Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Орудия Короля (СИ) - "Arklid" - Страница 20
— Рикард (так звали мальчонку), будь хорошим, достань дядюшке Гвиарию маску, не важно какую, главное, чтобы на все лицо, а дядюшка Гвиарий даст тебе двадцать золотых.
— Конечно, буду рад служить!
Наконец, спровадив надоедливого мальчонку и так и не встретившись с конюхом, я приступил к осмотру конюшни. Выглядела она обычно, ничего впечатляющего, каменные загоны, радом навалено сено, внутри была куча лошадей, каждая в своей прямоугольной соте-стойле, ничего особенного. Мое внимание привлекла пристройка рядом, он была все такой-же каменной, но сделанной будто на скорую руку, оттуда доносилось едва различимое шипение, выглядевшая скорее как полусфера, срезанная на две трети, из которой торчала труба, откуда валил дым. Ни окон, ни видимых дверей. В радиусе эта конструкция была метров десять, очевидно там содержались василиски. Эти птицеподобные ящерицы очень ценятся игроками, из-за их уникальной особенности. Своим взглядом они замедляют противника, притом замедление довольно сильное, на цели без соответствующих резистов оно действует и вправду почти как превращение в камень. Пока я любовался конструкцией, ко мне смогли незаметно подкрасться со спины и легонько постучать по плечу. Медленно развернувшись, я увидел всю ту же, вечно каменную морду Тарка.
— Э-э-эм… Здравствуй?
— Пойдем, будешь выбирать себе коня.
Зеленый дважды постучал по каменному куполу в одному ему известном месте и будто бы из ниоткуда прямо перед нами возникла обычная деревянная дверь, куда мы в дальнейшем и проследовали. Внутренности строения соответствовали наружностям, только если снаружи это была полусфера вверх, то внутри было множество полусфер, направленных вниз, под землю. В них и гнездились василиски, по кругу горело множество факелов, именно для отвода дыма от них и предназначалась труба. На наше присутствие не отреагировал ни один из них.
Выглядели эти животные довольно забавно. Тело было дано им от ящерицы, причем передние конечности дублировались, лапы напоминали петушиные, а голова представляла из себя странную смесь между головой все того-же петуха без гребешка и дракона, притом на каждой было около трех пар глаз. Вдобавок, весь этот кошмар биолога был покрыт серой чешуей с оранжевыми вкраплениями, а довершение картины имел в своем распоряжении клюв, который вместо того, чтобы как у всех нормальных птиц быть ровно рассеченным на две половины, перерастал в некое подобие зубов. На каждом василиске можно было увидеть странный намордник, который опоясывал всю голову и не только не позволял им открыть рот, но и закрывал глаза пристроенными металлическими пластинами. На самом деле довольно логичное решение по содержанию настолько опасных животных. В конце концов они могут одним взглядом тебя обездвижить, а после, не снимая намордника забить когтями.
— Выбирай любого.
Не глядя, я тыкнул в первого попавшегося. Тарк сморщился, видимо ему было неприятно то, что я не оценил его благодарности, но тем не менее, он взял выбранного за намордник и вывел из здания, предварительно постучав по стене, материализовав на ней огромные ворота. Ящерица в конце концов была в холке около полутора метров, а в длину и вовсе около трех. Он лично приделал к ней непонятно откуда взявшееся седло, я же смиренно наблюдал за процессом, облокотившись на наружную стену этого странного загона. Когда дело было сделано, орк взял василиска за поводья и подвел ко мне.
Желаете сделать существо «Василиск» вашим ездовым животным?
Тут, конечно же да.
Желаете дать имя ездовому животному? Внимание в дальнейшем имя невозможно будет изменить.
Нет, имя я пока что выбирать не хочу. Возможно, его еще продать придётся, те что без него стоят дороже. Я открыл инвентарь и снизу слева действительно появилась иконка с маленьким василиском. Я присел на него, дабы попробовать, дал команду вперед, и действительно огромный монстр побежал вперед со скоростью пусть и не болида, но километров сорок в час точно.
— Спасибо, Тарк, ты очень меня выручил.
Орк ответил коротко.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Не за что, прощай.
И ушел по своим делам. Даже грустно как-то. Что же, осталось дождаться мальчишку… А нет, вон он сам меня ждет. В руках держит капюшон с приделанной поверх маской в виде абсолютно плоского куска дерева с прорезями для глаз. Я отсыпал парнишке двадцать обещанных золотых.
— Дядя Гвиарий, вы уезжаете?
— Да, малыш.
На этих словах, я развернул василиска и поехал к тому, что осталось от многострадальных ворот города. Расставленные тут и там караулы пропустили меня без проблем. Я покидал Отверженных, возможно навсегда. Наверное, жалеть тут не о чем, но всё-таки было чуточку, едва заметно грустно. Я залез на форум и выбрал направление следования. Им оказался пустынный город Шаркас.
Облокотившись на спину василиска, я методично вычитывал информацию по объекту. Сейчас у меня в инвентаре лежат кинжалы, если в прошлый раз при проникновении я рисковал буквально ничем, тот тут есть неплохой такой шанс нарваться и потерять таким трудом добытые предметы. Шаркас был уже городом темной стороны. Они поклонялись какой-то непонятной богине тьмы, волновало меня это мало, в отличие от архитектуры и дизайна самого поселения, а так же желательно локаций, через которые можно было безопасно попасть туда, минуя стражу и таковые действительно нашлись. Порой мне кажется, что игроки облазили каждый закуток этого мира, честное слово. Моим спасением оказались канализации, которые, по закону жанра, были в каждом городе игры. Там мне могли встретиться разве что новички, но они особой угрозы не представляли. Сам же город представлял из себя мрачный и причудливый песчаный могильник, основным населением которого были инсектоиды и темные эльфы. Довольно необычное сочетание, но это напрямую отразилось на архитектуре Шаркас на форуме называли адом трипофоба, и не зря. Представьте себе торчащие вверх шпили кинжалов, сделанные из глины черного цвета, насквозь пронизанные дырами, перемешанные с причудливыми грибоподобными сооружениями то тут, то там стоящими башнями различного вида магов, дороги из обсидиана и летающих светлячков, снующихся от фонаря к фонарю. Фонари, кстати, там необходимость, поскольку город был расположен в центре горы, глубоко под землей.
Открыв интерфейс, я взглянул на виртуальные часы. Ехать мне туда нужно было около трех часов. Обычно эту проблему можно было с легкостью решить городским порталом, но Отверженные снесли его в первую очередь, как объект, через который мог проникнуть противник. Ради того, чтобы скоротать время, я начал листать все тот же форум. Делать один хрен нечего. До чего же абсурдно это выглядит со стороны. Зомби, едущий на огромной ящерице, откинувшись в седле, водит пальцами по пустоте. Я сам про себя усмехнулся, но не прошло и трех минут, как улыбка слезла с моего лица.
Внимание! За вашу голову назначена награда 10000 золотых! Поймать вас уполномочена гильдия: «Серые короли»
Ну что сказать. Когда-нибудь это должно было произойти. Неудивительно, что мной заинтересовались, когда я засветился на штурме. Серые короли — это довольно серьезная организация, найти меня им удастся очень быстро, но у меня на разборки просто нет времени, я ищу для себя оружие и экипировку. Вероятно, в Шаркасе их уже пруд пруди, как и среди Отверженных… Хотя нет, награда маловата, пожалуй. В конце концов, Серые короли — это одна из самых влиятельных гильдий ассасинов во всей игре. Даже интересно, кто меня им заказал, а, впрочем, это не так уж и важно. Большая часть высокопоставленных игроков из-за них ходят в постоянном напряжении, каждую секунду тебя могут максимально жестоко прикончить, но что им нужно от потенциального моба. Судя по всему, меня просто хотят проверить на дроп, как ивентового персонажа. Я театрально вздохнул и приложил руку к лицу и почему все никогда не может быть просто. Хорошо, тогда будем удивлять незваных гостей. Я принялся продумывать план, тем более дроп из меня валится довольно ценный, с пятнадцатипроцентным шансом из меня выпадали масштабируемые кинжалы. Я привстал на седле.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/26
- Следующая
