Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Виртуальный мир: Играй или умри (СИ) - Соболева А. Н. - Страница 52
Когда ворота распахнулись на всю ширину, мы увидели перед собой длинную лестницу, ведущую вниз, и не сильно отличающуюся от той, по которой спустились на первый этаж. Разве что эта была значительно шире, и мы с Андреем без проблем могли бы спускаться по ней, идя бок о бок. Сделав очередной глубокий вдох и крепко сжав лук в руке, я поспешила догнать Андрея, который, ни на секунду не задумавшись, уже рванул вниз по лестнице. После этого ворота так же, как и в первый раз, закрылись за нашими спинами, отрезав все пути к отступлению. От этой картины меня передёрнуло ещё сильнее. С одной стороны, мне было радостно понимать, что одну треть пути к свободе мы уже преодолели, а с другой, не особо хотелось узнавать, что ждёт нас на следующих двух этажах. Противоречивые ощущения. Однако выбора не было, и вот так, сражаясь с собой в нескольких направлениях сразу, я продолжала спускаться вслед за Андреем, который через плечо велел мне держаться за ним и особо не высовываться.
Шли мы долго, но кажется, не настолько, как в первый раз (хотя, возможно, это я за последние две недели просто привыкла много ходить). Факелов в коридоре-туннеле не было, и мрак рассеивали лишь стены с подсветкой. Тем не менее, я всё равно умудрилась два раза споткнуться; в первый смогла сама восстановить равновесие, а во второй мне помог Андрей, которого я в тот момент чуть с ног не сбила. При этом, помогая мне встать на ноги, он как-то загадочно улыбнулся… Хм. Ну не важно, обошлось без травм, и это главное. Дальше я шла осторожнее, стараясь не отвлекаться и ни о чём лишнем не думать. Другими словами, к свету факелов в конце лестницы мы добрались без особых проблем.
Отлично помня о том, что произошло в прошлый раз, когда мы только спустились в подземелье, я наложила стрелу, оттянула тетиву и приготовилась стрелять, как только замечу впереди малейшие движения тварей. Кем бы ни оказались здешние монстры, у них всех сороковой уровень, как и у нас с Андреем, а значит, проблемы будут в любом случае. Хотелось бы, конечно, увидеть старых «добрых» гоблинов, особыми умственными способностями не отличающихся, однако я отлично понимала, что это что-то из области фантастики. Андрей мне множество раз повторил, что внешний вид монстров, каким бы он ни был, не должен ввести меня в заблуждение: у них сороковой уровень, а значит, по интеллекту они будут превосходить даже нашего последнего босса.
Перед тем, как ступить на последние ступеньки и узнать, что же скрывается в здешних коридорах, Андрей подал мне знак рукой «приготовься». Лишние усилия – я и так была напряжена настолько, что казалось и маленького паучка на стене смогу застрелить одной только собственной меткостью. Тем не менее, на последних секундах я всё-таки сделала дыхательную гимнастику (медленный вдох, быстрый выдох), чтобы максимально взбодрить организм.
К моему огромному удивлению, у выхода нас никто не ждал. Вот только это меня ничуть не обрадовало, а наоборот, заставило лишь сильнее насторожиться: интуиция подсказывала, что всё это явно не к добру. Мы медленно двинулись к единственному в коридоре повороту направо. Андрей шёл впереди в своих блестящих доспехах, со щитом и мечом, я же позади с луком, готовая выстрелить в любую секунду. А может на втором этаже есть только боссы? И с мелочью нам и вовсе не придётся сражаться? Не успела я даже толком посмаковать эту сладкую мысль, как мы повернули за поворот и впервые увидели здешних монстров. Как бы иронично это не звучало, но перед нами оказались всё те же гоблины. Опять гоблины! Зато, какие это были гоблины! Даже наш первый босс уступал им в снаряжении! Первые три похожи на элитных с первого уровня, то есть около двух метров в росте. В руках они держали круглые щиты и длинные тесаки, абсолютно точно не предвещавшие нам ничего хорошего. На головах у них красовались открытые шлемы с красными перьями на макушке. Вместо набедренных повязок на них были надеты части рыцарского доспеха, названия которых я совершенно точно не знала; тем не менее, могу сказать, что выглядели они, как своеобразные железные юбки. В группе было ещё три гоблина, ростом поменьше, которые держались за спинами гигантов. Одеты они были почти так же, как и первые, вот только в руках держали… Ого! Да это же луки! Гоблины-лучники?! Вот это действительно неожиданно! А ещё, похоже, проблема для нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стоило нам только показаться на горизонте, и три больших гоблина тотчас рванули в нашу сторону, пока мелкие оставались на месте. Здоровье каждого монстра составляло аж 2 000 хп, однако, после боссов, эта цифра уже не казалась такой колоссальной. Ещё до того, как гоблины приблизились, Андрей кастанул в одного Столб огня, а затем Ледяной вихрь. В итоге, у первого гоблина сняло чуть меньше половины хп! Решив, что с ним Андрей и сам отлично разберётся, я стала стрелять в другого. Сначала Двойной, затем Стрелой-молнией, после чего выпустила пять обычных стрел под действием Зоркого глаза во время отката умений. При этом делала я это настолько быстро, что не успевала следить за тем, как стрелы сменяют друг друга. Кажется, на один выстрел мне хватало чуть меньше секунды! Так вот что такое 38 очков ловкости! Просто невероятно! Чтобы добить первого гоблина ещё до того, как он к нам приблизился, мне хватило пять раз использовать Двойную с Молнией ну и выпустить около двадцати обычных стрел. Андрей со своим здоровяком разобрался ещё быстрее и уже принялся за третьего. Вот только, как оказалось, радоваться лёгкой победе нам было ещё очень и очень рано.
Вполне себе логично посчитав, что помощь Андрею в решении вопроса с гигантом не требуется, я ловко проскочила мимо здоровяка и ринулась к лучникам позади, которые всё это время, не переставая, стреляли в нас. Мне, конечно, без проблем удавалось уворачиваться от их стрел (ну а от Андрея в доспехе стрелы вообще отскакивали), вот только раздражала эта мелочь конкретно – особенно, когда одна стрела всё же слегка поцарапала мою правую руку. Однако, стоило мне лишь приблизится к монстрам на расстояние пяти метров, и они тотчас ринулись наутёк, даже не подумав вступить в бой. Вот же ж! «Легче лёгкого!», – подумала я и стала стрелять им в спины. Одного удалось прикончить, но два всё-таки ушли. «Ну, невелика проблема», – решила я и вернулась назад к Андрею, который разобрался с последним здоровяком, забрал награду с каждого гоблина и уже направлялся ко мне.
Вместе мы пошли дальше, к повороту, за которым скрылись бежавшие гоблины-лучники. Двигались по старой схеме: Андрей впереди, а я сзади. Вот только не успела я даже повернуть головы, как Андрей крикнул: «Оставайся здесь! Отстреливайся из-за угла!». Не до конца понимая, почему он вдруг так взволновался, я посмотрела вперёд, после чего чуть не выронила из рук лук Серебряной луны. Два сбежавших гоблина возвращались! Но уже не одни! Они позвали подмогу – и какую! В нашу сторону со всех сил неслись три гоблина с тесаками в руках и ещё шесть новых лучников, с первыми двумя – уже восемь! Вот же ж! Они позвали ближайший патруль! Нельзя было их отпускать! Нельзя было забывать о том, что они разумны!
Здоровяков я оставила на Андрея, посчитав, что с лучниками нужно разобраться в первую очередь. Думаю, он вполне себе способен справиться сразу с тремя громилами, пускай и не без усилий, а вот если один из лучников позовёт ещё одну ораву монстров – вот тогда наши дела станут уже совсем плохи. Повезло, что для лучников я находилась далековато и стреляли они, большей частью, только в Андрея, которому все их стрелы были совсем не страшны. Я же стреляла по ним из-за угла абсолютно без перерывов. Одна стрела – меньше секунды. Плюс маны у меня было теперь аж 200 – другими словами, на банки можно было и не отвлекаться. На самом деле складывалось впечатление, что в моих руках не лук, а самый что ни на есть настоящий пулемёт! Не то что бы я когда-нибудь его в руках держала, но думаю, ощущение было бы похожим. Всё потому, что я стреляла, стреляла и стреляла! К тому же, стреляла из разных позиций: стоя, сидя, а в некоторых моментах чуть ли не лёжа! Минута или и того меньше, и очередной гоблин падал трупом в ожидании момента, когда мы заберём с него лут. Вот на землю рухнул уже пятый, шестой, седьмой… последний выстрел… и восьмой!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 52/74
- Следующая