Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Небесный Трон 5 (СИ) - Москаленко Юрий "Мюн" - Страница 1
Юрий Москаленко
Небесный Трон 5
Вступление от автора книги
Прежде чем вы приступите непосредственно к чтению самой главы, хотел бы обратиться ко всем своим читателям. Буквально недавно я решил начать развивать свою группу в ВК, в которой отныне и будут все анонсы. Как обычных глав, так и новых частей Небесного Трона. Так что дату выхода «прод» вы сможете узнать именно там. Если что, зелённая кнопка под аннотацией этой книги ведёт как раз в мою группу.
Ну а ещё у меня есть одна очень важная информация для всех своих читателей, которую я хочу сообщить в ВК после завершения этого тома. Поэтому прошу всех, кто ещё не подписался на мою группу, сделать это, чтобы быть в курсе всех важных событий, касающихся Небесного Трона!
Спасибо за внимание и приятного чтения.
Глава 1. Каменоломни Старкса
В срединном мире Никрим было два континента: Голид и Рейтгхем. И именно на последний Каю и повезло попасть. С давних пор Рейтгхем был разделён между пятью расами: великанами, гномами, эльфами, сильфами и дорганами. А что же касалось людей, то из-за своей слабости они не могли ничего противопоставить остальным расам, и поэтому жили в различных труднодоступных и скрытых местах, наподобие скалистых островов на юге континента. Вот почему эльфы-торговцы так удивились, когда обнаружили Кая.
К слову, мечнику не посчастливилось быть телепортированным в пустыню Ишар — одно из самых опасных мест на планете. Благо парня хоть занесло на её окраину, где условия были не настолько ужасными как в центре. Впрочем, благодаря своей линии крови Каю местная атмосфера доставляла не так уж и много неудобств.
На западе же от пустыни расположился огромный Тёмный Океан, на побережья которого и проживали представители одной из пяти правящих рас — сильфы. Собственно, с ними и торговало Священное Королевство Таэль, чья граница находилась на востоке от Ишара, куда и направлялся караван, подобравший Кая.
Но ехали торговцы не напрямую к своей родине, а первым делом собирались посетить одно особое место — Каменоломни Старкса. А необычным оно являлось потому, что было отдельной суверенной территорией, пускай и занимало всего клочок земель, равный по размерам какому-нибудь крупному городу.
На самом деле ещё каких-то десять веков назад здесь не было ничего, кроме обширного участка ядовитых болот, обитатели которых издавна являлись головной болью властей королевства Таэль. Но затем появился он — неизвестный эльф-воин, назвавшийся Старксом. Для своего уровня развития он обладал невиданной силой, из-за чего многие решили, что Старксу повезло где-то наткнуться на наследие древнего мастера, или даже встретить его Тень. Так или иначе, но эльф предложил тогдашнему королю выкупить Гниющие Болота, пообещав за них колоссальную сумму денег. Было лишь одно условие: выкупленные земли перестанут быть территориями Священного Королевства, а станут личными владениями Старкса.
В итоге король согласился. Тогда он считал, что провернул крайне удачную сделку. Гниющие Болота не были нужны его стране, так что передать их кому-то ещё, повесив на него ответственность за вылазки местных монстров, казалось правителю отличной идеей. Одним решением он обезопасил свои земли на западе и сильно наполнил казну, которая в те времена несколько пустовала.
Однако уже в наше время наследнику эльфийского короля, который взошёл на трон всего пять столетий назад, это решения казалось ужасным. И виной тому был Старкс, который удивительным образом смог преобразить ядовитые болота, чьи пары представляли опасность даже для Священных Лордов.
Вот только Старкс сумел совершить невозможное — он неведомым образом очистил подавляющее большинство болот, а затем и вовсе осушил их, создав пригодную для жизни местность. Однако на этом воин не остановился, и начал строить на своих землях самую настоящую шахту, а также что-то наподобие городка.
Каким-то чудом эльф узнал, что именно здесь он найдёт один довольно редкий ресурс — Тёмный Звенящий Камень, который ранее добывался лишь в двух местах на континенте. Но не к этому стремился Старкс. На самом деле его интересовали два других ресурса, которые считались ещё более редкими и ценными: Лазурный Кристалл и Изумрудная Вода. О последней, кстати, до того момента слышали лишь в легендах, из-за чего Старкс стал монополистом на этот ресурс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})После этого каменоломни Старкса стали разрастаться, вскоре превратившись в настоящий город, основными жителями которого были рабы, свозимые сюда со всех уголков континента. Но самое главное — это место стало ключевой торговой точкой материка, расположившись аккурат между пустыней сильфов с запада, королевством эльфов с востока и горами гномов с юга…
В прошлом, чтобы торговать с восточной частью Рейтгхема, гномам и сильфам приходилось преодолевать Аномальные Земли, оставшиеся ещё со времён великой войны между всеми расами. Но из-за опасности подобных территорий стоимость перевозимых товаров серьёзно возрастала, что не нравилось ни одной из сторон. Другие же пути, например, морские, тоже не были достаточно безопасными, а к тому же являлись более длинными, что не сильно улучшало ситуацию.
Но всё изменилось, когда появились Каменоломни Старкса. Очистив болота, и построив на них город, воин смог создать максимально безопасную зону, соединяющую восток и запад материка. Таким образом, личные владения Старкса стали одним из крупнейших торговых узлов Рейтгхема, что было гораздо ценнее добываемых на их территории ресурсов.
Тогда-то новый король Таэля понял, что потеря Гниющих Болот дала лишь временную выгоду его отцу. Вот только было уже поздно. Пока земли Старкса развивались, то их охранял один очень влиятельный клан расы дорганов, ну а когда действие договора с ними закончилось, то вернуть себе эти земли королевство уже не могло. Ведь к тому моменту сам Старкс достиг пика ступени Священного Лорда, получив от Системы второе имя — Кулак Грома, собрал вокруг себя множество других могущественных воинов, а также обзовёлся огромным числом прочных связей. И хотя силы королевства Таэль или любых других государств континента были всё равно больше, выступать против Старкса было слишком затратно и опасно. К тому же все помнили, каким могуществом тот обладал ещё тысячелетие назад, когда только-только взобрался на ступень Священного Лорда.
Что же касалось самих земель Старкса, которым он так и не дал название, из-за чего их продолжили называть каменоломнями, то теперь они делись на три части: огромный город в самом центре, где жили и работали рабы; защищённый тракт, соединяющий пустыню, королевство и ближайшие земли гномов; и остатки ядовитых болот, которые окружали всё это, являясь естественным барьером для любых вторженцев.
Удийн. Так назывался город Старкса, который в действительности представлял из себя семь абсолютно разных территорий, соединённых стенами и прочей общей инфраструктурой. Такими территориями были: каменоломня, шахта Лазурных Кристаллов, Центр, сектор Ночных Бабочек, сектор Тёмной Алхимии, бойцовские ямы и сектор Глубин. Собственно, в последний и доставляли тех рабов, которым однозначно оставалось жить недолго.
Боль.
Первое, что Кай ощутил в момент пробуждения, это сильную боль. Терзаниям подверглись его разум и душа. И лишь спустя несколько минут, когда пытка закончилась, парень начал приходить в себя. Но так как ждать его никто не собирался, то проснуться мечнику помог тяжёлый удар в живот, который мог бы запросто разорвать на куски обычного смертного, будь таковой здесь вместо Кая.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Глаза парня широко раскрылись, а из его рта резко вырвалась кровь. Попытавшись рефлекторно сжаться, но не сумев этого сделать, Кай просто дёрнулся, после чего стал жадно хватать воздух ртом.
— А ты не переборщила? — хрипя, спросил мужчина.
— Да не! — ответил грубый низкий голос, но при этом явно принадлежащий женщине. — Этот человек на удивление крепкий! К тому же, пред тем как продать его, торговцы определённо скормили парню Зелье Спокойного Тела. И действовать оно будет ещё как минимум дня два. Видать, боялись, что товар не довезут живым, но в итоге переборщили. Вряд ли он умер бы за это время.
- 1/68
- Следующая