Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Пожиратель (СИ) - Рудаков Никита - Страница 24
Но и тут меня ожидал провал, энергия у всех была идентична, 15 единиц. Ну раз такое дело то в слепую выбрав яйцо из которого потом вырастет большой могучий нетопырь что будет нагонять страх на деревни эльфов и орков, еще раз уточнил детали у Айви. Ответ был тот же, аккуратно насыщать ци и установить некую связь. Не имея опыта в подобных делах, сев в позу лотоса что сейчас давалась довольно естественно, потянул тонкий поток энергии в яйцо и мысленно пытаясь передать что ты теперь мой друг и я твой друг. Ну а что, такими вещами я вообще никогда не занимался, был бы навык приручение, тогда другое дело.
Постоянно используя оценку, благо та не требовала много ци, следил за снижающимся показателем энергии яйца. Посоветовавшись с Айви мы пришли к выводу что ци в моем теле отравлена и вредит будущему питомцу, а вот решение найти не получилось. Даже прекратив передавать энергию и периодически используя оценку убедился, количество энергии снижается. Попытка номер 1 провалилась, энергия дойдя до нуля вызвало появление трещины в яйце, расковыряв скорлупу обнаружил что плод даже не начал развиваться. Ну ничего не поделаешь, значит пора готовить.
Расположив камень, выскаблил с помощью клыка из эйра углубление на манеру сковороды и приступил к насыщению ци камень. Все получилось как было запланировано камень нагрелся до нужной температуры, температуру нагрева проверял просто плевавшись на камень. Яйцо заняло свое место и через 5 минут я отведавший яичницу другого мира и довольный собой разгребал импровизированную дверь. Настало время качаться.
Выбравшись из норы и заслонив теми же хитиновыми пластинами для начала отправился обследовать место падения, по пути при помощи эхолокации обнаружил несколько трещин в стенах в которых прятались какие то мелкие то ли насекомые то ли животные. Так как угрозы они не представляли не задерживаясь отправился дальше. Передвигаясь по уже знакомым проходам обнаружил некоторые изменения, а именно следы боя. То тут то там виднелась кровь и клочья шерсти, неужели кто то возомнил что может забирать мой фарм. Так как эхолокация неплохо работала и в движении устремился по следам оставленным местными. Вскоре был обнаружен виновник данного действа, нашел его не глубоко по второй развилке, противоположной то что выбрал я. Здесь все стены были испещрены царапинами и сколами, так же обнаружил развороченные туши крысолаков в количестве четырех штук. Очень хорошо что заранее уловил данное место, потому что приблизившись понял что за неровность не давала мне покоя.
На стене у самого свода пещеры находилась огромная сколопендра, около 5 метров в длину и диаметре полтора охвата. Вот сейчас и узнаем что ты за чудо-юдо. Им оказалась Абнормис ядовитая 32 уровня, это выходит есть еще не ядовитые младшие братья, один из которых отгрыз мне ноги и чуть не отправил к праотцам. Оценка оказала что количество энергии у данной особи 577, понял, отстал. Мало того что штука огромна имеет опыт в охоте и скорее всего парочку домашних заготовок в виде навыков, так еще почти в 2 раза сильнее меня, быстро слиняв оттуда в голову пришла идея каким нибудь образом обвалить или загородить данное ответвление, что бы в ненужный момент эта штука не подкралась сзади. Ведь обнаружил я ее полагаясь исключительно на эхолокацию, глаза в свою очередь видели лишь стену пещеры чуть странной выпуклости. Будь она меньше может и бросилась в глаза, а так как часть архитектуры совсем незаметна.
Способов завалить проход у меня не было, и уж тем более устроить локальный подрыв. Надеюсь это босс уровня, а не какой то рядовой обитатель.
Вернулся к своей норе ужасно недовольный, мелкие существа что засели в трещинах никак не хотели вылезать, я было надеялся обзавестись еще какой нибудь полезной способностью. Обшарив место падения эхолокацией обнаружил сверху отверстие явно не природного характера, как будто буром сверлили. Ультразвук не пробивал дальше нескольких метров вверх так как до него находилось метров 20, забираться вверх не рискнул. Если поиск в том направлении не дал результатов то следует идти в противоположную. Так и поступил, но то что было мной обнаружено порадовало и насторожило одновременно. Это был провал в стене по контуру которого были выгравированы неизвестные символы светящиеся тусклым зеленым цветом, начав изучать которые выскочило сообщение вопреки существованию вкладки уведомления в интерфейсе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Вами обнаружено масштабируемое подземелье]
[Подземелье: Покои королевы][Скрыто]
[Ограничения группа не более 5 человек]
[Желаете войти Да/Нет]
Редкость подземелья была скрыта, а учитывая что подземелье масштабируемое скорее всего просто мой уровень или не подходит под определение так как слишком мал. Или же очередная жопа из которой меня могут вынести вперед ногами и всего в дерьме. Ну что ж, зайдем посмотрим, ведь в начале должна быть безопасная зона, чуть что рвану обратно.
Нажав Да глаза затянуло пеленой, а тело ощутило момент невесомости как на аттракционах. Раз и я уже в данже, но не так я его себе представлял найдя его в пещере.
Локация в которой я оказался представляла из себя Огромное с большой буквы пещерное помещение в котором располагался город, единственное что хоть немного радовало и наталкивало на мысли что это все таки крысиный данж, это около 12 крупных кристаллов торчащих их потолка подобно делениям на часах, что слабо освещали все пространство. Меня выкинуло на балконе с такой же аркой провала позади, спуск в виде серпантина исключительно для пешего спуска. Первым делом проверил работоспособность арки и облегченно выдохнул, система уведомила что я могу покинуть подземелье войти в которое после выхода не выйдет в течении трех дней. Меня такой расклад абсолютно устроил, думаю спущусь одним глазком гляну и обратно, ведь биться с королевой скорее всего этих Абнормис мне вообще не улыбается. Спустившись по серпантину оказался в 50ти метрах от начала домиков, которые были заброшены судя по виду более 100 лет назад, но я играл в игры и знаю что скорее всего это искусственно созданное пространство и внешний вид должен быть под стать лору и антуражу названия.
Дойдя до домиков вновь всплыло уведомление системы перед глазами, но сейчас уже было не до шуток, бегло прочитав содержимое рванул в сторону серпантина что бы поскорее покинуть данное место. Ведь сообщение от системы гласило:
[Подземелье: Покои королевы][Выживание]
[Первая волна начнется через 00:59 секунд]
[Подземелье можно покинуть только в перерывах между волнами]
Добежав до серпантина, тут же решил не петлять, а рвануть на срез. На что, а на такие маневры сил и ловкости хватало. Вплотную приблизившись к Арке начал провоцировать сообщение от системы с вопросом о желании покинуть данж. Но его не было что бы я не делал. Отсчет показывал что осталось 20 секунд до начала, а мне совсем не хотелось задерживаться здесь хоть на секунду, ведь данжи на выживание обычно сложные, а учитывая что оборонять некого вся волна ринется ко мне.
Отсчет подошел к концу, всплыла очередная надпись от системы.
[Первая волна началась]
[Оставшееся количество врагов: 20]
Оставшись на балконе и затаившись начал при помощи эхолокации и зрения, а так же обострив все остальные чувства вплоть до обоняния начал выискивать появившихся врагов. Ждать долго не пришлось, из центра свода пещеры откололся кусок, на таком расстоянии было сложно определить габарит камня, но вот последующее действо отбило надежду на крысиный данж. Из образовавшегося отверстия полезли уже знакомые мне Абнормис, уровень и размер которых был неизвестен и не определялся на таком расстоянии. А вот их поведение позволило немного успокоиться, они расползались в разные стороны и походу дела не знали где я. Уже радует, хоть эта игровая условность была проигнорирована. Таймера для завершения первой волны не было, только количество оставшихся врагов. Придется вылавливать по одиночке, может уровень будет как у меня тогда наверное все получится.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 24/58
- Следующая