Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Из Инферно с любовью (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" - Страница 4
«Дипломатия III» — позволяет с вероятностью, повышенной на 22,5 % от базовой в данной ситуации уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 22,5 % увеличивает количество получаемой репутации.
«Восстановление маны II I» — позволяет герою восстанавливать 22,5 единиц маны в час.
«Зоркость I» — увеличивает дальность зрения на 10 %.
«Логистика II I» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 22,5 %.
Достижения:
«Враг Церкви Света II» — Церковь Света считает вас личным врагом, вместе с тем вы вызываете ещё большее уважение отступников от веры во Владыку Света (вероятность присоединения +10 %) и вольных демонов (вероятность +20 %).
«Дипломатия Инферно» — вероятность убедить в чём-либо оппонента повышается на 5 %.
«Наставник бесов» — репутация с суккубами и инкубами растёт на 5 % быстрее. Все бесы (импы) в вашем войске со временем будут развивать свой интеллект.
И тренировки сыграли свою роль, повысив на несколько единиц все параметры. Следовало лишь не забывать про это и усиленно заниматься как физически, так и в плане магии, изнуряя не тело, а разум, постоянно задействуемыми заклинаниями «на истощение резерва» и на максимальную «скорострельность».
Посмотрев ещё раз на выведенные «системой» данные, пока ещё помогавшей даже соскользнувшим в мир «Лендлордов», я улыбнулся и закрыл невидимый для всех, кроме меня, экран. Для конца второй недели просто замечательно. Равно как и войска в наличии, и ресурсы.
«В вашем распоряжении находятся18541 золота, 29 мер дерева, 2 меры камня, 18 мер железной руды, 5 кристаллов, 1 контейнер драгоценных камней, 2 бутыли ртути, 0 мер серы.
Вы контролируете следующие войска: 29 импов, 13 гвардейцев Инферно, 19 еретиков, 7 церберов, 7 мстителей, 12 адептов, 3 суккубы, 3 повелительницы боли, 4 рогатых демона, 2 сокрушителя, 2 мучителя, 2 ифрита, 1 зверь хаоса».
Тут уж можно и атаковать, и защищаться… Главное, чтобы с умом, используя свои сильные стороны и слабости противника. Тогда и только тогда можно не только победить, но и остаться боеспособным. В этом жестоком мире всегда так — ослабел, так тебя вскорости и сожрут. А второй раз целых три недели на относительно беспроблемное развитие тебе уже точно не дадут. Слишком многие этого не понимают. И я не о простых игроках, которые до сих пор считают мир «Лендлордов» всего лишь игрой с максимальной степенью реалистичности. Считают, хотя перед ними не только живые подтверждения в лице скользящих, от которых в прежней реальности даже тела, и того не осталось, но и местные обитатели, способные проявлять эмоции, чувства, действовать нестандартно. И на искусственный интеллект это уже при всём желании не спишешь!
Да бесы с ними, с простыми игроками, для которых это лишь игра, где можно как пойти на перерождение, оно же реролл, так и просто забить на всё и вернуться в привычную атмосферу, а то и сменить «виртуальный мир». Даже те, кто уже окончательно перебрался сюда, и те малость недопонимали серьёзность ситуации. Хотя казалось бы, чего тут такого таинственного? Выйди на «форумную площадку», где постоянно раздаются стоны и вопли по поводу того «как тут три недели хорошо жилось, а потом пришли злые дяди-тёти, дали пендюлятором под попку и выставили на мороз».
Достаточно лишь умения читать и минимального навыка использования мозга по назначению, чтобы понять простую истину — куда более половины сумевших худо-бедно отстроить собственный замок, теряют его в течение следующего месяца от атак местных или «игроков», а то и совместных действий оных категорий. И ещё половина от оставшейся части примеривает на себя участь изгнанника с собственных земель в следующие месяц-полтора. Так что в лучшем случае пятая часть оказывается достаточно жизнеспособными и удачливыми для того, чтобы действительно закрепиться в мире «Лендлордов» именно как феодал, а не в качестве «вольного наёмника». И я все силы прилагаю и буду прилагать для того, чтобы остаться в той самой «пятой части». А ещё искренне надеюсь на то, что все три моих друга тоже сумеют закрепиться в личных феодах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Мда, надеюсь. Ну да не надеждами едиными! Как-никак, прилагаю все возможные усилия для того, чтобы к моменту исчезновения ограждающей мой домен Завесы я мог не просто встретить желающих поживиться чужим добром, но и сам перейти к активным наступательным действиям. Ведь порой лучшая защита — как раз нападение.
К слову о нападении. Стелла, воительница, тёмный темплар с перспективой последующей демонификации и просто очаровательная леди, она была послана с сильным отрядом и чётким поручением. Куда? Прочесать доступные территории на предмет поиска марионеток Хозяина, который пока так и оставался для меня большим вопросительным знаком, чтоб ему лопнуть вдоль и поперёк своего хитинового инсектовского панциря, уроду! Вот есть у меня задание «Хозяин кукол», а возможностей для выполнения… маловато. Частично, конечно, я его выполнил и даже награду получил, да от целого архигерцога, но хочется то побольше.
Ладно, чего уж тут перед самим собой выделываться. До обрушения Завесы есть лишь одна возможность что-либо выяснить — отследить весь путь марионеток Хозяина. Тогда и станет ясно, с какой стороны они пришли в мой домен и где побывали. Вот потому Стелла и получила под своё начало почти всех церберов, которые, взяв след, даже самый старый, уже с него не собьются. Посмотрим, куда он её приведёт.
О, кажется, мои бойцы уже и нычку драконью — небольшую пещеру — распотрошили, и саму драконью тушу разделывают по полной. Хм, ещё и лопают драконятину, не отходя от кассы. Гурманы, млин! Сырьём, даже не обрабатывая. Впрочем, демоны же, у них кулинарные пристрастия порой довольно… своеобразные. Так что подойду, посмотрю.
Поняв, что я закончил с глубокомысленными размышлениями, Ламита, эта приятная во всех отношениях суккуба, тут же оказалась рядом. Точнее уже и не суккуба, повелительница боли, ну да это не суть как важно. Суккуба, она суккуба и есть. Только теперь у неё, равно как и у Керрит, крылья появились.
— Князь… Ты желаешь увидеть захваченные трофеи?
— Желаю, как без этого, — невольно улыбнулся я, глядя на то, как демонесса умело играет и голосом, и телом, с целью произвести максимально возможное впечатление. — Драконы, они твари жадные, привыкли в свои закрома стаскивать очень разные, но неизменно полезные вещи и ценности.
Сопровождаемый суккубой, я направился в сторону складирования трофеев. Да уж, богато. Глиняные и сделанные из толстого стекла сосуды с драконьей кровью внутри. Кости… много и разные. Отдельно лежал драконий череп, поражающий своими размерами и ещё не до конца избавленный от плоти и хрящевых тканей. Куски драконьей шкуры, количество которых должно было возрасти, причём намного. Ну и простое драконье мясо, столь понравившееся демонам, его тоже бросать никто не собирался. Крестьяне с телегами уже двигались сюда, получив приказы от старосты. Всё будет свезено в замок, точнее в его обширные подвалы. Демонов надо кормить, причём жрут они много. Пока что меня спасают сделанные во время зачистки территории запасы и добываемое охотой. Ну а потом… Потом будут налажены поставки продовольствия, не зря же я устанавливал отношения с Гильдией Торговцев.
— Хозяин князь Хельги! — визгливый, противный и очень громкий голос мог принадлежать лишь одному существу… Рувику. — Драконы — хорошие!
— Это с какой стороны? — хмыкнул я, предчувствуя в высшей степени идиотский ответ. И имп меня отнюдь не разочаровал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Рувик с каждой стороны попробовал. Кроме хвоста. У хвоста не вкусно, там мяса нет. А мя-ясо… Вкусное и это… дидакти… даибети… О, ди-е-ти-чес-ко-е! Рувик у-умный, он уже все буквы выучил. И слова узнает. Ра-азные!
— Иди ка ты, поборник диет… к мясу. Там его ещё много.
— А можно?
— Нужно!
— Хозяин князь Хельги приказал Рувику есть много диетического мяса! — раздался торжествующий вопль удаляющегося от меня импа. — Рувик съест много, больше Шмурика и Бурика сразу!
- Предыдущая
- 4/70
- Следующая