Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер - Страница 30
Импы представляли собой обычных слуг, но отличались дурашливым характером. Это же было существо действия, а не слов. Не тратя времени, Дэмиен указал на него и подумал: «Одержимость».
В глазах поплыло и потемнело. Когда же зрение вернулось, он обнаружил, что смотрит на себя. Только не своими глазами, и сам он был не в своей голове.
Словно в кошмаре, он наблюдал, как собственное тело, закатив глаза, заваливается на пол. Он машинально подался вперед, чтобы подхватить тело, поразившись скорости реакции. И лишь вытянув руки перед собой, он вспомнил, что именно происходит. Изогнутые лезвия скользнули чуть дальше вперед, движения были столь стремительны. Он будто пролетел расстояние. Он был внутри призрака.
Дэмиен осмотрел свое тело, радуясь, что успел сдвинуть лезвия вперед и принять себя бессознательного на плечи, после чего медленно опустил тело на пол.
Закончив с этим, он решил получше освоиться с призраком. Ощущения весьма непривычные. И самым непривычным было то, что у него отсутствовали ноги. И как без них перемещаться? Когда он ловил себя, дернулся вперед машинально, но, стоило конкретно задуматься о перемещении, как все стало намного сложнее. Для пробы он откинулся назад. Тело призрака повиновалось и мягко вернулось на прежнее место. А, значит, ему стоит наклониться в нужном направлении и движение продолжиться. Почти как ходить, только не нужно переставлять ноги, чтобы избежать падения.
Он покрутился в разные стороны и с удовольствием обнаружил, что может поворачиваться на одном месте. Полный набор движений. Его хвост болтался за спиной, при движении сливаясь с тенями и цепляясь за пол, чтобы улучшить равновесие.
Навык «Зверь Теней», видимо, был вариацией его собственного «Обитателя Теней». Очевидно, как из названия, так и из внешности призрака. Хвост так цепко хватался за гладкий каменный пол, что у Дэмиена возникла идея, как еще его можно использовать.
Он приблизился к стене. Невозможно было не попробовать — Дэмиен был не из тех, кто упускает момент.
Он резко согнулся, подавшись немного вверх, но не прекратил движение, когда соприкоснулся со стеной. Нижняя часть тела перескочила на вертикальную поверхность, и Дэмиен обнаружил, что поднимается вверх, плевав на гравитацию.
Наслаждаясь, он поднялся до потолка, вися вниз головой точно над Колодцем Душ. Увидел, как Нойджел показывает ему кулак с отведенным средним пальцем — стоило бы приказать мелкому засранцу выполнить пятьдесят отжиманий, но у призрака не было ни рта, ни связок в горле. Если забыть о неспособности говорить, у призрака имелись уникальные преимущества. Дэмиен сомневался, что урон схож с уроном настоящего ассасина, но ассасин и по отвесным стенам лазить не умеет, по крайней мере, насколько Дэмиен разбирался в их способностях.
Вернувшись вниз, Дэмиен подумал: «Отменить Одержимость».
И тут же открыл глаза — свои глаза.
Все вокруг теперь казалось красным. А Нойджел расселся у него на груди и больно тыкал когтем.
— Ну что еще?
Нойджел показал на себя, потом на призрака и после — на потолок. Закончил он свою просьбу попыткой сделать щенячьи глазки, попыткой скорее жуткой, чем милой.
— Ты же не можешь сам войти в призрака.
Нойджел умоляюще свел ладошки вместе, нижняя губа нервно задрожала.
Тут Дэмиену в голову пришла мысль.
— Ладно. Но ты можешь об этом пожалеть. Эй, призрак, — приказал он. — Возьми Нойджела, залезь на потолок и быстро спустись обратно по стене.
Нойджел радостно взвизгнул и захихикал, бросился к призраку, пританцовывая и размахивая руками.
Призрак с немой угрозой взглянул на импа, присел, усадив на плечи. Лицо Нойджела сияло от предвкушения, будто только что оказался на вершине американских горок.
Дэмиен смотрел, как призрак медленно поднялся под потолок и потом, как велели, с ускорением спустился по стене обратно. Нойджел в эти секунды вопил от удовольствия.
Дэмиен не смог удержаться и рассмеялся. После такого насыщенного дня эта мелочь была приятной.
— Еще раз, — приказал он, снова отправляя парочку вверх.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Бартоломью неожиданно возник над плечом Дэмиена, подобно привидению, до его стелса призраку было как до луны.
— У тебя нет времени на детские игры.
Вампир испортил момент.
— Я прихожу в себя.
— Я поставил перед тобой задачу. Убей пять врагов с помощью нового миньона. А не развлекай Нойджела.
— Подумаешь, немного поиграли, — сказал Дэмиен. — Он все-таки быстро построил Колодец Душ. Он нормальный па…
Радостные вопли Нойджела оборвал звук рвоты, затем последовал громкий влажный шлепок. Через несколько секунд призрак вернулся, все еще удерживая Нойджела на пелче. Имп заметно позеленел. Призрак опустил его на пол, и Нойджел повалился на камни, жалко хныча.
Дэмиен откашлялся.
— Ладно, я пойду. Просто подожду, пока восполнится мана. Быстро разберусь с твоими крыса…
Бартоломью перебил его, громко цыкнув языком и покачав пальцем:
— Так не пойдет. Крысы больше не представляют для тебя угрозы. Я не вижу в них достойных противников, и они не даруют тебе энергию душ.
Вампир указал вверх.
— Ты отправишься наружу. А вынудив своего миньона… осквернить щедро дарованное мною жилье содержимым его желудка, ты отправишься немедленно. Иначе я возьму тебя за шкирку и буду вытирать рвоту твоим лицом. Пошел прочь из моего подземелья, и если у тебя хватит мозгов, то ты вернешься с ведром и тряпкой.
— О, это что, новый квест? И какая награда?
— Твоя жизнь. Теперь убирайся.
Глава 13. Гоблины!
Дэмиен добрался до вершины лестницы и устало потянулся. Он провел в Порочном Круге всего несколько часов, если считать чистое время, но они уже казались днями. Даже жалкая полянка с жуткими деревьями, которые отбрасывали в стороны зловещие тени, и то казалась приятным явлением после того, что он пережил.
Может, в запретной роще и было мрачно, но это казалось пустяком в сравнении со злом, царящим в подземелье. Дэмиен думал, что именно на нижнем уровне, где обитает Бартоломью, отвратительней всего, но, поднявшись, понял — уровни выше не лучше.
Путь наверх оказался долгим и полным сюрпризов. Когда он вошел в Порочный Круг в первый раз, то смог избежать сложностей, максимально сократив маршрут; только вряд ли подобное кому-либо дано повторить. Бартоломью услужливо подсветил красным ловушки на лестнице, и все равно пара оплошностей чуть не стоили Дэмиену жизни. При этом Нойджел вопил, предупреждая об опасности.
И все же они выбрались. Приятно вернуться в такой знакомы мир, хватит на время подземелий.
Дэмиен с удовольствием глотал свежий воздух и улыбался, пока не заметил каменную кладку вокруг дыры в земле, то самое место, где еще утром его пытался убить Эфириус. Улыбка пропала сама собой. Несмотря на утомительный подъем, Дэемиену расхотелось отдыхать. Он осмотрелся и махнул рукой Нойджелу, который испуганно выглядывал поверх каменной кладки.
— Пошли, Нойджел, не трусь.
Имп быстро осмотрелся и засеменил к Дэмиену, бросая опасливые взгляды в сторону деревьев. Снаружи ему явно было неуютно. Призрак, скользнул к ним за спины, как обычно с невозмутимым спокойствием. Дэмиен зашагал через рощу, особо не представляя, куда именно идет. Как только он выберется из леса, сможет сориентироваться. Так и случилось — вскоре они очутились на опушке, куда проникали лучи солнца.
Справа была дорога. По ней можно добраться к Барабанному озеру, где когда-то качался Скорпиус, и начать квест. Дэмиен уже сделал несколько шагов в том направлении, когда осознал, что его НПС-помощники застряли в лесу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он обернулся, прищурился и разглядел голову Нойджела, прятавшегося за деревом. Призрак же замер на самой границе леса. Теперь, когда Дэмиен присмотрелся, он заметил знакомый полог тьмы, стеной висящий на границе леса. Он не мог понять, то ли полог тут ради визуального эффекта, то ли выполняет какую-то игровую функцию. Надо потом спросить Бартоломью.
- Предыдущая
- 30/99
- Следующая
