Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Оккультист. Сага Онлайн (ЛП) - Мэйес Оливер - Страница 14
— Вылезай из своих лохмотьев. У меня там короткая речь про приготовленные предметы, а когда я одобрю обмен, они автоматически переместятся в твои пустые слоты. Будет круто выглядеть! Давай, не трать время. Погнали!
Дэмиен перевел взгляд с лица Эфириуса на огонек за его спиной и быстро согласился на обмен. Меньше всего он хотел выглядеть глупо и всех задерживать. Лохмотья выпали из слотов и переправились Эфириусу в мгновение ока. Скатертью дорожка! Теперь он остался в одной обязательной набедренной повязке, которую в «Саге Онлайн» не снять, но разработчики обещали скоро это изменить.
Эфириус просиял и отвернулся. Возникла пауза на несколько секунд, пока Дэмиен неловко улыбался, стоя в игровом эквиваленте трусов и гадая, в чем причина задержки. Затем Эфириус снова заговорил.
— Всем привет! Я здесь с могучим Скорпиусом, он же Дэмиен, который прославился после вчерашнего боя с Тутатисом.
Улыбка Дэмиена поблекла. Что происходит? Из-за его ошибки Эфириусу пришлось начать стрим заново?
— Я пришел помочь ему с бустом и показать интересный прием.
Пока Эфириус говорил, мысли Дэмиена затеяли чехарду. Почему он все еще не говорит о снаряжении? Он хочет, чтобы Дэмиен стоял тут в одной набедренной повязке, как полный придурок? И тут его осенило. Ему и не надо было отдавать Эфириусу свои тряпки. Он мог бы просто убрать их из слотов. Он отдал их только потому, что Эфириус велел…
— Видите ли, это единственный данж, где можно отправить человека на встречу с боссом всего за пять секунд!
…но теперь очевидно, что Эфириус просто начал заново. Дэмиен не понимал. Не успел ничего толком осмыслить, как Эфириус повернулся и положил руку ему на плечо.
— Ты готов?
Рот Эфириуса скривился в зловещей ухмылке. Рука с силой надавила на плечо. А самое главное, Дэмиен узнал этот взгляд.
Пронзительные зеленые глаза — последнее, что видели его враги. Он наконец понял все, и огонек приблизился к его лицу, чтобы застать последний мучительный момент отчаяния.
— Пока!
Эфириус отодвинулся и влепил ногой Дэмиену в грудь. Дэмиен кувырнулся через каменную кладку и беспомощно рухнул вниз в дыру. Пару мгновений он наблюдал мерцающий над собой волшебный огонек, который запечатлел его падение, пока тьма не проглотила его целиком. Зато смех Эфириуса сопровождал Дэмиена до самого дна.
Глава 6. Всегда может быть хуже
Дэмиен не мог поверить, насколько ему не везет. Пока в ушах свистел ветер, он стиснул зубы, а затем выкрикнул одно слово:
— Меню!
Даже когда он кувыркался в кромешной тьме, меню услужливо подсвечивалось и располагалось в центре обзора. Одна конкретная опция — обычно самая нелюбимая — вдруг показалась Дэмиену невероятно привлекательной. Так себе вариант, но он не представлял, как еще выкрутиться из этой ситуации.
— Выйти!
«Из игры нельзя выйти, пока ваш персонаж падает. Пожалуйста, дождитесь приземления и попробуйте снова».
В глазах у Дэмиена полыхнуло красным — полоска здоровья уменьшилась. За тошнотворным хрустом костей последовал пронзительный вопль, который звенел в ушах и напоминал о совсем недавнем крике наручного датчика его матери.
Остатки здоровья поблекли, крик прервался. Дэмиен пришел к единственному рациональному заключению. Он мертв. Он еще никогда не умирал в игре, но был уверен, что именно так смерть здесь и выглядит.
Зрение было размыто, но он разглядел в отдалении крошечный огонек. Возможно, анимация души его персонажа, отправившейся на небеса, где она застрянет на сутки. Может, там он встретит Тутатиса и поучится правильно приземляться.
Дэмиен лежал, пытаясь смириться с тем, что сейчас с ним произошло. Все тело болело, но это была хотя бы быстрая и не самая мучительная смерть. Может, уровень боли стоит на отметке по умолчанию? Пожалуй, логично — он не проверял его после того, как зашел в игру.
Дэмиен закрыл меню, чтобы посмотреть анимацию смерти без помех. Как только все кончится, он решил связаться с Кевином и рассказать, какой ублюдок этот Эфириус. Если повезет, Кевин избавит его от суточной заморозки респауна, чтобы и дальше тестировать шлем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но сперва надо пройти эту дурацкую анимацию смерти, которая длилась невероятно медленно.
Однако его глаза расширились, когда он осознал, что все не так понял. Свет исходил далеко не от симулированной версии райских врат, а от входа в подземелье далеко наверху.
Так он жив? Дэмиен пригляделся к здоровью персонажа. Такое низкое, что не осталось ни следа зеленого, но при ближайшем рассмотрении оказалось, что у него аж целых 4/100 HP. На его глазах оно поднялось до 5/100, и слева внутри рамки появилась долька зелени.
Как это возможно? Зияющее отверстие было почти не заметно с такого расстояния — явно выше тридцати метров. Урон от падения, как и в реальной жизни, рассчитывался от удара о землю. В отличие от реальной жизни, он рассчитывался на основе процентной формулы, чтобы гарантировать смерть даже самых крепких персонажей: чем выше падать, тем быстрее летишь, тем больше снимают процентов от здоровья. И требовалось всего несколько секунд, чтобы проценты достигли сотни. Броня и способности по снижению урона помогали, но несильно. У Дэмиена же не было вообще ничего. Урон от падения с такой высоты должен был убить его мгновенно.
Когда он попытался встать, под ним что-то сдвинулось. Он потерял равновесие и упал на что-то податливое и плотное.
И тут Дэмиен понял, что оказался лицом к лицу с монстром: длинная морда, холодные глаза, скалящаяся с острыми зубами пасть в хлопьях пены. Дэмиен вскрикнул и машинально оттолкнул тварь, ожидая, что она накинется в ответ.
Однако тварь не отреагировала. В отличие от него, она была очень даже мертвой. Дэмиен с отвращением отдернул руки, и труп твари вернулся в прежнее положение. Дэмиен протащил на руках свое ноющее тело на несколько драгоценных сантиметров в сторону и прищурился, привыкая к темноте. Мертвая тварь когда-то была гигантской крысой.
Пока Дэмиен играл за Скорпиуса, он набил немалое количество этих монстров. Крыса — рядовой обитатель подземелий Аркадии, хотя, если поднять несколько уровней, уже не представляет особой угрозы. Но все это не объясняет, почему крыса мертва.
И тут Дэмиена озарило. Мысль была настолько примитивной, что верилось с трудом, но он не видел никаких других логичных объяснений.
— Нет. Не может быть. Да вы прикалываетесь!
Дэмтиен открыл страницу характеристик. Как и подозревал, очки опыта выросли. Вопль, который он слышал, когда упал на дно колодца, издала злосчастная крыса. Видимо, он приземлился прямо на нее, и ее тело смягчило удар настолько, что Дэмиен выжил. Он в изумлении уставился на труп.
И вдруг осознал всю нелепость ситуации. Он лежал на дне подземелья в одной только набедренной повязке, пережив падение без всяких навыков, а его первое игровое убийство произошло благодаря гравитации. Дэмиен расхохотался.
Однако радость была недолгой. Может, он только что и совершил самый хардкорный килл всех времен, но он все еще в ужасной ситуации. Тем временем здоровье медленно поднялось до 7/100.
Всего с десятью пунктами телосложения вне боя он будет регенерировать одно очко здоровья каждые десять секунд. Ну, тут хотя бы можно провести время с пользой.
Он перешел в меню, выбрав «Настройки», чтобы взглянуть на уровень боли. По умолчанию, десять процентов, как и подозревал. Будь значение меньше, можно вообще не заметить, что получаешь урон, а больше — пожалеешь, что не умер сразу. Дэмиен вспомнил об ужасных событиях, которые случались с ним в последнее время, и решил все так и оставить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Потом перешел во френдлист, чтобы удалить Эфириуса, и обнаружил, что его имя уже посерело. Может, Эфириус и сам его заблокировал, а может, просто вышел, чтобы загрузить видео как можно скорее — так или иначе, связаться с ним прямо сейчас было невозможно. Дэмиен заблокировал ссылку на своем экране, навсегда обрубая связь.
- Предыдущая
- 14/99
- Следующая