Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

По зову долга (СИ) - Шарапов Кирилл - Страница 16


16
Изменить размер шрифта:

— Олра, — мысленно позвал он, — а что, каждый может стать, кем захочет?

— Теоретически да, но если ты никогда не стрелял и не убивал, боевые классы будут для тебя закрыты, это касается и некоторых технических. Например, тот, кто всю жизнь работал на сортировке мусора, не сможет стать инженером. Если нет склонности, нет развития. Нет развития, нет роста, ущерб общине. Так что, выбор есть, но он ограничен особенностями самого человека. Хотя по просьбе, Архонт может разблокировать класс, который закрыт, это касается боевых классов, и не факт, что он эту просьбу удовлетворит, если не увидит перспективы. Так что, решай, время у тебя есть, хватит изучить все.

Рэм кивнул и погрузился в изучение классов, внимание он уделял исключительно боевым.

Как и сказала Олра, всего их было пять, а описание было довольно бедным:

Охотник — промежуточный класс.

Базовая особенность — следопыт.

Идеальный охотник на зверей и мутантов. Развитие позволяет совершенствовать навыки в выслеживании добычи и способах ее убийства. Базовая особенность позволяет читать следы. В активации не нуждается. Класс относится как к боевым, так и к гражданским классам. Основные характеристики — выносливость, хитрость, ловкость, жизненная энергия.

Солдат — военный навык.

Базовая особенность — точность навскидку.

Выбравший путь солдата полностью отдает себя войне, цель его бытия — убивать врагов будь то мутанты, люди или роботизированные механизмы. Базовая особенность позволяет первой очередью попасть по противнику на дистанции до тридцати метров с вероятностью шестьдесят процентов. В активации не нуждается. Развитие позволяет совершенствовать навыки: тактики, обращения с оружием, ношение брони, выживания в условиях боя. Основные характеристики ловкость — выносливость, жизненная энергия.

Снайпер — военный навык.

Базовая особенность — скрытность.

Путь снайпера — это удел одиночного выстрела, один выстрел — один труп. Не важно, работает он сольно или в отряде, снайпер сражается всегда один. Его цель — устранять наиболее защищенных врагов, будь то мутанты, люди или роботизированные механизмы. Базовая особенность — скрытность, прекрасно работает в лесу, в зданиях, различных укрытиях, созданных природой или человеком. На открытой местности лишь затрудняет обнаружение. В активации не нуждается. Развитие позволяет совершенствовать навыки маскировки, дальнего выстрела, переноса огня с цели на цель, бесшумного пе6редвижения и засады. Основные характеристики — ловкость, спокойствие, хитрость.

Разведчик — военный навык.

Базовая особенность — чутье на опасность.

Задача разведчика — незаметно прийти, незаметно уйти, выполнив поставленную задачу. Если разведчик вступает в бой, значит, что-то пошло не так. Базовая способность позволяет на боевом выходе почувствовать опасность и либо обойти ее, либо устранить. Важный параметр — интуиция. В активации не нуждается. Бонус к бесшумному оружию. Развитие позволяет совершенствовать навыки незаметности, особенно в лесных и городских секторах, поиск противника, наблюдательность, маскировка, распознавание противника, экспресс-допрос, взлом замком, а также интерактивных панелей, интерфейсов и дроидов. Основные характеристики, выносливость, жизненная энергия, ловкость и интеллект.

Боевой инженер — военный навык.

Базовая особенность — поддержка роботов.

Боевой инженер — это один из основных узлов обороны любого поселения или поддержки группы. На поле боя взаимодействует с боевыми роботами и дронами, автоматическими турелями и прочими боевыми механизмами. Базовая особенность — поддержка роботов, делает подконтрольных инженеру роботов быстрее, умнее и смертоноснее. Активация не требуется. Развитие навыков позволяет увеличить число подконтрольных механизмов, поднять их эффективность, защиту, ремонт. Основные характеристики — интеллект, жизненная энергия, выносливость, инженерное дело.

Ликвидатор-сборщик. Нежелательный класс.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Базовая особенность — тихое убийство

Описание отсутствует. Класс, не рекомендуемый к использованию.

— Олра, что за последний класс?

— Все спрашивают, — отозвалась женщина-оператор. Только я не знаю, и никто не знает, в нашем поселении нет ни одного ликвидатора, никто не знает ни особенностей, ни навыков. Те, кто могли взять, не рискнули, для остальных он заблокирован. Так что, это темная лошадка. Я вижу, у тебя активен выбор всех шести классов, это большая редкость. Что выберешь?

— Ну, мне кроме охотника все интересны, хотя и у него есть любопытные плюшки. Но поскольку выбор может быть только один, я пойду протоптанной дорогой, был разведчиком в своем мире, стану разведчиком и в вашем. Думаю, профессия эта у вас уважаема не меньше, чем у нас.

— Еще как, разведчики всегда на острие, их вечно не хватает. Гружу?

— Давай.

— Учти, сейчас снова будет больно. Но тут уж ничего не поделаешь, даже Архонт не знает, почему так.

— Что у вас все через боль-то? — мысленно пожаловался Рэм. — Готов.

Он был готов, вот только не ожидал, что на него обрушится лавина боли, по сравнению с которой все предыдущие было легкой разминкой.

— Аааааа, — мысленно заорал он.

Но Орла не ответила, а затем сознание вылетело прочь…

Глава пятая

Рэм с огромным трудом открыл глаза. Казалось, веки сделаны из куска брони линкора «Отвага». Но это было лишь началом, мир тут же начал вращаться, как с нереального перепоя. Он ускорялся и ускорялся, пустой желудок рванулся вверх, как ракета системы ПКО, и Булавина вырвало желчью прямо на пол. Зато мир перестал крутиться, осталась только жуткая слабость, и хотелось пить. Окинув комнату мутным взглядом, он понял, что лежит на одной из коек лазарета, а на тумбочке стоит стакан с какой-то жидкостью

— Пей, — раздался из-под потолка механический голос, — твой организм обезвожен, нужно восполнить потерю, от капельницы мы тебя отключили, теперь сам.

Рем с трудом сел, слабой рукой дотянулся до стакана и, только чудом не уронив, донес до рта. В нос пахнуло химией, но приказ есть приказ, и он, как дисциплинированный солдат, его исполнил — выпил содержимое залпом. Желудок снова попытался бунтовать, но Булавин удержал выпитое в себе, и сразу стало легче, взгляд прояснился, слабость отступала.

— Как ты? — раздался справа голос Архонта.

Штопор посмотрел на ИР, который опять пребывал в образе Верховного Канцлера Альянса.

— Знал бы я, что меня ждет, я бы тебя послал далеко и надолго. Теперь понятно, почему процент выживших так мал, кто вообще может выдержать подобное?

— Отчасти ты прав, — согласился Архонт, тяжело вздохнув. — Кстати, если тебя утешит, тем, кто пойдут за тобой, будет гораздо легче. Но на последнем этапе случилось нечто из ряда вон выходящее, установка класса должна была занять всего минуту — быстрая, но сильная вспышка боли, и все.

— Что-то не похоже, — оживая все больше, огрызнулся Рэм. — Пока я не отключился, меня разрывали на части не меньше пяти.

— Ты ошибся. Как ты выразился, тебя рвали на части не пять минут, а три часа, и это прежде, чем ты отключился. В программе произошел сбой, в одном из серверов активировалось то, что должно было меня убить много лет назад, это обрушило установку класса и едва не погубило весь бункер. Я сумел справиться с атакой через восемнадцать часов, только после этого Олра смогла пробиться к тебе и вытащить из капсулы. Мы сразу доставили тебя сюда и уложили в восстановитель. Потом медицинские дроиды перетащили тебя на койку, где ты и провалялся еще шесть часов.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— И сколько времени прошло?

— С начала эксперимента прошло сорок два часа тридцать шесть минут, а нет, тридцать семь.

— Надеюсь, все вышло? Поскольку повторять это у меня нет ни сил, ни желания.