Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дорога Перемен. Дилогия (СИ) - Тартаров Радислав - Страница 123
Жаль, но в книге не описывается, какие именно свойства привносят элементы, так что определить наиболее действенный щит я не смогу, но вероятнее всего, каждая из стихий даст свой эффект.
Сразу подумал о том, что можно сделать четыре палки с разными стихиями и использовать их по необходимости. Вот крутота‑то какая. Эмоции меня начали переполнять, и уже хотелось приступить к созданию других стихийных щитов, но осталось еще два эксперимента.
Опять накрыл себя куполом и дал команду Руху атаковать полной силой, нужно знать его максимальный предел. Рух долбил щит десять секунд, и тот схлопнулся, не успела еще вспышка от разрушенной защиты исчезнуть, как я опять напитал посох, и снова купол окружил меня. Опять мысленная команда, и опять разрушение щита заняло не больше десяти секунд.
Затем все опять повторялось, после пятого раза, когда я напитал руны, они мигнули и потухли, меня окружил купол, но это было еще не все. Дубовый посох в месте, где были нанесены рунные вязи, покрылся видными трещинами и раскрылся, как бутон. Думаю, если в таком состоянии напитать посох маной, то реально может рвануть, тогда мне голову уж точно снесет. Так что, когда купол схлопнулся в пятый и последний раз, можно было делать выводы об артефакте.
Итого выходит, щит стационарный, на создание его требуется одна секунда, что говорит о его целесообразном использовании, думаю, одну секунду еще можно выиграть в схватке. Накладывание щита на щит не произвел, ибо страшно. Так, что там дальше. Даст на десять секунд вероятную защиту против ветерана первого ранга, против мастера меча, возможно, хватит на секунд пять. Если тот использует умения духа, будем надеется, что один удар умением все‑таки сдержит.
В общем, артефакт полезен, особенно если иметь в наличии щиты, в структуре которых будут другие стихии. Можно будет комбинировать и выбирать щит по ситуации, что есть очень хорошо. Ну что же, силы еще есть, и желание творить не пропало, так что приступим.
Тем временем вождь Готто Очинг и воины жары.
Вождь был спокоен, вождь был доволен. После того дня, как дурень привез ему ценные души, прошло десять жар. За это время воины жары благодаря кровавым ритуалам нашли душу Джо. Правду говорил белый дурень, душа Джо была непроста.
Выпотрошив несколько белых сельских туш и вытянув из них сведения о ситуации в баронстве, вождь Готто Очинг пришел к выводу, что убить душу будет трудно, ибо тот в основном заседает в своем каменном логове, окруженный кучей летающих тварей, и в случае нужды у него есть возможность на своей лично летающей твари улететь. Поэтому он дал команду своему лучшему воину и правой руке Амади Адио узнать побольше о ситуации и придумать возможный план атаки. Вот уже после трех дней ожидания его воин явился.
– Вождь! – опустился на колено воин.
– Встань, Амади, с какими вестями ты прибыл?
– Вождь, душу Джо в своем логове нам не победить, а если и победим, возможные потери слишком высоки. Полчища тварей стерегут его каменные хоромы, но есть выход, вождь! Я, Амади Адио, нашел решение.
– Говори, воин!
– Воины жары узнали, что через семь дней на место бойни, где душа Джо растит живность, прибудут воины из местных безголовых стражей границы. И душа Джо прибудет туда для передачи мяса, раз в три месяца он платит дань мясом и припасами этим безголовым стражам. Так что душа Джо хоть и окружила себя разными тварями, но сам он тоже безголовый, раз платит таким дурням дань!
– А если не прибудет на место бойни?
– Прибудет, вождь! Точно прибудет, это его первая выплата. Белые туши, что мы выпотрошили, сказали, что душа Джо тут недавно, он не успел пустить тут корни и обзавестись гонором. Так что он всех еще не знает и точно явится.
– И что ты предлагаешь?
– Для начала мы встретим безголовых дурней и насытим их душами Бада.
– Что же, Амади Адио, план твой приемлем, мы так и поступим…
Глава 29
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После создания артефактного посоха, меня поперло так, что я не могу. Так как у меня была только одна дубовая палка, которую я уже использовал, я немедля спустился к кузнецу и переквалифицировал его в плотники. Мне захотелось сделать посох красивым, ну раз я его буду таскать с собой на людях, то и вид он должен иметь солидный, маг я или где? Но в первую очередь мне нужны простые расходники, на которых я буду ставить опыты. Именно обычные дубовые жезлы я ему и приказал изготовить.
Почему не посохи? Потому что на посох будет нанесена рунная вязь наиболее практичного щита, и это, скорее всего, будет щит ветра, а вот щиты из остальных стихий будут встроены в жезлы, которые как патроны будут вставляться в специальные чехлы или ниши, они будут изготовлены из кожи и будут крепиться мне за спину. У меня в голове после первого удачного эксперимента появилось столько идей, что мне чуть не сорвало крышу.
Но был один главный момент, который подтверждал мои догадки и значил много в плане моих дальнейших действий. Те рунные каналы, которые я делал, работали и работали очень хорошо, и то, что их имеет смысл использовать, я сам и доказал. Один удачный эксперимент откроет возможность и смысл осуществлять более масштабные проекты, о которых я только фантазировал. Но для начала я решил поставить точку в создании стихийных щитов.
На следующую дубовую палку руны я наносил уже быстрее, уверенности в этом деле мне добавляло и то, что первый мой артефакт был удачным, а при создании его я чуть ли не по пять раз сверял руны, нанесенные мной, и те, что были изображены в книге. А это забирало не мало времени. Единственное отличие было в том, что я не планировал создавать куполообразные щиты из всех стихий. К примеру, тот же щит огня должен быть не куполообразным, а прямоугольным, преградой, которая уже будет не как щит, а как стена огня. Артефакт, который будет это создавать, уже можно будет назвать как защитным, так и атакующем, и в разным ситуациях его можно будет использовать по‑разному.
Как наиболее приближенный к боевым заклинаниям щит огня был в приоритете сразу после создания щита воздуха, это, конечно, в том случае, если бы у меня вообще вышло создать что‑то, и так как у меня получилось, то следующей моим артефактом был он.
Дуб как материал, из которого я буду создавать артефакты, мной воспринимался как первоначальный и легкодоступный расходник, но у меня начали возникать подозрения, что сила щита, возможно, зависит и от материалов, которые используются как носители. Так как я только учусь, то и он сойдет, но то, что нужно иметь и более качественные манопроводящие носители – это факт. Думаю, причина разрушения именно в неподходящем материале, а не в рунах.
Огненный щит был готов, и использовать я его решил, конечно, не в подвале. Выйдя за территорию замка в сопровождении своих защитников, я пошел в сторону полигона, где проверял дальнобойность стриксов. Подал ману и направил в сторону вершину посоха, произошло то же, что и с щитом воздуха, руны налились светом, только вот уже красного цвета и затем, мигнув, потухли. Напротив меня сформировался прямоугольник длиной в семь метров и высотой в три, и сразу после этого жезл, на который были нанесены руны, потрескался. Но это я увидел уже после того, как во все глаза смотрел на огненную стену, что даже с семи метров неплохо так окатывала меня своим жаром.
Слава всем богам этого мира, что мне хватило мозгов не создавать куполообразный щит, ибо премию Дарвина я бы точно получил. Стена огня имела оранжевый оттенок, а это означало, что температура где‑то в районе восьмисот градусов, но так как пламя является, по сути, магическим, то и температура, возможно, не соответствует физическим законам, и, скорее всего, было больше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подходить ближе я не намеревался, ибо тут и так было все понятно. Как щит использовать его вряд ли получится, и смысла его таковым называть нет. Артефакт Стены огня, вот такое название ему больше всего подходит. Судя по жару, что от нее исходит, к этой стене ближе, чем на три метра вряд ли кто сможет подойди, а если и сможет, то, скорее всего, получит ожоги, не совместимые с жизнью, если, конечно, он не защищен магически или духовно.
- Предыдущая
- 123/127
- Следующая
