Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер - Страница 59
Но все пошло не так хорошо, как могло бы. Хаммертайм бросился к гончей и сжал за загривок, не обращая внимания на объявшее ее пламя, вспыхнувшее в ответ. Он оторвал гончую от волшебницы и грохнул о землю, потом наступил на голову тяжелым стальным сапогом.
И в тот же самый момент один из ассасинов Прилива воспользовался моментом, чтобы сократить дистанцию и добить волшебницу, окупив старания Дэмиена.
Он потерял опыт из-за того, что разделил убийство с игроком, зато цель была достигнута. Аура, окружавшая Хаммертайма, замерцала и погасла. И как по сигналу в грудь Бегемота врезался файербол, нанеся заметный урон и заставив пошатнуться. Здоровье Хаммертайма просело почти на четверть.
Кракл стоял в стороне с хилером под боком, поддерживая огнем троих рукопашников, которые шли на сближение с паладином для решающей атаки.
Быстро соображая, Дэмиен оценил ситуацию. Оставалось три импа, на которых никто не обращал внимания во время бушевавшей схватки. Все заклинания наготове. Он воспользуется Приливом, чтобы пойти ва-банк в финальной атаке.
Нойджел и другой имп взлетели повыше, последний спикировал и приземлился на голову Хаммертайма еще до того, как тот восстановил равновесие. Дэмиен скастовал Имплозию. Хаммертайма практически не повредило, ведь он находился в центре заклинания.
Но никто и не собирался притягивать его куда-либо. Наоборот, притянулись игроки вокруг. Поскольку бес был близко к земле, игроков ударило по ногам. Паладин, ассасин, тело волшебницы и три боевых единицы Прилива попали в зону действия магии, свалились на землю и врезались с разных сторон в Хаммертайма.
Ассасин и мертвая волшебница носили легкую броню. А вот паладин с его тремя противниками — нет. Они причинили Хаммертайму куда больше урона в качестве снарядов, нежели смогли бы в качестве игроков. Когда они ударили одновременно, их разнообразная броня и вооружение неслабо сбили очки здоровья.
Бегемот повалился, с внушительным грохотом накрыв незадачливого ассасина.
Хотя урон был целиком физическим, он все равно снял приличный кусок хитов Хаммертайма, отняв у полоски здоровья больше половины — приличная вышла серия, учитывая набор непредсказуемых случайностей. Остальные игроки завалились сверху шевелящейся и вопящей массой, будучи все еще в замешательстве, дезориентированные и беспомощные.
Кракл без промедления начал отгружать файерболы максимальной мощности. Принося в жертву своих четверых соклановцев ради шанса вынести лидера гильдии, это казалось хорошим раскладом. Способность Дэмиена не затронула только Кракла и жреца, и оба были полностью поглощены сценой, развернувшейся перед глазами.
Вот оно. Дэмиен мог покончить со всеми здесь и сейчас.
Нойджел почувствовал намерение Дэмиена и поторопился осуществить задуманное, а следом за ним поспешил и второй имп. Они проскользнули над парочкой из Прилива, а потом ринулись вниз, приземляясь у них за спиной. Кракл и жрец ничего не заметили, были слишком увлечены боем. Жрец обернулся слишком поздно, и напарник Нойджела прыгнул вперед, раздирая когтями лицо игрока. Кракл слишком сконцентрировался на заклинании, чтобы отвлекаться по мелочам. Нойджел произвел посадку за Краклом, когда тот запустил по соклановцам и врагам натуральное миниатюрное солнце, выбрав всю свою ману до последней капли. Он оставил себя совершенно беззащитным.
И тут Дэмиен скастовал Демонические Врата.
Он сделал выводы из своей ошибки в случае с рейнджером на дереве. В этот раз он постарался нанести критический удар сразу. Выбросил левую руку и всадил клинок Шэнк-Ю под лопатку Кракла, пронзив сердце. А выдергивая и разрывая зазубренным лезвием рану, погрузил в шею Кракла жертвенный кинжал и давил до тех пор, пока не проткнул шею мага насквозь. Кракл получил бесплатную смену класса, сменил статус мага огня на шашлык.
Этого было более чем достаточно. Стоило Дэмиену заметить, как в рукоятку его Жертвенного кинжала влилась энергия души, он понял, что победил. А впереди раздался громкий шум, с которым воздух тянулся в эпицентр битвы, чтобы напитать растущий шар из огня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Когда шар взорвался, обжигающий поток воздуха сдул с Дэмиена капюшон. Картина перед глазами стала воистину адской. Игроки низких уровней сравнялись друг с другом в мгновение ока, погибнув один за другим, после чего в сердце взрыва остался только Хаммертайм, еще цеплявшийся за жизнь. Находясь в эпицентре взрыва, он расталкивал горящие тела, но остатки его здоровья неумолимо снижались до считанных единиц.
В попытке сбежать из пламени он даже бросил молот, но все было тщетно. Лидер гильдии Божьего Молота выбрел из эпицентра, после чего его ноги подкосились, и он рухнул ничком на землю, став мертвее, чем музыкальный хит прошлого века, ставший вдохновением для его ника.
Кракл нанес большую часть урона и смертельный удар, но его уже не было в живых. Об этом позаботился Дэмиен. В живых остался только один игрок из тех, кто наносил урон Хаммертайму и игрокам, разбросанным вокруг него.
Дэмиена засыпало уведомлениями. Он заработал пять уровней подряд. Три — когда ударил файербол, еще два, когда Хаммертайм наконец испустил дух. Теперь он стал двадцать восьмого уровня — в среднем того же, что и игроки, которых он пришел уничтожить.
Только когда рядом завопил имп, Дэмиен оторвал взгляд от поля битвы и сфокусировался на единственном выжившем. Жреца Прилива больше никто не защищал, и он не сопротивлялся кинжалам Дэмиена. Его жизнь оборвалась после трех быстрых ударов.
Закончив на этом, Дэмиен огляделся, не в силах поверить, что битва закончилась. Трех игроков Божьего Молота, охранявших выход, нигде не было видно. Похоже, сбежали, когда увидели гибель своего лидера.
Этим утром в Криволесье вошли почти сорок игроков. Теперь остался один. Дэмиен уничтожил рейд-партию, команду защитников и лидера гильдии, который в начале столкновения был в два раза выше его по уровню. Теперь сам Дэмиен стал почти тридцатого. Тщательное планирование подарило ему самый быстрый кач в короткой истории «Саги Онлайн».
Он открыл меню и проверил страницу видеозаписей. Вот оно. Все сражения записаны и сохранены в накопителе шлема. Раньше он не знал, когда объявить войну Эфириусу, но теперь момент настал.
Покури в сторонке, Хаммертайм. На часах — скромный-выпендреж-тайм.
Глава 24 Достучаться до целевой аудитории
Дэмиен встал посреди пятна выжженной земли, прямо в светящейся массе энергии душ. Набрал максимум и принялся за долгий и мучительный процесс призыва миньонов. Для торжественного появления перед аудиторией нужно выглядеть на все сто. Он минимизировал меню и передвинул его в сторонку, открыл одной рукой страницу характеристик, а другой начал призыв импов.
Несмотря на урон, полученный от стрелы в живот, особого смысла повышать телосложение он не видел. Его жизнь зависела от перемещений, а не от тяжелой брони, так что много пользы такое распределение не принесет. Ловкости уже хватало, чтобы убивать легкие цели. Интеллект был бесполезен, раз он не пользовался заклинаниями из древа Maleficium. Сила была еще бесполезнее. Он мог махать кинжалами день, не теряя выносливость. Оставалась мудрость. Пока что она его не подводила. Дэмиен вложил свободные очки в мудрость, поднимая показатель до ста восьмидесяти семи.
Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт
Персонаж: Дэмон
Класс: Оккультист
Уровень: 28
Здоровье: 520/520
Выносливость: 520/520
Мана: 1218/1870
Характеристики:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сила 37, Ловкость 97, Интеллект 37
Телосложение 52, Стойкость 52, Мудрость 187
Очки характеристик: 0
Опыт: 18492/28000
Лимит призыва душ: 9/20– Запас Душ: 10/10 (+1/1)
Теперь его Лимит дошел до двадцати. Красота. Но Запас душ не увеличился совсем. Даже странно. Может, основа в десять демонов — максимум? Надо спросить Бар…
— Отличная работа, мастер! Я и не знал, что ты на такое способен!
- Предыдущая
- 59/99
- Следующая
