Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Виват, квартерон! Трилогия (СИ) - Баковец Михаил - Страница 114
– Здорово, хозяин, – поприветствовал я орка с серой кожей и жёлтыми глазами, в которых плясали багровые искры, выдававшие в мужчине существо с примесью крови Хаоса. Девяносто пятый уровень заставлял относиться к этому клыкастому здоровяку с большим уважением. Я с ним без применения карты Чёрного гвардейца могу и не справиться.
– Приветствую, – буркнул он. – Что хотел, демон? Еду? Выпивку? Женщин, если твои уже наскучили?
– Поесть и информацию. Но перед этим продать вот это, – я вытащил из инвентаря магический жезл, выпавший с одного из личей в подземном городе.
– Хм. Денег на жратву нет? – догадался он.
– Ага, – кивнул я и добавил. – Но это не значит, что мне лень дойти до другого трактира или заглянуть по пути в какую‑нибудь лавку барахольщика и скинуть жезл там.
Орк покрутил жезл в руках, щёлкнул ногтем по серому кристаллу в навершии и сказал:
– Информация дорого стоит. А некоторая и вовсе бесценна.
– Как‑нибудь договоримся. В первую очередь меня интересует…
Бош мне рассказал много интересного про происходящее в Тирикуане. Тирикуана – это город, куда меня принёс силат. На данный момент самой важной для меня стала информация о том, как мне с моими ши’эйга качаться. Оказалось, что той лафы, как везде, тут нет. Хочешь качаться, будь добр плати взносы или рискуй получить удар в спину в любой момент – в городе или за его стенами, неважно. Каждое удобное место для зарабатывания опыта кем‑то, да контролируется. Так просто туда не попасть. А шататься по пустошам в поисках целей можно, но овчинка выделки не стоит, так как соотношение потраченного времени, изношенного снаряжения, истраченных припасов и полученного опыта почти всегда не в пользу последнего. Эта особенная фишка была введена администрацией игры для изюминки, чтобы разнообразить игру и отношения с теми же неписями.
В сети я как‑то читал несколько записок и очерков из далёкой истории России, которая получило название «Лихие девяностые». А вообще любят у нас в стране подобные прозвища давать тяжёлым временам. То «Смутное время», то «Грозовые 40‑ые», то «Лихие 90‑ые», то ещё что‑то из этого же ряда. Впрочем, я немного отвлёкся. Это отступление я сделал из‑за того, что, как и в «90‑х» в моей стране, здесь, на территориях пустошей, всё и вся было поделено и контролировалось бандитами, чёрными культами, отрядами наёмников, гильдиями и так далее и тому подобное.
В банды я вступать не хотел, в культы и ордены тем более. Оставались гильдии. В городе таких имелось три: гильдия магов, гильдия воинов и гильдия авантюристов. Ещё были неофициальные гильдия воров и гильдия убийц. Себя так называли две самые крупные банды Тирикуаны. Хотя у меня была профессия мага, плюс, я неплохо владел двумя воинскими навыками, но идти к магам и воинам у меня не было никакого желания. Бош просветил, что у одних железная дисциплина, а у других натуральная «дедовщина», где новичкам приходится несладко в первое время. Выйти из этих гильдий непросто, данный момент оговаривается в контракте особо. А вот у авантюристов служить в несколько раз проще. Выйти из гильдии тоже просто, хоть и имеется ряд сложностей. Уходящий должен выполнить некий «дембельский» аккорд, состоящий из задания или заданий. Либо выплатить круглую сумму. Полагаю, что я легко справлюсь с любым вариантом.
Гильдия авантюристов занимала огромное трёхэтажное здание в квартале ремесленников. В грубом приближении описание постройки походило на вид старых‑престарых зданий советской эпохи, в те времена называемые дворцами культуры. Их даже в наше время можно встретить кое‑где в России. Обычно это П‑образная постройка с двух или четырёхскатной крышей, двумя или тремя этажами и потолками в четыре‑пять метров. Окна арочные, круглые и полукруглые, полно лепнины. «Ножки» и «тело» здания создают просторный внутренний двор, который с одной стороны перекрыт одним или двумя рядами колонн. Каждая колонна поднимается на высоту не менее десяти метров и имеет толщину в три обхвата. Вот примерно так выглядела местная гильдия авантюристов. Только на ней дополнительно имелись украшения в виде каменных горгулий, как на европейских старинных постройках. Только думается мне, что эти фигуры не просто украшения, а големы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Двойные высокие двери пропустили сразу же в холл гильдии, заставленный столами, стульями и лавками. Вдоль правой стены протянулась широкая лестница, ведущая на второй этаж. Треть стены напротив входа занимала высокая деревянная стойка, позади которой стояли несколько закрытых шкафов. Ещё треть её и примерно половина левой стены была занята щитами с приколотыми к ним листками бумаги. Предположу, что на них написаны задания для свободного выбора членами гильдии. Два стола были заняты. За одним пятеро разномастно одетых, эм‑м, разумных (не то тифлинги, не то полукровки, не то вообще потомки разумных химер или сами химеры) играли в кости. За другим сидели трое, среди которых присутствовала женщина в чёрной кожаной броне, авантюристы пили пиво, хрустели мелкой вяленой рыбкой и тихо переговаривались. Наше появление привлекло внимание обоих столов. Но бросив на нашу троицу несколько оценивающих взглядов, игроки и выпивохи вернулись к своим занятиям, посчитав их интереснее и важнее нас.
Мы же направились к стойке, за которой сидела черноволосая тифлингесса с длинными тонкими рожками, загибающимися к затылку. Не представляю, как она носит шлем с такими‑то украшениями. Хотя присмотревшись, я увидел, что на каждом роге имеется по блестящему широкому кольцу. Возможно, это амулеты, выполняющие роль защиты головы. Из одежды она носила белую рубашку с длинными рукавами, которые скрывали бархатные потёртые нарукавники. Всё, что ниже, скрывала от моего взгляда стойка.
– Гильдия авантюристов славной Тирикуаны рада приветствовать вас в своих стенах! – широко улыбнулась мне тифлингесса. – Чем мы можем вам помочь?
– Я хочу вступить в вашу гильдию.
– Хм, – она оценивающе провела по мне глазами сверху вниз и обратно, потом посмотрела на Сцитту, на миг нахмурилась, когда глянула на Рапунцель. – В нашей гильдии есть ряд требований, касающихся личных сил, способностей и уровня.
– На них не обращайте внимания, они мои рабыни, уважаемая…
– Нэйфиса.
– … уважаемая Нэйфиса.
Перед прибытием в город я с помощью амулета немного изменил свои данные. Теперь я был тифлингом с классом Соблазнитель. Уровень оставил прежним. Остаётся надеяться, что я не заинтересую местных настолько, чтобы они решили копнуть поглубже под мою маскировку. Что‑то мне подсказывает, что демонических лордов мало и каждый находится под плотным контролем и вниманием сильных мира сего. Девяносто третий уровень среди местных должен считаться не слишком высоким, но и не средним, к чьему носителю могут докопаться гопники и «деды» гильдии. Учитывая же «мой» класс, вряд ли нас станут совать в пекло, как, например, того же воина или мага. Я хотел просто прокачать Рапунцель. Ну, и Сцитту, если с ней удастся провернуть этот трюк. Всё‑таки она находится на высоком уровне и отныне передаёт мне львиную долю заработанного опыта. Прокачать, немного заработать и дождаться весточки от брата, но никак не попасть на самое острие разборок и в центр внимания окружающих.
– Вам нужно заполнить эту анкету. После того как сделаете это и поставите подпись, станете новобранцем гильдии авантюристов. Чтобы получить свой первый ранг – медный, необходимо выполнить одно задание в течение пяти дней, – рогатая положила на стойку передо мной большой пергаментный лист. Оценив завитушки с вензелями, светящуюся магическую печать, я нахмурился.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Нэйфиса, это же магический пергамент?
– Разумеется, – подтвердила она. – В нашей гильдии ко всем делам относятся серьёзно.
– Есть пара нюансов. Кое‑что я не хочу вписывать сюда, чтобы не сообщить о себе всё, – сказал я. – С некоторых пор я начал новую жизнь, так сказать, и о старой вспоминать нет никакого желания.
– Наша гильдия это учитывает. Вы поклянётесь на Кристалле Истины, что не злоумышляете против неё и готовы честно служить в наших рядах, а мы не станем обращать внимания на такие мелочи.
- Предыдущая
- 114/170
- Следующая
