Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пекло. Дилогия (СИ) - Ковальчук Олег Валентинович - Страница 17
— Добивать надо было, те еще твари. Сам удивляюсь, кто их мирными назвал. У них како-то особое зрение, они видят жизненно важные точки и именно туда бьют. Не знаю как ты умудрился живым остаться, наверное оголодавший был. Меня такие два раза убивали. Причем один раз, я при полной броне был, на мгновенье расслабился, чуть шею раскрыл, а на мне уже этот кошак висит и кусок из сонной артерии выдирает.
— Как оказалось, у меня имплант на скорость, я ее смог в воздухе поймать. Пару раз о стену головой стукнул, и она успокоилась.
— Ого, повезло тебе. Мне, еще на моей первой планете от Атланта в подарок достался чип на силу и здоровье. Тоже штука полезная, но против скорости проигрывает.
— Пытаюсь теперь из пещеры выбраться, тут тьма кромешная.
— Вообще не понимаю что ты мучаешься, давно бы уже убил себя и перенесся бы на базу. — сказав это, он очень внимательно на меня посмотрел, будто ожидая услышать что-то определенное.
— Да что вы все заладили?! Не хочу я умирать! Я отсюда выберусь.
СтарРекс радостно рассмеялся.
— Ты ведь не из этого времени? Когда тебя заморозили?
— Что? — я не сразу понял что он имеет в виду.
— Ну ты умирать не спешишь, цепляешься за жизнь. Ты ведь в заморозке минимум лет триста провалялся, верно? Иначе ты сейчас не смотрел бы на меня как на идиота. И про имплант бы не рассказал. Значит разморозили тебя недавно. Может даже сегодня.
— Ну да, — растерянно пробормотал я. — правда я чуть больше заморожен был.
— Ага, я тоже, как-нибудь при встрече расскажу. Короче, помогу я тебе выбраться. Принимай приглашение в группу. — у меня от его слов внутри все подпрыгнуло от радости.
Передо мной высветилось сообщение:
Объект СтарРекс приглашает Вас вступить в группу.
Согласиться. Отказаться.
Я выбрал утвердительный ответ и вопросительно посмотрел на собеседника.
— Это для определения твой геопозиции. Короче, отдохни пока, я за тобой примерно через три часа выдвинусь.
— Ну я тоже на месте сидеть не буду. — несмотря на радость, во мне все еще сохранялось раздражение от того, что он тоже предлагал мне умереть.
— Ты же сам говоришь что у тебя там темно. Ты как ты выбираться собирался?
— Да здесь, грибки красные растут, они немного света дают, получается чуть-чуть ориентироваться.
— Грибки, говоришь. Ты вот что, делай как считаешь нужным. Я к тебе постараюсь пораньше добраться. А грибки эти ты пособирай, я у тебя куплю их. Кстати когда их вместе собираешь, они начинают ярче светиться.
— Хорошо. И это, спасибо тебе.
— Да ладно, ты мне тоже помог. Все давай.
СтарРекс отключился, снова оставив меня в темноте.
Этот сбивчивый диалог, будто открыл во мне второе дыхание. Я не умру!
Я достал из своей ячейки пустую бутылочку из-под рациона, и бросил туда грибок, что рос, недалеко от меня. Вот и еще одна задача появилась.
Поднявшись на ноги, и игнорируя нахлынувшую боль, я двинулся дальше, по пути высматривая грибы. Когда в бутылочке набралось больше пяти грибов, они и правда стали светить немного ярче. Самую малость, но и это было приятно.
Через двести метров, коридор стал расширяться, образуя просторный зал. Если эту пещеру обустроить, из нее вышел бы образцовый замок.
Изучив комнату, я собрал еще семь грибов, и два коридора, которые расходились в разные стороны. Оставалось решить куда мне идти.
— Рой, ты путь зарисовываешь?
— Конечно, чемпион, как ты и просил.
— Зарисовывай, зарисовывай, а я пока поищу выход. — пробормотал я.
Так. Что я знаю о пещерах? Вроде для ориентира следует идти на шум воды. Но никакой воды я не слышу. Ни в одном из новых коридоров, сквозняков тоже нет. Соответственно, здесь подсказок не предвидится. Тогда остается выбирать наугад.
Я выбрал правый коридор, и осторожно двинулся вперед. Через пятьдесят метров я обнаружил что потолок коридора стал опускаться.
Вдруг слева, мне показалось какое-то движение. Не знаю чем я думал решив приблизиться ближе и посмотреть что это.
Каждый, когда-то слышал выражение, мне в глаза бросилась деталь, ну или след. Так вот, мне в глаза бросилась змея, с огромной зубастой пастью. Я инстинктивно выставил вперед руку, и змея сразу вцепилась в нее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я ненавижу змей. Мерзкие твари. Я наверное несколько секунд простоял в оцепенении, наблюдая за тем, как змейка все глубже вгоняет зубы в штаны Милана, которые я намотал на руку. Постарался я на славу, похоже, что только это не позволило гаду прокусить ткань и добраться до кожи. Змея была совсем маленькая, вернее короткая, сантиметров сорок. Чего не скажешь о ее пасти.
Так если я схвачу ее за хвост, где гарантии, что она не вцепится в другую руку. А там защиты в виде штанов юриста нет. Кто знает насколько она ядовита. Бить ее головой о стену тоже не вариант, так я ей помогу прокусить ткань.
И Рой молчит, видимо не видит змею.
— Рой, — В панике позвал я. — меня тут змея сожрать пытается, она мне в руку вцепилась. Она примерно пол метра длиной и с большой пастью. Что мне делать?
— Привет, чемпион. Судя по твоему описанию, это детеныш гадозавра. Это очень ядовитая и опасная змея, особенно в раннем возрасте. Маленькая капелька яда детеныша гадозавра способна убить больше тысячи человек. Кроме того, яд этой рептилии очень ценен. Интересная особенность. Взрослые особи, могут достигать семи метров длиной, но при этом совершенно перестают быть ядовитыми. Гадозавры с раннего возраста одиночки, и как только вылупятся из яйца, стремятся найти свою территорию и ревностно охраняют границы. Однако в периоды спаривания…
— Я очень рад за них, что мне с этой мелочью делать.
— Очень просто, чемпион, если ты встретился с детенышем гадозавра и он тебя укусил. Нужно не паниковать, а где-нибудь прилечь, расслабиться и спокойно дождаться смерти.
— Не буду умирать! Как мне убить эту тварь, блин?! Какие у нее там места слабые? Быстрее говори, пока она штаны не прокусила!
— Детеныши гадозавров, несмотря на агрессивность, очень слабые существа. Если ты решил убить эту замечательную рептилию, то ее можно разрубить любым холодным оружием, или выстрелить из пистолета, на крайний случай раздавить.
— Точно! Рой, срочно включай нож, сейчас сырую змею есть буду! — протараторил я открывая хранилище.
Голос Роя, снова изменился, как тогда с геккончиком.
Сырое мясо детеныша гадозавра, ранее не использовалось в качестве пищи. Однако система считает эксперимент любопытным. Объект Андор, далее называемый Испытуемым, обязуется съесть сырое мясо детеныша гадозавра и произвести полный отчет о его воздействии на организм. Непредоставление отчета, или неиспользование мяса детёныша гадозавра в качестве пищи, будет расценено как мошенническое действие, направленное на обход правил системы. За данное нарушение, Испытуемому будет назначен штраф, а так же введены дополнительные ограничения. Срок проведения эксперимента двадцать четыре часа, с момента завершения предыдущего эксперимента. За предоставление подробного отчета, корпорация Галактические захватчики, объявляет награду в три тысячи семьсот пятьдесят космокойнов. Дополнительно: не рекомендуется использование в пищу ядовитой железы детёныша гадозавра.
Ты согласен принять задание: Употребить в пищу сырое мясо детеныша гадозавра?
Принять. Отказаться.
В случае принятия задания, будет предоставлена возможность применения Боевой нож BN-42 к детенышу гадозавра.
— Да!
Я пропустил большую часть того что продиктовал Рой. Быстро вставив клинок между челюстями змеи, я резко дёрнул от себя.
Глава 17. Тупик
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Поздравляю чемпион! Ты победил опасного противника.
Побежденный противник: Детеныш гадозавра.
Детеныш гадозавра, побежден объектом, не имеющим боевых специализаций или навыков. Количество очков опыта увеличено вдвое.
Получено опыта: Тридцать очков. Общее количество опыта: восемьдесят три очка.
Не хватает данных, для подробного анализа победы. Возможно награды начислены не в полной мере. Для уточнения дайте подробный отчет.
- Предыдущая
- 17/120
- Следующая