Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир трёх богов. Жребий одиночки - Евтушенко Сергей Георгиевич - Страница 1
Сергей Евтушенко
Мир трёх богов. Жребий одиночки
Глава первая
Существует старая шутка про то, что убивает не падение, а резкая остановка в конце. На деле это лишь частичная правда – ведь иногда падать настолько страшно, что можно прямо в воздухе умереть от разрыва сердца. Впрочем, ко мне это не относилось – за те три-четыре секунды, которые я провёл в свободном падении, мне удалось лишь примерно осознать своё положение, немного рассмотреть окрестности – выжженную пустыню до горизонта – и только потом испугаться, самую капельку, перед тем, как…
ХРУСТЬ.
А вот и обещанная резкая остановка – но не окончательная, поскольку приземлился я не на ровную землю, а на покатую стенку некоего здоровенного кратера, незамедлительно покатившись по ней на самое дно. Невзирая на бешеное вращение мира вокруг, краем глаза я успел заметить, что оставил за собой выразительный кровавый след. Дело дрянь. При этом боль от удара была ужасная, но, как ни странно, терпимая. Прошло ещё секунд пять, пока я не застыл изломанной куклой на нижней точке воронки, лишь по счастливой случайности с лицом, смотрящим вверх, а не зарытым носом в землю. Конечная, приехали.
– Привет! Я – ваш личный помощник по удивительному миру игры «Áнима онлайн». Можете задавать мне любые вопросы. Добро пожаловать в Аниму!
Игра. Ну конечно. Это объясняло, почему я до сих пор мог относительно спокойно мыслить, а не корчился в агонии, извергая наружу внутренности и мозги. И не только мыслить, но и видеть – например, то самое существо, которое выдало столь неуместное приветствие. Надо мной парила очаровательная миниатюрная девушка размером не больше ладони, в бело-зелёном платье, напоминающая фею, но без крыльев. Золотые волосы с неуловимым розовым оттенком, завязанные по обе стороны головы в два хвостика, огромные изумрудные глаза и озорная улыбка. Сразу захотелось улыбнуться такому милому NPC в ответ, но даже невеликое напряжение отозвалось резкой вспышкой боли в голове. Игра или нет, но определённая чувствительность к боли здесь была задана, и я уже мысленно проклинал за это создателей. Попытка шевельнуть рукой оказалась ещё более неудачной – тело парализовано и на приказы не реагирует. Выражение лица «моего личного помощника» сменилось с радостного на обеспокоенное.
– Похоже, вы получили серьёзные повреждения и истекаете кровью! Вам срочно необходимо восстановить здоровье, или вас вернёт на точку возрождения.
Единственное, чем я мог двигать без вреда для себя – глаза, и вскоре уткнулся взглядом в полоску здоровья, зависшую на грани восприятия над левым плечом. Впрочем, «полоска» было бы слишком громким словом, скорее «огрызок», мигающий красным. 2 очка здоровья из 25, плюс дебаф кровотечения в виде капли крови, застывшей рядом с цифрами. Восстановить здоровье – отличная идея, достойная легендарного Капитана Очевидность! Только вот как это сделать, не пошевелив руками? Я попытался задать вопрос вслух – зря. Неразборчивое мычание вместо речи, новая вспышка боли и снижение здоровья до последней оставшейся единички. Как правило, кровотечение в других играх «капало» только с течением времени, но местные дизайнеры, видимо, решили сделать упор на реализм. Кровопотерю вызывало чуть ли не любое движение, кроме вращения глазных яблок. Хочешь – не хочешь, а придётся отправляться на респ. Кстати, где он? Вместе с этой мыслью на глаза наползла чернота, сквозь которую проступили алые буквы: «ВЫ ПОГИБЛИ». Где-то я это уже видел…
Существует старая шутка про то… Погодите, мы это проходили. Пустыня до горизонта, кратер прямо по курсу, свободное падение с высоты около семи метров. Твою мать!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Умудрившись в последний момент сгруппироваться, я приземлился на ту же стенку и дальше снова вниз, по накатанной, освежая старый кровавый след новой «краской». Окончательная остановка вышла более неудачной – пришлось приложить усилия и перевернуться, но хотя бы на этот раз я мог двигаться. Большой шаг вперёд! Точнее, переворот на месте, но не суть. А вот брошенный с надеждой взгляд на полоску hp моментально оборвал зарождающееся хорошее настроение. 6 очков здоровья из 25, дебаф кровотечения. Аргх! 5 очков здоровья из 25.
– Привет! Я – ваш личный помощник по удивительному миру игры «Анима онлайн». Можете задавать мне любые вопросы. Добро пожаловать в Аниму!
«Феечка» тут как тут. Издевается, да? Во-первых, она это уже говорила. Во-вторых, окружающая местность, мягко говоря, не располагала к подобному тону приветствия, а уж в сочетании с каким-то неизвестным шутником, расположившим точку возрождения на высоте четвёртого этажа, ответить хотелось исключительно матерно… Я сдержался.
– Настройки, – мой голос прозвучал настолько глухо и жутко, что заставил самого вздрогнуть и потерять ещё единицу здоровья. – Где снизить чувствительность к боли?
До нуля, разумеется. Я не знал, сколько здоровья ещё потеряю из-за кровотечения, но надеяться на лучшее было бы наивно. Если мне предстоит раз за разом погибать и шмякаться в этот долбаный кратер, по крайней мере, я не должен из-за этого страдать.
– Чтобы открыть игровое меню, просто произнесите команду «Открыть меню». Снизить или отключить восприятие боли вы сможете в опции «Игра» – «Внутриигровые функции».
– Блеск, – буркнул я вместо «спасибо». – Открыть меню.
Ответом была лишь тишина, причём несколько затянувшаяся. Может, опции возникли где-то рядом со здоровьем? Нет, пусто. 3 очка здоровья из 25.
– Открыть меню. Открыть! Меню!
Если бы в моём уютном кратере водились сверчки, я бы наверняка услышал их типичное пение из старых комических фильмов. Меню попросту не появлялось. Кровотечение продолжало меня убивать. 2 очка здоровья из 25. Я нервно сглотнул. Что там она говорила в прошлый раз?
– Ладно. Как восстановить здоровье?
– Самый простой способ – найти лекарственный корень. Для большей эффективности – изготовить лечебный порошок. Опознать целебные растения можно по красным полоскам на листьях, в лесу они на каждом шагу.
В каком, к дьяволу, лесу? Какие целебные растения? Я же сейчас снова умру! 1 очко здоровья из 25.
– И где же, – я старался говорить предельно спокойно, чтобы не спровоцировать кровопотерю и растянуть последнюю единичку здоровья хотя бы на минуту. – Где находится ближайший лес?
– Вокруг вас.
Вдобавок к смертельной точке респауна мне достался свихнувшийся ИИ. Не выдержав абсурдности ситуации, я захохотал.
«ВЫ ПОГИБЛИ». Да ладно?
Старая шутка. Полёт нормальный. Приземление – худшее из трёх. Попытка сгруппироваться провалилась с треском, я снова не мог ни шевелиться, ни говорить, а боль перекатывалась раскалённым шаром по каждой сломанной косточке. Первым делом как сниму энвиар-шлем – задушу того урода, кто это подстроил. Человек привыкает ко всему, но надо признать – такой вариант ада вполне мог бы существовать. Уж точно не хуже, чем заставлять кого-то раз за разом толкать камень в гору…
– Привет! Я – ваш личный помощник по удивительному миру игры «Анима онлайн». Можете задавать мне любые вопросы. Добро пожаловать в Аниму!
Без комментариев, которые я в любом случае не мог бы высказать. Скорее бы уже умереть, чтобы хотя бы попытаться что-то сделать иначе. Ухватиться за край воронки? Нет, слишком далеко. Распластаться для торможения в падении? Слишком низко, просто расшибусь в лепёшку.
2 очка здоровья из 25. Вот теперь было больно даже думать – возможно, из-за нарастающей паники. Я так и буду вечно ломать виртуальные кости, выслушивая от заевшего бота одно и то…
– А вы знали, что вы можете сменить привязку к точке возрождения на любое удобное для вас место?
- 1/19
- Следующая
