Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Спящие. Чужая Игра (СИ) - Иванов Андрей Спартакович - Страница 39
Вздохнув, решил выложить то, что было у меня на обмен.
Уши кольдов его совершенно не заинтересовали. С ними он мне посоветовал обратиться в местный «дом сае». По-нашему, гильдию наемников.
Колечки и прочую магическую мишуру взять лавочник был готов, но названная им цена была явно ниже той, что я смогу выручить у соотечественников.
Несколько доспехов что я предварительно закинул в куб для продажи, мне тоже могли принести всего несколько золотых.
В отчаянии я выложил на прилавок кинжал патриарха и сообщил о наличии эссенции тела. Сделать из нее эликсир дело недолгое и нетрудное. Но ценник в пятьдесят золотых?! Я чуть не послал этого торгаша куда подальше.
Кинжал, правда был оценен прилично, целых три сотни золотом. Но зная его примерную ценность в земной валюте, я тут же убрал его подальше.
И тут, скорее, от бессильной ярости, я воплотил из куба голову торекса.
А вот она как раз оценена была скупердяем по достоинству. В целых двадцать золотых!
— Может тридцать? — недолго думая попробовал я накинуть цену.
Двадцать! — Уверенно повторил лавочник, — ее еще в порядок привести надо. Да и покупателя на такой товар найти не просто.
— А кто берет?
Лукавый, и немного насмешливый взгляд был мне ответом. — Вот так я вам и раскрыл всех моих клиентов. Продаете?
— Пока подумаю. — И я убрал голову в куб. Но для себя уже решил, что продам. У моих соотечественников такой товар спросом не пользовался. Нам пока не до настенных украшений.
А потом я достал необработанные драгоценные камни с тех же кольдов, и торговля пошла!
Какие-то камешки он оценивал в тридцать серебряных, за какие-то готов был отдать по два золотых, но в сумме это все вышло на семьдесят три золотом.
В душе я ликовал. Был, конечно, шанс что могу серьезно продешевить, но большого интереса на нашем Земном рынке к необработанным камням я не замечал, а бегать по местным ювелирам сейчас не хотелось. У меня там в храме зверюга размером с лошадь скучает, и что ей взбредет в голову я не знаю. Так что времени прицениваться нет, как бы мне это потом себе дороже не вышло.
Ударили по рукам. Кроме выбранных товаров хозяин расщедрился, и в довесок подарил очень даже неплохой пояс. Магии в нем не было ни на грамм, зато было множество полезных кармашков и крючочков. Нож повесить, кошелек в хитрую складку спрятать, зелья полезные распихать. С наличием куба вроде не актуально, зато красиво.
Едва выйдя из лавки, решил открыть портал в храм. Увы, не тут-то было. Тут же сработал ментальный интерфейс. Оказывается, в черте города работают только высокоуровневые порталы. Но тратить свиток пятого грейда на телепорт я как-то сейчас не готов. Пришлось снова выбираться из города.
Зато я недалеко от стены оставил привязку портала. Теперь если что смогу портоваться сюда из любой точки мира.
Переместившись в храм застал умилительную картину — Проглот спал… свесившись с каменного носа неведомого мне бога Гуарнагов.
Пришлось будить.
Ментальный контроль подчиненных тебе существ — это конечно замечательно. Но когда ты всем своим естеством ощущаешь ту безысходную тоску о времени, когда с тобой рядом не было этого надоедливого двуногого, это непередаваемо. Пришлось мысленно просить у Проглота прощения. Однако ошейник я ему все-таки нацепил. И тут же отправил дальше отсыпаться в пространственную клетку. Разобраться со сбруей время еще будет.
Вернувшись в город уже не спешил. Теперь я шел по нему как на экскурсии. Столько читать про такие вот города когда сам сидел в плену у вампов. А теперь… я просто шел и улыбался тому, что видел. Я был счастлив.
Правда, плащик пришлось убрать в куб. Хорошая вещь если куда-то спешишь, но стоило мне перейти на медленный шаг, как на меня пару раз попросту натыкались, удивленно смотря на того, кого попросту не заметили.
Узкие кривые улочки. Маленькие лавочки прямо на дороге. Невероятное смешение рас. Это в деревеньках траны составляли почти все население, тут же встречались и траны и эрлины и бог его знает кто еще. За тысячелетнюю историю этого мира, он претерпел много изменений. И если уровень цивилизации застыл на просвещенном средневековье, то в плане разнообразия традиций и уклада жизни, ушел далеко вперед.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Насмотрелся я и на эрлинов. Те, кто утверждал, что все они няшечки, безбожно привирал. Не спорю, многие из них, выглядели привлекательно, особенно те, чьи чистокровные предки имели боевую форму кошачьих. Но рептилоиды и местные псоголовые пусть и выглядели необычно, но красавчиками я бы их точно не назвал.
Много было здесь и Землян. Местные нас упорно называли сое, но на Земле это название не прижилось. Так у нас именовали «древних», сами себя мы чаще называли слиперами, реже странниками.
Почему слиперами? Да все просто — технически пока мы тут наше тело там, на Земле спит. Да и ассоциировать себя с загадочными древними как-то не хотелось, уж слишком много к ним было вопросов. Да только вот ни один нам пока не попался.
Вот так, медленно дефилируя, я добрался до «дома сае», именуемое землянами не иначе как «Гильдия наемников».
Здание полностью соответствовало своему названию — тут выдавались задания на полезные городу свершения в одном крыле, и были мастера обучавшие странников премудрости магии в другом.
К мастерам я не попал, там очередь расписанная на месяц вперед, а вот в ту половину где толпились желающие получить задание, зашел.
Довольно просторный холл чем-то напомнивший мне банк. Стульчики для ожидающих, несколько информационных досок, ну и стойки с приветливым персоналом, куда ж без них.
Жизнь тут кипела.
Кто-то стоял у стоек, принимая или сдавая заказы, кто-то бесцельно болтался в ожидании кого-то или чего-то, но большинство кучковались небольшими группами, что-то активно обсуждая. Еще бы, это было самым топовым местом, где собирались «свободные слиперы». Бывали тут и представители столь популярных сейчас бригад, да и прочих объединений типа кланов и гильдий. Но у организованных игроков проблем с подбором команд, как правило, не стояло, а вот для «свободных» подобрать себе компанию тут было самое удобное место.
В зале стоял монотонный гул.
Вспомнив, что лавочник мне советовал сдать уши кольдов тут, направился к свободной стойке.
Девушка стоящая там была удивительно похожа на землянку. Я даже немного опешил:
— А что, тут и землян на работу берут?
— Нет, что вы. Я эрла, наша способность принимать схожую с любыми антропоморфными расами форму тут как нельзя кстати, к тому же хорошо оплачивается.
Так вот как выглядят чистокровные эрлы. Действительно сходство впечатляет. Не мудрено, что заветная мечта каждой полукровки получить «застывшую слезу абсолютной чистоты» и вернуть себе чистоту крови.
Прокашлявшись от смущения, я выложил на стойку ухо кольда, — Принимаете?
— Да, но…, — как-то странно посмотрела на меня эрла, — вы точно хотите его сдать?
Теперь я растерялся окончательно, — а почему нет?
— Ну, обычно их сдают либо по заданию магистрата, либо те над кем висит печать Сейлы. Ни того ни другого у вас нет.
— Да? Не знал.
О печати местной богини правосудия Сейлы я, конечно же, знал. Не знал что снять «когти» можно таким вот образом.
Местная система правосудия оказалась тут на редкость эффективной. Судьи не спешили сажать провинившихся в тюрьмы, вместо этого на них навешивали особые метки. Желтая точка над головой, а по краям от нее чуть изогнутые элементы чем-то напоминающие когти хищника. Причем количество «когтей» могло быть от двух до пяти.
Пара «когтей» почти ни на что не влияла, но местные уже не так охотно с тобой торговали, да и ценник на снятие жилья вырастал раза в полтора. А вот три это уже проблема! Тут и не каждый торговец с тобой вообще заговорит, и крышу над головой если найдешь то втридорога. Ну а четыре…, четыре это почти смерть. Не на прямую. Тебя просто стража из города выкинет, и обратно через барьер ты уже не попадешь. А выжить за пределами безопасного периметра, особенно ночью ох как не просто. Пять когтей возникали и тут же сжимались над головой провинившегося. Мгновенная и окончательная череда смертей, так как метки после смерти и последующего возрождения не исчезали.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 39/52
- Следующая