Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Лучшая в мире игра 2 (СИ) - "Варп" - Страница 31
В принципе, можно было бы пройти еще немного вперед и попробовать поприручать еще кого-нибудь. И судя по просмотренным роликам там было много кого интересного. Но что-то я уже устал мотаться по джунглям, да и монстры уже превышали наши уровни в крайне неприятной пропорции… Так что я решил пока что заняться мантикорами — раз уж дело пошло. А в случае какого-то провала, можно будет просто не сопротивляться и уйти красиво, как в фильмах про героев древности! Подпустив врагов поближе и взорвав яйцо многоножек…
— Снежок, тащи следующего! — приказал я и фея, отдав честь, улетела. Однако скоро вернулась:
— Тилири лири, — пожала она плечами.
— А такого и не надо больше. Тащи любого другого, похожего.
— Лирити! — кивнула фея и, деловито застрекотав крыльями, скрылась из вида. А я почему-то забеспокоился и принялся повторять свою последнюю фразу и так и эдак, обкатывая ее в голове… Вроде бы я все сказал правильно…
Пока фея летала, я быстренько проверил статы и характеристики мантикоры. Все они радовали глаз! Упор у нее был на силу, так что статы я разбросал в силу, выносливость и ловкость. А среди способностей были как атакующие скиллы, вроде ядовитого удара с быстрой перезарядкой, так и способности-дебаффы как уже испытанный нами рык. Правда ульту мантикор с откручивающимся хвостом я не нашел, так что видимо эта способность появлялась только на 80 уровне — то есть скоро…
— Тилири ри! — порадовала нас фея, буквально спустя десять минут поисков, когда я уже серьезно забеспокоился. что-то я сомневался, что в десяти минутах лета от нас, вокруг не было ни одной мантикоры! И да, за феей крайне деловито топала совершенно даже не мантикора!
Гидра Патриарх, 150 уровня, вырвался из зарослей и, на секунду затормозив, презрительно посмотрел на нас сверху вниз. Это была здоровенная зверюга, высотой этак метра три, до жути похожая на раздувшуюся пиявку. Нам как раз недавно такую показывали заспиртованную в банке… Такое же складчатое тело, с парой мощных ног впереди, заканчивалось десятком длинных шей-хоботов, на концах которых топорщились клыки и сверкали маленькие бусинки глазок. После чего гидра атаковала.
— Рррааа… — только и успел выругаться Патрик, похоже хорошо с этими монстрами знакомый.
В следующую, секунду гидра врубилась в наших танчиков и стало не до разговоров.
Яд гидры 1 уровня. — сообщила мне система. — Вы отравлены! Исцеление снижено на 10 %, вы получаете 102 урона от яда в секунду. Яд гидры 2 уровня…
Атаковав жучков передней тройкой «хоботов» — шеей или головой эту штуку трудно было назвать — остальными гидра выпустила в воздух облако яда, окружив себя и поле боя этаким зеленоватым облаком.
Я тут же перекинулся в виверну и дебаф пропал. Вот только в теле виверны сражаться было фигово, поскольку яд на эту дрянь не действовал, а урон от плевков проходил мизерный. А вот у патриарха мантикор яд прошел и еще как! Так что я превратился в мантикору и принялся за дело. Но мы все равно потихоньку проигрывали…
Сначала отхил перекрывал действие яда, а потом перестал и их хп поползли вниз, а вот у гидры все было просто замечательно. Кроме того, что яд наносил нам урон — он еще и каким-то фигом отхиливал гидру, прерываясь лишь на короткие мгновения, когда Кыся разгоняла туман ударами крыльев. Причем догадалась она об этом сама, без каких то моих команд — похоже тоже имея некий опыт общения с подобными существами. Фактически главными дамагерами у нас стали злобоглазы и мантикора. Но проблема заключалась в том, что мы ей снесли 30 % хп, а она, большинству из нас, уже 50 %..
Причем урон по гидре шел неравномерно и в какой-то момент мы все таки убили две передние головы, после чего они отвалились, а из тела виверны вырвалось два столба черного тумана и сформировали… четыре хобота, на месте отвалившихся. Где-то я про такое слышал, вот только где и что?..
В какой-то момент нам пришлось отступить и у меня созрел План. Шуруги заработали с утроенной силой, мы еще немного отступили и Гидра провалилась в поспешно вырытую полость. Однако ненадолго… Не успел я порадоваться, как она взлетела обратно, придавив при приземлении одного из жучков и окончательно вышибив этим из него дух.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В следующие минут пять команда потеряла оставшихся жучков и не вовремя сунувшегося вперед злобоглаза и танкованием занялась Кыся. Как ни странно, но у нее дела пошли неплохо, поскольку как раз имелись нужные иммунитеты, но уровень давал о себе знать и виверна медленно, но упорно сдавала позиции под напором 150 уровневой массы. Я же заметил неприятную деталь.
При атаках мантикоры гидра всегда подставляла одни и те же головы под удар и, похоже, яд мантикоры действовал только на них. То есть мы не могли унести с собой в могилу эту громадину, если не ужалим в основное тело. У нее просто подохнут головы, которые, похоже, ничего особенного для нее и не значили. А ужалить не получалось! Чертовски увертливая громада просто не давала шанса.
Гидра потеряла уже 50 % хп, а у нас закончились бойцы.
Ни Патрик, ни монарх танчить не могли. Так что оставался последний шанс. Точнее два. Я начал приручение, пока Патрик умирал под ударами гидры.
Приручение не удалось, — известила меня система. После чего я перекинулся в куст, скастовал ускорение, перекинулся в себя, скастовал адреналин, после чего перекинулся в мантикору и рванул к наливающемуся жизнью телу гидры и принялся бить! Бить со всей доступной мне силой и яростью, перемежаясь накладыванием дебафа. А когда осталась секунду до окончания адреналина, отпрыгнул подальше, превратился в кролика и приподнял гидру над землей телекинезом.
Это было что-то нереальное! Зеленые и красные цифры зарябили в воздухе, показывая, что нашему противнику и резко стало хорошо и, одновременно, резко поплохело! После чего Гидра Патриарх резко напряглась и…
Вам нанесено 250 тысяч единиц психического урона. — оповестила меня система. Видимо гидра «превозмогла» и со мной произошло то же, что и с Морковкиным. А ведь у нас был иммунитет к этой штуке! Но видимо только к внешнему урону, а такой вот случай проходил по ведомству самоистязания…
Амулет жизни уничтожен — вы можете возродиться на месте. Принять? — следующее оповещение заставило меня похолодеть. Вот значит как он работает… Рядом с кнопкой принять горели циферки, показывающие, что эта возможность будет доступна только в течении часа. А между тем на теле, выглядящем в лимбе серым, моего аватара кто-то прыгал и рвал его на части… Выходить туда совершенно не хотелось… Единственное, чего мне хотелось это разбить себе чем-нибудь глупую голову, которой, я, похоже, совершенно не пользуюсь. Ну, разве что ем в нее…
Надо бы было помедитировать, но что-то не хотелось, так что я просто сел и расстроенно уставился в пустоту. А ведь я его специально надел, чтобы посмотреть что будет. Посмотрел, ексель-моксель…
Довольно скоро от тела аватара ничего не осталось, а я все включал и выключал инвентарь в тщетной надежде, что амулет вернется обратно на шею перса. Конечно, их сочетание с Мертоновской подвеской было чудовищным, с точки зрения стиля, однако я как-нибудь да потерпел бы. Как-нибудь да справился…
Но он не появлялся. Зато в мою расстроенную голову пришла мысль о том, что в таком случае можно провести и еще один эксперимент. Возродиться я должен был раньше, чем истекало время респа амулетом жизни. А раз так, то стоило посмотреть что будет. Поэтому я позволил таймеру возрождения досчитать последние секунды и выпустить мое чертыхающееся тело в этот жестокий мир. Таймер с предложением реснуться во фронтире пропал вместе с лимбом…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Афигеть! — раздался возмущенный голос. Вместе со мной реснулся и кто-то из военных игроков этого форта и теперь возмущенно смотрел на меня. Причем я был все того же 76 уровня, что и до смерти… Отнялось всего 5 % экспы, что было не так уж и критично…
— Жизнь дерьмо. — согласился я с ним, понуро. Хотя все таки еще один плюс был… На меня, в отличии от Морковкина, никакого дебафа после смерти от «взрыва мозга» не повесили.
- Предыдущая
- 31/66
- Следующая