня можно всегда прокачать заново?!

Адам был ошарашен, что Аврора — искусственный интеллект, был до сих пор расстроен его фразой. Такое поведение не свойственно для ИИ. Но разбираться с этим сейчас он не хотел, поэтому ответил:

— Это была шутка. Я не дам тебе погибнуть.

К моменту, когда он подошел к западным воротам Стальграда, начало смеркаться. “Осмотрю город завтра, а пока отправлюсь куда-нибудь, где можно пообщаться с местными”, — решил Адам и направился к ближайшей таверне. К счастью, она находилась совсем рядом. Как он узнал из отчётов Авроры, эта таверна была популярна. Собирался там самый разношерстный народ: от высокоуровневых странников, которые решили заскочить в город, где начинался их путь до упавших на самое дно людей. В городе ходили слухи, что не было ни одного вечера, чтоб там никто не подрался. Подчас, стычки перетекали из таверны на улицы города, из-за чего район, в котором находилась таверна, был вечно в строительных лесах. Правитель города, даже, перестал его ремонтировать, так как не успевала закончиться одна реконструкция, как нужно было делать следующею.

— Ну и ну, разруха, как будто война прошла, — присвистнул Адам, осматривая район на подходе к таверне. И правда, каменные дома, обшитые металлом, для укрепления, то тут-то там были обуглены, обточены невероятно сильными потоками ветра или просто частично разрушены. На фоне этого явно выделялось одно здание. Единственное, которое было абсолютно целым. Как будто, кто-то перетащил его сюда из другого, не тронутого района города. Это и была та самая таверна. Над дверью здания висела деревянная табличка “Драконий _нус”. К сожалению, первая буква второго слова отсутствовала. Даже в энциклопедии героя было указано такое название с пробелом вместо первой буквы. “Нет! Ну не может быть, — еле сдерживая усмешку, подумал Адам, — Там же не могла быть та самая буква”.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Вдруг, с громким треском дверь таверны разлетелась на куски от столба пламени.

— Аааа! — одновременно с этим разнесся по улице крик мужчины.

От неожиданности Адам пригнулся, а Аврора, зарычав, присела к земле, готовясь защищаться.

— Всё хорошо, — быстро кинул Адам собаке и присмотрелся к тому человеку.

Слегка опаленный гражданин с выгоревшими от случившегося волосами лежал в отключке на щепках двери, которую только что выбил собой.

— И чтоб больше тут не появлялся, — сказала вышедшая из таверны вслед за ним девушка.

Её волосы были ярко синего цвета. Достаточно крепкое, для девушки, телосложение было заметно, даже через одежду, которая напоминала наряд официантки. На её лице застыло выражение гнева и злобы. От взгляда на нее, колени Адама начинали дрожать. Даже Аврора, которая секунду назад злобно рычала, смотрела на нее, поджав хвост, и поскуливала.

— Ааа? — злобно протянула девушка, поворачивая голову в сторону Адама.

Их взгляды встретились. От пронзающего, полного злости взгляда незнакомки собака, продолжая скулить, спряталась за своего хозяина. На секунду Адам подумал, что ему крышка и лучше сразу бежать. Но внезапно девушка поменялась в лице и милым голосом сказала:

— Здравствуй путник. Ты недавно в городе? Заходи, у нас лучшая выпивка в городе.

От такого резкого изменения настроения, Адам слегка опешил, но решил принять предложение.

Как оказалось её зовут Эрин Синяя. Фамилию роду дали за цвет волос, который передавался у них по наследству уже много поколений. Эрин была владелицей и по совместительству официанткой и вышибалой таверны. Не удивительно, ведь она имела шестьдесят четвертый уровень и специализацию воина. Пока они шли, Эрин расхваливала свою стряпню, но Адама интересовал лишь один вопрос.

— Скажи, — неуверенно начал он, — Там в названии буква отлетела, и получилось “Драконий _нус”. А что за буква в начале второго слова?

— Хм, — Эрин сосредоточилась, от чего у Адама появилась нервная испарина.

“Наконец я утолю своё желание узнать ответ, — думал он, — Хотя, что тут думать? Она по любому скажет, что эта буква…”

— Ааа…я не знаю, — состроив глупое лицо, ответила Эрин, — Когда я покупала это заведение, название уже было таким.

После этих слов хозяйку заведения окликнули гости, и она пропала из виду. Атмосфера средневековой таверны захватила Адама. Раньше он видел такое лишь на картинках и концепт-артах гейм дизайнеров в компании, где герой работал. Теперь всё это было на расстоянии вытянутой руки. Тяжелые дубовые столы, расставленные по залу, искатели приключений, что занимали, казалось, всё свободное пространство. Все галдели и хвастались своими находками. В дальнем углу помещения Адам увидел пустой стол. “Отлично”, — подумал он, — “Там и сяду“. Однако, подойдя ближе, он заметил, что стол занят. Вернее, на столе спал в усмерть пьяный воин. Хоть на правах администратора Адам мог видеть уровни и классы людей вокруг, с тем пьяницей это не понадобилось. Около него стоял огромный, почти размером с человека, меч.

— Странный выбор, — сказала собака, которая все это время плелась за хозяином, — Обычно воины выбирают одноручное оружие, чтобы в другую руку взять щит. В противном случае живучесть уменьшается и теряется смысл от такого воина. Так что даже не смотри в его сторону.

Но Адам и так не собирался к нему приближаться. Алкоголь, скорее, отталкивал его. И, конечно же, парень был настроен окружить себя сильными союзниками, а не “нубами”, которые не правильно прокачали персонажа.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— А вы не собираете группу? — раздался высокий голосок за спиной героя, после чего кто-то врезался в него.

— Эй, осторожней, — хотел было рассердиться Адам, но заметив за спиной девушку, потирающую ударенный лоб, замолк.

Она сильно выделялась среди остальных. На вид ей было не больше восемнадцати лет. Видно совсем недавно стала искателем приключений. Она была небольшого роста, с черными, как смоль волосами, которые заканчивались серыми прядями. Немного округлое лицо с пухлыми губами и маленьким аккуратным носом. Она была словно цветок, посреди накаченных и грязных мужиков. Одета она была в достаточно откровенную мантию оранжевого цвета с разрезом, который оголял её правую ногу.