Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Небесный трон 4 (СИ) - Москаленко Юрий "Мюн" - Страница 46
Улыбнувшись результату в виде идеально рассечённой надвое системной бронированной плите, с которой такое сотворила сформированная парнем атака, Кай вернул мечи в пространственное кольцо. Будучи полностью довольным итогом проведённой тренировки, он открыл меню характеристик.
Параметры:
Возраст: 20
Раса: человек
Статус: Смертный
Ступень: Закалка Души
Уровень: Создание Источника
Характеристики:
[Мощь]: 111,45[Скорость]: 106,97[Выносливость]: 112,63[Стойкость]: 125,02[Ментал]: 80,46[Энергия]: 332,62[Свободные]: 0
Способности:
[Техники Низшего Ранга. Смотреть][Техники Земного Ранга. Смотреть][Техника Высвобождения Клинков]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Пяти Невесомых Шагов]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Нерушимого Льда]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Морозного Касания]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Взмах, Разрушающий Пространство]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Семи Мечей]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Искажения Веса]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Пространства Ночи]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Клинка Гравитационного Разрыва]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое[Техника Продвинутого Барьера Искажений]. Ранг: Золотой. Качество: Пиковое
Законы:
Путь Меча (Слышащий): Закон Отражения, Закон Скорости, Закон Силы, Закон Прочности, Закон Рассечения, Закон Пронзания, Закон Намерения. Путь Меча (Видящий): Закон Формы. Путь Пространства (Слышащий): Закон Отталкивания, Закон Притягивания, Закон Сотворения, Закон Разрушения. Путь Пространства (Видящий): Закон Формы. Концепция Холода Пустоты: среднее понимание третьего слоя.
Особенности и экипировка:
[Истинный потомок Девятиглавой Небесной Гидры][Шесть Телесных Врат][Нет пределов — нет границ][Буйство Жизни][Призрачная Татуировка Инь Ян]. Прогресс: Заблокировано.[Клятва] данная Рун’Таном Шаквиром. Возможно отказаться.[Любимец Законов]: вы способны увидеть то, что незримо для других.[Малый Энергетический Покров]: характеристики физического тела увеличены на 10 % от общего запаса энергии.[Проявление Души: Предельная Концентрация][Полное Скрытие Ауры][Предметы Серебряного ранга. Смотреть][Предметы Золотого ранга. Смотреть][Парные Клинки Седой Горы]. Ранг: Королевский. Качество: Низкое[Средний Дух Меча]. Прогресс развития: 24 %.
Достижения:
[Великий рост! (7)]: за единовременное достижение семи уровней Закалки Тела, вы получаете [7] свободных пунктов характеристик, которые вы можете распределить по своему желанию. Минимальное деление данного значения: [0,01] пункта.[Качественный рывок!]. Основываясь на ваших предыдущих успехах в изучении законов, а также резкого скачка субстанции «Энергия Души» вопреки нормам, вы получаете особенность [Любимец законов].[Преодолевая границы смертного! (1)]. За единоличную победу над Мастером (Заклинатель начальной ступени), будучи при этом смертным (Закалка Души Создание Источника), вы получаете [Нефрит Памяти] (автоматический выбор).
Задания:
[Поиск древней истины]: Узнайте причину падения Божественной Империи Бельтейз. Награда: неизвестно. Отказ: штраф в 1 000 единиц каждой характеристики или смерть. Время выполнения: 9 995 лет.
Помимо увеличившегося числа освоенных техник, у Кая также немного возросли физические характеристики. Связанно же это было тем, что мечник чуть не разрушил своё тело, влив во Врата Силы слишком много энергии. Таким образом, из-за того, что юноша всё-таки сумел относительно быстро восстановить полученные в тот момент повреждения, то сработала одна из особенностей его линии крови «Нет пределов — нет границ», благодаря которой организм парня вновь стал сильнее и крепче.
Однако без потерь не обошлось. В том бою Каю пришлось слиться со своим духом, из-за чего теперь прогресс его развития составлял лишь двадцать четыре процента, вместо сорока шести. Поэтому, можно было сказать, что буквально за пару минут он потратил практически половину того, чего достигал аж полтора года. И теперь парню придётся ещё больше ждать, прежде чем его дух наконец станет старшим…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На этом тренировка Кая подошла к концу, после чего он поспешил вернуться к остальным. Ведь уже через несколько часов им предстоял наконец подготовленный вылет в Россию.
Глава 20. Полёт
Кай с товарищами направлялся к аэродрому, где их ожидал относительно небольшой военный самолёт, на котором они и должны были отправиться в Россию. А если говорить точнее, то в Новосибирск, из которого и пришла информация про Врата Ойкумены.
Помимо группы мечника в полёт собирался также Шакс со своими людьми, и лично брат Кая. Ведь именно Даймонд был назначен ответственным за миссию, а также за налаживание контакта с российскими силами.
Конечно, на первый взгляд могло показаться, что отправлять одного из двух Заклинателей на другой конец планеты, это не самая лучшая затея, но такое суждения было далеко не верным. Ибо военные Союза Городов отлично понимали важность получения контроля над Вратами Ойкумены, поскольку угрозу вторжения инсектоидов они уже смогли ощутить на себе.
Таким образом, в Сибирь отправлялось тридцать три человека, из которых пятнадцать — этой бойцы уровня Создания Источника, принадлежащие к отряду Даймонда.
В самом самолёте воинам не пришлось долго ждать, и уже через десять минут они поднялись в воздух.
Началось очередное путешествие…
Шло время. Полёт продолжался уже несколько часов, в течение которых воины медитировали. Как минимум этим занимались выходцы из Саахи. Земные же бойцы были далеки от этого, поэтому откровенно маялись от скуки.
Что же касалось Кая, то он тоже был среди тех, кто погрузился в своё сознание. А занимался же парень изучением Нефрита Памяти, обретённого им благодаря достижению, и кристалла знаний, полученного в качестве добычи с Лорда. Юношу с самого начала заинтересовали эти предметы, но времени досконально изучить их у него ранее практически не было. К счастью, теперь у мечника появилось почти двадцать часов, которые он мог потратить на исследование этих двух предметов.
Конечно, во время поездки к улью Кай тоже занимался изучением Нефрита Памяти и Кристалла Знаний, но тогда он лишь разобрался в энергетической структуре артефактов и основных её принципах. Полная же картина функционирования этих двух вещиц всё так же оставалась неясной. Но теперь юноша собирался закончить с этим, чтобы наконец попытаться выполнить свою затею.
Как и в прошлый раз, Кай первым делом взялся за кристалл знаний, благодаря которому можно было моментально изучить что угодно. Медитируя над этим артефактом, парень в итоге только через шесть часов смог остановиться.
Открыв глаза, он тяжело вздохнул.
«Похоже, что использовать кристалл знаний для своей затеи я не смогу, — покачал мечник головой. — Мне просто никак не удастся изменить информацию на нём…»
После этого Кай вернул вещицу в пространственное кольцо, а затем достал из него Нефрит Памяти. Пришло время исследовать этот артефакт.
Окружив его собственной аурой, парень смог погрузиться сознанием в предмет, параллельно с этим продолжая изучать его энергетическим взглядом. Тщательно исследуя каждую частицу артефакта, Кай стремился ничего не упустить.
Так прошло ещё пять часов. И когда уже казалось, что юноша потратил это время впустую, то он неожиданно кое-что заметил, а затем его резко осенило.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Точно! И как я сразу этого не понял? Мне не нужно конкретно менять информацию, я просто должен создать её с нуля! Но вместо того, чтобы использовать оболочку души, я могу применить эффект духовного отпечатка, который тоже можно наполнить воспоминаниями!»
Кивнув самому себе, юноша вновь достал кристалл знаний, а затем сконцентрировался на нём, открыв перед этим Врата Разума.
- Предыдущая
- 46/78
- Следующая