Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий - Страница 95
— Пятеро в день точно!
— На сколько ты отправил её в тюрьму? — я подошел к виселице.
— На три дня, — проворчал полицай.
— Итого тридцать монет по максимальной таксе, я правильно понимаю? — обратился вновь к толпе.
— Пятьдесят! — возмутился здоровяк. Сразу видно, что в школе он учился плохо. Увы, таких дебилов у нас среди игроков все больше и больше. Даже не знаю, откуда они бабло на игру берут.
— Готов ли ты заплатить 50 золотых монет этим страждущим мужчинам, пока их любимая женщина томится в заточении и подвергается опасности? — спросил я у полицая.
— Иди в жопу, охотник, — ответил он, переставая дергаться, — я действовал по закону.
— Ошибочка, — ответил я ему уже тихо, — я знаю ваш устав и знаю правила игрока, не было никакой необходимости наказывать шлюху. Подумай хорошенько, иначе эти ребята будут мучать тебя тут три дня кряду, пока их баба не вернется. Ну, так что?
— Я уже сказал, иди на хер, опричник поганый, — полицай попытался вывернуться и плюнуть мне в лицо. Да уж, упертый баран попался. Вот почему я не люблю этих идиотов— набрали по объявлению, выдали шмотки, молоточек и всё, теперь эти суки — цари мира. Навоображали себе чёрт знает чего и нас презирают, потому что мы сидим на жердочку повыше, а это в нашем курятнике, ой, как актуально.
— Ну как знаешь, кретин, — я спрыгнул с виселицы, — господа, можете продолжать развлекаться. Никаких денег вы от него не получите. От себя добавлю, попробуйте наехать на него завтра и послезавтра, вдруг одумается.
В модератора полетели камни и болты. Я со скучающей рожей посмотрел, как тот начинает терять хитпойнты и подошел к старосте Григо.
— Это Медянка же? — спросил я.
— Да, а вам куда надо?
— Порт Южный. Задание у нас там. Ловим одного читера, — ответил я.
— Это ещё несколько часов езды, если будете скакать во весь опор. Дальше будет Гарига. В ней, кстати, отличный кабак, можете там остановиться. Это ЖИВОЕ место.
— Да ладно? — удивился я, — игроки создали сами трактир?
— Да, скажете, что вы от Григо, вам там скидку сделают, только банхаммерами шибко не светите. Это южные земли, сюда уходят люди, которым не нравятся законы, админы, модеры и опричники.
— Понял, спасибо, — я махнул рукой Лане, и мы сели на лошадей.
— Я слышала ваш разговор, этот полицай конченный, — сказала девушка, когда мы миновали деревню, — ведь можно было просто откупиться.
— Хорошо, что ты не спрашиваешь, почему я за него не заплатил, — заметил я.
— Ещё чего. Если человек идиот — это надолго. Спасибо советским фильмам за наше счастливое детство.
Пока мы продолжали свой путь я думал о том, что начал обучать Ирину и Лану осознанным сновидениям.
— Так, а теперь попробуй создать деревянный шарик, — попросил я Лану.
— Прямо вот в руке? Глаза надо закрывать?
— Нет. Если ты будешь закрывать глаза, то будешь частично терять осознанность. У тебя в этом мире вообще нет глаз и тела нет. Есть только ощущения. Давай же.
Шарик получился не очень. Он не был деревянным, скорее пластиковым, который кто-то покрасил морилкой.
— Не очень, да? — спросила девушка.
— Ну, создание вещей и спрайтов в своем сновидении не такой простой процесс, как может показаться, — ответил я, — основная проблема любого сновидца — хаотичность мышления. Возьмем вот твой шарик.
Я подошел к Лане и взял её произведение искусства.
— Спорим, что ты слишком старалась представить его и твой поток мыслей унес тебя от простой задачи. Шарик, дерево — все, больше ничего не нужно. Твой мозг же начинает воображать, а что, если не из дерева, а что, если он покрашен морилкой. Все это моментально трансформирует желаемый объект и на выходе получается фигня. Мысли должны быть чёткими, резкими, прямыми. Все, что ты представляешь — здесь тут же может материализоваться.
— Ну, вот не получается, — в руках Ланы появился деревянный комок.
— Уже лучше, — честно сказал я, — он хотя бы из дерева. Еще у тебя может быть проблема с визуализацией объекта. Как бы смешно это ни звучало, но все люди в ОСах воображают по-разному. Вполне возможно, что твои тактильные ощущения в данный момент сильнее. Убери руки за спину. Да, так вот и представь, что ты держишь в руках деревянный шарик. Быстро! Почувствуй его пальцами, раз глазами не получается. Ну, показывай. Вот. Я так и думал. Отличный результат.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И правда, теперь нормальный шар. Ровный, круглый, деревянный.
— Но я не смогла создать его визуально! — не согласилась Лана.
— Да, но со временем научишься. Только тренировки помогут тебе созидать и разрушать. Всё это тебе пригодится в будущих сражениях с другими сновидцами или иномирцами.
— Я тоже смогу кидаться фаерболами?
— Пробуй.
— А можно кидаться ими в вас? — с улыбкой спросила Лана.
— Валяй, — всё равно она мне ничего не сделает.
Маленький огненный шарик полетел в мою сторону по какой-то странной спирали, и я легко от него уклонился.
— Представляй сразу размером побольше, — поучающе сказал я, — ты же ведь на самом деле можешь управлять как его формой, так и скоростью, и направлением. А можно и вот так ещё.
Я щёлкнул пальцами и из моей ладони вырвался маленький сгусток огня, который на подлете к Лане увеличился до огромного пылающего шара. Девушка инстинктивно зажмурилась, ожидая получить удар, но я приказал фаерболу исчезнуть.
— Вот это и есть контроль, — сказал я, — поверь, в этом нет ничего сложного, особенно для нас — людей, которые могут осознаваться хоть каждую ночь с помощью «дримлорда». Думаю, что месяц-два таких тренировок сделают тебя гораздо сильнее, а там уже можно будет и прогуляться по другим уровням.
— А сколько на это тратят обычные сновидцы?
— Хороший вопрос, — ответил я, создавая себе большое мягкое кресло и падая в него, — процесс осознания во сне зачастую непредсказуем, поэтому я считаю, что крутые сновидцы умеют осознаваться примерно два-три раза в неделю, а так обычно не чаще раза в две-три недели. Многие могут вообще только раз в месяц, но это, я думаю, от большой лени. Ведь самый эффективный способ — это проснуться раньше, взбодриться, а потом снова уснуть. Люди не готовы к этому. Им на работу нужно вставать, детей в школу собирать, уйма бытовых дел, которые отдаляют человека от самосовершенствования.
— И как часто мы будем посещать это место для тренировок? — спросила Лана, создавая себе какой-то кривой табурет вместо кресла.
— Для начала раз в неделю, потому что тебе ещё в самой игре качаться надо, потом чаще, а потом ты будешь уже самостоятельно учиться в собственном ОСе, а не в этой пещере, которую для нас создал Костя и разрешил нам тут творить что угодно, никак не ограничивая нашу фантазию и возможности.
— А собачку покажете?
— Нет, Лана. Я очень плохо его контролирую. И это не собачка, а фазовый волк — древняя проклятая тварь из нижнего мира. Боюсь, если я перекинусь, тебе не поздоровится.
— Вы уже начали его подкармливать, да? — Лана задает много неудобных вопросов.
— Да, — нехотя ответил я, — охочусь на сновидцев в Лимбе, примерно два раза в месяц. Выбираю пустые локации и никогда не иссушаю людей полностью. Нападаю только на самых слабых, как ссыкло и падальщик.
— Жутковато, — призналась девушка, — и каково это?
— Херовато, если честно. Я сам стал страшилкой для тех, кому хотел бы помогать, но, увы, пока другого пути нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Григо был прав, уже через час я почувствовал сильный запах жареного мяса и свежего хлеба. Кто бы мог подумать, что найдутся игроки, которые реально захотят заниматься таким бизнесом в виртуальном мире. Зачем, спрашивается, тусить в таверне и есть пищу, приготовленную другими игроками, если в инвентаре лежит туша кабана? Наверное, было в этом все-таки нечто аутентичное, но мне пока совершенно непонятное.
- Предыдущая
- 95/650
- Следующая
