Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мёртвые зоны рая (СИ) - Васильева Алёна - Страница 52
— И сколько у нас времени?
— Три-четыре месяца. В зависимости от количества и глубины зацепок.
Ладно, это не так уж плохо. С глубиной у Терри было все в порядке.
Тьфу! Уже заговорил, как он.
— Так, ну предположим, мы всё соберем. А потом?
— Действительно будете этим заниматься? — мужчина внимательно посмотрел на нас. — Что ж, вашему другу или подруге очень повезло. Хорошо, что Игра до сих пор не скатилась в банальное «убей и собери трофеи». Многие этого опасались. Отчасти поэтому мы и изолировались.
К сути дела: я сейчас создам для вашей группы особое хранилище. Туда можно будет отправлять предметы и события. Не пытайтесь представить второе, это просто условность.
Все засунутое туда фактически заморозится. То есть, даже по истечении критического времени не удалится с серверов.
Когда посчитаете, что набрали достаточно, направите запрос непосредственно нам. Доступный канал связи обеспечим пока для всех, на случай всяких непредвиденностей. А там уж сделаем, что сможем.
— Спасибо, — обрадовалась Юлька. — Давайте!
Человек кивнул и направился обратно к сфере. Задержался на «пороге»:
— Это вы — тот самый Олерид, что провернул вместе с капитаном Санвей наш экстренный вызов?
— Ну, вроде того, — я смутился. Потом рискнул спросить: — Как она там?
— Жива-здорова. Мы обеспечили ей кратчайший маршрут к данному миру. Она сама попросила. Не знаю, правда, есть ли у нее еще какие-то дела. В любом случае, думаю, что вы скоро увидитесь.
Программер помахал нам рукой, и его сфера взмыла обратно к остальным. Скоро по общей технической линии прошло сообщение для всех заинтересованных о том, как можно вернуть своих близких. Разрабы гарантировали бесперебойную работу техподдержки и прямой канал связи с ними для получения индивидуальных хранилищ.
Впереди их ждало Очень Много Работы.
Нас с Юлей — тоже.
Только с чего бы начать собирать те тридцать лет, которые инкуб прожил в виртуальной реальности, развлекаясь, как в голову взбредет?
***
На первом же постоялом дворе, до которого мы с Джулией добрели уже в сумерках, еле переставляя ноги, я добыл стопку чистых листов и стал записывать всё, что помнил о похождениях Терри.
На байки инкуб никогда не скупился, так что короткие заметки грозили перерасти в целый приключенческий роман. К сожалению, конкретных привязок к местам и персонажам было мало. Обычно истории начинались с: «вот помню, в одном городе» или «как-то раз мы с двумя забавными чуваками». Запомнившихся и часто повторявшихся имен набралось пока лишь четыре.
— Юль, ты хорошо помнишь россказни Терри? — спросил я.
— М-м? — сонно отозвалась та с кровати и нехотя села.
Сегодня нам досталась маленькая комната с двумя грубыми койками. Более шустрые беженцы успели разобрать все презентабельные места. Я устроился на перекошенной, качающейся табуретке у окна, водрузив перед собой чадящий масляный светильник, а девчонка, похоже, успела задремать. И черт меня дернул задавать вопросы!
— Извини, разбудил?
— Да нет, я так… Ничего. Думаешь, у нас получится?
— Разработчики сказали, что шансы есть. Так что постараемся. Ты помнишь какие-нибудь имена, названия?
— Арро, Хельма… — я кивнул, в моем списке они тоже были. — Тиртас. Это, вроде, город. — Юля надолго задумалась, а я поспешил записать новую зацепку. — Суо.
— Суо? — я в упор не помнил ничего похожего.
— Да, была у него история с одной молодой феей. Романтическая, — подруга очень по-взрослому ухмыльнулась, а меня передернуло. Вот сколько раз я просил демона не посвящать мелкую в подробности своих любовных похождений!
— Не-не, — замахала руками девочка, увидев выражение моего лица. — У них все было очень платонически! Ну… по большей части… по крайней мере, первое время.
Вздохнув, я вписал имя феи в свой чек-лист. Надрать уши приятелю можно будет и потом. Если оживим. Нет! КОГДА оживим.
— О, вспомнила, Коттоло! Монастырь в Коттоло, — подпрыгнула Джулия. — Про него, кстати, еще упоминали маги, пока я вас дожидалась в пещере. Может быть, это недалеко?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Монастырь? — поразился я. Закрыл глаза, открывая карту.
Похоже, разработчики своей доброй волей присвоили мне ВИП-статус или что-то около того. Соответствующей отметки нигде не наблюдалось, но белых неизученных пятен на Оке Дракона больше не осталось. Можно было сколь угодно подробно рассмотреть внутренним взором каждый участок.
А может быть, такую возможность дали всем лидерам групп и отдельным игрокам, восстанавливающим своих близких. Не знаю. По крайней мере, Юля видела карту так же, как и прежде.
Коттоло оказался отсюда километрах в сорока. Ну что ж, есть с чего начать.
— Ты на лошади ездить умеешь?
Глаза девочки засияли:
— Ага! Ты купишь нам лошадку?
— Я даже готов считать ее лично твоей, если нам с этим животным придется взаимодействовать как можно меньше.
— Договорились!
Надо же! Чуть ли не прыгает по комнате, отбросив всю сонливость. Вот много ли ребенку надо для счастья? Лично я предпочел бы компактный переносной телепорт. Или ковер-самолет какой-нибудь.
— Ладно, давай спать! — я устало потер глаза, откладывая бумаги. — Хотя бы ясно, с чего браться за дело.
— Спокойной ночи! — радостно отозвалась подруга. Она явно была уверена, что с четвероногим другом нам будет море по колено.
***
Хозяин трактира продал нам подозрительную с виду клячу, размером и темпераментом больше напоминающую разочарованную жизнью корову. Если бы я не помнил, что животное — исключительно рисовка и прихоть дизайнеров Игры, то всерьез бы задумался, не накатать ли жалобу на ее прежнего хозяина каким-нибудь зоозащитникам.
Юля, впрочем, все равно была в восторге. Взобравшись в видавшее виды седло, которое нам выдали в комплект к рыжей доходяге, она убедилась, что скотинка отлично слушается поводьев и окриков.
Уверенность девочки меня порадовала. Я-то сам ездок еще тот.
Пополнив запасы и без всякого комфорта устроившись на костистой спине Ромашки, мы двинулись к таинственному монастырю. Что там делал инкуб, и как в богоугодном заведении встретят его друзей, оставалось загадкой.
***
Высокие каменные стены и отсутствие явной религиозной символики навевали мысль о том, что отметка «монастырь» — не более чем условное обозначение. Ворота были негостеприимно закрыты, в башенке над ними дежурили два закованных в железо воина. Несмотря на теплый солнечный день забрала шлемов скрывали лица.
— Добрый день! — прокричал я, не слезая с лошади. Карабкаться обратно пришлось бы позорно и негероически.
— И вам доброго дня, путники! — мелодичный голос, доносящийся из килограммов металла, явно принадлежал женщине. — С чем пожаловали?
— Вы, наверно, видели сообщение от Игры? О том, что можно спасти людей, стертых Мертвой зоной? Ну вот, тут, в монастыре, был когда-то наш друг. Хотели расспросить о нем, и, возможно, найти какие-то предметы для хранилища.
— Заходите, — после секундной заминки ответила стражница, и ворота без скрипа приоткрылись. Тут уж пришлось спешиваться и аккуратно протискиваться в щель.
— Вы воюете с кем-то? — спросила Юля, озираясь. За воротами нас поджидало еще несколько вооруженных людей.
— Да нет, — женщина махнула рукой, подняла забрало. — Просто дисциплина нужна. Мы же здесь воинов воспитываем!
А-а, так вот оно что! Кошмарные картинки с инкубом и невинными монахинями в моем воображении быстренько сменились на более приличные.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Стерх, отведи гостей, пожалуйста, к матери-настоятельнице, — распорядилась воительница и направилась обратно к лестнице, ведущей на стену.
Локация оказалась небольшой, а домик местной начальницы — малоприметным. Окна его выходили на большую утоптанную площадку, где сейчас упражнялись в приемах рукопашного боя человек двадцать. Возраст и физическая форма у всех сильно разнились.
- Предыдущая
- 52/54
- Следующая
