Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Режим администратора (СИ) - Прохоренко Андрей - Страница 49
— Пожалуй, я сниму это, — сказал Кольд и положил корону на стол рядом с доской.
Код скелета тут же пришел в норму, что сбило у Адама дыхание и заставило искать ответ. Покрутив головой, он направил взгляд на сам головной убор. “Вот она где!” — подумал он. Код короны, действительно, и был поражен ошибкой. “Ошибка в самой короне, — решил он, — Головной убор — артефакт, прямо как тот телефон у Гаргоны. Но… почему ошибка не перешла на него?”
— Смотрю, она тебя заинтересовала? — спросил скелет, указывая на корону, — Хочешь знать, почему ошибка не поражает меня? Что ж, я отвечу. Я не так часто её надеваю, а так как я достаточно мощное существо, этого времени не хватает, чтобы ошибка поразила мой код. Вот и весь ответ.
Хоть Адам и получил ответ, но это заставило его задуматься еще больше: “Он осознает, что это? Знает про код? Откуда?”
— Где ты взял эту корону и откуда знаешь про ошибку? — решил спросить в лоб Адам.
— Всё это мне рассказал тот, кто и подарил эту корону, — не задумываясь, ответил скелет.
— Фобос! — тут же догадался парень. — А что у меня за задание?
— Давай сыграем, — проигнорировав его, сказал Кольд и передвинул одну из своих пешек вперед.
— Ребят! Вы в порядке? — кричал Гладос в своём склепе, — Ева? Виз? Адам? Надеюсь с ними всё нормально. Так, мне нужно пройти задание или не пройти. ААА, эти правила слишком запутанные! Ладно, Адам головастый парень, и понимает, что я в любом случае бы прошел, так что не стоит забивать себе голову. Что же мне нужно сделать?
Впервые за минуту, что воин тут находился, он решил осмотреть помещение.
— О! видимо, вот оно.
В дальнем углу склепа стоял небольшой столик, за которым сидел щупленький скелет. За ним стояли два охранника, тоже скелеты, но порядком крепче и шире в плечах. Все трое не проявляли агрессии, поэтому Гладос спокойно подошел к ним. За их спинами он увидел доску, на которой было написано мелом: Не дай себя обмануть. На столе перед скелетом, он увидел шарик и три чашки.
— Вот, значит, что за задание, — сказал вслух Гладос, — Ха! Раз плюнуть. Поехали, костяшки.
Получив согласие, щуплый скелет накрыл шарик одной из чашек, после чего начал быстро менять их местами. В какой-то момент, воин потерял из вида нужную, скелет остановился и убрал руки за спину.
— Эта, — тыкнул наугад Гладос в чашку посередине.
С язвительной улыбкой скелет поднял её вверх. Так было пусто. Воин хотел ругнуться, но охранники указали тому на его наручи.
— Я что должен их отдать? — возмутился Гладос, но потом понял, что игра не продолжится, пока он этого не сделает, и решил повиноваться.
Как только часть его брони оказалась у скелетов, начался второй раунд. В нем Гладос снова потерпел поражение, и в следующем тоже, и в следующем. Через пару минут, воин стоял перед скелетами в одних портках и с дикой яростью от своего бессилия в глазах.
— Давай еще раз! — прорычал он.
Скелет же в ответ лишь развел плечами.
— Что? Не на что? А как же это? — Гладос указал на последнюю вещь, которая защищала внешний мир от его наготы, — Быстро давай.
Видимо, он звучал слишком уж угрожающе, раз скелет всё-таки запустил очередной кон.
Он тщательно менял местами чашки с невероятной скоростью, но в этот раз Гладос следил в оба. Он напряжения у него вылезли вены на лбу. Наконец, костлявые руки были убраны от стола.
— Здесь, — закричал воин, указав на левую чашку.
Он был точно уверен, что шарик так, на все сто. Скелет с усмешкой поднял тару вверх, и под ней не оказалось ничего. Все трое монстра, что там находились, залились хохотом. Гладос же побагровел от ярости.
— Черт! — в сердцах крикнул он и ударил ногой по столу, от чего из-под него выкатился тот самый шарик, который должен был быть под чашкой. — Вот значит как? Решили меня обмануть?
Воин громко хрустнул костяшками пальцев, затем шеей и, злобно посмотрев на монстров, сделал шаг к ним навстречу.
В это время в другом склепе Адам своей ладьей съел пешку и двух ладей Кольда.
— Только что, тот воин с огромным мечом прошел задание, — оповестил парня скелет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Гладос? Отлично, — обрадовался Адам.
Впервые за пять минут у него появилась мысль, что они смогут переиграть повелителя нежити. Тот в свою очередь лишь передвинул очередную фигуру на шахматной доске.
— Как так получилось, что ты лишился своих возможностей бога? — спросил он Адама.
“Возможностей бога? — задумался парень. — Вот как ему объяснили режим администратора? Он достаточно осведомлён”
— Это не имеет значения, — грубо ответил Адам скелету и взялся за фигурку офицера.
— Да стойте вы на месте! — раздраженно пробубнил под нос Виз.
Его задание было в самом разгаре. Склеп, в котором оказался ассасин был куда длиннее остальных. Зал, метров пятьдесят в длину. Виз стоял в одном его конце перед стенкой, доходящей ему до пояса. В другом конце бегали из стороны в сторону пять слабеньких скелетов. У стенки ассасин нашел лук и двадцать стрел, как он понял, заданием было уничтожить всех врагов. Вот только из-за плохого зрения, ассасин не мог попасть в такие быстрые мишени с большого расстояния, а кинжалом их никак не достать.
Количество стрел уменьшалось, а значит и попыток становилось всё меньше. Виз нервничал всё больше и корил себя за беспомощность. Очередной раз он натянул тетиву и выстрелил. “Четыре”, — считал он количество оставшихся стрел.
— Черт! — ругнулся Виз, что было для него несвойственно, когда понял, что снова промазал, — Четыре стрелы на пять целей? Неужели я провалил задание? Хотя, нам и надо было пройти всего три… Нет! Уверен, Адам и остальные верят в меня и поймут, что я сделаю всё. За это недолгое время я понял, что наш лидер умелый стратег. Скорее всего, он решит сам проиграть, доверится нам. Поэтому мне нельзя сейчас сдаться. Но что я могу сделать? Может, пришло время для…?
Ассасин открыл окно персонажа и перешел во вкладку “Дерево навыков”. За последние время он поднял несколько уровней, но очки умений еще не тратил. Виз не мог решить, усилить старые навыки или изучить новый, тем более, что один из них не давал ему покоя.
— Теневой крюк, — начал он читать вслух, — Создает из тени кастующего крюк кошку. Дальность использования двадцать метров.
В это время, скелеты продолжали бегать и смеяться над непутевым лучников, который так ни разу в них и не попал. Это раздражало Виза, ведь он и так находился в затруднительной ситуации. На лице ассасина непреднамеренно появился яростный оскал. Однако стоило ассасину использовать три своих свободных очка навыка, как его настроение переменилось. Он с ухмылкой поднял голову. Скелеты, заметив это, слегка растерялись, но, тут же, продолжили свои глумления.
— Теперь точно попаду. Тень, теневой крюк
Виз резко выкинул левую руку вперед. Из его кисти, а точнее из тени, которую отбрасывали на ту его пальцы, появился черный крюк-кошка с цепью. Умение молниеносно полетело в сторону скелетов. “На третьем уровне навыка, дальность составляет пятьдесят метров, — подумал ассасин, пока крюк приближался к цели, — Ровно столько, сколько мне надо. Попался!” Крюк-кошка попал точно в руку одного из скелетов приспешников, и закрылся мёртвой хваткой, не давая тому и шанса снять его с руки.
— Иди сюда, — возбужденно сказал ассасин и со всей силы потянул за цепь.
Этот навык, помимо самого крюка, также изменял вес цели для кастующего, чтобы тот смог его притянуть к себе, поэтому Виз своим рывком оторвал скелета от земли, и тот полетел в сторону ассасина. Конечно, у этой способности есть лимит веса, но противник был слишком уж легким.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Получай! — крикнул Виз и ударил кинжалом по скелету, от чего тот моментально потерял всё здоровье, — Теперь вы не представляете для меня проблем.
— Шаг, — задумчиво сказал Адам, забрав последнюю из пяти пешек Кольда, которые тот выставил перед его офицером.
— Твой друг с кинжалом тоже прошел своё задание, — ответил на это скелет и отодвинул короля из-под удара, — Для чего тебе Фобос? Зачем тебе исправлять ошибку? Ты же можешь прожить полноценную жизнь здесь со своими друзьями и даже не почувствовать её влияния.
- Предыдущая
- 49/60
- Следующая
