Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Черный дождь. Дилогия (СИ) - Скороходов Артём - Страница 83
– Шучу, уважаемый Ключ. Давайте приступим. Только одну вещь хотел спросить. По поводу Абанкурских солдат, которых должны принести в жертву Капельке…
– Всё потом. Это решаемый вопрос. Мы обязательно к нему вернемся. Серый, давай не будем тянуть время. Третье задание самое простое и самое важное. Никуда идти не придётся. Тебе нужно запустить Механизм.
Задание 3 из 3 «Голос из Машины».
Запустить Трансфузионный Механизм.
Награда: Успешное завершение контракта с Добрым Ключом
Следуя приглашающему жесту, я проследовал в неприметную дверцу в глубине комнаты. Добрый Ключ со мной не пошел, его тело не было предназначено для прогулок. По ходу движения в узком металлическом коридоре загорались газовые лампы. Одна из гравюр, украшавшая стену, повернулась, явив мне еще одно лицо Ключа.
– Проходи вглубь. Тебе нужно в раздвижную металлическую дверь дальше по коридору.
Я подошел к красной дверце и дернул бронзовую ручку.
– Не сюда! – рявкнула голова Доброго Ключа. А потом сказала спокойным голосом: – Дальше по коридору. Металлическая дверь.
– Извини.
За указанным проходом оказался зал, все стены которого были покрыты двигающимися шестернями, поршнями, маятниками. Я опять как будто попал внутрь гигантских механических часов. Открылась стальная шторка, и в комнату выдвинулась очередная голова Доброго Ключа на тонкой железной ножке. Какие часы, такая и кукушка.
– Сюда. Теперь подключай Когитатор и Куб.
Задание оказалось затейливым. Непростая, но решаемая головоломка. Мой уровень Инженерии больших машин позволял видеть названия трети механизмов. Добрый Ключ меня подгонял и всячески мешал замечаниями о моей нерасторопности. В конце концов я не выдержал и рявкнул на него. Примерно через полчаса мне удалось соединить все трубы, шестеренки и передачи друг с другом. Куб был подключен к механизмам зала. А все управляющие процессы теперь проходили через Когитатор, который весело пощелкивал, готовый к работе.
Инженерия больших машин +1
– Иди в другой конец комнаты, там будет кабина управления. Запускай процесс.
В небольшой закрытой нише стоял массивный стул, чем–то похожий на электрический, но без фиксаторных ремней. Со слов Доброго Ключа я должен был сесть на место оператора и дернуть два металлических рычага, которые находились по бокам от стула. Я с сомнением разглядывал эту конструкцию. Девятка подрагивала, сжимала и разжимала пальцы.
– Там все просто. Сел, дернул рычаги – и свободен. Тебе радость, нам радость. Все счастливы! – крикнул мне робот, заметив мои колебания. – Конечно, если ты собрал механизм неправильно, кабина управления убережет тебя от осколков, но в этом случае, придётся весь механизм собирать с начала.
Ну да, зачем тянуть? Я проверил, легко ли вынимается обрез, взял в зубы свисток, сел на стул и вцепился в рычаги.
Вы собираетесь запустить процесс трансцеребрации.
Возможны негативные последствия для персонажа.
Вы уверены? (Да/Нет)
Да. Я вздохнул и дернул рычаги. В ту же секунду я ослеп, потому что меня шарахнуло молнией.
Превышения болевого порога. Вы отключены от игры на 10 минут. Производится итоговый расчет процесса трансцеребрации.
/ logout
Блин! Сволочи! Я, конечно, ожидал подвоха. Но вот чтобы так? Напугали аж. Я выбрался из капсулы, посмотрел на параметры. Персонаж был жив и даже с полной полоской здоровья. Ну хоть моя дурная башка не привела меня к красочной казни на электрическом стуле. И на том спасибо. Сейчас вернусь и разберемся, что за ерунда произошла. Здорово, если все удачно и я наконец получу свой собственный паровоз. Содержать его, правда, надо будет как–то. Прицепить к нему вагончики и возить товар между городами? Или пассажиров. Это может оказаться интересно. Я представил себя хозяином поезда. Командовать кочегарами и машинистами, гонять проводниц вагонов. Ходить таким важным и со значением с пассажирами раскланиваться. И все такие – «Спасибо! Спасибо!» А что? Серьезный, уважаемый человек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я сходил умылся. Потом попил чаю. Поглядел в окно. Серость. Тёмный зимний вечер бескомпромиссно захватывал город. На моих глазах включились фонари. Время вышло. Приступим.
/login
Сначала я не понял, где я нахожусь. Очень странное ощущение. У меня не было тела. Точнее было, но какое–то непривычное, как будто я стал размером с огромный дирижабль. У меня были сотни рук и ног, но я не мог ими управлять. Мозг с трудом старался обработать новые ощущения, пытаясь уложить их в обычную картину восприятия мира, в которой им раньше не было места. Я как будто находился у себя в голове и видел десятки экранов, на которых что–то происходило. На одном из них была знакомая красная дверь. Я попытался пригляделся, изображение развернулось, отдаляя все остальные экраны. Передо мной возникла темная комната с бордовыми стенами. На полу в свете керосиновых ламп лежал десяток мертвецов. Как будто кто–то заносил их сюда и скидывал друг на друга.
Где я? Что вообще происходит? Где Добрый Ключ? Что с моим игровым телом?
Я вернулся внутрь своей головы и снова уставился на кучу экранов. На одном из них я увидел Рафаль, вокруг которого суетились маленькие фигурки роботов. Меня снова затянуло в экран, и я оказался во внутреннем дворике фабрики. Недалеко от паровоза стояло несколько автоматонов, а рядом с кабиной был игрок в небольшом цилиндре, длинном плаще с капюшоном и с железной левой рукой.
– Казну всю погрузили? – крикнул он роботам. Те согласно покивали.
Я захотел подойти ближе и двинулся в ту сторону. Но не ногами. Моя шея удлинялась, и я парил над землей. Какой–то странный жираф с выдвижной шеей.
– Серый! Уже проснулся? Вот и молодец! – воскликнул человек, заметив меня. – Привыкай, обживайся. Желаю тебе недолгой, веселой и нескучной жизни. Теперь ты за главного в этом поганом местечке.
– Что?.. Кто?.. – попытался сказать я. Голос был металлический со странным эхом, как будто я говорил в пустую бочку.
– Разберешься, не переживай. Слушай, а у тебя отличное тело. Понятно, почему ты выжил при трансцеребрации. А то я уже отчаялся, что никогда не выберусь из этого гадюшника. Всё какие–то дохляки попадались. Наконец–то повезло! Отлично! У тебя очень интересные способности. Я в предвкушении!
Игрок потянулся и напряг руки. Его металлическая рука дернулась и попыталась ухватить его же за шею.
– Что за?! Блин, какая гадость! – выругался человек, ухватив одну руку другой. – Мердэ! Всё, поехали. Контракт выполнен, Рафаль перешел ко мне. Прощай, Пароволк. Тулли! – крикнул он, запрыгнув на подножку. – Трогай!
Паровоз вздрогнул и, потихоньку набирая скорость, двинулся прочь со двора. Я наконец сообразил посмотреть на имя этого игрока.
Серый Пароволк (Бруно Маршан)
Что?! – подумал я, глядя ему вслед. Он это… я? Суетясь, я открыл свои параметры. Надпись, возникшая перед моим взором, ввергла меня в шок. Мое имя теперь было:
Добрый Ключ (Серый Пароволк)
Класс: Многофункциональная мазутодобывающая фабрика
Глава 9
Я глядел вслед удаляющемуся Рафалю и откровенно не понимал, что теперь делать. Шея дальше не удлинялась и, обернувшись, я заметил, что это просто многосоставной манипулятор, торчащий из стены. Я теперь Добрый Ключ? Я поднял к лицу две маленькие железные ручки. Попытался сосредоточится на ощущениях. Мое тело было огромным и легким. Внутри меня всё время что–то происходило. Кто–то ходил, как будто ползали насекомые, странное всеобъемлющее ощущение голода, в боках то там, то тут что–то колет. Неприятное чувство в животе, будто я через десяток трубочек хочу вытянуть коктейль, но они забиты и ничего не идет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но тут меня отвлекли зубаны. Несколько штук поспрыгивали на двор фабрики и побежали вслед Рафалю.
– Стоп! – громыхнул я. – Куда собрались?!
- Предыдущая
- 83/120
- Следующая
