Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пока ты спишь - враг качается (СИ) - "Vladkom" - Страница 7
Верно. А еще у тебя есть голова. Думай, действуй. Я лишь помогаю тебе в экстремальных ситуациях, но принимать решения ты должен сам. Развивайся, увеличивай свои характеристики. С их ростом будет расти в том числе и количество энергии, и сокращаться время на перезарядку.
«Ага» — я задумался. «А вот почему бы тебе сразу не дать мне все умения? Вот, например, тот же силовой кулак, дай мне сразу максимальный уровень урона»
Представь, что тебе дали задание собрать за неделю ядерную бомбу. Тебе дали все знания в виде книг, всё оборудование, материалы и инструменты. Ты соберешь её? Конечно, нет. Потому что даже если у тебя все есть, тебе этому надо научиться. Начинать с азов, и постепенно, шаг за шагом, многократно закрепляя полученные знания развиваться. И возможно, если ты не будешь отвлекаться на девушек, пиво и развлечения, когда то и сможешь собрать ядерную бомбу. Возможно.
Или представь ребенка, Который еще только — только начинает ходить. Вначале он делает неуверенные шаги, держась за стенки. Потом отрывает руки и от опоры и делает шаги самостоятельно. И с каждым разом он ходит все уверенней и уверенней.
Так и тут, твой гравиорган еще очень слаб. Ты сам еще мало что умеешь и понимаешь. Вам двоим нужно развиваться, набираться опыта и сил.
Со временем, на анализе твоего развития, я предложу вырастить тебе еще множество органов.
«Откуда ты берешь знания о них? На чем основан принцип действия этого гравиоргана? Это что то магическое»
Моя память содержит огромное количество информации о различных существах во Вселенной. Счет идет о миллионах разных внутренних и наружных органов. И, в зависимости от твоего развития, я могу подобрать нечто подходящее. Конкретно твой гравиорган появился в результате эволюции у существ, обитавших на одном из газовых гигантов. Нет, никакой магии здесь нет. Все построено на физических законах. Так же как твой глаз улавливает спектр электромагнитного излучения вашей звезды, так и гравиорган улавливает гравитационное поле вашей планеты и может частично изменять ее.
А при подключении к Плеяде будут доступны еще более удивительные штуки. Но и они не несут никакой магии — просто это технологии какие вашей цивилизации еще недоступны. Вот только боюсь, что Плеяды здесь не будет еще очень долго, уж очень далеко вы находитесь от Великого Вала.
Окей, гугл. Раз сказали развиваться, значит, будем развиваться.
Я одел старые треники и пошел на стадион, начнем с пробежки.
Но далеко не ушел, стоило выйти из квартиры, как понял, что нужно сделать еще кое — что. Важное, безотлагательное.
Где то с полчаса я оттирал слово «ДОЛГ» на дверях. Водой, наждачкой и ножом удалял позорную надпись Конечно, попортил окраску железа, но ничего, входная металлическая дверь была установлена лет двадцать назад, так что потом аккуратно подкрашу и будет даже лучше.
Кстати, пока ковырялся ножом, попутно качнул и умение «холодное оружие» на пол полоски.
Как же давно я не бегал! Через пару кругов ноги стали дубеть, воздуха в легких категорически не хватать, а в глазах поплыли круги. Ну я и рохля! Стало стыдно за себя и за свою дряблость. Вроде молодой пацан, а выносливости как у девяностолетнего деда.
В итоге, пробежав четыре круга рухнул на скамейку. Отдышаться и понять свою никчемность. По привычке полез на окно характеристик, глянуть, что там изменилось. Мелькнула мысль, что раньше я так в телефон при любом удобном случае лазал. Полистать ленту, полайкать что «интернет-друзья» опубликовали. И сейчас почти тоже самое происходит.
И с удивлением обнаружил, что прогресс — бар Выносливости заполнен почти полностью, и до следующего уровня не хватает буквально чутка. Да и общий опыт близок к новому уровню.
«Это пробежка так повлияла?»
Да, это нетипичное для тебя действие, поэтому развитие будет очень быстрым. А за счет того, что это одна из важных для тебя характеристик, в ветке развития которое ты выбрал, рост будут очень быстрым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отдохнув с десяток минут побежал дальше. Хватило еще двух кругов, чтобы выскочило сообщение:
Поздравляем!
Ваша Выносливость повышена на один пункт! Выносливость 13.
Внимание! Будет произведена перестройка организма, рекомендуется, в течении ближайших 12 часов принять горизонтальное положение и одобрить обновление.
Я стоял перед турником и скептически смотрел на его потертую перекладину. Когда то, давно, в школе, я выполнял норму по подтягиваниям — десять раз. А что сейчас будет?
Поплевав на ладони (зачем?), ухватился за нагретую солнцем трубу.
Пять раз. Да и то, последний раз, будем честны, не засчитал бы ни одни физрук в мире. Печально.
Усилием воли удержался, чтобы не открыть свои статы. Сначала выполним все подходы, потом гляну.
В итоге смог сделать еще один подход на два подтягивания, а на следующий раз только поболтался сосиской, подрыгал ногами, но упрямая перекладина никак не приближалась к моему подбородку, сколько бы я его не тянул.
Слабак.
Ладно, сегодня по плану еще надо качнуть паркур.
Это «спортсооружение» осталось еще с советских времен. Огромная лестница, уходящая вверх где — то до третьего этажа, трубы, заменяющие канаты. Все это вкопано в землю и закатано бетоном. Сурово, надежно, вечно.
Пару раз залез на лестницу. Второй раз попытался без рук, но чуть не свалился с самой верхотуры, когда случайно глянул вниз. Почему сверху все кажется страшнее чем стоя на земле?
Попытался подняться по вертикальной трубе, когда выскочило сообщение:
Поздравляем!
Вы достигли Уровня 3! Вам доступна 1 единица очков навыка, для повышения основных характеристик. Итого неизрасходованных очков навыков: 2
Вам открыты следующие умения, необходимо выбрать 3 из 5:
«Уворот», уровень 2. Пассивный навык. «Наездник» сам, без участия Пользователя смещает тело либо часть тела Пользователя с траектории удара противника. Стоимость использования: 0.5 единицы выносливости. Неприкосновенный запас выносливости при использовании данного умения: 2 единицы. Перезарядка умения: 90 секунд.
«Гравинож», уровень 2. У ладони Пользователя создается локальная гравитационная плоскость, длиной 10, шириной 3 см. Толщина 1 нм. Время существования — 20 секунд. Стоимость использования: 5 единиц Выносливости. Перезарядка умения: 1640 минут. Неприкосновенный запас выносливости при использовании данного умения: 3 единицы.
«Прыжок с высоты», уровень 2. Пассивный навык. Система координации и управления телом Пользователя, которая позволяет ему безопасно прыгать с высот. Предел безопасности по высоте: 3,5 метра. Стоимость использования: 0.5 единиц Выносливости. Перезарядка умения: 1 минута. Неприкосновенный запас выносливости при использовании данного умения: 1 единица.
«Прямой удар», уровень 1. Полупассивный навык. Прервать выполнение невозможно. Идеален для контратаки. Стоимость использования: 2 единицы выносливости. Перезарядка 2 минуты. Неприкосновенный запас выносливости при использовании данного умения: 4 единицы.
«Прыжок в высоту», уровень 1. В момент прыжка в высоту/ в сторону гравиорган создает локальное гравитационное поле равное 0.7g. Стоимость использования: 2 единицы выносливости. Перезарядка 4 минуты. Неприкосновенный запас выносливости при использовании данного умения: 5 единиц.
«Эм, и что это дает, что гравитационное поле станет равно 0.7 g?”
Это значит, что твоя масса будет на тридцать процентовниже. А сила останется такая же. То есть ты сможешь подпрыгнуть гораздо выше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Хм, это интересно.
В итоге, подумав пару минут, выбрал прокачку «Уворота», «Прямой удар» и «Прыжок в высоту».
Сразу же испытал его. Удивительное ощущение. Вроде того, что в момент прыжка, к тебе подвешивают приличный такой шар с гелием. Которого недостаточно, чтобы унести тебя в небеса, но хватает, чтобы увеличить высоту прыжка.
- Предыдущая
- 7/42
- Следующая