Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Закат Старого Мира (СИ) - Абашидзе Нико - Страница 39
В общем, вечер удался на славу… Но повторять подобное я бы не стал. Даже не смотря на полученные богатства. А их было немало. Осколков насыпали достаточно, чтобы поднять несколько характеристик разом. Четверть из этого, я отдал девушке. Хоть она и мучила меня все это время, под видом «тренировок», но ведь помогала же? Дама отказываться не стала. Но перед этим, я поделился с ней своей теорией, про баланс статов. Она немного подумала и согласилась. Так что, нам удалось немного подтянуть отстающие характеристики. На этом «практика» кончилась и мы отправились дальше, к центру поселения.
Я живу у окраины, почти плотную к лесу, потому и не пытался выйти к центру. Лишь иногда заглядывал в жилую зону, во время фарма. Там ведь и шагу ступить нельзя, не наткнувшись на толпу оскверненных. Прямо как та стая, от которой я и убегал недавно. И ведь до центра еще пяток километров топать… Даже представить страшно, сколько там мутантов поджидает.
Потому я и удивился, когда Зена попросила отвести ее к центру. Но оказалось, что она не просто так хочет туда попасть. Ведь там может быть, все еще нетронутое подземелье. От знакомого игрового термина, я впал в ступор. А девушке пришлось объяснять на ходу:
— Ты верно угадал. Это по сути то же самое, что и в играх Терран. Запутанные пещеры с монстрами и с боссам в конце. Но не стоит думать, что все будет также, как в тех играх. Монстры не будут атаковать поодиночке и спокойно смотреть, как убывают их сородичей. Они будут действовать хитро и нападать всем скопом. Да и босс может появиться прямо в начале… Но есть и некая схожесть. Обитатели подземелья будут в разы сильнее обычных монстров. Ты ведь уже заметил, да? Рейтинг Мощи оскверненных и остальных монстров, что показывает оценка, не соответствует действительности. — на это я лишь кивнул. Было сложно, одновременно слушать ее и наблюдать за округой, в ожидании засады, но куда деваться. Увидев кивок, она продолжила, так же шепотом. — Ученые Ордена, пришли к выводу, что звери и полу-разумные существа, как оскверненные, пробуждаются с самого начала, но не могут пользоваться Эфиром. Точнее, еще не научились. Ведь сейчас, они действуют по инстинктом. По старым инстинктам, заметь. И пока они не свыклись с новыми возможностями, привыкай к таким «тренировкам». У нас осталось от силы две недели, такой «халявы». Ты мне еще спасибо скажешь. Хм… Прости. Немного отвлеклась. Так вот. В отличии от обычных монстров, обитатели подземелья могут использовать Эфир. Каждый из них. — выделила она слова, серьезно посмотрев мне в глаза. — И так же искусно, как и я. Так что, не смотри на их Рейтинг Мощи, Понял? Иначе это может быть последнее, что ты увидишь…
От такой картины, «тренировки» Зены уже не кажутся такими жестокими… Я сглотнул и осторожно спросил. Так же шепотом. — Тогда зачем нам лезть туда? Не лучше ли заняться фармом, на эти две недели, как ты и предложила?
Она сначала зашла в подъезд одной из трехэтажек, поманила меня за собой и лишь затем ответила:
— Нет времени. Орден не будет ждать, пока мы доберемся до родителей. Особенно, если нам нужно преодолеть аж двести километров… Если ты думал, что я смогу переместить нас с помощью телепорта, то лучше закатай губу сразу же. Реликвия тоже не поможет, она сейчас истощена. Так что, придётся топать ножками. А для этого, нужно запостись провизией и необходимыми в походе вещами. Мой карман слишком мал для нас двоих. Вариант с рюкзаками, тоже отметаем; лишний вес только замедлит нас. Можно конечно, и так пойти, налегке, но что потом? Провизии с каждым днем остается все меньше, а у тебя там нехилый такой запас. Жаль оставлять все это богатство мародером на радость… Потому я и хочу пройти подземелье. Ведь в логове босса, хранится «Знак Гильдии». Маленькая штука, похожая на черную монету. С ее помощью, можно создать гильдию, как ты уже понял. А у гильдии, есть более просторный пространственный карман. Не знаю, насколько большой, но думаю хватит на первое время. — выдала она на одном дыхании. При этом, не забывая наблюдать за периметром. Затем кивнула своим мыслям и повернулась ко мне. — Приготовься. Сейчас будем повышать уровень Эфира. Потратим на это остаток дня и завтра, с утра, направимся к подземелью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ем… Хорошо… — только это и смог прошептать. А она не мелочиться… Настолько далеко я не заглядывал. Да что уж там, я вообще не задумывался о подобном. А ей потребовалось лишь полдня, на сбор информации и принятия оптимального решения; еще и с учетом всех мелких деталей… Учитывая ее шрамы и такой опыт, в столь юном возрасте, даже представить страшно, через что ей пришлось пройти… Видимо что-то такое отразилось в моих глазах и она это заметила. Улыбнулась и протянула мне руку. Я машинально ухватился за нее и сразу же оказался на крыше. Чуть не свалившись…
— Черт! Предупреждать надо! — прошипел я в улыбающееся лицо девушки. Та лишь хмыкнула и указала вниз. Я недовольно уставился на нее, но странный шум был слишком сильным и пришлось-таки перевести взгляд в указанное место. И мне сразу же стало дурно… Добрались-таки…
Внизу, в самом центре поселения, ревели сотни глоток. Площадь просто кишела оскверненными! И все они ревели в сторону золотистой арки, висящей в воздухе. Аккурат над центром площади. Понадобилось несколько секунд, чтобы взять себя в руки.
— Это и есть подземелье? — указал я на арку. Она лишь кивнула и начала разминаться. — Тогда, почему не заходят? Они же явно из-за этой штуки тут столпились.
— Не знаю. Мне не вся информация была доступна. А теперь и вовсе туда не сунуться — убьют. Единственное, в чем я уверена, что для входа туда, нужно быть пробужденным. Другие даже не увидят эту арку. — сказала она спокойно. Затем открыла карман и вытащила какую-то металлическую штуку, сразу же нацепив ее на лицо. Но это было еще не все. Ее руки и шея покрылись какой-то черной штукой. А в довершение, она призвала свой меч… Вернее — два меча. И спросила, с невинным голосом. — Сколько у тебя Эфира сейчас?
— Где-то 24… — ответил я машинально. Но сразу же опомнился. — Стоп! Ты что, туда собралась?! — указал я на ревущую толпу.
— Конечно. Ты только глянь, сколько тут халявного Эфира, с осколками, бродит! Как я могу просто так уйти отсюда? — спросила она недоуменно.
— Совсем что ли головой стукнулась?! Даже если сможешь вырезать их всех, тебя ведь и заразить могут! Одна рана и все, пиши пропало! — возразил я сердито. В ответ, она лишь глаза закатила и ткнула на ту штуку, что только что нацепила.
— А это мне на кой, по-твоему? Хватит уже языком чесать! Нет у нас времени, вот и приходится рисковать… — последнее было сказано почти шепотом. Значит, понимает, что это опасно…
Я немного успокоился и начал обдумывать ситуацию. Пришлось повышать концентрацию эмпатией и план обрисовался сразу же.
— Ладно… Только, убивай лишь тех, кто будет снизу. Не давай прыгунам залезть сюда. А задний ряд оставь мне. — начал я прояснять детали плана. Пришлось тоже начать разминаться и призвать лук. — И еще! Каждые пять минут, возвращайся на крышу и перенеси нас на другую сторону. Иначе, скопившиеся трупы будут мешать тебе сражаться. — добавил напоследок и взглянул на девушку. Та смотрела на меня странным, взглядом.
— А ты не так глуп, как выглядишь! — смешно выпучила она глазки. Я хотел было послать ее куда подальше, но вовремя понял. Она так напряжение скидывает… Так что, я лишь вздохнул и приготовился к бою.
— Иди уже, шутница чокнутая… И не расслабляйся! — на последних словах, я влил Эфир в восприятие и повысил концентрацию на максимум. После чего, сразу же пустил первую стрелу. Минус один… Орда еще не заметила изменений, но чувствую, что это ненадолго.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Использовал я острый тип. Они лучше всего подходят для затяжных боев, из-за малой стоймости. Главное попасть в голову, а там как карта ляжет.
— Как там отец говорил? Точно! Ни пуха ни пера! — прозвучал с боку веселый голос. Краем глаза отметил, что она прикоснулась к той штуке, на голове и она превратилась в глухой шлем. Покрылось все, от шеи, до стянутых в копну волос. Больше всего, эта штука напоминала маску человека-паука, из старого фильма. Только цвет был черным.
- Предыдущая
- 39/53
- Следующая