Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Великий механизм (СИ) - Солин Иван - Страница 15
Разрыв между статами не может быть больше сотни? Ну и ладно. Благо что можно качать сразу несколько статов, а то по часу тратить на каждую сотню — это дичь бы была.
А я что-то уже туплю без сна, можно ведь вкинуть сразу всё до 1000 и это только час займет. Да. Срочно спать, ну в смысле улучшаться.
После попытки влить 4950 ОМ во все характеристики, появилось предложение преодоления следующего эволюционного предела за еще 5000 ОМ. Потерев руки, подтверждаю. На этот раз никаких изменений внешности не предлагалось, но сообщили об открытии некой возможности оперировать Энергией.
— Магия, — с придыханием сорвалось у меня с языка.
Дрожащей, образно, рукой — подтверждаю.
Очнувшись через час, я обнаружил себя — нет, не на газоне спортплощадки. Все там же на полу.
Ну неохота было тратить время на душ — улучшение ведь еще и чистит, а лезть в кровать грязным после рытья могил и погрузки коробок из маркета, помешало чувство такта и приличное воспитание. По уму бы, надо было чем-то застелить или еще что-то придумать, но голова тогда уже не варила, а вот сейчас я был свеж и здоров как никогда. Эксперимент с заменой сна удался. Не совсем чистый эксперимент, конечно.
Итак, смотрим характеристики:
18560 ОМ.
ПОД ЗАЩИТОЙ = 0/78
ТЕЛО:
СИЛА
СКОРОСТЬ
ВЫНОСЛИВОСТЬ
РЕАКЦИЯ
ПРОЧНОСТЬ
ЭНЕРГЕТИКА
СНАРЯЖЕНИЕ:
МЕЧ 4/4; 3/4
ЛУК 4/4; 3/4
КОПЬЕ 0/4; 0/4
ЩИТ 4/4; 1/4
ДОСПЕХ 4/4; 1/4
Не понял, а где? А, надо теперь входить внутрь каждой характеристики раздела Тело. Сразу лезу в Энергетику.
ЭНЕРГЕТИКА:
КАНАЛЫ 0/4
ВМЕСТИМОСТЬ 0/4
НАПОЛНЕНИЕ 0/4
ИНСТРУМЕНТАРИЙ
Интересно. Спустя некоторое время "клацания" и чтения, удалось установить следующее:
"Каналы" — это энергоканалы, которые Система проращивает в теле по цене 1000, 5000, 25000, 125000 ОМ за улучшение до 1, 2, 3 и 4 уровня соответственно. Нужны они, чтобы оперировать энергией, или магичить, другими словами. На каждом последующем уровне, пропускная способность каналов выше и доступен инструментарий помощнее.
Далее "Вместимость" — это по сути магический резерв, чем он прокачанней, тем вместительней. С каждым уровнем увеличивается в 5 раз. Стоимость прокачки по тому же курсу, что и у Каналов.
Следующий пункт "Наполнение" — это скорость восполнения резерва. Чем выше уровень, тем быстрее тянет энергию в резерв из окружающего мира в реальном времени. С каждым новым уровнем скорость увеличивается в 5 раз. Например для наполнения резерва (Вместимость) одного уровня со скоростью восполнения (Наполнение) — потребуется 12 часов. Если скорость на уровень выше уровня резерва — в пять раз быстрее, т. е. 144 минуты (2 часа 24 минуты). Если ниже — то в 5 раз медленнее. И так далее.
И последним идет "Инструментарий", зайдя в который открылось следующее:
ИНСТРУМЕНТАРИЙ:
МЕДИТАЦИЯ 0/4
…
Медитация — позволяет, не ждать пока энергия сама восстановится, а присесть в безопасном месте и помедитировать, восполняя энергию в 5 раз быстрее. Ну т. е. если требуется 12 часов для наполнения резерва в режиме обычной подвижности, то с медитацией достаточно только 144 минут в полной неподвижности и в уязвимости. Каждый новый уровень уменьшает в 5 раз время медитации, необходимое для восстановления полного резерва. Но это еще не все, что предоставляет этот замечательный, а для большинства Героев просто необходимый "инструмент".
На 1 уровне появляется возможность совместить восполнение энергии с обучением. И не важно чему учимся: владению мечом или магии.
На 2 — появляется возможность во время медитации еще и усовершенствовать Энергетику, т. е. растить каналы, размер резерва и ускорять "насос" для закачки энергии. Также появляется возможность прерывать обучение или улучшение во время медитации. Ну и продолжать с того же места в любое удобное время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На 3 — время обучения сокращается в 10 раз, т. е. если обучение стоит 1000 ОМ, то потребуется не 100 минут, а только 10 минут.
Ну и на 4 уровне — время обучения сокращается в 100 раз.
Однако, мне с моей наградой за 4 ступень Геройства, все это не важно, так как у меня все равно это займет 1 час. Но для других Героев это жизненно важный инструмент. Кажется я выбрал очень верную награду.
Так. Далее у нас идет множество, я бы назвал их, "школ маги". Хотя Система обозвала их как "Преобразование энергии", ну в смысле, мой резерв наполняется нейтральной энергией, а для пользования конкретной "школой магии" и ее "заклинаниями" (Инструменарием), энергию необходимо преобразовывать.
Школ дофига: Огонь, Вода, Земля, Жизнь, Смерть, Свет, Тьма, Пространство, Ментальная, Воля, Магнетизм, Хаос, Порядок…
В общем их тут до черта. Предстоят муки выбора.
Дело вот еще в чем: каждая последующая школа в 10 раз дороже предыдущей уже открытой. Если первая разблокируется для изучения за 1000, то вторая за 10000, третья за 100000. Но беда даже не в этом. Заклинания также в 10 раз дороже. Так что первая выбранная, надолго останется основной.
Размышлял я, как это не удивительно, недолго. Исходил из следующего:
У меня уже есть, недооцененное мной изначально, преимущество в быстром улучшении. Поясню: если сейчас обычному Герою на улучшение в 1000 ОМ потребуется 100 минут, то даже страшно представить сколько ему нужно учить что-нибудь за 1,000,000 ОМ (а там, предвосхищая события, и такое есть, и даже подороже). Да даже на 4ом уровне Медитации, для этого потребуется 10,000 минут медитации (более 166 часов, или почти 7 дней), пусть и с перерывами. А вот я, вытянувший "золотой билет", смогу улучшаться всего за час, будь это хоть за миллион ОМ, хоть за сто.
Поздравьте меня, теперь зовусь не Иван, а Мартин.
И продолжая рассуждения, значит что? Если я могу быстро улучшаться, то мне нужна просто уйма ОМ. А поэтому мне нужно крутиться как белка в колесе, лезть во все схватки, бои, битвы, быть и тут, и там, и везде. И выходит что без, барабанная дробь(!), Телепортации — мне никак не обойтись. А она, родимая, у нас в разделе Пространство. В общем, исходя из всего вышеперечисленного, мне нужно изучать "школу пространственной магии"!
Однако, прежде чем становиться магистром школы магии Пространства, я решил заглянуть и в другие характеристики раздела Тело. Ну очень было интересно. И если честно, не очень понял: зачем все это? Там было нечто напоминающее киборгизацию. Выращивание, усовершенствование кожных покровов, костей, мышц, кровеносной и нервной системы, дублирование органов, регенерационные, исследовательские, оружейные фабрики нанитов, и многое еще в таком же роде.
Но ведь, когда ты можешь телепортнуться с одного конца планеты на другой, или телекинезом задушить врага в сотне метров от тебя, то насколько важно то, что ты киборг-убийца<гнусаво>, который может просчитать траектрию пули, разработать в инженерном ПО своего Вычислительного Центра какой-нибудь чудовищно заразный и ужасающе смертоносный вирус, а произведя его на своей же нанофабрике, расположенной в районе одной из желез секреции, заразить при контакте представителя нужного тебе биологического вида, ну и в итоге продавать вакцину избранным(конечно же тобой, кем же еще)? Да кому нужна эта чепуха?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Стебусь, конечно. Но жадность это-то, что необходимо душить в зародыше.
Прекрасно осознаю, что компьютер в голове это нереально перспективно. Это путь к техномагии, сочетающий в себе сильные стороны, и нивелирующей слабые, обоих направлений развития. Но не сейчас всё это. Для начала нужно уйма ОМ, и наш путь — магия Пространства!
- Предыдущая
- 15/92
- Следующая