Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вернуть себя. Том 5 (СИ) - Шаравар Александр - Страница 43
— А вы что скажите профессор? — обратился я к Зайру.
— Среди ларианцев мало искренних святош, — начал говорить он, — Мне приходилось пользоваться услугами демонов. Демон скорпион очень полезен в расшифровке неизвестных символов, главное успеть до того как за ним явится его самка.
— Ближе к делу, — попросил Пауль.
— Я могу спросить у него кто из демонов заинтересуется участием в битве. Но против архимага нужен архидемон, вы уверены, что стоит такую тварь пускать в мир? — спросил Зайр у нас, я же задумавшись отрицательно помахал головой, архидемон это тварь похуже архимага и просто так потом от него не избавиться.
— Не стоит вы правы профессор, — ответил Жан, — Но вот пару десятков теневых демонов будут очень кстати, у нас есть как раз пленники чьи души мы можем продать им, за это пусть в лагере карнумцев порезвятся.
— А это не слишком? — уточнил Пауль, — Они конечно напали на нас, но несколько тысяч лет в Инферно пока не очиститься душа это слишком по моему для них.
— Не слишком, — коротко ответил Жан. — Теперь же, что касается твоей платы. Пауль.
— Вот кристалл, на нем записаны все наши наработки по расшифровки магических структур крепости. Пароль к нему скажет один из нас после окончания осады.
— А если вы все умрете? — спросил я просто так для интереса.
— Это тоже возможный вариант, — задумался Пауль.
— Есть идея, — произнес Зайр, я создам браслет связанный системой управления крепостью, когда вокруг крепости не останется магов Карнума он отправит ментальный пакет с паролем тебе. — придумал профессор.
— Хитро, — усмехнулся я, — В таком случае мне придется до конца сражаться если захочу получить плату.
— В том-то и смысл, — ответил с улыбкой Зайр.
— С этим вопросом разобрались, а теперь профессор. У вас есть хорошо защищенный призывной круг? — спросил Пауль у него.
— Да, по стандарту Сигмена первый тип призывного круга.
— Ого, они же на высших демонов рассчитаны, — присвистнул Пауль.
— Я решил перестраховаться, а то ведь знаете статистику, примерно на каждый пятидесятый призыв приходит кто-то из старших демонов вместо низших, а иногда и высшие наведываются. — подал плечами Зайр.
— Тогда предлагаю не задерживаться и сразу заняться призывом. Фиск, ты с нами? — спросил Пауль у меня на что я согласно кивнул, мне было интересно понаблюдать за призывом демонов, да и вообще было интересно кто такие эти демоны.
Сам призыв демона ничего особенного из себя не представлял. Просто огромная рунная схема из более чем двух сотен рун начерченная жертвенной кровью. Можно было обойтись и без жертвенной крови, но в таком случае увеличивались затраты энергии в несколько раз.
После активации прошло не более десятка секунд как перед нами появилась иллюзия в виде антропоморфного контура. Все же из-за пространственной защиты призывать полноценно демона не получится, а вот связаться с Инферно вполне.
А дальше начались банальные торги. Жан, Пауль и Зайр торговались насчет того сколько низших и обычных демонов отправиться в набег на лагерь карнумцев в обмен на десяток душ клонов.
И вот тут появилась проблема, души клонов не особо ценились среди демонов. У них мало личного опыта, а потому душа была не столь вкусна для демонов. Но все же и она могла послужить источником энергии.
В итоге магистрам удалось договориться о сотни низших теневых демонов, которые по сути являются животными с капелькой разумом и десятке обычных теневых демонов, те по уровню разума были уже близки к человеку правда умственно отсталому.
В течении следующего часа мы могли с крепостной стены наблюдать за кипишем поднявшимся в рядах армии Карнума. Точные результаты нашей диверсии мы не сможем узнать, но пару сотен клонов точно отправилось на тот свет как и с десяток слабеньких магов.
— Неплохо, учитывая, что это нам ничего не стоило, — заметил Жан. — Но более сильных тварей лучше не пускать в наш мир.
— Полностью с тобой согласен, — ответил Пауль, он хоть и помогал с договором с демонами, но не одобрял продажу душ. Он в своей практике при призыве суккуб всегда платил лишь энергией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А теперь думаю можно и покопаться в настройках крепости, — произнес я отвернувшись от лагеря Карнума в котором поднялось пару пожаров.
— И то верно, — произнес Зайр, — Фиск, главное не забывай конспектировать все, что ты увидишь, это очень важно для последующих исследований крепости.
Возле пункта управления крепостью нас ждало несколько магов которые сразу обратились к Жану и Паулю с какими-то предложениями. Так как я не требовался для решения тех вопросов я вместе с Зайром направился сразу к столу управления.
Сейчас уже ничто не напоминало на то, что менее суток назад тут человеку раздавили голову и взломали излучатели защищающие стол. Казалось, что в этом помещении и люди то редко бывают.
В целом так оно и есть сюда заходило лишь четверо человек и то надолго тут никто не задерживался кроме Динкса который мог продержаться подключенным к крепости подольше своих товарищей на пару минут.
Зайр хоть тут и бывал ранее, но не часто, ему тут делать в целом было нечего, все управление идет через ментальный контакт, а так как он не был менталистом, то от силы мог продержаться подключенным лишь пару секунд.
Все что ему надо было для исследований ему давали Жан, Пауль и Динкс в виде фильтрованных слепков своей памяти чтобы профессор не сошел с ума от объёма информации передаваемого через подключение, сейчас же он пошел со мной чтобы убедиться в том, что я не пострадаю при подключении.
Да и просто проконтролировать на всякий случай. Уверен, что они мне не особо доверяют, хоть и подстраховались дав кристалл с разбором исследований крепости. Вот только я для них все равно чужак которому придется доверять.
В этот раз подключение к системе управления крепостью прошла гораздо спокойней. У нейросети уже были отработанные алгоритмы для работы с информацией поступающей из системы и хоть нагрузка и была приличная, но полчаса, а то и минут сорок пять я мог выдержать без последствий для своего мозга.
После мне потребуется несколько часов на отдых и вновь можно будет повторить подключение. Но пока надо было понять, есть ли в крепости что-то способное на уничтожение армии стоящей у ее стен.
Стоило мне сформировать эту мысль как система сразу отреагировала и передо мной расположилась трехмерная схема крепости, точнее крепостных стен и построек вокруг них с обеих сторон.
Вот только все постройки напрямую не соединенные с крепостной стеной светились красным цветом, да и не видел я их в реальности. Изучив парочку из них я понял, что они так или иначе отвечали за оружие, причем весьма опасное оружие.
Судя по характеристикам ранее крепость могла уничтожить все вокруг себя в радиусе двух сотен километров. Сейчас же из оружия остались лишь системы активной обороны крепости.
В целом они тоже могли помочь с уничтожением армии карнумцев, но лишь в том случае если они будут атаковать. Мы конечно можем просидеть в осаде годы и так бы скорее всего и поступили бы если бы не архимаг в лагере Карнума.
Тому рано или поздно надоест ждать и он рано или поздно сможет взломать крепость. Именно из-за этого нам и требовалось решить вопрос снятия осады в ближайшее время.
Оружия активной обороны в теории можно использовать и для атаки, самые дальнобойные из них могут работать на расстояние двух с половиной, трех километров.
Лагерь же карнумцев находился всего в семи сотнях метров от стен крепости. Вот только была одна сложность, для атаки, а не обороны необходимо было взять орудия обороны под прямое управление так как готовых алгоритмов прописано не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Можно в теории прописать такие алгоритмы, пункт для создания скриптов был в меню, но я не знал языка программирования на котором была написана система управления крепости, да и не было никакой инструкции как это сделать, будь у меня пару месяцев, а то и лет я бы наверное смог в этом языке разобраться, а вот так сходу могу лишь натворить дел. Скажу даже больше, я не знал ни одного магического языка программирования, если не считать рунный, но руны это все же несколько иное.
- Предыдущая
- 43/101
- Следующая