Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Открытое (ЛП) - Мессенджер Шеннон - Страница 35


35
Изменить размер шрифта:

СПОСОБНОСТЬ: Фазер

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Рубин

ЗАМЕТКИ: Было обнаружено, что Член Совета Дарек обладает самым мощным Телекинезом из всех Членов Совета.

ПОЗИЦИЯ: Дарек никогда открыто не становился на сторону Софи и, скорее всего, голосовал против нее.

ЧЛЕН СОВЕТА ЭМЕРИ

СПОСОБНОСТЬ: Телепат

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Сапфир

ЗАМЕТКИ: Член Совета Эмери — представитель Совета.

ПОЗИЦИЯ: Эмери колеблется между поддержкой Софи и выступлением против нее.

ЧЛЕН СОВЕТА ЛИОРА

СПОСОБНОСТЬ: Заклинатель

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Жемчуг

ЗАМЕТКИ: Член Совета Лиора — второй по продолжительности Член Совета — уступает только Члену Совета Бронте (хотя ей еще несколько столетий до того, чтобы стать одним из древних).

ПОЗИЦИЯ: Лиора никогда не выступала в поддержку Софи и, скорее всего, встала на ее сторону.

ЧЛЕН СОВЕТА НОЛАНД

СПОСОБНОСТЬ: Крикун

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Танзанит

ЗАМЕТКИ: Член Совета Ноланд часто воздерживается от выступления (если это не необходимо) из-за силы, заключенной в его голосе.

ПОЗИЦИЯ: Ноланд никогда не был союзником Софи и наверняка голосовал против нее.

ЧЛЕН СОВЕТА ОРАЛЬЕ

СПОСОБНОСТЬ: Эмпат

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Розовый турмалин

ЗАМЕТКИ: Ходили слухи, что Член Совета Оралье была романтически связана с Членом Совета Кенриком (до его смерти), но никаких доказательств неприличия так и не было найдено.

ПОЗИЦИЯ: Оралье всегда преданно поддерживала Софи.

ЧЛЕН СОВЕТА РАМИРА

СПОСОБНОСТЬ: Ванишер

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Бриллиант

ЗАМЕТКИ: Тайник Члена Совета Рамиры содержит больше забытых секретов, чем любой другой.

ПОЗИЦИЯ: Рамира никогда не выражала поддержки Софи и, скорее всего, подчиняется большинству Членов Совета.

ЧЛЕН СОВЕТА ТЕРИК

СПОСОБНОСТЬ: Распознаватель

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Изумруд

ЗАМЕТКИ: Член Совета Терик — единственный известный Распознователь. Во время падения Люменарии он потерял нижнюю часть левой ноги и теперь ходит с протезом и тростью.

ПОЗИЦИЯ: Терик всегда поддерживал Софи.

ЧЛЕН СОВЕТА ВЕЛИЯ

СПОСОБНОСТЬ: Ветродуй

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Аметист

ЗАМЕТКИ: Член Совета Велия — эксперт по картам.

ПОЗИЦИЯ: Велия еще не проявила поддержки Софи и наверняка голосовала против нее.

ЧЛЕН СОВЕТА ЗАРИНА

СПОСОБНОСТЬ: Зарядник

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Опал

ЗАМЕТКИ: Вскоре после своего избрания Член Совета Зарина задумалась об отставке. Никто, кроме ее коллег, не знает почему.

ПОЗИЦИЯ: Зарина никогда не показывала себя союзницей Софи и, скорее всего, голосовала против нее.

В ПАМЯТЬ О ЧЛЕНЕ СОВЕТА КЕНРИКЕ ЭЛГАРЕ ФЭТДОНЕ

СПОСОБНОСТЬ: Телепат

ДРАГОЦЕННЫЙ КАМЕНЬ: Янтарь

ЗАМЕТКИ: Член Совета Кенрик был убит в Обливимайре во время ментального исцеления бывшего Член Совета Финтана, когда Финтан использовал свою недавно восстановленную силу, чтобы вызвать Эверблейз, чтобы сбежать, прежде чем его воспоминания могли быть восстановлены. Кенрик погиб героем, по слухам, помогая спасти Софи Фостер, Фитца Васкера и Члена Совета Оралье от инферно, который поглотил башню — а также почти половину Этерналии — прежде чем она была уничтожена. Посадка была проведена, и Уондерлинг Кенрика храбро и смело растет в Уондерлинг Вудс. Его гибель дополнительно увековечена специальным мемориальным фонтаном в Этерналии.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

ОСНОВЫ ЭЛЬФИЙСКОЙ КУЛЬТУРЫ

МИР СВЕТА:

Свет — это основа мира эльфов, формирующая каждый аспект их культуры (особенно использование кристаллов в архитектуре, устройствах и моде), поскольку именно он поддерживает связь между Затерянными Городами и позволяет им оставаться скрытыми. Эльфы — особенно те, кто проявляются как Тени — также используют силу тьмы. Но их истинная сила исходит от света, будь то безграничная мощь первичных источников (солнечного света, лунного света и звездного света) или слабое свечение биолюминесценции в глубоких, темных местах. Точно так же знания — и мудрость — жизненно важны для эльфов, и акцент на учебе не заканчивается, когда они заканчивают свое обучение. Рост и обучение должны быть в центре внимания на протяжении всей их жизни, как и стремление к улучшению.

НЕОКРЕПШАЯ ПСИХИКА:

Эльфы удивительно умны и чрезвычайно эмоциональны — две черты, которые дают им огромную силу и более высокую способность к пониманию. Но в результате они также сталкиваются с ограничениями, одним из которых является их полное отвращение к любому виду насилия. Если эльф причиняет кому-то вред или даже становится свидетелем этого насилие может разрушить рассудок и оставить либо нестабильными, либо полностью неспособными функционировать. В результате у эльфов нет ни армии, ни полиции, и вместо этого они полагаются на свои договоры и свой интеллект, чтобы избежать конфликтов до того, как эти конфликты могут обостриться. Еще одним схожим ограничением является их реакция на чувство вины, которая также может привести к психическому расстройству. Каждый эльф должен делать все возможное, чтобы избежать действий, которые могут вызвать у него сильное чувство вины… и должен активно бороться с этим чувством, если оно возникнет. Горе также может быть невероятно изнурительным, особенно потому, что потеря — это редкость.