Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Академия (СИ) - Снежкин Владимир - Страница 63
Через несколько минут светлый маг вновь нырнул в здание, а де Шегель развернулся к нам.
— Итак, уважаемые участники, — губы дедушки тронула добрая улыбка. Все-таки сразу чувствуется, когда человек хороший. Де Шегель был настолько не злым и душевным, что мне было совершенно непонятно, как он воспитывал распоясавшихся студиозов. В том, что такие находились среди его учащихся, я был уверен. Наверное, сложно ему было. В отличие, например, от той же тетушки Саманты, чья улыбка всегда напоминала мне змеиный оскал. — У нас почти все готово к началу заключительного этапа Весенних соревнований. Уже знаете, как он называется?
— Лабиринт! — дружно крикнули окружающие нас студиозы.
— Правильно, — важно качнул головой де Шегель. — А знаете ли вы, какая из Академий десяти королевств наиболее известна в конструировании лабиринтов?
— Академия Варлена! — общий ответ явно потешил дедушке самолюбие.
Он даже потер ладошки.
— И это вы знаете. Что ж… Молодцы. Теперь перейду к сути. Каждый раз, когда наши маги занимаются очередной разработкой лабиринта, они стараются не только придумать новые задания, но и привнести нечто принципиально новое. Что-то такое, что еще до сих пор нигде не встречалось и не использовалось. С гордостью могу сказать, этот год не стал исключением. Впереди каждую команду ждет пять комнат, с рядом заданий в каждой. В следующую комнату можно попасть только после того, как будут решены все задания в текущей. У входа в каждую комнату вы найдете подсказку, которая укажет вам начало пути, и суть конечного задания, решив которое вы пройдете в следующее помещение. Ну что, все готовы?
— А что за задания там будут? — нервно спросил студиоз из Шама.
Де Шегель пожал плечами.
— Сами увидите. Ах, да! Чуть не забыл! Запасные могут находиться под этим навесом. Видите доски? На них будут выводиться изображения из комнат. Так что, тем, кто остался в запасе, скучать не придется. Вы сможете болеть за свои команды. Что касается самих команд. Внутри комнат вы также увидите одиннадцать огоньков, под которыми будут надписи и цифры. Например, огонек, а под ним мерцает надпись "Варлен, три". Это означает, что команда из Академии Варлена находится в данный момент времени в третьей комнате. Мы посчитали, что информация о конкурентах будет служить дополнительным стимулом для каждой команды. Теперь, вроде все. Ничего не забыл. Еще будут вопросы?
Тишина. Де Шегель развел руки, и в стене перед нами замерцали одиннадцать дверей. На одной из них я увидел эмблему нашей Академии — крепость между двумя горами.
— Вон, наша! — первым выкрикнул Содер, увидавший ее мгновением ранее. — Бегом к ней!
— Удачи вам! — крикнула нам вслед Саманта.
— Спасибо!
Подбежав к двери, мы нашли ее запертой. Остальные участники тоже.
— Готовы? — громыхнул магически усиленным голосом де Шегель.
— Да!!! — рев пары десятков глоток всколыхнул воздух.
В тот же миг дверь перед нами приоткрылась, и мы ринулись вперед. Попали в полутемное помещение, с исписанными стенами и разбросанной мебелью, из которой две трети была сломана. Дверь за нами закрылась и… исчезла!
— А-а-а-а!!! — заорал я и застучал по стене, чем немало испугал Синти. — У меня клаустрофобия!!! Выпустите!!!
Чертов американец. Даже ухом не повел! А я хотел его разыграть.
— Гарет, заткнись, — попросил он, осматриваясь по сторонам. Пришлось заткнуться. Через мгновение Содер увидел под ногами неприметный желтый листок, и тут же подобрал его дрожащей рукой. — Вот! Нашел! Ребята, это же стандартный квест!
— Квест? — не поняла Синти.
— Ну… — Содер замешкался. — Это наше понятие, из Вольных баронств. Гарет, проходил подобные?
— Конечно! Только тут наверняка присутствует магическая составляющая. Давай, читай записку! Не тормози!
Содер опомнился, и торопливо прочел:
— "Продолжить вы сможете путь, если зажжете луч света в конце. Но будь осторожнее — избыток разрушит тонких конструкций клубок. Сколько же лить? Ответ ты найдешь, сложив все решения. Начало же лежит через горы. Там, где есть реки, но нет воды, и есть леса, но нет деревьев".
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ух!!! — глаза Синти стали круглыми. — Белиберда! Ничего не поняла!
— Луч света в конце, — Содер подбежал к противоположной стене. — Смотрите! Тут конструкция заклинания!
— Ого, какое сложное, — восхитился я, с трудом разглядев под потолком тусклые линии заклинания. Их было так много, и они были так переплетены, что я даже не смог опознать характерные узоры, по которым заклинание можно было отнести к той или иной стихии. — Если активируем его, то пройдем в следующую комнату. Осталось понять, сколько сил вливать.
— Да. Причем переборщить ни в коем случае нельзя. Прямо сказано, развалится.
— А что означает «лежит через горы»? — засуетилась Синти.
— Где есть реки, но нет воды, есть леса, но нет деревьев, — припомнил я, оглядываясь по сторонам. — Есть реки… нет воды…
Неожиданно Содер бросился ко второй стене, с грохотом откинув попавшийся на пути стул.
— Карта! — его палец ткнулся в нарисованную на стене карту. — Это карта!
Затертая, с трудом читаемая, она хорошо маскировалась среди других рисунков. Как он ее вообще заметил?
— Вот горы, — первой из нас разобралась в ее хитросплетениях Синти. — Это же Яловый хребет! Вот перевалы через него, а вот… Это что?
— Это дырка! — присмотрелся Содер.
— Дырка у тебя в штанах, а это отверстие. Технологическое… — я едва глазом не ткнулся в стену, пытаясь рассмотреть в темноте содержимое отверстия.
Вроде, свернутый в тонкий цилиндр листок. Сказав товарищам про находку, попытался ее достать, и тут же натолкнулся на злое шипение Содера.
— Куда ты своими культяпками лезешь? Запихнешь дальше, и не достанем его! Пусть Синти попробует. У нее пальцы тонкие.
Пока Синти воевала со спрятанной в стене бумажкой, я метался по комнате, высматривая на полу что-нибудь тонкое и длинное. Вроде булавки, которой можно было бы подцепить бумажку. На полу ничего не нашел, и начал рыться в шкафу, вытаскивая из него книги. Во, нашел! В одной из книг, среди листов, обнаружился тончайший стилус.
— Посторонись!
Благодаря найденному мною девайсу, бумажка была весьма быстро извлечена из стены.
— "Группа из двенадцати духов за двадцать минут пролетела триста верст. Сколько верст пролетит за двадцать минут один дух. Листы бумаги и карандаши в шкафу. Ответ записать на столе".
Наши взгляды устремились к пустому шкафу. Все его содержимое, благодаря моим усилиям, валялось на полу.
— Трындец! — всплеснула руками Синти. — Гарет, ты видел листки и карандаши?
— Видел. Они где-то там, в куче. Сейчас, найду, — взяв короткий разбег, я занес ногу, собираясь пинком распределить макулатуру как можно равномернее по полу, но из-за предынфарктного вопля Содера вынужден был резко притормозить. — Ты чего так орешь? Я тебе на яйца наступил?
— Ты что творишь, дебил? — американец бросился к куче, рухнул перед ней на колени, и принялся бережно ковыряться в ней руками. — А вдруг в какой-нибудь из книг очередное задание, которое мы не сможем прочитать, поскольку ты ее порвал? Осторожнее же надо быть!
К Содеру присоединилась Синти, и вскоре они вытащили на свет несколько остро наточенных карандашей и пачку чистых листов.
— Ну что, диктуй условие, — кое-как выставив стол, имевший три ножки из четырех, Содер приготовился писать.
Я демонстративно покачал головой, взял карандаш и вывел на столе местную цифру триста.
— Ты что наделал? А как же решать?
— Что тут решать-то? Детская задача.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Несмотря на полную уверенность в правильности ответа, я начал нервничать. Десять секунд, двадцать…
— Правильный ответ, — прошелестевший в помещении мягкий голос вырвал у меня вздох облегчения. — Первое значение — один. Необходимо найти второе значение.
Мы обрадовались. Вскочили на ноги и обнялись.
— Теперь второе значение, — засуетилась Синти, когда мы все чуть-чуть успокоились. — Есть идеи, откуда его взять?
- Предыдущая
- 63/88
- Следующая