Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропы междумирья (СИ) - Волкидир Андрей Олегович - Страница 23
История его была печальна и где-то, даже банальна. Я уже давно догадывался, что с этими "Пустошами", что-то не так. Сперва я считал, что все местные приколы, созданы системой. И вакханалия монстров в центре. И эта пирамида. И сам дракон. Думал, что просто сеттинг, у изначального мира, был такой. Но нет, все оказалось гораздо, гораздо сложнее.
Изначально, тут не было системы. Совсем. Да и мир, от которого эта пустошь откололась, никогда не имел ничего общего с нашими ВР мирами. Он был самым обычным. Параллельным там, или перпендикулярным. Без понятия. Таким же обычным, как тот, где я родился, жил, учился, до попадания в вирт.
Этот мир был, со своими законами и особенностями. Уже по дракону было понятно, что мир этот был магическим. Как оказалось, таких миров было много. Дракон знал о двенадцати мирах. Все они были разными, но во многом похожими.
"Айнирс", так звался мир, частью которого, когда-то, были "Пустоши". Раскололся он, к слову, из-за банальщины. Ну что может быть глупее и обычнее, чем война богов? Вот и довоевались. Мощнейшие всплески энергии. Большая часть которой, если я правильно понимаю, была энергией астрала. Как итог, "Айнирс", тупо поразрывало на частички. Львиная доля которых, благополучно сдохла в хаосе. Вместе с богами и всеми их последователями. А те, что все же уцелели, доломали сами выжившие. Принцип, "ни себе ни людям", во всей красе.
Хотя, тут дракон точно сказать не мог. И не знал, остались ли где-то еще куски "Айнирса" или нет. Его история была, хоть и связана с событиями своего мира, но кое в чем отличалась. Он уже тогда, был узником пирамиды. И чисто физически не мог участвовать в происходящих событиях.
Его, еще детенышем, нашли и отбили у матери, посадив в заточение. Точнее, как отбили... Изначально, нападавшие просто хотели убить дракона. Причины выяснять я не стал. Их там штук под триста назвать можно. И это только навскидку. Начиная от банального "Достала баранов кушать!", и это я не про животных, если кто не понял, до "Хочу сокровищ" или "Хочу славы". Короче, если разумным надо, причину они всегда найдут.
Самому же дракону, прилетело за компанию. Он был еще мал и слаб. Всего лишь детеныш. Ну вот его и захватили, как дополнительный трофей. А почему бы и нет? Если можно хапнуть редкую зверушку и ничего тебе за это не будет, значит надо хапнуть. Тем более, что сопротивляться она не может.
Вот и получилось, что дракона поймали и сковали. Сперва зверинцы, выставки по королевствам... Деньги хозяевам зверушки лились рекой. Ну а потом, закономерно, начались проблемы. Дракон-то рос, куда ему деваться. А значит, становился сильнее с каждым днем.
Его уже хотели прикончить, опасаясь, что он вырвется и отомстит бывшим хозяевам, но вышло все по другому. Его отбили у бывших хозяев. Отбили какие-то, то ли фанатики, то ли психи. Я так и не разобрался, что дракон имел ввиду, посылая эти образы. Но да неважно. С тех пор, для него многое изменилось. Эти фанатики, те самые "Ушаны", без малейших сожалений засунули его в пирамиду, сковав и обездвижив мощными цепями. Пирамида же, оказалась огромным негатором магии. Она напрочь вытягивала из него все излишки силы, собирая их на вершине.
Иными словами, "Ушаны" затеяли это все, ради халявного источника магии. И все бы у них было хорошо. Вот только, через пару веков грянула та самая война богов. И осколок мира, вместе с пирамидой, драконом и "Ушанами", благополучно ушел в свободное плавание по хаосу.
И в этом бы, может и не было ничего страшного для Ушанов с их пирамидой, если бы с ней не произошло кардинальных изменений. Тут, даже последний идиот догадается, что вся энергия от дракона, начала уходить, исключительно на поддержание стабильности осколка. Да, изначально, тут не было системы. Но осколок все равно смог выжить и без нее. Спасла его энергия, исходящая от дракона и преобразующаяся пирамидой в упорядоченный поток. Примерно так, объяснил мне сам дракон, отвечая на мои вопросы. Ведь я раньше думал, что все осколки образовались именно от ВР миров. И существовать могут, только с поддержкой достаточных мощностей от системы. Но нет, как оказалось, есть и иные варианты. "Пустоши" - как раз такой вариант.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И вот тут, возникает вполне закономерный вопрос. Почему тогда, тут есть система? Мобы вон, все поименованы. Скилы вот, получаю и качаю. Недавняя парочка полученных, уже на третьей ступеньке. Да и сам дракон, несмотря на "???", вполне себе находится, под патронажем системы.
Ответ дракона, меня очень удивил. Назвал он это, по образам, чем-то похожим на "Катаклизм маны". Как по другому интерпретировать его ответы, я не знаю. И именно тогда осколок изменился. Дракон в то время, даже духом воспрял. Пусть, многое было непонятно, но то, что после этого "Катаклизма", он, вдруг, стал в разы сильнее, дало ему надежду на освобождение. Впервые, за те две с половиной тысячи лет, что он тут просидел в заточении.
Ушаны к слову, давно все погибли. Просто не выстояли. Слишком их было мало. Слишком вокруг были суровые условия для жизни. Да еще и поток маны от дракона исчез. Как итог, дракон остался один. Навеки скованный в пирамиде и не способный разорвать эти оковы. Единственное почему он выжил, это поступающая из-за грани мира энергия. Дракон-то, существо магическое. Он для своей жизни черпает энергию из иных планов. Она же нужна и для полета и для магических ударов и для всего остального.
Если я правильно понял, то драконы как-то черпают и преобразовывают энергию напрямую из хаоса. Но тут утверждать не берусь. Это только моя догадка. Сам дракон, вообще не понял суть моих вопросов. Он просто привык, что в него поступает энергия. А откуда, почему? Да какая ему-то разница. Из иного плана. Всё. Большего ему и не надо. Есть и есть. Кушать не просит.
Для меня же, стало понятно, что на самом деле произошло. Тот самый "Катаклизм маны" и появление системы. Если я прав, то "Пустоши" просто столкнулись с каким-то ВР миром или огромным его куском. А что сделает система, если на ее территории или рядом, вдруг, появится куча бесхозных и неучтенных объектов? Вот и я так думаю, что она мгновенно их прихватизирует. Это, конечно, только мои догадки, но окружающее, как бы намекает, что нечто подобное и произошло.
Но вот, надежды дракона на освобождение, совсем не оправдались. Да, дракон получил силы, но вырваться, все равно не смог. И я понимаю почему. Да, придя на осколок, система усилила дракошу. Значительно усилила. Вот только... Не его ведь одного. Изменения, так или иначе, затронули всех и вся. Система ведь, пришла на осколок всерьез и надолго, всунув свои ручки во все, что есть на осколке. И, в сдерживающие дракона цепи, в том числе.
Великая цепь
Тип: Предмет
Качество: Легендарное
Прочность: N/N
Эффект: Данная цепь создана, чтобы сдерживать великие сущности. Она обладает абсолютной прочностью.
Абсолютная прочность: Сломать, разорвать или как-то иначе повредить цепь невозможно.
Короче, засада. Физически, он сделать ничего не может, несмотря на всю свою мощь. А всю магическую силу, высасывает пирамида, оставляя только минимальные крохи, необходимые для поддержания его жизни.
- Да уж - Вздохнул я, дослушав рассказ дракона - Теперь понимаю, почему ты хотел, чтобы я тебя прикончил. Но ты точно уверен, что других вариантов нет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Ты можешь уничтожить пирамиду или снять с меня цепи?" - С маленькой искоркой иронии в эмоциях, прислал мне дракон очередной образ.
Отвечать я ему не стал. Ответ тут был очевиден. Если и смогу, то разве что пирамиду, да и ту, лет так-эдак, через сто. Тут без стенобитного орудия или его аналогов точно не обойтись. А саму ковырять... Без вариантов.
- Предыдущая
- 23/78
- Следующая