Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Страница 46
Выбора у меня не было. Рана почти полностью затянулась, хп восстановилось до половины, а боль отступила. Пришлось постараться, чтобы встать на ноги и добраться до трепыхающейся туши. Один удар, второй, третий… Я бил серпом, вкладывая всю силу в удары, но в ответ приходили уведомления о совсем крошечном уроне в шесть-восемь единиц. Высокие характеристики давали защиту даже открытой кожи, они же обеспечивали объем здоровья. Столь неприятное сочетание затягивало процесс, но я прекрасно понимал, почему не могу остановиться.
Последний рывок, и вот, интерфейс перестал воспринимать зверя. Как и любая неживая материя он потерял наименование и уровень, а вместо этого появилась иное уведомление:
Бурый медведь убит. Получено 50 % опыта: 486.
— Половина? То есть, очки разделили между нами? — тут же спросил я.
Спускаясь с туши, женщина медленно кивнула, убирая кинжалы за пояс.
— Но так лучше. Чем никак. Уровень выше твоего. А еще печать второго ранга. Справился бы сам, получил… бы вдове… б… больше, — сказала она, накрывая ладонью маску-респиратор и заметно морщась.
— Тебе больно говорить? — тут же выпалил я, забывая о деликатности. Словно удивляясь вопросу, Вася подняла на меня взгляд зеленых глаз, изогнула бровь и усмехнулась.
— Нет. Неудобно, — пояснила она. — Врожденное. Можешь перевести дух. Я соберу… добычу. Сам… не трогай. Ничего.
Пожав плечами, я отошел немного в сторону. Сидеть в кровавой луже в обнимку с, пусть и звериным, а все же трупом, мне хотелось мало. Другое дело, что обладателя печати мы убили. Конечно, Вася справилась бы и сама, но мне было приятно, что она разделила со мной эту победу. Уровень не поднялся, но солидную порцию опыта я получил. Усевшись под деревом, я оперся на него головой и прикрыл глаза.
А это что? В прежде пустом списке навыков изменения? Любопытно.
Глава 13. Звери и люди
Раздел интерфейса, в котором должны были прописываться мои навыки, теперь не был девственно пуст. Очевидно, что в этой схватке, первом серьезном поединке, я проявил себя получше, чем в прошлых сражениях. Именно поэтому среди приобретенных навыков появились строки:
* Амбидекстрия — 0 (6 %)
* Владение Кинжалом — 0 (6 %)
* Владение Изогнутым Мечом — 0 (5 %)
Вот, значит, какова разница между навыками и способностями. Способности развиваются за счет роста уровня, но собственные навыки возможно развивать через обычные тренировки. Вопрос лишь в том, есть ли в этом хоть какой-то смысл, ведь если кроме мастерства это ничего не дает, Система ничего не выиграет от прокачки навыков.
К слову о прокачке, у меня еще оставались нераспределенные очки. Восемь для характеристик и одно для способностей. И здесь уже встал вопрос о том, нужно ли мне копить их. С одной стороны, даже если я сейчас потрачу их не правильно, со временем это станет почти незаметно, ведь ошибки прокачки потеряются. С другой стороны с очками способностей не будет все так просто.
Сейчас у меня четыре умения, одно из которых пятого уровня, а потому для повышения требует сразу пять очков способностей. [Пламя Первосвета] в таких реалиях уже играет плохо. Оно наносит такой же урон, как и серп. Пускай оно и может обходить физическую защиту даже бронированной цели, нет гарантий, что оно поможет пережить бой с сильным врагом.
В то же время есть [Благословение Солнца], полезный навык, который сложно переоценить. Даже сейчас я сидел, обхватив себя руками и вливая магию в собственное тело. Пусть раны подзажили, здоровье с трудом подбиралось к максимуму. Если прокачаю эту способность, смогу ускорить лечение. Вот только для него нужны обе руки, что полностью нивелирует мои шансы подлечиться в пылу битвы. Но это, если я один. В группе кпд лечащей магии играет огромную роль. Беда лишь в том, что в группе я не перемещаюсь, и лечить кроме себя мне некого.
Есть еще и [Молитва], но ее прокачать нельзя. К слову об этом умении и Вере, которую оно повышает. Насколько я помню, в описании обоих чудес, доставшихся мне от покровителя, была пометка о том, что они усиливаются за счет веры. Хотелось поэкспериментировать, настолько, что я украдкой бросил взгляд на Васю. Она была занята расчленением нашей добычи. Некоторые внутренние органы она складывала в небольшие мешочки, зубы просто ссыпала в сумку. Грязная и довольно пугающая работа, но что важнее, Вася полностью занята своими делами, а потому не помешает мне.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Обратившись к Системе, я вывел перед глазами все свои способности. Если этот Мир придерживается правил приличия в отношении прокачки, без моего четкого согласия, никакие изменения не закрепятся, а значит, я могу попробовать разные пути развития. Сперва нужно опробовать усиление Верой. Одна мысль о том, чтобы улучшить [Пламя Первосвета] привела к тому, что урон чуда поднялся до тридцати шести. Иными словами, восемнадцать очков Веры дали шесть единиц урона. Неплохо.
Отменив действие, я попробовал перевести очки в другое чудо. Развитие [Благословения Солнца] дало ожидаемый эффект. Вместо десятки здоровья за такт оно обещало шестнадцать. Принцип был ясен, а потому я отозвал и это улучшение. Вместо веры, теперь я решил воспользоваться Очком Способности. Получившийся результат радовал гораздо больше, как минимум из-за того, что у меня были варианты.
Описание способностей не менялось, но суть умения претерпевала существенные изменения от варианта к варианту
[Пламя Первосвета II]
Ранг способности: 1 (обычное)
Эффект: Ладонь использующего окутывает чистое Пламя Первосвета, которое держится в течение нескольких секунд, при контакте с целью обжигает ее, нанося урон каждый такт. Священное Пламя Первосвета губительно для чудовищ и тех, кто отринул свою человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Активация: 35 маны
Базовый Урон: 30/сек (Свет)
Длительность: 5 секунд
Ограничение: не более 1 использования в 3 минуты.
С одной стороны, урон разом увеличился в пять раз. Существенный прирост, если удастся удержать физический контакт с целью. Но в случае, когда обжечь противника удается лишь кратким касанием, появившееся ограничение на использование может стать фатальным. Бой затянется, а я окажусь в невыгодном положении. А что там со вторым вариантом?
[Пламя Первосвета II]
Ранг способности: 1 (обычное)
Эффект: Ладони использующего окутывает чистое Пламя Первосвета, поддерживаемое за счет маны. При прикосновении обжигает цель и накладывает негативный эффект "Горение". Священное Пламя Первосвета губительно для чудовищ и тех, кто отринул свою человечность. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
Активация: 40 маны
Поддержание: 3/сек маны
Базовый Урон: 10 (Свет)
"Горение" наносит урон Светом 3 единицы за такт в течение 10 секунд. Эффект горения не суммируется.
А вот это уже любопытно. Пусть базовый урон снизился, появился дополнительный урон. Дебафф от способности выглядел как неплохое подспорье. В отличие от первого варианта, здесь время становилось союзником, а не врагом, но проблемой мог стать недостаток маны. Умение, которое постоянно затрачивает силы на поддержание, может подвести в самый неудачный момент. И все же, пока у меня основным оружием является серп, будет лучше обзавестись ослабляющим эффектом. В данном случае "Горение" позволит мне быстрее опустить здоровье противника, даже если я не смогу реализовать потенциал навыка в полной мере.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что касается исцеления, особой радости я не испытал, даже когда изучил перспективу. Во-первых, путь улучшения был всего один, а во-вторых, ни качественное, ни количественное изменение не внушало уверенности.
[Благословение Солнца II]
Ранг способности: 1 (обычное)
Эффект: Активируется наложением рук. Позволяет израсходовать ману, восстанавливая здоровье цели. Может быть усилено за счет Веры обладателя, вложенной в это чудо.
- Предыдущая
- 46/99
- Следующая
