Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Выбор моей реальности (СИ) - Мануйлов Александр - Страница 13
Мёртвый покрыт многочисленными ожогами — очевидно, прежде, чем снимать кожу, его пытали раскалённым железом.
При жизни он был более привлекательным, чем сейчас. Среднего роста, коротко подстриженные густые русые волосы, карие глаза, прямой нос, четко очерченная линия подбородка. Парень был стройным, ни грамма лишнего веса, накаченный. Вероятно, в местной кузнице такую мышечную массу наработал. Или тяжёлые мешки всю жизнь таскал. Женщинам такие типы обычно нравятся. Однако, несмотря на свое атлетическое телосложение и достойный уровень физической подготовки, с пятью извращенцами ему справиться не удалось.
Связанный старик с болью смотрел на застывшее тело, и я предположил, что погибший юноша мог быть его сыном или родственником.
Мы с Киром, который всё ещё оставался в чёрном плаще и жуткой маске, разошлись по разным сторонам поляны и углубились в лес, чтобы осмотреться.
Автоматы были готовы к бою, так что, мы не боялись нападения. Вид леса напоминал мне природу нашей местности, откуда мы переместились. Но деревья в этом мире казались большими по размеру, чем в нашем. Новых и незнакомых видов растений я не заметил. Зверей видно не было, насекомые вроде те же. По крайней мере, комары и жучки с муравьями от наших не отличаются.
Вернувшись в лагерь, я попросил Кира охранять меня, а сам решил разобраться, что за системный магазин мне достался. По классике жанра, стоило мне мысленно сказать «меню», как перед глазами возник интерфейс, который интуитивно и легко управлялся одним взглядом.
Стоило мне посмотреть на него, как сразу появилась полоса эфирной энергии и полоса жизни. Эфирная энергия — это, как я понял, что-то вроде маны из фэнтези. Она была совсем маленькая и под ней была написана цифра «десять». Полоса жизни показывала 83 % и фигурку человека. Посмотрел на эту фигурку, и она увеличилась в размерах.
На полупрозрачном фоне тела фигурки были затемнённые области: на правой коленной чашечке, в области почек и на левой щеке.
Я тут же потрогал щёку и понял, что это небольшой ожог от гильз, которые вылетели из пистолета Кира. Всё понятно — это места моих болячек.
Глава 28. Интерфейс
Начал детально изучать интерфейс и искать иконку магазина. Она почему-то напоминала логотип макдональдса — такая же буква М. Самой верхней строчкой в меню магазина шли цифры: один миллион двадцать тысяч. Это, скорее всего, обещанные монеты развития. Но откуда двадцать тысяч лишних монет? Ведь администратор говорил об одном миллионе. «Пока не понятно», — подумал я.
Далее шла строка: кристалл «Активатор магии» по одной тысячи монет развития. Под ней — кристалл «Эфирная энергия» ёмкостью на десять единиц, стоимостью одна тысяча монет развития.
Третья строка — Бонусные очки личного усиления. Их было доступно тридцать из ста возможных.
Ниже увидел разделы в виде прямоугольных иконок с надписями:
«Зелье»
«Материалы и ресурсы»
«Технологии и оборудование»
«Магические товары»
«Техно-магические товары»
«Техномодификации тела»
«Биомодификации тела»
«Свитки»
Захожу в «Зелье», вижу два подраздела: «Лечение» и «Восстановление энергии».
В подразделе «Лечение» под первым номером продавалось «Лечение и регенерация. Уровень minimum» стоимостью в десять монет. Появилось описание: «Лечение и регенерация травм и заболеваний незначительной степени тяжести». Продолжительность воздействия: одна минута.
За «Лечение и регенерация. Уровень medium» требовали сто монет и обещали вылечить «Отравления, травмы и болезни средней степени тяжести, регенерация конечностей или органов, за исключением сердца и головного мозга». Продолжительность воздействия: один час.
Далее предлагали «Лечение и регенерация. Уровень maximum» стоимостью одна тысяча монет. «Излечение смертельных заболеваний, отравлений и травм, несовместимых с жизнью. Восстановление поврежденных тканей и органов, за исключением головного мозга. Полная регенерация оторванных конечностей». Примечание: Возможно сращивание разорванного тела. Внимание! Субъект будет находиться без сознания на протяжении двадцати четырех часов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Смотрю в подраздел «Восстановление энергии».
«Зелье энергии. Уровень minimum» стоимостью десять монет развития. Восстанавливает десять единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
«Зелье энергии. Уровень medium» стоимостью пятьдесят монет развития. Восстанавливает пятьдесят единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
«Зелье энергии. Уровень maximum» стоимостью сто монет развития. Восстанавливает сто единиц энергии, эффект — сразу после употребления.
И последний подпункт: «Зелье омоложения» стоимостью одна тысяча монет. Омоложение организма на один год. Время воздействия: 24 часа. Внимание! Запрещено принимать два и более зелий за одни сутки.
Примечание: Зелье подходит для всех видов живых существ.
В разделе «Технологии и оборудование» были представлены:
«Огнестрельное оружие с боеприпасами»
«Технологическая документация по различным видам деятельности»
«Доспехи из разных эпох по выбору»
«Оружие из разных эпох по выбору».
Как я понял, в этом разделе можно приобрести товар из моего прошлого мира из разных временных эпох и цивилизаций.
За современное оружие и боеприпасы цена была просто астрономическая.
Например, за патрон к пистолету и нашему автомату придётся отстегнуть пятьдесят монет развития. А за патрон к крупнокалиберной винтовке — сто монет. Сам же автомат стоил сто тысяч, а винтовка — двести.
Самый дешевый товар — гвоздь. За один десяток требовали одну монету. Хозяйственный нож шёл по такой же цене.
Этот раздел требует покупки мобильной платформы за одну тысячу монет.
В разделе «Материалы и ресурсы» продаются металлы, цемент, кирпич, вода, дерево, другие материалы и даже воздух. Цена становится дороже у товаров, изготовленных по более продвинутым технологиям.
Самыми дешёвыми были: вода, дерево, песок, земля, камень (галька), воздух. Одна монета за сто килограмм.
Если камни или кирпичи приобретать разных размеров и форм, то — две монеты за сто килограмм. Цены на металлы и сталь гораздо выше.
Этот раздел тоже требует покупки мобильной платформы за одну тысячу монет.
Посмотрел описание платформы: диаметр в разложенном состоянии составляет три метра, в сложенном виде платформа представляет собой металлические пластины длиной полтора метра. Раскладывается как веер.
В разделе «Магические товары» увидел следующие подпункты: оружие, доспехи, бижутерия, другое.
Различные виды оружия: ножи, мечи, копья, алебарды, молоты, палицы, луки, арбалеты, стрелы. Все эти предметы обладали магическими свойствами.
Самыми дешевыми были ножи с увеличением урона или те, которые не надо затачивать. Нож столовый магический — десять монет, не тупятся.
Оружие, которое наносило дополнительный урон магией (возгорание, игнорирование брони, замораживание и другие эффекты) стоило в десятки раз дороже.
Кольца и серьги давали незначительную прибавку к какой-либо характеристике владельца. К примеру, немного увеличивали силу или ловкость, привлекательность для противоположного пола. Эти кольца давали максимальную прибавку в десять процентов от естественного показателя и стоили сто монет. Если пятнадцать процентов — одна тысяча монет. Это были единственно доступные варианты.
Подвески на шею, кулоны и амулеты были более практичны и дороги. Они защищали от ментального воздействия, подавляли страх, сигнализировали об источнике магии или магическом воздействии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Самый дорогой был амулет «последнего шанса» стоимостью в десять тысяч монет. Он телепортировал владельца на десять метров в произвольную сторону при атаках противника.
Носить амулет можно было только в единственном экземпляре. После срабатывания он теряет свои свойства, и требуется покупка нового.
- Предыдущая
- 13/64
- Следующая
