Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор моей реальности (СИ) - Мануйлов Александр - Страница 15
Глава 31. Дебет-кредит
Цена свитков зависела от их уровня и от редкости. Были свитки обычные, редкие, уникальные и бытовые. Редкие и уникальные стоили запредельно дорого. Информацию о них я изучу позднее, после того, как разберусь с основными моментами игры.
От уровня свитков зависело и количество энергии для использования умений и заклинаний, заключённых в них.
Свитки первого уровня требовали двадцать тысяч монет развития и десять единиц эфирной энергии.
Второго уровня стоили сто тысяч монет и требовали пятьдесят единиц энергии.
Для третьего уровня нужно двести пятьдесят тысяч монет и двести пятьдесят единиц энергии.
Самые дорогие — свитки четвертого уровня, стоили один миллион монет и требовали одну тысячу единиц энергии. И были, в основном, для нанесения урона по территории.
Получается, для того, чтобы устроить небольшой армагеддон, потребуется:
одна тысяча монет для активации магических способностей;
один миллион монет на свиток четвертого уровня;
99 тысяч для покупки 99 кристаллов эфирной энергии.
Итого: один миллион сто тысяч монет.
А на заклинание первого уровня — двадцать одна тысяча монет.
Все обычные заклинания и навыки из свитков характеризовались возможностью многократного использования. Частота их применения напрямую зависела от количества энергии у мага.
В редких и уникальных свитках встречались заклинания, не требующие энергию. Их также могли использовать неинициированные люди.
Если купить несколько таких, то можно их использовать последовательно и практически без паузы. Стоили они, конечно, очень дорого.
В разделе бытовых свитков за десять тысяч монет можно было за считанные минуты изучить любой из иностранных языков по своему выбору, пройти курс математики, научиться готовить на уровне высокопрофессиональных шеф - поваров, и многое другое.
Я подумал, что в ближайшее время никто из игроков использовать мощные заклинания четвертого уровня не сможет. А вот заклинаний третьего уровня можно будет опасаться. Хорошо, что в первом этапе их нельзя использовать против игроков. Но против твоих подданных — официального запрета от администратора не поступало.
Получается, если на мой город нападёт игрок, то убить его я не имею права. Он же может уничтожить двадцать тысяч моих подданных, и тогда я проиграю первый этап. Необходимо каким-то образом срочно связаться с администратором и получить у него объяснения.
Ещё надо разобраться, откуда у меня лишних двадцать тысяч монет, первоначально был обещан только один миллион.
Краткий вывод, который я для себя сделал из изучения жизненно важной информации.
Всё, что я куплю в личном магазине, пропадёт или разрушится, если я умру. Значит, все маги, которых я инициировал, будут ими, пока я живой.
Одна из самых важных единиц — кристалл эфирной энергии на десять единиц за одну тысячу монет. Другая важная единица — монета развития, на неё покупаем все товары и свитки.
Техно- и биомодификации тела, а также технологии пока недоступны. Ориентировочно, они будут активированы после первого этапа игры, когда лимит накопленных монет развития достигнет отметки более двух миллионов.
Свободные свитки и кристаллы для «независимых» магов будут найдены в кладах и тайниках, или их можно будет отвоевать в качестве трофея при атаке монстров.
Монстры объявятся через десять лет с началом второго этапа. Когда появятся тайники с кладами — неизвестно.
Цель — развитие, захват или подчинение поселения с двадцатью тысячами подданных.
Глава 32. Корреспонденция с системой
В одном из углов интерфейса увидел значок раскрытой книги. Зайдя в этот раздел, нашёл сообщение от системы — первыми строчками шли поздравления:
«Поздравляем с началом новой игры, весь мир у Ваших ног, дерзайте и покоряйте!»
«Поздравляем, Вы пронесли в новый мир самый большой вес среди игроков - награда десять тысяч монет развития!»
«Поздравляем, Вы единственный, кто перенес в новый мир мыслящего питомца - награда десять тысяч монет!»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Рядом было много сообщений о смерти игроков: игрок Чингиз утонул, игрок Джон убит, игрок Раджеш убит ……..игрок Екатерина разбилась. Всего в первую минуту переноса рассталось с жизнью сто тридцать четыре человека.
Понятно, система награждает за достижения. Буду стараться быть первым.
А Кир стал моим мыслящим питомцем. То ли алгоритм системы дал сбой, то ли администратор веселится.
В этом разделе внизу был красный кружок. Я посмотрел на него, он замигал, но ничего не произошло. Ещё раз мысленно нажал, значок опять замигал, а в строке сообщений появилась команда: «Говорите». Понял, значит, это способ коммуникации с администрацией игры.
Ещё раз нажал и задал вопрос по поводу возможного убийства подданных других игроков. Ответ пришел мгновенно:
«Если один игрок сознательно атакует подданных другого, это будет считаться нападением. В первые десять лет игры подобные действия категорически запрещены. Наказание – удаление агрессора из игры.
Если инцидент произошёл случайно, то последует предупреждение от системы, и нападающий будет обязан прекратить военное вторжение или любой другой вид агрессии.
Неподчинение будет расценено как акт умышленного и намеренного вредительства, агрессор будет удален».
Понятно. Значит, в ближайшие годы неприятностей от других игроков не ждём. Уже легче жить будет.
Решил настроить интерфейс так, чтобы мне было комфортно — иконку магазина расположил в левом верхнем углу и сделал её практически бесцветной, чтобы не мешала просмотру контента.
В верхний правый угол поместил цифры, показывающие остаток эфирной энергии и проценты жизни. Эти значки сделал более отчетливыми. Жизнь выделил зелёным цветом, а энергию — синим. В нижний левый поместил значок питомца, выбрал круглый смайлик, буду отслеживать процент жизни Кира. Сейчас там отображалась цифра тридцать два.
Очки личного усиления пока решил не использовать — надо сначала с магией разобраться. Опять зашёл в магазин и купил для начала по два кристалла активации магии и энергии. Киру и себе.
Приобрёл скатерть самобранку, свиток первого уровня магического исцеления и регенерации.
Рядом был бытовой свиток умения: знания человеческой анатомии и оказание первой помощи без применения магии. «Только зачем нужно его покупать, если есть магический навык?» – удивился я.
В описании магического исцеления говорилось, при многократном применении эффект лечения накапливается, время воздействия: одна минута.
Глава 33. Пень Дэхо, Cucaracha и Huesos
Вышел из интерфейса и огляделся. Дедок перестал молиться, и, глядя перед собой в одну точку, неподвижно сидел, облокотившись на оборванную сумку из кожи.
Девушка пришла в себя и со страхом озиралась по сторонам, стараясь не глядеть в сторону Кира, который всё ёщё стоял рядом с ними в маске и неспешно курил вейп. Я подошел к нему и тихо спросил:
— Маску будешь снимать?
— Нет пока, чуть позже. Пусть они думают, что я демон. От страха расскажут всё, что знают и не знают.
— Возьми, попробуй, примени, — протянул ему два кристалла активатора и энергии.
— А что с ними делать?
— Не знаю, скажи: «Применить» или просто съешь.
Кир посмотрел на кристаллы, и они испарились, будто бы растаяли.
— Порядок, — сказал он. — Появилось сообщение, что я прошёл инициализацию, но чтобы стать магом, требуются какие-то свитки.
— Сейчас подожди немного, и будет тебе свиток.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я подумал о магической скатерти. Артефакт в сложенном виде материализовался у меня в руках, точно также, как до этого кристалл. После того, как я её развернул, на ней появился свиток для Кира. Он взял свиток, повертел в руках и свиток также растаял в воздухе.
— Получилось?
— Да, когда я открыл свиток, пришло сообщение о возможности изучить его. Я согласился. Короче, я теперь маг, — сообщил Кир. — Могу два раза использовать лечение. Энергии у меня двадцать единиц.
- Предыдущая
- 15/64
- Следующая
