Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
D.R.E.A.M.E.R. Гепталогия (СИ) - Нелин Дмитрий - Страница 132
Не было никаких инструкций, что делать со всем этим барахлом. Наверное, Анника подробно расскажет уже во сне.
Я проверил на телефоне почту, там как раз пришло письмо от Ирины. Она писала, что они разместились в отличном отеле и у них все хорошо. В Америке жара и куча негров. Завтра начнутся всякие встречи и переговоры. Я ответил, что у меня тоже все отлично и отправился спать. Сегодня ночью у меня будет куча дел!
Ночь 5
Я не знал, где произойдет моя встреча с Анникой. «Северным волкам» я решил дать передышку, пусть они там подумают хорошенько. Сейчас мне нужно снова осознаться с помощью прямого перехода и немного размяться в своей песочнице. Конкретных техник насчитывается больше сотни, о всех не расскажешь и за час, но я придумал собственную. Она является комбинированной и сильно поможет тем, кто, осознавшись, не может увидеть собственные вытянутые руки.
Когда по вашему телу пройдет первая волна вибрационного удара — это значит, что вы уже можете потихоньку представлять себе место, в котором хотите оказаться. Картинка появится в отдалении и начнёт приближаться. Вам остается только дождаться её и абсолютно безэмоционально и спокойно, не торопясь, твердить себе — «Это сон, я сплю». Всё. Когда вы сольетесь с этой картинкой, то сразу окажетесь в ОС. Однако я представляю не место, а лестницу. Да, просто лежу и думаю о деревянной лестнице, по которой карабкаюсь куда-то наверх. Очень важно представить именно ощущения рук, хватающихся за перекладины, то есть в данном случае тактильная память будет даже сильнее визуальной. И вот я поднимаюсь по лестнице и твержу себе, что всё это сон.
Лестница становится всё более четкой, потому что мы уже находимся по факту во сне. Руки постоянно мелькают перед нашим взглядом, мы же не в древний шутер играем, когда таких анимаций еще не придумали. В итоге руки мало того, что появляются сами по себе, так их и тереть не надо — они уже взаимодействуют с лестницей. Теперь просто представляем любое место наверху этой лестницы и спокойно оказываемся в нём. В итоге мы убили кучу зайцев одним махом — и осознались, и закрепили результат.
Обычно я представляю серую пустыню — она очень простая в создании и не грузит мозг архитектурой. Никаких спрайтов там нет тоже. Теперь уже можно создавать всё что угодно. Мне, как бывшему геймдизайнеру, ОСы сильно помогают в левелдизайне. В ОСах очень удобно проектировать здания, если вы архитектор, целые города, дизайн автомобилей. Просто нужно время от времени потирать руки и не восхищаться произведением своих трудов, иначе вас выбьет в обычный сон. Также не рекомендую новичкам сильно заострять на чем-то внимание. Пока у вас мало опыта, пристальное разглядывание или беседы со спрайтами могут ослабить ваше удержание, и вы сами не заметите, как уснёте. Поэтому каждый взгляд должен быть быстрым и точным. Созерцанию нужно учиться отдельно и посвящать этому немалую часть своей жизни, причем в реале. Ну да ладно.
Обычный ОС — игра вашего мозга, в нем вы можете практически всё, что знаете, а знаете вы на самом деле очень много. Любые образы, книги и представления записываются в закрома мозга, и обновляются они очень часто. В ОСах они все используются, поэтому многие предметы кажутся вам очень знакомыми, ведь вы раньше их видели, просто забыли.
Сегодня я просто хочу подурачиться. На Луне я уже был, в дальний космос летал, на «Бугатти Вейроне» покатался, от гаремов уже подустал. Нужно повеселиться. Так как я люблю играть в компьютерные игры, то нередко воссоздаю некоторые сцены из них целиком в своих ОСах и переживаю от первого лица. Так я проходил первого босса из «Дарк соулс», помогал Геральту сражаться с вампирами, гонял на тачках в «Кроссаут», и ещё кучу игр скопировал и попробовал. Сегодня пусть будет время классики. Я быстро представил игру своего детства и покрутил в руках большую красную кепку с буквой «М», ну, нет, пусть будет «С». Я все-таки Сергей, а не Марио. На руках появились белые перчатки, на теле синий комбез, а прямо передо мной длинная полоса кирпичей и зеленых труб. Заиграла до боли знакомая восьмибитная музыка. Сейчас я пройду самый первый уровень от первого лица, только надо не забыть, что кирпичи все-таки кулаком разбиваются, а не головой, как я думал в детстве.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так… кубы с вопросиками на месте, за первым кирпичом прячется грибок, если я его сожру, то начну стрелять каким-то горохом, хотя вру — я просто стану большим. Нет, не буду этого делать. Я побежал, а навстречу мне уже несся мохнатый чудик на кривых лапках. По идее на него нужно прыгать, но это лишние движения. Я просто наподдал ему с ноги — тот улетел в сторону и тут же исчез. Да, если взять пулемет, будет ещё веселее. Зараза. В моих руках мгновенно оказался добротный миниган. Вот она, настоящая беда любого сновидца, как только вы начинаете думать о чём-то, оно моментально воплощается в реальность.
Я покосил из пулемета первый блок кирпичей, посыпались монетки, грибок разнесло в клочья. Ну ничего, полёт нормальный. Дальше надо прыгать на трубу, за которой будет следующая, а в промежутке между ними ещё двое чудиков. Ловите гранату, пацаны. Нормально? Отлично. Дальнейшая дорога не заняла у меня много времени. Я ловко пропрыгал через пропасти и поднялся на непробиваемую из пулемета горку. Фига себе, вот уже и замок, а прямо перед ним длинный флагшток. Точно, этот уровень и в игре то был всего на минуту. Чтобы поднять флаг и получить кучу очков, на него надо прыгать прямо с самой верхушки горы, что я и сделал. Замечательно. Теперь нужно просто войти в саму крепость, но, увы, там нет моей принцессы. Она в другом замке.
Округлый проём в крепости засветился и из него вышла прекрасная Анника. Она быстрым взглядом окинула мой сон, улыбнулась и подошла ко мне.
— Игра окончена, Серджио, ты нашел свою принцессу. Подаришь ей поцелуй?
— Нет, конечно. Я должен был победить дракона! Дернуть рычаг, чтобы он свалился в лаву, уклоняться от бросков его топора, а так получается, что награда выдается совершенно незаслуженно. Никто бы не стал играть в такую игру.
— Я всё испортила? А если бы в каждом замке была своя принцесса и после прохождения уровня танцевала зажигательный стриптиз, такую игру раскупали бы как пирожки. Чёрт, убери эти густые усы, они тебе совершенно не идут.
— Лады, — я в мгновении ока преобразился в свой типичный вид, а вокруг нас заколосилось густое пшеничное поле. Мы стояли на шоссе, а вокруг, куда ни глянь, только золотые поля и ни единого деревца, ни пригорка, на небе ни облачка.
— Это ты откуда взял? — Анника взяла меня за руку, и мы пошли по дороге.
— Оренбургская область, трасса. Там дальше будет лес такой странный в торфяных болотах.
— Значит, ты житель степей? А я наоборот, все детство жила у моря в Эстонии. Ты его видел?
— Да, конечно, несколько раз. Был в командировке в Калининграде. Светлогорск.
— Понравилось?
— Неплохо, но подзасрано, у вас, говорят почище.
— Правду говорят, — Анника остановилась и посмотрела мне в глаза, — как прошла встреча с Максимом?
— Прошла, и то хорошо, — усмехнулся я.
— Рассказывай, по лицу вижу, что все было не гладко. Ну, же.
— Он часто называл тебя сукой, тварью, паскудой и ещё-как то, — с улыбкой ответил я.
— А ты?
— Я сунул ему пистолет в рожу, забрал сумку и поехал домой на метро. Парень явно расстроен твоим возвращением.
Глаза Анники засветились, да так ярко, что я чуть не ослеп. Ну и силища у неё. Тонкие пальцы сильно сжали мою руку.
— Ты как фамильяр за такие слова должен был вышибить ему мозги, — в гневе прошептала она.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Извини, но я не убиваю незнакомых мне людей. Ну и как бы я не в курсе своих прямых обязанностей, мы с тобой недавно, — твердо ответил я.
— Я знаю, жаль, что наши с тобой отношения сложились таким образом. Если бы мы встретились хотя бы лет десять назад…
— То сейчас я бы был на месте Максима. С трясущимися руками, пьяный и несчастный.
- Предыдущая
- 132/650
- Следующая
