Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Из Инферно с любовью (СИ) - Поляков Владимир "Цепеш" - Страница 2


2
Изменить размер шрифта:

— Эй, дракон, я тут пришёл на смертный бой. С твоим участием, разумеется!

У меня создалось впечатление, что дракон чуть было собственным дымом не подавился. Наверняка обычно к нему рыцари, да на конях, да со свитой из латников, оруженосцев, стрелков. Кони так вообще особо вкусные, потому как из брони выгрызать не требуется. А тут припёрся какой-то хрен с горы, без коня, да ещё и торжественные речи каким-то кратким почти что издевательством заменил. Ещё немного и зелёно-чешуйчатый заработал бы разрыв шаблона, но… Отдаю приказ зверю хаоса, который сейчас расположился чуть сбоку от гранитной глыбы, на коей и возлежал дракон. Без слов, с помощью одного из «тактических заклятий», которые в мире «Лендлордов» доступны лишь таким как я. И тут же второй приказ, всем остальным, о начале обратного отсчёта.

Пять. Из-под земли выстреливают многочисленные щупальца зверя хаоса, с целью захлестнуть тело дракона, спутать крылья, как можно сильнее притянуть врага к земле.

Четыре. Трясина! Это заклятье, скастованное мной на гранитную глыбу, делает камень вязким. Не земля, конечно, но нечто вроде твердого пластилина. Обычный груз бы не увяз, но дракон — это не сто и не двести кило, его намного больше. А уж в связке с щупальцами Ньярлата…. Прелесть какая гадость.

Дракон, недолго думая, выдыхает огненную струю в мою сторону, но… Я то уже не на земле, а над ней. Крылья не только у звероящеров водятся, но и у нас, у демонов. Зато дракон, верно опознав угрозу, но выполнив неверное действие, потерял пару мгновений.

Три… Взмывшие в воздух суккубы потчуют дракона Огненными Плетьми, а ифриты, тоже с разных сторон, и с воздуха, сокращают дистанцию. Да, они бойцы ближнего боя, но вот там очень хорошо способны себя проявить. Хотя бы по той причине. что часть нанесенных им повреждений отзеркаливают обратно, а за счёт огненных атак и вовсе восстанавливают себе здоровье. Ах да, а ещё они немного… духи. То есть около половины обычного, материального урона они просто проигнорят.

Пытается вырваться звероящер! Напрягает мускулы, бьёт хвостом по щупальцам зверя хаоса, пытается пастью дотянуться до ближайших щупалец. И ревёт, аки пароходная сирена! Вот только Ньярлат тоже не дурак и отдёргивает те, которым угрожает опасность, а потом, когда дракон пытается дотянуться до других, делает «рокировку». Всё как и планировалось, не зря же я внимательно смотрел отчёты, выложенные некоторыми любителями похвастаться на тему того, как именно надо убивать драконов. Ну и скорректировал парочку особо удачных вариантов под возможности своего войска.

Два. От мучителей тоже отдельное «здрасьте» в виде спаренного удара проклятием Слабости. А поскольку эти демоны ох как не из числа низших, то отвести оба проклятья на чистой силе воли у дракона просто не получается. Немного спассировать — да, но не отвести.

Один. Ящер разевает было пасть, чтобы выдохнуть струю огня, но получает арбалетный болт аккурат в глотку. Внутри то брони нет, а стреляю я вполне себе метко. И вместо прицельной струи огня получается неприцельная, заодно с очередным рёвом, уже не просто ярости, а ещё и боли. Урона то я болтом самую малость нанёс, но собственно урон и боль от него — это две большие разницы. Меж тем из-за деревьев появляется как десяток гвардейцев Инферно, прикрывающих мучителей, так и парочка сокрушителей. Эти, наклонив увенчанные огромными рогами головы, уже изо всех сил несутся к дракону. А удар их рогами — это больно… и опасно даже для дракона. Плюс ко всему, оба уже начинают концентрировать доступную энергию для другой своей фишки, то есть того самого «сокрушающего удара». Обычным оружием эти демоны не пользуются, предпочитая рога и кулаки. Кулаками же, предварительно собрав силы, они могут хоть камни колоть, хоть небольшие сотрясения земли устраивать. Потому сокрушителями и прозваны. И их задача — сначала рогами звероящера порадовать, а потом ударами кулачищ крылья ему того, попортить.

Ноль! Последний штрих — воровство маны, которое так любят осуществлять импы. В этой схватке они совсем лишние, но вот на расстоянии, скрываясь среди деревьев, да похищая ману — это вполне себе годится.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Вьются поблизости от морды дракона оба ифрита, путая того, мешаясь. Именно они должны отвлекать внимание. пользуясь своей полупризрачной сутью, иммунной к части физических атак, а также способностью лечиться от потоков направленного в них пламени. Впрочем, ящер то разумный, потому в них огнём и не пыхал. А вот они его огненными клинками полосовали, стараясь выбирать наиболее уязвимые места.

Вот один ифрит, несмотря на не совсем материальную составляющую, отлетел далеко в сторону, а его здоровье изрядно так просело. Это дракон на пару мгновений высвободил лапу и ей по нему приложился. Собрался было и второго порадовать но тут…. Тут добежали сокрушители, «радостно поприветствовавшие» звероящера острыми рогами да по уязвимым местам. А их рога, да с разбегу, они и драконью чешую пробьют. Это вам не импы с их рожками, которые если куда и воткнутся, то в дерево и не шибко глубоко. Сокрушители — тяжёлая элитная пехота Инферно, мощь и натиск!

Затем, вырвав рога обратно, кулачищами, да по крыльям, ломая их к ангельской матери и орковой бабушке.

Опять рёв драконий! Но теперь в нём не ярость и боль, а боль и страх. Понимает чешуйчатый, что без крыльев, да против демонов, тем более таких, он обречён. Ему бы сдаваться на милость победителя, но… Драконы демонов ненавидят люто! И уж точно в переговоры вступать не собираются. Это правило, исключений не имеющее. Себя звероящеры считают вершиной, а детей Инферно — извращением мыслей творца. Следовательно, бой до смерти и никак иначе. Хотя немного жаль. Чего? Уничтожать такую хищную, опасную, но всё же красоту.

Драконы умирают долго, тяжело и мучительно. Слишком уж живучи. Вот и этот, пусть и зелёный, то есть самый слабый, долго держался. Под кулаками сокрушителей, зазубренными щупальцами зверя хаоса, огненными клинками ифритов и Огненными Плетьми суккуб. Однако… смерть его всё едино достала. Финита! Вот и первый дракон на моём счету. Первый, но явно не последний. Чую, что ещё не раз придётся столкнуться с этими действительно опасными противниками. И вряд ли удастся провести атаку в таких вот почти полигонных условиях.

Зато сейчас мне удалось показать своим, что при грамотной, слаженной работе любого врага можно уничтожить, к тому же избежав потерь. Да, избежав! Выстроив бой по своему сценарию, мне удалось избежать жертв. И сей факт радовал чуть ли не больше всего остального.

Остальное… Трофеи, много. Про ртутную шахту и говорить нечего, но ведь было ещё и небольшое, зато драконье логово, которое однозначно требовалось обшарить. А ещё был сам дракон, то есть его тело. Для алхимика — которым я пока не являюсь — и артефактора — а вот им являюсь уже — это целый склад ценных материалов. Кости, чешуя, некоторые внутренние органы и даже драконья кровь. Вот и предстоит гвардейцам Инферно, в битве участия не принимавшим, заняться разделкой ценной добычи. Она того стоит! Ну а мне надо чуток выдохнуть и привести мысли в порядок. Много их, мыслей. Разные они.

Глава 1

Глава 1.

Я сидел в некотором отдалении от разделываемой демонами драконьей туши и прикидывал плюсы и минусы своего нынешнего положения. Итак, заканчивалась вторая неделя с того момента, как я оказался в мире «Лендлордов», не так давно обычного виртуального игрового мира, а нынче… нынче это уже был вполне себе реальный мир, пусть и тесно связанный в исходной, «материнской» реальностью. Жалел ли я, что вместе с тремя своими лучшими друзьями принял решение уйти из прежнего мира, серого и скучного, в этот, заполненный яркими красками и потоками крови, честью и жестокостью, новизной и коварством? Да ничуть! Полноценная жизнь всегда лучше унылого прозябания, пусть и в полном комфорте.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Две недели! За этот срок мне удалось многого достигнуть. Выбрав максимальный уровень начальной сложности, то есть отводимых «на первичное обустройство» трёх недель за так называемой Завесой, ограждающей мой домен — или феод, разница лишь в термине — от других игроков, как обычных, так и окончательно переселившихся в мир «Лендлордов», я получил массу сложностей и одновременно возможностей. Да, было больше угроз, но и возможностей хорошенько приподняться тоже хватало.