Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бесконечная Игра (СИ) - Дулепа Михаил "Книжный Червь" - Страница 21
Сам дурак, мог и узнать условия сначала. Продаван, называется — расслабился…
Сердито грызя печенье я аккуратно проглядел весь каталог. Действительно, из полезного песочница богата лишь целебными листьями да редкой боевой бижутерией, добываемой с мертвых воинов.
Бестиарий тоже не радовал. Элементали всех видов и мертвяки — животные и гуманоиды. Энтов относили к элементалям растительным, скорей всего просто чтобы не портить стройную схему. Рядом с каждым монстром приводилась таблица лута и тактика уничтожения. Чисто в теории, «калаша» должно хватить почти на всех противников, но в реальности тяжело без гранат… и огнеметов.
За окном уже зажигались фонари, когда я с автоматом за спиной и багром в руках подошел к вратам. Анна уже оформила выход, менты стояли чуть поодаль, видимо чтобы не сбежал с оружием в город. Ну, помолясь…
Продавившись, я огляделся. Огромная, по сравнению с моими порталами, стенка врат за спиной. Смеркается, как и по ту сторону. Свежо, пахнет лесом, трава местами мокрая — тут дождь шел. Быстро вытащив стилус я накорябал руну на шлеме, на автомате, очках, дождался срабатывания. Огляделся, прикинув по плоскости врат с какой стороны мы подходили, нашел взглядом заранее примеченное дерево и пошел по чуть заметной тропе. Надеюсь, тут действительно не принято стрелять, а то место для засады уж больно удобное.
«Трава», «Цветок», «Паутина», «Куст (орешник)» — очки особым разнообразием не радовали. Однотипные объекты сливались, каждую травинку не именовало, да и на дерево нужно посмотреть, чтобы появилась надпись. Сгущавшиеся сумерки подтвердили слова волонтера — некоторые таблички имен менялись, стоило начать присматриваться. Несколько исправил дело вытащенный из рюкзака фонарик.
«Останки каменного элементаля» уже частично вросли в землю, корни растрескались и осыпаются трухой. Правильно я торопился, утром тут было бы пусто. «Пиксель» так и назывался, очки явно брали термины из моей головы.
Дальше я работал, от нервов напевая незабвенное «А нам все равно!», потому что ночной лес был полон невидимых чудовищ. Очки исправно подсвечивали «Зомби», «мутант» и, почему-то, «болотная ведьма», но стоило посветить в ту сторону, как все сразу становилось «деревом» или «кустом».
Наверное, я не собрал и половины пикселей, но усталость давила все тяжелей. Раскрылся портал, очками проигнорированный, я зашел в зал источника, подождал закрытия. Все, я дома! Чтобы еще раз, в ночной лес, не на танке и вообще?! Да ни в жизнь!
— Жри, скотина!
Источник грубость проигнорировал, высасывая пиксели вместе с каменной пылью. Планшет показал, что один полный эйт у меня теперь есть — день прожит не напрасно.
Сняв комбез и уронив на него всю остальную снарягу я добрел до выхода, в темноте снова подождал закрытия врат, потом включил свет и побрел на кухню. Впрочем, уже там, включив чайник собрался с силами — разделся, покидал вещи в стирку, а сам залез под душ.
Итак, я должен Конторе лута на кучу бабок, я получил странный игровой предмет, познакомился с интересными людьми и узнал, что убить их не получится. Они по большей части бессмертны. В отличии от меня. С другой стороны… я справился с самым сложным монстром зоны — ведь остаться в живых это и есть справиться. Собрал энергии на одну недорогую покупку. Развлекся наконец, блин.
Стоило оно того?
Да, стоило. Я понял о происходящем гораздо больше, обзавелся хоть какой-то стрелялкой и неплохим магическим предметом. Дурным и глючным — но им можно видеть лут, а не только искры!
А значит, наполнение Эйта пойдет в разы быстрей.
Глава 11
Скелет с клочьями истлевшей одежды и полузасохшим мясом, чему там ходить, а ведь двигается. Точнее — снова стоит, потеряв цель. Ну что, пора? Следующим рывком он уже метров до шести добежит, а там и копьем ткнуть может.
«Мертвый копейщик» водил черепушкой, скорее прислушиваясь, чем приглядываясь. Нечем ему глядеть-то, убогому, в дырках только пакость какая-то виднеется. Не видели местные дизайнеры нормальной игровой мертвечины, когда все красиво и светится. Да, пожалуй пора. Он шустрей энта и уже слишком близко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я стоял в позе, которую принял в последнее движение — обычная поза для стрельбы стоя, левая нога чуть вперед, оружие поднято и предохранитель в режиме одиночной стрельбы. Да, ствол придется чуть довернуть, дохлик остановился чуть дальше, чем я предполагал, но среагировать не успеет. Главное, не торопиться…
Копейщик начал двигаться сразу же, как я появился, но вот он на линии прицеливания, вот я аккуратно тяну спусковой крючок. Выстрел все равно бабахнул неожиданно, я быстро довел прицел на чуть мотающуюся вправо-влево, в такт шагам, черепушку, и снова выстрелил. Попал «в молоко», чиркнувшая по черепушке пуля брызнула белой крошкой, мертвяк от касательного чуть задержался и его повело, но двигаться ко мне с заржавелой пикой в руках он не перестал.
Не части! Не части, твою так! Не успеет он дойти… вот, не успел.
Вздохнув, я поерзал спиной — надо майку другую надевать, эта пот совсем не задерживает. Йу-ху. Мы победили. Ужасное порождение мрака и тьмы повержено.
Хотя тут мог быть квест на «успокоение доблестных останков», так что насчет мрака я поторопился.
Автомат на предохранитель, оглядеться. Солнечно, тихо, ни звука, ни движения — разве что ветки качаются от ветра. Прямо типичный пикник за городом: вон там в кустах наши машины должны стоять, только дымом от мангала не пахнет почему-то. Музыка орать станет позже, когда шашлыки кушать станем.
Мертвяк лежал в семи шагах, я замерил зачем-то. Больших, «мерных», старательно растягиваемых, от кучки костей до россыпи гильз на месте, где я стоял. Почти полный рожок на него потратил, заразу такую! Сначала с сотни пытался достать, короткими очередями, но все мимо. Пока палил он на пятьдесят подобрался, хватило ума замереть и стать невидимым. Потеряв цель мертвяк остановился, как и положено тупой тренировочной неписи, а я судорожно пытался сосчитать, сколько осталось патронов. Выходило, что не больше десяти, уж больно азартно я их тратил. А как на тех девчонок снисходительно смотрел, мол палят бабы куда-то в сторону цели, не умея ничего. Сам-то, а?
На сорока уронил магазин, выдернул второй из подсумка, вставил, замер — дистанция сократилась до двадцати. Поднял автомат, прицелился, замер — вот и десять с копейками. Дальше было просто…
Главная ошибка — думать надо сначала! Огонь открывать встав у большого дерева и сначала открыв портал. Тогда не трясся бы на десяти шагах, не обливался бы потом, а спокойно вышел бы в зал, перезарядился и прочее.
Подобрав казенную амуницию я выщелкал из магазина патроны, поменял тот, что в калаше, потом добил россыпь в полупустой. Заодно и успокоился. Может, через десяток-другой охот я расслаблюсь и начну вести себя как команда Арсения, но пока очень уж страшно. Был бы в компании, можно было бы держать форс, а пока сам по себе… чего уж обманывать. Тут о подгузнике начинаешь думать, а не о «достойном героя поведении».
Дохлик, что же ты такое? Давай посмотрим…
Мертвый, а теперь еще и безголовый копейщик лежал в траве не как упавший человек. Он «осыпался», так же, как рухнул ломая сам себя элементаль. То, что поднимало эти существа и заставляло двигаться куст, при достаточном нарушении целостности уходило. Знать бы что это такое, можно было бы правильную рунную цепочку для уничтожения забабахать, но пока примем как данное — есть «тело» и улетучивающаяся «душа». За невозможностью поймать оную пороемся в останках тела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Очки с не сразу поняли, чего я от них хочу, только когда приблизился настолько, что чуть ли не носом по костям елозить стал, переключились с целого на частности. Мертвяк одарил «руной прочности» и «зачарованной пряжкой (материал)». Как по мне — обычный мусор. Пиксели вон видны, целых две штуки, на остатке позвоночного столба и на рукояти копья.
Сняв очки я бросил оба артефакта в кучку костей, поворошил их ногой, а потом попробовал найти. Не получилось, пришлось опять пользоваться очками. Отличия «руны прочности» от точно такой же трухи рядом были минимальными, то есть дело не в наблюдательности, а в классовых ограничениях. Сталкер имеет автораспознание лута, руномант нет, вот и все.
- Предыдущая
- 21/54
- Следующая