Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир, что (мен)я покорил (СИ) - Брюхин Михаил - Страница 44
— Это правда очень интересно. Расскажи что-нибудь ещё!
После того, как девушка была облита парфюмом, что заглушило запах жареной капусты, проводить с ней время стало даже… Весело? Она задавала много вопросов и очень внимательно слушала, ловя каждое слово. В последний раз со мной так беседовали… Да никогда!
— Получается, в ваших компьютерных играх есть магия, но в самом мире нет? Вы сумели создать искусственную магию?
— Ну, как тебе сказать… Компьютерные игры — это свой мир, в котором люди делают свои правила. При помощи игр мы можем побывать в космосе, на других планетах, в прошлом, в будущем… Делать всё что угодно!
— Прямо как книгах? И при этом ты — главный герой? — её глаза горели.
— Да, абсолютно! Это ни с чем не сравнится!
Она схватила меня за руку и крепко сжала:
— А есть там такая игра, в которой создаёшь семью, какую угодно, и настраиваешь характеры каждого человека? И у тебя будто вторая жизнь, но лучше?
— Конечно, Симс называется.
— А можешь сделать мне такую игру? — её глаза были как у наивного ребёнка. Она очень хотела услышать «да». Но, к сожалению, я не мог соврать.
— Прости, не могу. Я же не прошу тебя выковать мне меч, просто потому что ты живёшь в средневековье? Так и я не имею ни квалификации, ни ресурсов для этого.
Восторг на её лице погас. Флюра вдруг обратила внимание на то, что держится за мою ладонь — после чего неловко разжала пальцы.
— Да, конечно… Что-то меня унесло.
Повисло молчание, которое я не знал, как прервать. Но вдруг волшебница мотнула головой и спросила:
— Может, тебе интересно что-то и про наш мир, Квод? Ты же совсем ничего о нём не знаешь.
Наверное, ей было обидно услышать, что про «клишированные фентезийные миры в тупых попаданческих книгах» я знаю всё. Однако некоторые детали могли быть полезны.
— Расскажи.
— Можно было бы поведать тебе о многом… О теории трёх Богов-прародителей, о том, почему всё плохое у людей ассоциируется с Пепельным Богом, что предал двух братьев… Можно целый день рассказывать об ужасах, происходящих в государствах на севере Квода, где некромант подчинил души жителей двух стран и заставил их бороться между собой ради собственного удовольствия. Война, жестокая война на истребление идёт уже десятки лет.
«Но это, наверное, контент на следующие книги, поэтому ты не расскажешь», — подумал я.
— Но это, наверное, будет слишком тяжело для восприятия, да и не очень-то и нужно. Лучше будет, если ты узнаешь про какие-то базовые подробности, без которых тяжело социализироваться.
— Подожди-ка, правильно ли я понимаю, что о важности социализации мне говорит человек, с которым общаться будут только те, у кого фетиш на бомжей?
Она улыбнулась.
— У тебя фетиш на бомжей?
Я вздохнул.
Девушка убрала со стола роман и подносы, после чего начала зачитывать текст заклинания «создания растений». Зелёные лианы поползли по древесине и начали складываться в картину. Сначала я не понял, что это такое, но Флюра быстро пояснила:
— Это — карта известного нам мира. Или, по крайней мере, то, какой я её запомнила.
Лианы оказались границами государств, которых было довольно много.
— Смотри, — девушка указала пальцем на большую зону. — Это — королевство Заподлесья. Мы сейчас в нём.
— С… Серьёзно? Ваше блядское королевство называется Заподлесье?
— Знаю, знаю, — кивала она. — Просто понимаешь… Наш король не любит «клише».
— Что… Что?!
Флюра массировала виски с закрытыми глазами:
— Он переименовал нашу валюту и государство просто потому что захотел, питается только растительной пищей, хочет сам себя ограничить какими-то «правами», и даже планировал развестись с женой, чтобы жениться на своём сыне, которому пять лет.
— М-да… Знаешь, в моём мире вашего короля назвали бы либералом… И его бы многие бы уважали.
— П… Правда? — брови Флюры устремились вверх. — Неужели наш король такой… Прогрессивный?
— О, он опережает время на четыреста-пятьсот лет. Это обязательно значит, что он прогрессивный.
Уважаемые либералы, читающие книгу про мои приключения… Я ничего про вас не говорю. Но этот король определённо состоит в ваших рядах, даже не спорьте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Л-Ладно, — неуверенным голосом сказала Флюра и продолжила водить пальцем по границам. — Здесь и другие герцогства с королевствами, которые наш король не захватывает, ведь ему «жалко других правителей». Поэтому гоблины и орки уничтожили половину этих государств и теперь сидят на наших границах. Король планирует заключить с ними союз, потому что они «неплохие ребята».
— Да ваш король сам «неплохой ребят».
Девушка поведала мне, что из разумных рас здесь также присутствуют эльфы, которые заперлись в своём лесу и не выходят ни с кем на контакт. Существовали и (((гномы))), что заселились по всему миру в горах, и выгнать их оттуда пытался почти каждый, но успехов никто не достиг, кроме одного из старых королей, которого теперь все ненавидят за это. Гномы были прекрасными торговцами и ремесленниками, и многие разумные расы попросту дали автономность их горам.
— Магией гномы, кстати, не владеют. Они пользуются только своими технологиями, — Флюра вдруг внимательно на меня посмотрела. Пока я думал, что автор, похоже, слизал это из игры «Век драконов», она продолжила. — А что это у тебя за заклинание, которое… Хм, да.
— Оно не «хм, да», а позволяет управлять гравитацией. Хотя, по правде говоря, это не совсем контроль над гравитацией… Давай покажу.
Я поставил кружку на стол и использовал на неё гравиконтроль.
— Смотри — если бы сила гравитации просто отключилась, кружка бы не взмыла в воздух. Значит, заклинание даёт ей ускорение к верху, в определённой области, которую я могу смещать.
Флюра потёрла ладонью лоб и кивнула.
— И ещё — по ощущению кружка стала гораздо легче. Уменьшился не только вес, но и масса — причём очень сильно, настолько, что её можно сдвинуть, просто подув.
Она какое-то время смотрела на кружащуюся в воздухе кружку, после чего сказала:
— Такие термины… Ты знаешь… Откуда?
— В школе научили, классе в седьмом, насколько знаю.
— Вау… А я ещё думала, что училась в престижной академии…
Я решил не расстраивать её словами о том, что примерно девяносто пять процентов населения это учило (пусть и не помнит, потому что решило, что ему это не нужно).
— Ну, раз уж ты теперь чародей, давай расскажу о том, как обычно применяются заклинания, — Флюра промочила горло остатками сока. — Каким бы ни было заклинание, каким бы образом ты его не получил, есть несколько правил. Им нужно следовать. У заклинаний есть соматический, вербальный и материальные компоненты.
— Ничего не понял.
— Смотри, — Флюра показала мне средний палец. Я глупо на него смотрел. — Это — соматический, то есть двигательный, компонент магии под названием «Антизаклинание». Если ты видишь, что кто-то колдует, то, если бы был магом, мог бы показать врагу средний палец, и его заклинание перестало бы работать.
— Какое хорошее заклинание, — сказал я и ткнул ей средним пальцем в лицо. Девушка поморщилась.
— Но ты не можешь его использовать, потому что чародей, а не маг. Я просто показала для примера. У твоего гравиконтроля тоже есть соматический компонент — нужно указательным пальцем определить свою цель.
Мне сразу стало всё понятно. Чёрт, действительно полезно!
— Вербальный же компонент — это произнести имя заклинания. Особенно сильный человек может игнорировать этот пункт, ценой расхода большего количества маны…
Ага, значит, выкрикивая слова «гравиконтроль» и тыкая во что-то — я, на самом деле, следую правилам колдовства. Понятно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— И последний, но не менее важный компонент… Материальный. Для крайне мощных заклинаний. Например, для воскрешения человека нужно потратить кристаллы ценой в десятки тысяч гривен. Причём, чем дольше существо мертво, тем дороже заклинание.
— Ого… Выходит, если кто-то из нас умрёт…
- Предыдущая
- 44/66
- Следующая