Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сказ о Степане-Стрелке (СИ) - Эрленеков Сергей Сергеевич - Страница 23
Зрелище было завораживающее. Боевой интерфейс позволял довольно точно брать упреждение на скорость, а самолеты шли точно по линеечке, да и высота в полтысячи метров для бронебойного патрона вообще не о чем, тем более, что именно это ружье было Степаном лично модифицировано до второй ступени улучшения. Как и каждый патрон. Прозвучало пять быстрых выстрелов, пять самолетов, казалось, внезапно натолкнулись на бетонную стену, и горящими клубками полетели на землю. Их товарищи хотели отвернуть, но в боевом интерфейсе нашего стрелка уже была открыта автоматическая перезарядка. Бой все больше и больше напоминал аркадный шутер, по крайней мере, со стороны попаданца. Еще пять быстрых выстрелов, и очередная пятерка неудачников несется к земле. Но не зря наши предки говорили про противотанкистов — ствол длинный, жизнь короткая. Вспышки выстрелов и дымовой след, были видны за версту. И на это место моментально обрушился град мин и артиллерийских снарядов. Когда говорилось, что гауляйтер стянул все доступные силы, это надо понимать буквально. Пушками и минометами он тоже не побрезговал, нашел по паре батарей и того и другого.
Что главное в прохождении шутера на максимальной сложности, правильно никогда не стоять на месте и передвигаться очень быстро. А еще немереное количество хитпойнтов. Поэтому все тридцать свободных очков характеристик были вложены в телосложение. Степан берег их для прокачки интеллекта, но, не судьба. Боевой интерфейс четко показывал уровень опасности секторов. И почти все они были кроваво-красного цвета, самыми безопасными были желтые сектора, это значит в них очень опасно, но случайно можно выжить. Степан использовал весь свой опыт компьютерных игр, он метался бешеным тушканчиком, прятался в крошечных ямках и воронках, использовал для укрытия каждый камень и ствол, периодически прыгал из тени в тень, но при этом упрямо продвигался вперед. Для него сейчас действовал еще один принцип советской армии — лучшее ПВО, это наши танки на аэродромах противника. В данном случае, ему надо было дорваться до артиллерии и минометов. На преодоление всего километрового участка простреливаемого поля у парня ушло более трех минут, и хотя осколки и снаряды его миновали, но треть хитпойнтов сняло взрывной волной близко разорвавшегося снаряда из 105 мм гаубицы. Для обычного человека это была бы почти смертельная контузия, но где тут обычный человек. К порождениям Системы это понятие вообще не применимо. Эти твари выводились для захвата миров, и чем больше их пи**ют, тем сильнее они крепчают.
Наконец перед попаданцем показались уютно обустроенные позиции грозных пушек. И каковы были его действия. Правильно, в каждую руку по МГ-34, которые, после ПТРС, смотрелись просто несерьезно. Внешнему виду парня сейчас позавидовал бы сам великий Джон, мать его, Рембо. Скажете нереально, и будете правы, так же нереально, как существование других миров. И вот этот нереальный громила из нереального мира короткими и злыми очередями из двух восьмимиллиметровых (7,92 мм) стволов косил обслугу орудий как пшеницу. Закончив с артиллеристами, Степан отправился к минометчикам. На звуки выстрелов стягивались солдаты. Убийца довольно оскалился, все правильно, рыбу надо приманить, чтобы не бегать за каждым по всем позициям. Солдаты Вермахта все же обычные люди, они тоже не могли поверить, что шухер наводит всего один человек, а человек ли, Степан и сам сомневался, имеет, ли он еще что-то от человека. В его статистике тоже что-то такое было. Но все это было сейчас не важно, боевой режим не давал отвлекаться, а боевой тактический интерфейс едва успевал подсвечивать цели. Патроны, взятые с собой давно закончились, поэтому приходилось ему действовать как в «Сказании о Евпатии Коловрате»: «И сломались мечи его, и брал он мечи басурманские и сек ими…». А в голове только циклично играла музыка какой-то старой русской группы:
… Горят самолеты, и танки горят, так бьет, ё, комбат, ё, комбат!..
Огонь, батарея, огонь, батальон… Комбат, ё, командует он.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Огонь, батарея, огонь, батальон… Комбат, ё, командует он.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Огонь, батарея! Огонь, батальон! Огонь, батарея! Огонь, батальон!
Огонь, батарея! Огонь, батальон! Огонь, батарея!
Огонь! Огонь! Огонь! Агония…
Он не был уверен, что все слова правильные, важны были только эмоции. Слова в голове вводили в странное гипнотическое состояние, которое, однако, не вредило, а наоборот, заставляло организм расслабиться и действовать с математической точностью. Это все опять же можно было сравнить с компьютерными играми, когда неделю пытаешься пройти один уровень, а потом, поймав кураж, на полном расслабоне проходишь его за десять минут. Когда подкатили средние «Т-3», их встретил практически пулеметный огонь с ближней дистанции из ПТРС, пока не закончились патроны. Тогда в танки и бронетранспортеры полетели буквально пачки трофейных гранат. Колотушка не могла подбить танк, но могла уничтожить экипаж «ганомага» и сорвать с катка танковую гусеницу. А в это же время бойцы заслона в обалдении обтекали, от того, что творилось буквально за холмом, всего в паре километров. Там «…вставала земля на дыбы…», создавалось такое впечатление того, что схватились две могучие армии, и сейчас мешают друг друга с землей в огненной ярости. Однако менее чем через час все прекратилось, и только старенький батюшка — отец Михаил перекрестился и прошептал:
— Храни Господь душу раба божьего Степана! — вслед за батюшкой, кто снял шапку, а кто тоже перекрестился, настолько проняла эта ситуация этих не боящихся ни черта, ни бога отчаянных парней.
А сам Степан в это время сидел на башне подбитого танка, подложив под задницу еще теплого танкиста, чтобы не простудиться, и осматривал поле боя. Оценить зрелище можно было только одним словом. Мясево! Дымилась земля, дымились танки, дымились трупы, дымился сам главный герой. От хитпойнтов осталась жалкая сотня, а от одежды остались только лоскуты. В прорехи виднелись налитые могучие мышцы, сама же кожа странно посмуглела и стала намного грубее. Кровоточащие раны на мужчине смотрелись не страшно, а, почему-то, очень гармонично. Сидел он не просто так, а внимательно изучал сообщения системы:
… Класс: «Убийца-ученик» улучшен до «Убийца-подмастерье» до следующего повышения 5/4.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость на + 7 за каждый уровень.
…Получено новое умение: «Боевой транс» (Классовое умение), позволяет вашему мозгу работать подобно вычислительному центру и действовать с 200 % эффективностью. Каждый уровень навыка увеличивает время нахождения в трансе на 1 минуту.
…Ваш уровень повышен и теперь составляет 18
…Ваш уровень повышен и теперь составляет 19
…Ваша профессия «Стрелок» достигла уровня 100 (МАХ): Теперь ты мастер, любая твоя пуля белке в глаз, или в нос, или куда захочешь. Открыта профессия «Тяжелое оружие».
…Профессия «Тяжелое оружие» (+10 к Телосложению, +5 к Силе) Уровень 21: Стрельба из всего, что превышает калибр 12,7 мм и меньше 30 мм. На каждый уровень точность увеличивается на 1 %
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})…Ваш уровень повышен и теперь составляет 20
…Ваш уровень повышен и теперь составляет 21
…Класс: «Убийца-подмастерье» улучшен до «Убийца-мастер» до следующего повышения 5.905/10.000 убийств. Класс дает повышение параметров Сила, Ловкость, Выносливость, Телосложение на + 8 за каждый уровень.
…Получено новое умение: «Взрывающаяся пуля» (Классовое умение), каждая выпущенная вами пуля, несет частичку вашего взрывного характера, что накладывает на пулю эффект «Искусство — это взрыв» Каждый уровень навыка увеличивает силу взрыва на 1 грамм в тротиловом эквиваленте.
- Предыдущая
- 23/117
- Следующая