Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер - Страница 23
— Луууузееер.
Дэмиен оглянулся, ожидая, что из теней явился Бартоломью, но того за спиной не оказалось. Рядом находились лишь три импа. И, видимо, никто из них ничего не слышал, потому что они смотрели на хозяина, не озираясь по сторонам.
Дэмиен тряхнул головой. Видимо, сказываются часы, проведенные в подземелье. Он повернулся к крысе и обнаружил перед собой чуть менее чем дружелюбное лицо Бартоломью.
— Добрый день.
Дэмиен завопил от неожиданности и опустился на зад, правда, крик сменился с испуганного на раздраженный еще до того, как он коснулся камня. Бартоломью лишь хмыкнул.
— И как охота?
— Вы появились, как только она закончилась. Вот вы и скажите.
— Я проявил вежливость. Но если желаешь анализа, я предоставлю его с превеликой радостью. У тебя природный талант усложнять все как можно сильнее. Особенно запомнился момент, когда ты себя поджег.
— Я думал, Молния Хаоса и Скверна действуют одинаково.
— В следующий раз предлагаю именно думать. Не считая этого, ты молодец! Вижу, ты оттаял к бесам…
— Луууузееер.
Дэмиен снова обернулся, но так и не понял, откуда звучит голос. Нойджел рассеянно изучал когти и как будто ничего не слышал. Два других импа коротали время за ладушками.
— …впрочем, твои отношения с Нойджелом порой оставляют желать лучшего.
Глаза Дэмиена забегали от импа к импу. Оба раза голос раздавался поблизости, так почему они его не слышали? Если на то пошло, почему его не слышал Бартоломью? Дэмиен передвинулся так, чтобы говорить с Бартоломью и одновременно следить за бесами.
— Ну, это только начало. С Нойджелом бывает трудно, но он знает, что делает. Я рад, что он помогает.
Бартоломью одобрительно усмехнулся.
— Рад это слышать. Но тебе еще есть чему поучиться. Довольно болтовни. Отдай то, что я просил.
Дэмиен заглянул в инвентарь и достал крысиный мех.
— Я собрал крысиный мех для нового рюкзака.
Бартоломью подхватил добычу, и иконка квеста «Мех — последний писк» в интерфейсе Дэмиена вспыхнула золотым, а затем погасла.
— Превосходно. Позднее я создам для тебя новый рюкзак. Можешь оставить при себе прежний, пока не закончишь мои задания. Что-нибудь еще?
— Я убил десять крыс в подземелье, как вы и просили.
Квест «Вредители у зловредов» вспыхнул и погас. Награда — 1150 опыта — подняла Дэмиена до четвертого уровня.
— Замечательно. Полагаю, я давал еще одно задание?
— Я испытал все способности.
Квест «Покажи, на что способен» загорелся золотым, но пока не погас, как остальные.
— Твой выбор тактики был… интересен. Я ожидал, что ты используешь заклинания дальнего боя, выставляя для защиты импов, а с умением «Обитатель Теней» останешься незаметным. Вместо этого ты положился в атаке и защите на импов и пользовался «Обитателем Теней» для того, чтобы перевести бой в рукопашный. Ты же осознаешь, что теперь в твоем распоряжении имеется магия, да? Больше ни к чему пользоваться крысиными костями.
— Заклинания привлекали слишком много внимания. Они были опасны и для меня, и для импов, если бы я промахнулся. А так получилось намного…
Бартоломью недовольно взмахнул рукой перед Дэмиеном, заставляя его замолчать.
— Да-да, уверен, ты понимаешь, как пользоваться своими способностями намного лучше меня. В конце концов, я всего лишь глава оккультистов, а ты — юное дарование, уверенное, что во время прочтения заклинания стоит смотреть себе на руку. И все же ты исполнил условия нашего соглашения.
Дэмиен наконец получил еще 1875 опыта — максимум, который позволяло ограничение в полтора уровня. Этого хватило, чтобы пролететь через весь пятый до шестого, и чтобы еще осталось 375 экспы сверху. Он был в восторге. Даже по стандартам ранней прокачки это было очень быстрое развитие.
— Я удалюсь для создания твоего нового рюкзака. Тем временем твоего внимания потребуют другие важные задачи.
Над головой Бартоломью возник сияющий золотым свечением вопросительный знак. Дэмиен улыбнулся. Такими темпами он мигом поднимется до десятого уровня. Впрочем, сперва нужно заняться еще кое-чем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Можно мне пару минут на перерыв? Я приступлю к следующему заданию очень быстро, обещаю!
Бартоломью слегка склонил голову.
— Ну хорошо, дарую тебе время на отдых. Приди ко мне, когда будешь готов.
Бартоломью поплыл над полом и растворился в тенях. Дэмиен вызвал страницу характеристик.
Надо было распределить двадцать пять очков. Он призадумался. Был только один навык, на который ему не плевать — «Пожинатель Душ». Он получит больше душ и импов в свое распоряжение, если прокачает мудрость. Еще это повысит запас и скорость регенерации маны, так что маны на призыв новых помощников всегда хватит.
Решено. Он вложит очки в мудрость и посмотрит, как пойдет дальше. Может быть, в будущем появятся еще навыки, на которые влияет мудрость.
После распределения запас маны поднялся до 400. Он быстро проверил навык «Пожинатель Душ». И верно — его показатели сильно выросли.
Имя учетной записи: Дэмиен Аркрайт
Персонаж: Дэмон
Класс: Оккультист
Уровень: 6
Здоровье: 140/140
Выносливость: 140/140
Мана: 400/400
Характеристики:
Сила 14, Ловкость 14, Интеллект 14
Телосложение 14, Стойкость 14, Мудрость 40
Очки характеристик: 0
Опыт: 26/2000
Лимит призыва душ: 3/6 —Запас Душ: 3/7
Теперь у него могло быть шесть импов за раз. Запас душ вырос скромнее — всего на два пункта в сравнении с тремя стартового лимита, но главным трофеем все же была возможность призыва.
— Лууууу….
Дэмиен мигом свернул меню и обернулся. Нойджел поперхнулся и голос затих. Но Дэмиен все понял.
— Бартоломью? Ты где?
В ответ раздался перестук.
Дэмиен развернулся и обнаружил, что в пространстве, которое только что было пустым, оказался Бартоломью. Крысиные шкуры парили у него перед глазами, а пальцы работали парой вязальных спиц с необыкновенным проворством. Невероятно!
Дэмиен не думал, что Бартоломью в буквальном смысле лично свяжет ему рюкзак. Он думал, что игра материализует рюкзак одной строчкой кода, а Бартоломью просто его вручит с каким-нибудь заранее прописанным нытьем про то, как тяжело его было вязать. Но нет, вампир, да еще глава фракции оккультистов лично вязал сумку из крысиных шкур.
— У меня есть вопросы, — начал Дэмиен, проследив, чтобы Нойджел оставался у него перед глазами.
— Неужели? Что ж, тогда скорее надо бросить все дела, чтобы не рисковать, а то вдруг тебе бедненькому придется спрашивать дважды.
— Спасибо, э-э, было бы неплохо. Короче, для начала — почему Нойджел разговаривает?
Бартоломью запнулся с вязанием, но быстро пришел в себя, распустил пару петель и снова вернулся к прежнему ритму. После этого заговорил с Дэмиеном, подергивая уголком рта:
— Какая жалость, я надеялся, удастся порезвиться подольше. Чем больше у тебя импов, тем умнее становится Нойджел. Это его способность «Имя мне Легион».
Дэмиен намеренно смотрел мимо Нойджела, но все-таки не упускал того краем глаза. Скрытно вызвал полоску его характеристик, не совершая лишних движений. Интеллект Нойджела уже достиг пятнадцати. Он утроился из-за количества бесов в отряде.
Поскольку сам Дэмиен дошел до шестого уровня, поднялись и некоторые другие характеристики Нойджела: на единицу выросли телосложение и стойкость, поднимая его полоски здоровья и выносливости до шестидесяти. Ловкость выросла на целых три пункта. Неплохо. Пять заранее вложенных очков характеристик через каждые пять уровней. Намного меньше, чем у игроков, но хоть какое-то заметное улучшение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Дэмиен закрыл страницу Нойджела и задумался над поведением импа. Вместо того чтобы признаться Дэмиену, что умеет говорить, Нойджел решил это скрывать, чтобы поизгаляться лишний раз. По мнению Дэмиена, это было не похоже на желание сотрудничать.
- Предыдущая
- 23/99
- Следующая